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游戲制作:從治愈玩家開始 第三百三十四章 等急了的玩家們
“不會(huì)吧?普萊斯隊(duì)長(zhǎng)不會(huì)犧牲了吧?”
看著最后肥皂將匕首插在了馬卡洛夫照片上的這個(gè)鏡頭。
以及想到之前普萊斯隊(duì)長(zhǎng)被子彈擊中的鏡頭。
張義整個(gè)人都懵圈了,說的矯情一點(diǎn)那就是一把尖刀插入到了他的心臟中。
盡管到目前為止,真正控制普萊斯隊(duì)長(zhǎng)的關(guān)卡只有一個(gè)關(guān)卡,那就是回憶篇里面的狙擊潛入關(guān)。
但整個(gè)游戲中,可以說普萊斯是給張義留下印象最深刻的角色了。
甚至比作為主角的肥皂還要讓他印象深刻。
因?yàn)橛螒蛑械姆试恚旧蠜]有露過臉。
而且更多的是第一視角。
普萊斯隊(duì)長(zhǎng)則完全就不一樣了。
開頭貨輪任務(wù)中,要不是普萊斯隊(duì)長(zhǎng),他肥皂的這條命就已經(jīng)沒了。
而且在后面的任務(wù)中,普萊斯隊(duì)長(zhǎng)更是表現(xiàn)出了非常強(qiáng)的領(lǐng)導(dǎo)能力。
尤其是在老兵難度下,每一次普萊斯隊(duì)長(zhǎng)都身先士卒,將他帶到了不屬于他的高度。
如果說蓋茲跟格里格斯的死,讓他感覺到難受,那普萊斯隊(duì)長(zhǎng)的死就是讓張義感覺到有點(diǎn)不能接受了。
尤其是最后普萊斯隊(duì)長(zhǎng)更是為了掩護(hù)肥皂等人撤退,而單獨(dú)留下來進(jìn)行殿后。
這種孤膽英雄式的劇情,更是讓張義為其擔(dān)心。
雖然最后普萊斯隊(duì)長(zhǎng)只是中槍倒地。
可誰(shuí)知道死了沒?
如果是其他游戲的話,那張義可能并不擔(dān)心。
可是大多數(shù)的游戲,一般主角團(tuán)的人都是不會(huì)死的。
而普萊斯明顯就是很重要的配角,就算要死那也是在很后面的劇情死。
現(xiàn)在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》才第一部呢!
游戲里面也只是死了一個(gè)BOSS扎卡耶夫,雖然這個(gè)BOSS沒啥存在感總共就露面兩次。
一次在普萊斯隊(duì)長(zhǎng)的回憶,另一次就是他領(lǐng)便當(dāng)?shù)臅r(shí)候。
但扎卡耶夫帶來的破壞,卻是極大的。
三萬海軍陸戰(zhàn)隊(duì)化為灰燼,格里格斯、蓋茲等SAS小隊(duì)成員,僅僅只剩下了肥皂跟普萊斯。
同樣也正是因?yàn)槿绱耍瑥埩x才越發(fā)的感覺到《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》跟其他游戲完全不一樣。
身邊的每一個(gè)隊(duì)友,包括玩家自己操縱的角色,如同保羅杰克遜一樣都會(huì)死亡。
那誰(shuí)說普萊斯不會(huì)出現(xiàn)危險(xiǎn)呢?
而且最關(guān)鍵的一點(diǎn),那就是從目前的劇情來看,這新的BOSS顯然是這個(gè)叫馬卡洛夫的人了。
接下來的劇情是什么樣的?
因?yàn)槠杖R斯的死,而肥皂跟其余141特戰(zhàn)隊(duì)的人抓捕馬卡洛夫?
張義猜測(cè)著。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的第一部的流程,說長(zhǎng)不長(zhǎng)但說短也不短。
因?yàn)橹虚g切換到了普通難度,張義基本上沒有遇到卡關(guān)的情況。
可卻也已經(jīng)打了近九個(gè)小時(shí)左右了,但現(xiàn)在的他精神卻相當(dāng)亢奮,盡管VR游戲倉(cāng)這邊還有一個(gè)小時(shí)。
就會(huì)開啟強(qiáng)制下線的保護(hù)措施,但能玩一個(gè)小時(shí)歸一個(gè)小時(shí)。
至少讓他明白普萊斯隊(duì)長(zhǎng)到底是死是活。
可伴隨著屏幕陷入黑暗,張義愣住了。
因?yàn)橛螒虻漠嬅嬷苯犹搅擞螒蛑鹘缑妫私怄i出了新的挑戰(zhàn)關(guān)卡外。
第一部的主線劇情完了?
