請(qǐng)記住本站域名:
黃金屋
游戲制作:從治愈玩家開(kāi)始 第一百七十七章 優(yōu)秀的傳火人,無(wú)所畏懼
伴隨著游戲的畫(huà)面進(jìn)入到黑屏,隨后就是一段不可控的過(guò)場(chǎng)CG。
畫(huà)面上首先出現(xiàn)的是一個(gè)昏暗的地牢中,一群老鼠從鏡頭前快速穿過(guò),接著鏡頭慢慢移動(dòng),展現(xiàn)出了這個(gè)昏暗地牢的大概場(chǎng)景。
最終視角拉到了一個(gè)牢房,在火把下面的墻根處,有一個(gè)狀如骷髏的活尸坐在地上,不知是生是死。
于此低沉的旁白響起。
“黑暗之環(huán)代表著受到不死的詛咒,所以不死人會(huì)被全部捕獲,送到北邊關(guān)到大牢里,直到世界終結(jié)。”
“這也是你的命運(yùn)。”
鏡頭一轉(zhuǎn),來(lái)到一間牢房。
宋仁之前創(chuàng)建好的人物就在牢房的角落,藏在黑暗之中。
“等一等,我怎么變成活尸了?”
宋仁直接將驚了,之前他在捏人界面捏了好半天,然后終于捏好了一個(gè)長(zhǎng)的不嚇人,但卻又充滿個(gè)性的角色。
結(jié)果這進(jìn)入到游戲里面,直接變成了看不出啥樣的活尸?
那他捏了半天是干什么!
在宋仁無(wú)語(yǔ)的時(shí)候,突然游戲中的角色抬起頭來(lái)。
一縷陽(yáng)光從頭頂?shù)奶齑罢樟诉M(jìn)來(lái)。
“噗通”一聲,一具狀如骸骨的尸體從天窗落下,摔在牢房的地面上,尸體上飄出了一個(gè)白光。
玩過(guò)《黑暗之魂》的宋仁知道這個(gè)白光代表著可拾取的道具。
天窗上扔下了這具尸體后,那個(gè)騎士就徑直離開(kāi)了。
這一段劇情在之前展會(huì)上的宣傳預(yù)告片里面宋仁也看過(guò),只不過(guò)并不是完整。
但大概的背景,聯(lián)系一下卻也差不多了解了。
前作里面玩家扮演的是余燼,屬于不可燃垃圾,就算想要燒也燒不起來(lái)。
而不死人的話,很明顯就是可燃垃圾了,而這個(gè)叫不死院的地方,差不多也能理解成垃圾場(chǎng),專(zhuān)門(mén)關(guān)不死人的地方。
稍微總結(jié)了一下已有的信息,看著游戲中的出來(lái)的UI界面,宋仁也是控制著角色來(lái)到尸體面前,撿起了白光,隨即顯示獲得了能開(kāi)啟牢房的鑰匙。
稍微熟悉了一下基本的操作,跟之前的《黑暗之魂》并無(wú)兩樣,顯然在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上面沒(méi)有做什么大的改動(dòng)。
這讓他不由得一陣欣喜,戰(zhàn)斗系統(tǒng)很熟悉,這是不是意味著不需要受苦了?
畢竟前作里,他都體驗(yàn)上百個(gè)小時(shí)了。
上手新作應(yīng)該挺快的吧?
不過(guò)沒(méi)高興多久,很快宋仁發(fā)現(xiàn)了一個(gè)比較關(guān)鍵的問(wèn)題。
“我這怎么超重了?還有我不是騎士么?盔甲我有了,但怎么拿著的是斷劍,我盾牌跟劍呢!?”
“這什么鬼?因?yàn)槲易兂闪嘶钍詻](méi)力氣了么?”
宋仁整個(gè)人都傻了,要知道之前《黑暗之魂》里面,一無(wú)所有之人出來(lái)好歹還有一個(gè)小雞腿呢。
但現(xiàn)在怎么就一個(gè)小斷劍了?難道說(shuō)開(kāi)局不送武器了,要靠自己爆?
而且還有這負(fù)重,雖然送了一身騎士盔甲,但超重了啊!
這翻滾跟還有走路,都跟烏龜一樣慢吞吞的。
可關(guān)鍵這特么不是初始職業(yè)裝備么,這都能超重?
看著游戲中的騎士在地上翻滾,那慢吞吞的動(dòng)作,宋仁感覺(jué)到一陣蛋疼。
“也許這就是增加的難度?騎士開(kāi)局超重狀態(tài)但防御很高,普通角色開(kāi)局防御力很低?”
“而且我也可以將裝備暫時(shí)脫下來(lái),換取靈活的身手,這是一種妥協(xié)?”
