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游戲制作:從治愈玩家開始 第三百二十一章 十年做游戲,九年做CG
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的開發(fā)進(jìn)度還是非常順利的。
盡管這算是團(tuán)隊(duì)開發(fā)的第二款大型VR游戲。
但之前有過《彩虹六號(hào):圍攻》的經(jīng)驗(yàn),且因?yàn)楦W(wǎng)龍達(dá)成戰(zhàn)略合作對(duì)方也提供了不少技術(shù)援助的原因。
基本上沒有遇到特別困難的點(diǎn)。
剩下來就是美術(shù)資源這里了,目前星云游戲只開發(fā)了一款《彩虹六號(hào):圍攻》所積累的資源并不是很多。
而且本身的游戲體驗(yàn)上,兩款游戲更是南轅北轍。
所有的動(dòng)作系統(tǒng),包括射擊模式都是完全不能相互套用的。
畢竟《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》需要帶給玩家的就是一種火爆、迅捷、刺激的快節(jié)奏。
大量的美術(shù)資源這里,除了比較核心的設(shè)計(jì),其余的完全可以交給外包廠商來進(jìn)行制作。
對(duì)于游戲開發(fā)來說的話,內(nèi)容外包尤其是美術(shù)資源的外包算是一個(gè)常見的情況。
畢竟可以給團(tuán)隊(duì)節(jié)省出很多的時(shí)間。
在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》默默開發(fā)的時(shí)候。
網(wǎng)龍這邊的動(dòng)作也不小,首先就是《彩虹六號(hào):圍攻》的PC版消息宣布。
同時(shí)還將舉辦相關(guān)的電競(jìng)賽事。
這一塊的話,陳旭就沒有過多的去管了。
畢竟辦比賽什么的,網(wǎng)龍這一塊其實(shí)也挺有經(jīng)驗(yàn),旗下也有不少競(jìng)技類的游戲。
而且在后續(xù)的內(nèi)容運(yùn)營(yíng)這一塊,基本上也都是星云游戲在負(fù)責(zé)。
同時(shí)關(guān)于atrai‘暴風(fēng)行動(dòng)’的相關(guān)內(nèi)容,也是通過渠道聯(lián)盟這邊不斷的傳到國(guó)內(nèi)。
畢竟這也是一款熱門IP,而且還是zeus這邊的護(hù)航之作。
并且很明顯atrai是有一個(gè)周密計(jì)劃的。
在宣布‘暴風(fēng)行動(dòng)’游戲的同時(shí)。
此前電影的制片商也是公布了‘暴風(fēng)行動(dòng)’續(xù)作的相關(guān)消息。
顯然這是準(zhǔn)備來一手強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,將熱度炒起來。
國(guó)內(nèi)渠道聯(lián)盟這邊,同樣也是對(duì)于這款游戲給予厚望,畢竟現(xiàn)如今星云游戲平臺(tái)的市場(chǎng)份額不斷的擴(kuò)大。
越來越多的第三方游戲廠商,都是會(huì)選擇優(yōu)先將游戲到星云游戲平臺(tái)上。
盡管渠道聯(lián)盟這邊也陸續(xù)調(diào)低了分成比例,但然并卵。
再加上如《魔獸爭(zhēng)霸》《我的世界》《彩虹六號(hào):圍攻》不斷的鞏固星云游戲的玩家群體,現(xiàn)在可以說已經(jīng)在慢慢蠶食他們了。
所以渠道聯(lián)盟這邊也是對(duì)‘暴風(fēng)行動(dòng)’這款大作寄予厚望
除此線下的展示會(huì)以及發(fā)布會(huì)。
越來越多關(guān)于《暴風(fēng)行動(dòng)》的消息展露了出來。
首先是出演了男女主角的演員,將會(huì)參與游戲的動(dòng)作捕捉,確保角色的原汁原味。
隨后就是一些相關(guān)的游戲內(nèi)容與資料,并現(xiàn)了一些電影里面的場(chǎng)景,以及彩蛋。
這也讓很多的粉絲玩家興奮起來了。
畢竟過去了幾年,還是有不少看過暴風(fēng)行動(dòng)的玩家,對(duì)其懷念的。
現(xiàn)在新電影的消息,加上游戲改編的消息,以及那熟悉的場(chǎng)景。
一下子就讓他們感覺對(duì)味了。
‘還原度好高啊!而且感覺比電影里面的畫面更好了!’
‘的確啊,就是不知道時(shí)間線跟劇情是什么階段的。’
‘我比較關(guān)注的還是玩法!’
‘這個(gè)不用懷疑,畢竟是atrai實(shí)力還是有的啊!’
‘不知道能不能將原作電影里面的大場(chǎng)面還原出來,尤其是主角逃出大廈,然后整個(gè)大廈被炸毀的那一幕,簡(jiǎn)直是太壯觀了。’
‘我覺得應(yīng)該會(huì)有一些更大的場(chǎng)面吧?’
