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重生三國之群英 第七百七十八章 收獲
戰(zhàn)后評估是國戰(zhàn)中,戰(zhàn)斗結(jié)束后,滿足特定條件能夠出現(xiàn)的一種系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)。
就拿李陵此次來說,戰(zhàn)斗中,他每殺死一只骷髏兵能獲得10點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,骷髏投手有50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,這種經(jīng)驗(yàn)包括戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)跟生命經(jīng)驗(yàn)兩種。
若是李陵參戰(zhàn)人員基礎(chǔ)綜合屬性方面遠(yuǎn)超這群骷髏,那就不會(huì)出現(xiàn)戰(zhàn)后評估、獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)之類的信息。
只有在戰(zhàn)力相當(dāng),或?qū)Ψ礁哂谧约簳r(shí),取得勝利,才會(huì)出現(xiàn)戰(zhàn)后評估。
根據(jù)戰(zhàn)力差別的多少,其中又分為勢均力敵的普通勝利、困難重重的困難級(jí)、修羅之刻的修羅級(jí)、地獄求生的地獄級(jí)。
正常情況下,戰(zhàn)力超過對方,除了斬殺經(jīng)驗(yàn),沒有正經(jīng)的戰(zhàn)后評估,自然也就沒有戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)。
作為比普通級(jí)還沒有懸念的的勝利,李陵這次只能獲得91050,也就是140的斬殺經(jīng)驗(yàn)。而生命經(jīng)驗(yàn)更是直接減半,只獲得了70點(diǎn)。
國戰(zhàn)是英雄誕生之地,未來混亂的國戰(zhàn)中,會(huì)有大量的衍生戰(zhàn)士與系統(tǒng)戰(zhàn)兵成為英雄,甚至魔物中都有英雄的出現(xiàn)。
但哪怕這些普通的衍生戰(zhàn)士擁有生命經(jīng)驗(yàn),若是不能成為英雄,他們依舊無法提升自己的生命階位,只能通過積累生命經(jīng)驗(yàn),由領(lǐng)主幫助他們進(jìn)行生命躍遷。
因?yàn)槔盍晟A位已經(jīng)達(dá)到某種界限,國戰(zhàn)中九階生命以下的生物依舊無法讓他的生命經(jīng)驗(yàn)再獲成長,哪怕是天生強(qiáng)大的高級(jí)生物也是一樣。
李陵殺死敵人后,這類無法作用在自己身上的生命經(jīng)驗(yàn)將因衍神大陸的環(huán)境凝聚成經(jīng)驗(yàn)珠,自己生命階位跌落時(shí)可以使用,也能授予他人,算是頂級(jí)生命的一種另類收益。
隨著戰(zhàn)斗難度級(jí)別的提升,獲得的正常經(jīng)驗(yàn)會(huì)有一定加成,不過以李陵的情況來說,很長一段時(shí)間,大概加成沒有,反而像這次一樣,還會(huì)出現(xiàn)生命經(jīng)驗(yàn)減半的情況。
迷霧世界中,寶箱是探索者們獲取資源的重要方式。每一個(gè)寶箱原本都應(yīng)該有怪物看守,而戰(zhàn)勝這些怪物,寶箱也就成了如同戰(zhàn)后獎(jiǎng)勵(lì)一般的事物。
當(dāng)然偶爾有些主動(dòng)離開或者被其他迷霧生物殺了的看守者,只要能夠找到,就出現(xiàn)了一種白撿寶箱的情況。而這種白撿寶箱的情況,尤其是在低級(jí)區(qū)域中,十分常見。
根據(jù)敵人的對應(yīng)強(qiáng)度,寶箱的品質(zhì)也會(huì)有所提升,不同品質(zhì)的寶箱能開出的物品級(jí)別更高,當(dāng)然更高級(jí)的寶箱大多也都出現(xiàn)在更遼闊的區(qū)域之內(nèi)。
李陵手掌放置在木箱上三十秒左右,原本堅(jiān)硬的箱子,忽然炸開一片光霧,下一刻,一堆物品散落在李陵四周。
一個(gè)單位的木材,這種寶箱也真算是品質(zhì)環(huán)保。寶箱本身就是一種物資,每種寶箱開啟后,都會(huì)多少出現(xiàn)些它們本身材質(zhì)相關(guān)的資源,這種奇異的情況,也讓人們更好的區(qū)分寶箱的真假。
畢竟一個(gè)箱子而已,對于頭腦靈活的玩家來說,‘造假’隨處可見,后期所謂的‘盲盒’可是有不少人販賣,同樣也算是一種玩票性質(zhì)的交易物資。
