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360章 假期上來要熱手感

作者:血流三千尺  分類: 游戲 | 電子競技 | 血流三千尺 | 聯(lián)盟之冠軍主教 | 更多標(biāo)簽...
 
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聯(lián)盟之冠軍主教 360章 假期上來要熱手感

IG的最后一選著實(shí)讓人感到意外。

TheShy不是沒玩過前排,打到這會,所有LPL上單都有奧恩的使用記錄,玩得好的如Letme、zoom,玩得中規(guī)中矩的一大批。

如果按照熟練度劃分,TheShy也被劃入了中規(guī)中矩的行列,甚至因?yàn)橥鎮(zhèn)€前排愛用大招打傷害,而非留著參團(tuán),給觀眾的感覺就是不太像個承傷位,小心思太多。

但不管如何,相信看了那一場奧恩的人都很清楚,比起發(fā)育或者打壓制,TheShy的前排有點(diǎn)異味。

所以。

按照正確的推導(dǎo),IG實(shí)在沒必要把康特位的價值大打折扣,他們非常相信這一手換成納爾或者青鋼影、劍姬……總之有不少角色可以對陣奧恩,只因他是TheShy。

可對秦明來說,這就是正常的一次應(yīng)變。

它當(dāng)然不是最符合打線優(yōu)先級的排序,可誰規(guī)定IG一定要這么做呢?

EDG拿了一個中野比較強(qiáng)勢的組合,讓Haro副c打收割,上輔承擔(dān)開團(tuán)留人,并有一手小炮支持優(yōu)勢期的推塔節(jié)奏。這就代表EDG還是那支EDG,沒有因?yàn)镽ay的到來,做出多少改變。

那在秦明眼里,這局能讓TheShy找找前排感覺。他這么做,練兵占主要因素。

說起來,Ray也比較苦悶,他平時上分一水的青鋼影、鱷魚、船長,可除了德杯有這樣的戰(zhàn)術(shù)地位,其余時間不是抗壓,就是在抗壓的路上,偶爾拿一手鱷魚,也得積極看顧正面。

這樣的定位,其實(shí)跟阿光差不多,只是他比阿光強(qiáng)上少許,可問題又來了,不給戰(zhàn)術(shù),能強(qiáng)到哪去?

就像寧抱怨的那樣:我一個人玩,我能怎樣。

聽起來有點(diǎn)無賴,似乎什么失誤都能套進(jìn)去,可對Ray而言,他就是有著跟寧差不多的煩惱。

賽季打到這會,EDG成績很差,這是他們建隊(duì)以來打出的最差開局,東部倒數(shù)第四,這局要是輸了,直接俯沖前三成為笑柄。

事實(shí)上,很多粉絲都在幫EDG找原因,什么Meiko犯病了,什么上路誰都打不過。

注意,這個誰都打不過建立在沒多少戰(zhàn)術(shù)支撐,Ray依舊拿到了LPL排名第六的對位單殺基礎(chǔ)上,只是他的一些單殺轉(zhuǎn)化不了優(yōu)勢。

因?yàn)閺谋憩F(xiàn)上來說,Ray有時候會打得比較急、脫節(jié),喜歡跟人過招,這看起來是有點(diǎn)犯病,但更深層次的原因,還是EDG在磨合,溝通欠佳,并且聯(lián)動方面有點(diǎn)怪味道。

這種怪味道,讓秦明來判斷的話,應(yīng)該就是指揮體系出問題了。

EDG一直有Meiko分心指揮,強(qiáng)度下滑的老毛病,再加上Haro大局決策一般,跟愛蘿莉一樣撐不住全隊(duì),所以他們能保局勢,但攻堅力度不夠,維穩(wěn)運(yùn)營較之去年下滑,資源團(tuán)處理不夠協(xié)調(diào)……

這些缺陷,使得EDG在目前競爭強(qiáng)度越來越高,各大戰(zhàn)隊(duì)被逼著對線進(jìn)步之后,越來越不夠看。

陣容已經(jīng)確定。

澤元注意到了兩隊(duì)的符文選擇,尤其是打野位上,酒桶帶的相位,再看看螳螂那暴力的黑暗收割。

澤元直言道:“這把寧壓力挺大的,走相位肯定是補(bǔ)充隊(duì)伍里欠缺的AP傷害,但這樣走的話,身板不夠硬,野區(qū)對抗強(qiáng)度不是很樂觀——酒桶本就打不過螳螂。”

看過SS的四保一螳螂,澤元還是蠻期待Haro開啟亂殺模式,逼迫IG左右難支。

就像他一開場說得那番話,他真心希望看到一支隊(duì)伍能在前十五分鐘壓制住IG,然后觀察IG的表現(xiàn)還有沒有那么從容。

作為解說,看了這么多比賽的解說,他哪里不清楚IG的終結(jié)效率依托于打線能量,就跟改名KT的Khan在LCK高歌勐進(jìn),比去年還頂。

這版本,一個對位等級領(lǐng)先、中期打團(tuán)領(lǐng)先兩三千經(jīng)濟(jì)的上單,它就是很難管,然后IG又不止這一個收割位,全去看TheShy了,中下發(fā)揮舞臺就會變得很大,還是難解。

