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015章 裸泳的z皇

作者:血流三千尺  分類: 游戲 | 電子競技 | 血流三千尺 | 聯(lián)盟之冠軍主教 | 更多標(biāo)簽...
 
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聯(lián)盟之冠軍主教 015章 裸泳的z皇

賽后。

小虎跟小明一同接受了采訪。

這次,主持人任棟提問的焦點更多的在于第二局。

沒辦法,第二局的BP設(shè)計實在有很多有意思的點,在這個新的選人模式下,F(xiàn)aker掏出卡特琳娜是賽場新面孔,但好歹也是定位中路,是刺客,這手小炮才真的算是讓人耳目一新,完全沒想過還能這么玩。

“我們可以看到第二局你們拿出了蘭博打野,小炮走中的陣容,對于這個你們自己是怎么看的,是事先練習(xí)過,還是說臨時做出的決定,覺得小炮好打發(fā)條?”

兩人推脫了下,小虎握住了話筒,“是小炮比較好對線一些傳統(tǒng)法師,也是我們有練習(xí)過這個套路,然后第一局我們贏了嗎,教練在休息室就說第二局讓我們這么打,嘗試用于比賽。”

“噢,我們都知道Beggin教練去年帶蛇隊就嘗嘗有比較新奇的選人安排,那看來這樣的嘗試到了RNG,也是打出了不錯的效果,對于這些選擇,你們自己怎么評價,覺得它們的優(yōu)點在哪?”

“小炮在下路不算特別出色,它控不住線,不過它推線快,有位移,單體傷害也高,一般的法師想跟它對位的話,稍微不注意位置,小炮跳上來的傷害很難吃得消。

不去對拼主動放線的話,小炮很輕松就可以掌握線權(quán),不好的地方在于它畢竟是個AD,很需要輸出環(huán)境,而且法系傷害需要其他位置來補。”

任棟:“再問一下小明好了,你對Beggin教練怎么看,他的戰(zhàn)術(shù)安排啊之類的。”

小明想了想,回答:“聽他的就行。他的一些指揮和決定我只要去認(rèn)真執(zhí)行,他是一個很負(fù)責(zé)任的教練,愿意相信我,也教會了我很多東西。”

彈幕飄過:

“別說了別說了,家底都沒了。”

“老實人。”

“小炮中單走起。”

貼吧。

標(biāo)題貼:強勢的中單小炮

“比賽看了十分鐘,忍不住開了一把,一級稍微消耗了下?lián)Q了點血,升2跳臉引燃直接單殺,對面的瑞茲都沒反應(yīng)過來,閃現(xiàn)都沒交,吼吼,今晚上大分。”

不止觀眾,很多戰(zhàn)隊也在談?wù)揜NG和他們率先開發(fā)的小炮中單體系。

誠如小虎所言,小炮走中優(yōu)缺點都有,缺點就是AP傷害很容易不均衡,上路堆護(hù)甲的收益很高,而且容錯偏低,優(yōu)點就是對位大部分常規(guī)中單靠著爆發(fā)能力都能拿到線權(quán),野區(qū)會舒服很多。

非要說去追求對線期的高斬殺爆發(fā),不少刺客英雄也能做到,但刺客英雄的問題在于定位苛刻,比小炮更追求優(yōu)勢,不夠平滑,一旦拿不到人頭滾不起經(jīng)濟(jì)不能形成裝備碾壓,同等經(jīng)濟(jì)下,中后期的曲線肯定不如小炮推塔來得穩(wěn)定。

當(dāng)然了,這種套路,不少戰(zhàn)隊教練的看法就跟歐洲那邊興起的艾翁打野一樣,有些對局特定的感覺,算不上什么常規(guī)搭配,也就很難要求讓自家選手花費大量精力練習(xí)。