作為一個(gè)優(yōu)秀的傳火人,宋仁在玩過(guò)《黑暗之魂》后最大的一個(gè)優(yōu)點(diǎn)。
那就是在游戲里面遇到了一些不合理的東西,并不會(huì)去盲目的認(rèn)為這是不是游戲設(shè)計(jì)師哪個(gè)地方搞錯(cuò)了,而是會(huì)思考到底是不是有深意。
現(xiàn)在他的腦海里面已經(jīng)給選擇騎士但開(kāi)局沒(méi)盾牌跟劍,以及盔甲超重這些情況,找到了非常完美且讓他信服的理由了。
看著手頭的斷劍,宋仁一陣蛋疼。
尤其是看了看武器的面板攻擊,更是讓他無(wú)語(yǔ)了。
這玩意在前作里面屬于放在背包里面都嫌占格子的東西。
在牢房里面搜索了一下,宋仁已經(jīng)完全可以確定,這一把斷劍就是他前期的武器了。
至于身上盔甲的話,想了想宋仁還是將其頭盔跟盔甲給脫了。
畢竟他可不是什么萌新傳火人了,而是前作中身經(jīng)百戰(zhàn)的余燼。
盡管在前傳里面變成了不死人,但經(jīng)驗(yàn)還是在這里的。
雖然很多老玩家都是調(diào)侃《黑暗之魂》里面的盔甲完全沒(méi)用,穿起來(lái)也就是紙對(duì)折。
但實(shí)際上真的可以給新手玩家增加很多的容錯(cuò)率,所以防御或者抗性適合的盔甲,還是能穿就穿。
可這也有一個(gè)前提,那就不能夠負(fù)重。
因?yàn)樨?fù)重太高會(huì)影響翻滾,而翻滾可以說(shuō)是黑魂這款游戲里面最核心的東西了。
所以面對(duì)防御跟靈活的取舍,宋仁還是選擇了靈活。
“不過(guò)……這也算是另類(lèi)的一無(wú)所有了吧。”看著赤著膀子的角色,宋仁也是一陣無(wú)語(yǔ)。
捏臉?biāo)罅藗€(gè)寂寞,這職業(yè)也選了個(gè)寂寞啊!
使用剛剛獲得的牢房鑰匙打開(kāi)了鐵門(mén)。
隨著嘎吱一聲,鐵門(mén)被推開(kāi),不過(guò)宋仁心里面這時(shí)候也有了點(diǎn)緊張。
因?yàn)檫@里實(shí)在是太暗了,視野嚴(yán)重受限,前作剛剛出生在灰燼墓地好歹還是灰蒙蒙亮堂堂的呢。
而這牢房著實(shí)就有一點(diǎn)陰間了。
零星的小怪全都蜷縮在暗處的角落也沒(méi)有血條,不仔細(xì)看的話還真是很容易忽略。
好在這些活尸都非常容易對(duì)付,比起此前洛斯里克高墻上的普通活尸還要簡(jiǎn)單,而且可以說(shuō)根本就沒(méi)有攻擊欲望,就是不知道后面情況怎樣了。
沿途中地上也有一些紅色血跡的諫言,基本上都是教導(dǎo)玩家操作的內(nèi)容。
“傷害好低啊,前作都是砍一刀或者兩刀,現(xiàn)在要砍三四刀了,難道新作的難點(diǎn)就是數(shù)值削弱了?”
干掉路途中的幾個(gè)活尸,宋仁心里嘀咕著。
不過(guò)卻也沒(méi)有太過(guò)于在意,而是繼續(xù)朝著前方探索。
前期的監(jiān)牢定沒(méi)有太過(guò)于困難的地方。
沿途路上就是一兩個(gè)活尸。
都很輕松的被他用手中的斷劍給干掉了。
唯一有點(diǎn)不一樣的地方。
那就是如同游戲的名字《黑暗之魂》一樣。
這個(gè)監(jiān)牢的場(chǎng)景略微有一些陰暗暗黑。
相較于之前《黑暗之魂》里一出生處于灰燼墓地,這款前作要更滲人一點(diǎn)。
不過(guò)經(jīng)歷了之前《寂靜嶺PT》的洗禮,這只是小意思而已。
雖然當(dāng)時(shí)他是通過(guò)其他玩家的通關(guān)視頻,而且還是有彈幕跟高能預(yù)警的那種經(jīng)受洗禮的,但那也是洗禮過(guò)了。
這一路上并沒(méi)有遭遇到多少難點(diǎn),甚至宋仁感覺(jué)比前作還要簡(jiǎn)單。
因?yàn)樵谝婚_(kāi)始的時(shí)候,他還掉了點(diǎn)血呢。
但現(xiàn)在?
全程無(wú)傷!
畢竟我也不是當(dāng)初的我了,今非昔比了啊!
帶著感慨,從井中的梯子爬上來(lái)之后,宋仁來(lái)到了第一個(gè)篝火。
“篝火,第一個(gè)勸退老師要來(lái)了啊!”
看見(jiàn)面前的篝火,宋仁眼睛一亮。
不過(guò)卻并沒(méi)有懼怕,反而充滿了激動(dòng)。
畢竟他已經(jīng)進(jìn)化了,沒(méi)盾牌又怎么樣?沒(méi)武器又怎么樣?
一個(gè)優(yōu)秀的傳火人是無(wú)所畏懼的!
快捷鍵: 上一章("←"或者"P") 下一章("→"或者"N") 回車(chē)鍵:返回書(shū)頁(yè)