而這一切的根源,都是IG習(xí)慣打優(yōu)勢,老是經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先,根本看不出抗壓韌性有多強(qiáng)。

開局。

站位設(shè)計方面,Haro一個人來到上河道草叢。他知道酒桶開野不如他靈活,下路站崗對峙,他帶掃描入紅,哪怕塞恩幫開,他再回去打藍(lán),刷野效率上也不會低于酒桶。

所以,借著螳螂的主導(dǎo)權(quán),Haro可以做出嘗試動作。

十秒。

二十秒過去,Haro發(fā)現(xiàn)紅區(qū)沒有站崗人員,果斷在紅buff刷新前十秒,開啟掃描探進(jìn)去。

沒眼。

“Haro一級反紅,IG雙人組幫寧打藍(lán),那這樣的話,能意識著紅buff被偷嗎?不然的話,Haro要三buff開了。”

寧并沒有那么多的信息支撐。

他當(dāng)然清楚野區(qū)沒有螳螂那么主動,但問題在于,IG只有一個插在F6的眼,只憑對面沒打F6并不能準(zhǔn)確預(yù)估螳螂在哪。

于是。

寧正常藍(lán)區(qū)三組野,過來控河蟹,給下路打信號。

按寧的想法,兵線是紅方小前推,小炮不好控兵,能騙女坦指的話,先打一套就能繞背越塔。因?yàn)辄c(diǎn)了去質(zhì)器,第三波的炮車線非常容易進(jìn)去,不像以前一樣,清炮車要很長時間,不好把控。

“寧對下路有想法,Missing想勾引!”

澤元剛察覺意圖,塔姆跟盧錫安的站位有點(diǎn)分離,Meiko果斷指了上去,“搶波線,別打到底。”

就在這時,阿水滑到側(cè)翼點(diǎn)了小炮2下,剛要打Q,小炮后撤,下一瞬,盧錫安回頭,小炮回頭,盧錫安再前壓,小炮調(diào)整走位后拉。

阿水被拉扯,小炮偷點(diǎn)掛E,趁女坦E技能6秒,直接跳了上去。

“酒桶在打河蟹,下路打了起來,阿水給個Q,小炮A出第三下,怎么感覺打不過啊。”

Meiko調(diào)整目標(biāo),逼了過來,如果只是AD單挑,小炮要等E的爆發(fā),但現(xiàn)在的問題是,再不交技能,女坦馬上閃Q掛引燃,下路必打不過。

“Missing交掉自己的吞往河道拉,小炮再A一下,沒有去追。兩人不知道酒桶在哪,有點(diǎn)害怕被埋伏。”

看到這一幕。

秦明捂住了眼。

最簡單的勾引消耗能打成這樣!線權(quán)被反控!阿水你到底在干什么!

這波的目的很簡單:就是打野馬上就位,先壓波技能,耗小炮血量,然后回頭逼退女坦。

但阿水有點(diǎn)小貪,看到小炮回頭想多A,結(jié)果走位被拉扯,平A節(jié)奏還被斷了。

這個博弈回合的邏輯是什么?

如果第一時間輔助互相糾纏,小炮跳上來打,它打塔姆就是送,打盧錫安呢又打不過,因?yàn)樗分灰敉蹋蛔尰鸹ǒB滿,IG反手集火有優(yōu)勢。

但問題在于,小炮不是第一時間上來打,往下推導(dǎo)就知道,繼續(xù)打下去,塔姆舔暈女坦,小炮血量先下,可只要等到女坦E轉(zhuǎn)好,Meiko就可以閃Q逼技能,然后捏E抓盧錫安位置,如果出現(xiàn)這個結(jié)果,盧錫安從肚子里出來的位置只能往后,它輸出不到小炮,IG虧。

不得不說,Meiko的對線嗅覺很敏銳,他肯定知道對面不可能無緣無故的勾引,這波不打,紅方聚成大線,而且己方打野在藍(lán)區(qū),被逼就是純虧。

結(jié)果,兩人在盧錫安主動消耗占優(yōu)勢的對抗中,搶到了線權(quán),開始緩?fù)啤?p/> 發(fā)生這種事,阿水有點(diǎn)不好意思。

年假長時間沒摸鍵鼠,剛跟Iboy拉扯身位的時候,他竟然感到了一絲陌生……

Missing麻了,他都QAA打出了3層印記,只差下一發(fā)Q舔暈女坦,阿水只需要點(diǎn)退小炮,回頭集火女坦必賺,怎么變成了這樣?