這尼瑪,早不完,晚不完!
卡著普萊斯隊(duì)長(zhǎng)生死不知完了!?
伴隨著時(shí)間推進(jìn)。
不僅僅是張義暴動(dòng)了,所有體驗(yàn)過《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的玩家們都暴動(dòng)了。
不止是因?yàn)橛螒蜃詈筮@斷了一章,更是因?yàn)橛螒蚶锩娴膭∏椤?p/>
在各大論壇、貼吧和游戲網(wǎng)站上。
無論是國(guó)內(nèi)的社區(qū),還是國(guó)外的社區(qū)。
不分國(guó)籍,所有的玩家就《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》這款游戲,達(dá)成了統(tǒng)一的意見。
‘陳旭斷章狗’‘陳旭愛的戰(zhàn)士’‘陳旭老賊’等詞條直接被玩家們刷成了熱點(diǎn)詞條。
國(guó)內(nèi)社區(qū)論壇。
“特喵的,我玩的正爽呢,就這么一下就沒了!下面就沒了!普萊斯隊(duì)長(zhǎng)是死是活!?”
“沒錯(cuò),沒錯(cuò)!而且這劇情太尼瑪?shù)读耍 ?p/>
“強(qiáng)烈潛在陳旭,明明游戲已經(jīng)非常完整了,為什么還要等到十天后!?”
“艸,肝了一天,結(jié)果現(xiàn)在我的肝疼的要命!不是因?yàn)樯眢w而是因?yàn)樾撵`,我的格里格斯老哥別死,我請(qǐng)你喝啤酒!”
“啊!別說了,想到蓋茲老哥我就淚崩了!”
“艸以前的陳旭老賊,還是玩物理攻擊!《黑暗之魂》《怪物獵人》還有那個(gè)什么破掄大錘,現(xiàn)在的陳旭老賊玩魔法攻擊了!想到蓋茲跟格里格子,我難受!”
“不僅僅是SAS還有核爆的那個(gè)場(chǎng)景。”
“是啊!核爆的那個(gè)場(chǎng)面,真的是太震撼了!”
“艸,三部曲全預(yù)購(gòu)了,后面的你特么快點(diǎn)發(fā)售啊!”
國(guó)內(nèi)的玩家陷入了暴躁的狀態(tài),同樣國(guó)外玩家也不差。
“之前誰(shuí)跟我說這家游戲廠商的設(shè)計(jì)師,非常體貼玩家,每款游戲都傾注了愛?”
“1!前面感受著濃濃的戰(zhàn)友情,核爆的時(shí)候讓我感覺到震撼,但最后面對(duì)扎卡耶夫的最后一戰(zhàn),請(qǐng)告訴我為什么要這樣!”
“蓋茲!跟格里格斯為什么會(huì)犧牲?普萊斯隊(duì)長(zhǎng)為什么會(huì)犧牲!?我不能接受!”
“朋友們最新的消息,我專門向我的華夏朋友詢問了一下,愛的戰(zhàn)士這個(gè)稱呼只是這名設(shè)計(jì)師的自謙,實(shí)際上要反著理解,而且這名設(shè)計(jì)師的游戲劇情除了少數(shù)幾部外幾乎大多數(shù)都是悲劇,想一想阿爾薩斯、凱爾薩斯。”
“草!這么重要的信息為什么等我通關(guān)第一部之后才知道?”
“其他的我并不關(guān)心,我只想知道最后普萊斯隊(duì)長(zhǎng)還活著么?我太喜歡他跟肥皂了,不希望他們出事情。”
無論是國(guó)內(nèi)跟國(guó)外的玩家們都急了,沒辦法真的忍不了!
如果沒體驗(yàn)過,以及不知道后面還有兩部那還好,但玩過之后,所有玩家們都被《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的內(nèi)容給震撼到了。
細(xì)節(jié)到極致的游戲畫面給震撼了,加上無比沉浸的劇情故事,跟流暢的設(shè)計(jì)體驗(yàn)。
這簡(jiǎn)直就是神!
這些因素全都讓玩家感覺自己成為了電影中的主角一樣,而且比起看電影來說游戲可爽多了。
畢竟電影只是看,而游戲是自己參與進(jìn)去。
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