想玩好AD,其實有些門檻和跨度,而花心思研究一個打法思維不那么同類的英雄還很難是常規(guī)選擇,不是每個人都有這耐心和功夫。

開局二連勝的RNG,成了觀眾討論的焦點,但如果以熱度來說,年前第一周最熱門的不是冠軍隊SS,也不是RNG、WE這樣的隊伍,而是EDG。

無他,從全世界范圍來看,去年成績好的隊伍春季賽打得都不錯,S7同樣是個需要合理運營的版本,很多的變動對強隊來說沒根本性的影響。

像LCK賽區(qū)已經(jīng)打了兩周,5個比賽日,SKT以2個BO3小場全勝的戰(zhàn)績領(lǐng)跑排行榜;

LPL三杰組成的銀河戰(zhàn)艦KT只在對陣AFS時輸?shù)粢粋€小局,凈勝分以1分之差排在第二,其他的像什么SSG、LZ也都是中上游隊伍,換言之,除了解體的Rox,去年的季后賽強隊在今年依舊保持了差不多的格局。

LPL同樣如此,SS、RNG兩個2:0,積分并列第一,WE第二檔次,輸了一小局,大場全勝,這些隊伍都沒掉隊,唯獨EDG出了問題——

第一場打VG,EDG的節(jié)奏雖然不夠平滑,但好歹靠著scout三把出色的發(fā)揮,在團(tuán)戰(zhàn)端拼操作、拼細(xì)節(jié)2:1戰(zhàn)勝了VG。

可第二場對上去年淪落到去打保級賽的OMG,icon在中路幾次做出不理智的行為,主動去打一些沒必要打的架送出經(jīng)濟(jì),但奈何更犯罪的是EDG的下路,兩把都讓SMLZ對位領(lǐng)先經(jīng)濟(jì)。

尤其是第二小局,EDG的下路光靠對線,11分鐘被老賊的維魯斯磨掉一血塔。

要知道,這可不是中野靠下,威逼EDG的下路棄線,防御塔實在保不住。

OMG.juejue雖然也保下,但真沒怎么逼迫,單純就是對線被偷點消耗,血量狀態(tài)出現(xiàn)了比較大的差別,塔被一輪一輪送進(jìn)來的兵線牽扯精力,OMG雙人組在旁邊偷摸A塔給它慢慢A爆了。

scout比去年更成熟,愛蘿莉這個大太子犯罪、迷茫的程度也在降低,運營指揮體系沒丟,班底最大保留,怎么就裸泳暴露了Z皇?

有人說這是“磨合期”,有些陣痛很正常,一個新人AD融入隊伍不需要時間啊?

可從第一周的表現(xiàn)來看,EDG打得都讓人覺得險峻,無論輸和贏。

贏的局里,最大經(jīng)濟(jì)差從沒超過一萬,前十五分鐘,很少見到經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,能贏VG都是他們依靠以前留下的運營底子和后期團(tuán)戰(zhàn)協(xié)作的經(jīng)驗艱難取勝——

場均時長達(dá)38分07秒,高居第一,比去年更能拖的WE終結(jié)比賽的時間還要久。

與上賽季相比,EDG在前中期高掛免戰(zhàn)牌,幾乎沒有兩件套前的團(tuán)戰(zhàn),而上賽季的EDG還是一血率比較高的隊伍,也喜歡利用中路的強勢打小規(guī)模碰撞,另就是小龍控制率直線降低。

EDG現(xiàn)在是寧愿放棄元素龍也要確保防御塔優(yōu)勢,場均推塔數(shù)倒成了戰(zhàn)隊第一,不斷的轉(zhuǎn)進(jìn)拔外塔,緩慢的利用協(xié)作運營一點點建立勝勢,握住兵線主動,通過這樣的手段比較“有效”避免了團(tuán)戰(zhàn)。