寧同樣不甘心。

吃掉河蟹,跑過來看EDG會不會過來做眼,可Meiko很懂,占草之后形成大線,2人一起往河道靠,寧只能丟個Q交E上墻,不敢留人,因?yàn)殛?duì)友不好跟,線太多了,站位還集中。

Meiko:“打野在藍(lán),你們動中快一點(diǎn)。”

話畢。

螳螂升3從隘口過來,被杰斯欺負(fù)的小學(xué)弟,E小兵擴(kuò)散,果斷閃W接平A,打出相位往側(cè)邊拉,找到空隙出Q。

“螳螂跳E,Rookie只能交閃,Haro還想追,Rookie切錘擊退。”

記得評價道:“他們知道酒桶在下,這波,Haro就是幫中緩解壓力,畢竟瑞茲裝備沒起來之前,并不好接線。”

EDG開啟小順模式。

杰斯前面打瑞茲很舒服,帶上艾黎隨便欺負(fù),可沒了閃現(xiàn),Rookie就得小心一點(diǎn)了,因?yàn)轶敫鹌澱婺軞⑷耍瑪貧⒕€很高。

接下來的2分鐘。

2位解說就看著瑞茲藍(lán)打空回家,在藍(lán)水晶的基礎(chǔ)上做出女神淚,然后野區(qū)方面,螳螂三buff開局,經(jīng)驗(yàn)拉開差距。

論打線,EDG真不差,他們極少線上崩盤輸比賽,單從S6開始,EDG一直存在攻堅能力不足的問題,也就是終結(jié)效率并不高。

而在上路,雙恩血量不很健康。

Ray不知道怎么描述前面4分鐘發(fā)生了什么,他只能說大家都是前排,你有必要這么換血嘛!在我面前,非得展示你的戰(zhàn)士之魂?

塞恩小動作很多,動不動就開個W上來換血,更關(guān)鍵的是,Ray發(fā)現(xiàn)自己的身位操作老被看穿,就像剛剛這波,塞恩開盾消耗,他交W,TheShy立馬拉身位,等到風(fēng)箱炎熄結(jié)束,反手E小兵減速,然后蓄Q逼E,蹭到傷害。

前文說過,奧恩屢屢遭砍,不是春季賽剛開打那會,W一交掛上印記,隨便開E追身位換血的時候,被這樣換技能,血量下的差不多,不好把握單殺。

“螳螂補(bǔ)了裝備來上,正好遇到提前做眼的酒桶,E住,打一套,掩護(hù)塞恩回撤。”

酒桶觸發(fā)相位,Haro沒管,掃描排眼給壓力,放塞恩回家。

接下來。

兩邊繼續(xù)發(fā)育,導(dǎo)播趁機(jī)上了一張對比圖,“Iboy的場均壓刀排第二,傷害占比33.9%,排在第一位,分均傷害643排第六,從這些數(shù)據(jù)不難看出,Iboy是全隊(duì)最重要的那個輸出位。”

阿水這些方面比Iboy差,唯獨(dú)分均傷害677,平均傷轉(zhuǎn)143%,傷轉(zhuǎn)方面排所有AD位的第一,“而看阿水的數(shù)據(jù)就知道,他在隊(duì)內(nèi)不是最被照顧的那個,同時很敢打傷害。”

正說著,盧錫安Q兵蹭到女坦,走位扭指。類似的小消耗,阿水很喜歡去做。

慢慢的,時間來到6分鐘,中路一波回推線,女坦去質(zhì)炮車,小炮后排兵給E,暫時嚇退IG雙人路,很快,女坦消失在后側(cè)聯(lián)動打野往中靠。

在EDG看來,這波杰斯大概率不會讓線進(jìn)去,因?yàn)樗麄冎幸皬?qiáng)勢期來了。

從這方面推導(dǎo)的話,如果不想瑞茲帶節(jié)奏,杰斯不會允許放大線進(jìn)塔。這就是機(jī)會。

“寧打完F6過來。”

瞧著瑞茲交E推線,Rookie側(cè)翼前壓開出加速門平A起手逼走位,再一炮命中,切錘形態(tài)吃掉W。

這套換掉,瑞茲加速后撤,正當(dāng)Rookie交Q清線時,趁著最后一點(diǎn)相位時間,瑞茲忽然回頭給壓力。

“這是一波2打3,Rookie在往隊(duì)友的方向拉。”

瑞茲回頭,Rookie就明白附近有人,但I(xiàn)G不知道有幾個,別看Missing給了消失信號,但寧判斷有擠出時間差的機(jī)會。

下一拍。

螳螂露頭,杰斯往上側(cè)貼,等到瑞茲過中線,螳螂馬上能E杰斯,寧交E閃,杰斯扭頭。

!他太懂了!

剛還往前的瑞茲不比寧的動作慢,一個風(fēng)騷的拉中扭步,酒桶E中,然后女坦露頭,Rookie停下操作,吩咐酒桶跑路。

如果沒有這個扭步,女坦閃E跟進(jìn)要2秒,有這點(diǎn)時間,Rookie倒是敢換,可瑞茲身位不在最上側(cè),一套打不死。

“螳螂E過來,女坦在趕,寧Q減速2人,A螳螂打出相位只能往河道跑,Meiko不好跟,他怕打草驚蛇,沒有第一時間跟著打野一起露頭。那這樣,算酒桶虧個閃吧。對AP桶來說,閃現(xiàn)還挺重要。”


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