墳場建筑圖紙:低端兵營,亡靈族招募骷髏兵的場所,也能將尸體扔里面自動(dòng)掩埋。若是不主力發(fā)展亡靈種族,大多數(shù)人都很厭煩這東西。
尸體挖個(gè)坑埋了還能當(dāng)肥料,扔墳場里,不但會(huì)擴(kuò)大死亡之地的面積,還會(huì)衍生出一些原生骷髏兵,這種骷髏兵不是招募兵種,不能降服,只能打殺清理。
亡靈族兵營建筑有著特殊需求,就像這片被死氣覆蓋的埋骨之地,亡靈建筑要在這種特殊的地質(zhì)上建設(shè)發(fā)展,大多正常人都不會(huì)喜歡這種只能存活一些特殊作物的土地。
兵營建筑是國戰(zhàn)中領(lǐng)主們最重要的兵力來源。除了兵營建筑外,兵力獲取的另外三種正常方式便是招募兵令、感召兵令、以及收服受降。
李陵撿起一枚金屬質(zhì)感的招募令牌,握在手中微微感知,一小隊(duì)密探,造物一族最低級(jí)兵種。小隊(duì)建制五人,相當(dāng)于一伍兵力。
跟東漢區(qū)域的兵令只能轉(zhuǎn)職不同,這令牌激活后能夠招出相應(yīng)的天衍戰(zhàn)士成為麾下。
激活后令牌消失,算是一種在沒有兵營的情況下,快速補(bǔ)充兵力的物品。省去了兵營的限制,缺點(diǎn)便是激活招募的價(jià)格稍貴。
除了招募兵令,還剩下一把鐵刀,銅幣些許,三份灰色戰(zhàn)備精華,以及兩個(gè)單位的一級(jí)感召兵令。
這木質(zhì)寶箱雖然低級(jí),但開出的東西倒也全面,除了缺少技能粉塵,國戰(zhàn)者比較需要的物品倒是各種都有。
感召兵令能夠讓國戰(zhàn)者將自己在各自國度中的麾下戰(zhàn)兵拉入自己的領(lǐng)地,就像這兩個(gè)單位的一級(jí)感召兵令,若原本在大漢李陵統(tǒng)帥下有一級(jí)民兵,使用它們,便可招出他們參與國戰(zhàn)。
與它類似,戰(zhàn)備精華能夠具現(xiàn)國戰(zhàn)者擁有的裝備軍備,技能粉塵能夠激活人們的技能。
這些都是讓國戰(zhàn)者逐步恢復(fù)自身戰(zhàn)力的事物。對于一些原本強(qiáng)勢之人,算是國戰(zhàn)中另外一種提升自己的途徑。
這類東西要是參戰(zhàn)前一窮二白,那只能拿它們當(dāng)作一種販賣的物資。也算是李陵吐槽國戰(zhàn)‘公平’的另一方因素。
這類低級(jí)物品能夠進(jìn)行合成,不過合成要求數(shù)量不少,感召兵令以三的倍數(shù)進(jìn)行合成提升。
三個(gè)單位的一級(jí)感召兵令可以合成一個(gè)二級(jí),能夠感召麾下二級(jí)戰(zhàn)兵。三枚二級(jí)能夠合成一枚三級(jí),以此類推。
李陵麾下百戰(zhàn)羅剎毫無疑問被歸為九級(jí)戰(zhàn)兵,可以說是幸運(yùn)也是不幸。
羅剎戰(zhàn)力在九級(jí)戰(zhàn)兵中絕對屬于佼佼者,但若要將羅剎帶入國戰(zhàn),就眼前這一級(jí)感召令來說,差不多要湊兩萬單位才能‘帶上來’一名羅剎。
同樣,感召來的戰(zhàn)兵,初期也只擁有一件貼身裝備,一種戰(zhàn)技術(shù)法,之后要讓羅剎恢復(fù)完全狀態(tài),又需要大量的戰(zhàn)備精華與技能粉塵。
這也導(dǎo)致國戰(zhàn)前期戰(zhàn)爭的主力都是衍神大陸的天衍戰(zhàn)士以及迷霧空間中獲取的戰(zhàn)備。某種意義上來說,非要說這國戰(zhàn)公平,也還真能論論。
國戰(zhàn)對普通人來說可以算是一個(gè)新的起點(diǎn),運(yùn)氣好的人也可一段時(shí)間避開曾經(jīng)的強(qiáng)者發(fā)展趕超,甚至一場國戰(zhàn)讓自己的命運(yùn)翻盤。
對于曾經(jīng)的強(qiáng)勢者來說,他們比普通人有更多增強(qiáng)自己戰(zhàn)力的途徑,但同時(shí)也需要運(yùn)氣,因?yàn)橄胍焖購?qiáng)大定然要開啟更高級(jí)的迷霧空間。
至于開啟之后會(huì)遇到什么敵人?亦或是大家都在打骷髏,敲哥布林時(shí),兩國王者懵逼撞臉,那大概就要看兩方的脾氣秉性咯。
共處一處牽扯到的事情太多,此處暫且不談。但各國強(qiáng)勢之人開場便被殺回本土的情況,真算不得稀奇。
衍神大陸、混亂之地、國戰(zhàn)場所,這里有無盡的希望,同樣,跟玩家們對它的各種稱呼一樣,混亂亦是這里的主要旋律。
誰都不知道,明天自己會(huì)推開誰家的大門,也不知道一覺醒來,自己老窩會(huì)不會(huì)被誰推開闖入。
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