玩家們看著《暴風(fēng)行動(dòng)》傳遞出的一個(gè)內(nèi)容消息,都是表示十分的期待。
畢竟這種改編的IP游戲。
給玩家的第一印象,那肯定就是畫面好不好,還有游戲?qū)υ鞯倪€原度。
atrai對(duì)此顯然也是心知肚,要不然的話,那也沒有必要花那么大的錢去購買版權(quán)。
對(duì)外放出的一個(gè)資料,全部都是圍繞著這個(gè)點(diǎn)來進(jìn)行的。
一瞬間就給這些粉絲玩家打了一針強(qiáng)心劑。
玩法什么的可能還不清楚。
但就畫面與還原度這一塊,已經(jīng)是直接給拉滿了。
可以說這算是非常常規(guī)的一個(gè)IP預(yù)熱了。
只不過就在atrai還有國(guó)內(nèi)渠道聯(lián)盟,進(jìn)行對(duì)《暴風(fēng)行動(dòng)》不斷宣傳預(yù)熱的時(shí)候。
這時(shí)候陳旭的官博也是久違的更新了一條官博。
配圖是一片荒地。
重機(jī)槍、肩扛式火箭筒……一個(gè)個(gè)武器被貼了出來。
同時(shí)還有一些工作人員的合影。
內(nèi)容配話,則是只有簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的一句話。
‘《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》一款詮釋什么叫現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材的游戲,屆時(shí)將登陸寰宇VR平臺(tái)!’
伴隨著這一條官博放出,瞬間所有的玩家都炸了。
因?yàn)檫@一條官博已經(jīng)是明示了啊!
陳總這段時(shí)間沒聲音,又是去做新游戲了!
而且還是現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材的游戲。
并且看這些個(gè)配圖,陳總這一次的手筆簡(jiǎn)直前所未有的大啊!
重機(jī)槍、肩扛式火箭筒等等,難道游戲里面都是采用這些實(shí)戰(zhàn)武器來進(jìn)行的?
立刻所有玩家就不淡定了。
‘奈何本人沒文化,一句臥槽行天下!’
‘果然作為快槍手的陳總不會(huì)甘于寂寞,這是要搞大事情的存在啊!’
‘驚喜來的太快,讓我有些措手不及啊!’
‘所以這是要跟atrai硬剛啊!’
‘一款詮釋現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的游戲,陳總的口氣好狂啊!但是我喜歡!’
‘看這架勢(shì),馬上就要開發(fā)完畢了!?’
無數(shù)玩家都是非常的激動(dòng),非常的興奮。
盡管游戲長(zhǎng)啥樣都不知道,目前就公布了一個(gè)題材跟名字。
可幾年下來,星云游戲積攢的人氣跟口碑,已經(jīng)足夠讓他們期待了
而在網(wǎng)上無數(shù)玩家歡呼的時(shí)候,星云游戲正在跟秦毅討論著《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中如何更好展現(xiàn)出動(dòng)作跟VR倉受力系統(tǒng)反饋的時(shí)候,游戲部那邊楊晨的電話打了過來。
“陳總?你們的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》開發(fā)進(jìn)度怎么樣?一定要確保游戲的質(zhì)量,而且不用擔(dān)心時(shí)間緊的問題,國(guó)外那邊的zeus進(jìn)度跟我們差不多,甚至可能比我們還慢,所以為zeus護(hù)航的《暴風(fēng)行動(dòng)》開發(fā)進(jìn)度并沒有想象中的那么快。”楊晨這邊也是比較的緊張。
雖然寰宇VR的護(hù)航游戲,并不僅星云游戲一家游戲廠商在制作。
可給玩家的一個(gè)先入印象也是比較重要的。
所以楊晨這邊也是怕陳旭想要趕進(jìn)度,趁著atrai之前打一個(gè)先手搶占熱度,從而影響了游戲的內(nèi)容。
聽到楊晨的話,陳旭也是了然笑了笑:“放心吧楊部長(zhǎng),我也不可能拿星云游戲的口碑開玩笑的,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的開發(fā)進(jìn)度非常的順利,而且質(zhì)量也絕對(duì)是有保證的,至于競(jìng)速這一塊?我們完全沒有想過。”
跟楊晨溝通了幾句,又聊了一會(huì)兒后,陳旭放下電話笑了笑。
陳旭自然不可能為了什么趕進(jìn)度,而忽略了游戲的內(nèi)容。
畢竟又要說到那一句老話了,沒人會(huì)記得按時(shí)發(fā)布的垃圾游戲。
按時(shí)發(fā)布又或者跳票,只要能夠帶給玩家滿意的品質(zhì),那一切無憂。
否則的話,不管你事按時(shí)發(fā)布、跳票,又或者反向跳票的提前發(fā)售,玩家那都是能把你噴的親媽不認(rèn)。
至于現(xiàn)在?只能說在做了,在做了。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》這邊,雖然游戲進(jìn)度大約只完成了總體的六分之一。
當(dāng)然游戲進(jìn)度雖然距離完工還有蠻長(zhǎng)的一段時(shí)間,可是在CG這一塊的進(jìn)度,就猶如小母牛坐火箭。
畢竟在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中,陳旭為了保證足夠出色的畫面效果,選擇大部分的載入轉(zhuǎn)場(chǎng)都是用CG進(jìn)行遮掩的。
而且加上之前《彩虹六號(hào):圍攻》的各種干員CG,以及《魔獸爭(zhēng)霸》的CG。
這一塊,陳旭只能說他們星云游戲絕對(duì)的專業(yè)!
十年做游戲,九年做CG。
這就是此前網(wǎng)上對(duì)星云游戲的評(píng)價(jià),那陳旭表示肯定得落實(shí)到地。
要不然這玩家多失望?
畢竟他陳旭是一個(gè)從不會(huì)說謊,從不讓玩家失望的游戲人。
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