可問題是,以前的EDG也沒這么慫啊,RNG、WE都在打進(jìn)攻團(tuán)拿資源了,EDG反倒越加喜歡玩捉迷藏的游戲,看得讓人憋屈,哪怕是贏都不夠酣暢淋漓,輸也是跟便秘一樣,守高地就硬拖,實在拖不住都不愿意開波絕命團(tuán)。

《毫無斗志》

《這zet能不能爬,團(tuán)戰(zhàn)零輸出是吧》

《nofe教練不會是內(nèi)鬼吧,這么挺他的AD》

《輸OMG,第二局還是潰敗,還是icon犯了兩波病帶著打野送都輸了,絕》

《比廠長還會保KDA的AD》

下路劣勢,打野不敢?guī)停?jié)奏亂七八糟,zet團(tuán)戰(zhàn)逛街,總是差輸出。

最離譜的就是第二小局第27分鐘,第三條小龍快要刷新,icon在河道蹲伏,看見愛蘿莉的盲僧過來,都沒去思考后面有沒有人,直接上,被愛蘿莉反手留住,中野一起送掉,果斷開龍。

結(jié)果OMG這波團(tuán)都敢接,老賊維魯斯火力全開,夕陽大樹龍坑攪屎一拖四,小五璐璐極限給盾變大,硬是給老賊操作了個三殺,zet的燼大招只開了三槍就帶著閃現(xiàn)上墻的阿光溜溜球。

這樣的對比實在明顯,尤其是scout的瑞茲差一點點閃現(xiàn)擼死維魯斯,燼還在三角草架槍被璐璐擋住,如果他當(dāng)時跟上一點輸出,不需要多,200血左右,這波團(tuán)也贏了,但他沒有,還是個有閃現(xiàn)的燼。

EDG的粉絲沒法滿意,這不是磨合問題,是實力和思想有問題,尤其是他們剛剛送走一名頂尖AD。

過去有Deft在的時候,EDG什么時候要擔(dān)心下路對線11分鐘掉一血塔,什么時候會覺得輸出不夠,下路還總是對位劣勢。

粉絲矛頭直指z皇和一力挺他的nofe教練,阿布曾經(jīng)帶隊面對過的責(zé)難,nofe如今也嘗到了。

5場比賽zet嘗試了各種AD英雄,Poke流的韋魯斯,后期Carry型的女警,偏功能型的燼、寒冰,偏中期的ez,然而效果都不是特別理想。

可能,zet作為AD,同位生態(tài)來看,他的優(yōu)點在于不占經(jīng)濟(jì)(團(tuán)隊占比22%),生存率高得可怕,陣亡次數(shù)極其的少,好像有點解放scout,他的數(shù)據(jù)比去年更豪華,原因也是分到了更多的經(jīng)濟(jì)。

但這樣的數(shù)據(jù)面對著zet對線期場均落后19刀,465的分均傷害(倒數(shù)),傷害占比不到團(tuán)隊的23.7%,好像又沒那么重要。

z皇絕不是什么吃草擠奶型選手,他吃草是因為對線補刀落后,經(jīng)濟(jì)本就高不了,需要轉(zhuǎn)線期補發(fā)育,會讓線只能說他有擔(dān)當(dāng)綠葉的心態(tài)。

至于生存率高,是他很少做有比較危險的輸出行為,寧愿看著隊友死,也要優(yōu)先保證安全,這也是為什么他陣亡次數(shù)少——

他都不打輸出,誰會一直盯防他,把技能丟給AD?

要知道,z皇參團(tuán)率還不低,不參團(tuán)也就算了可以說是補線,可一個參團(tuán)的AD規(guī)避傷害的同時犧牲的是輸出的可能性。

zet的輸出率(團(tuán)戰(zhàn)中保持輸出的時間比例)不足50%,狀態(tài)不好就想退出戰(zhàn)場,根本不會搏命給隊友創(chuàng)造機(jī)會,這也導(dǎo)致他的傷害占比排所有AD的倒數(shù)第四。

所以,zet對輸出環(huán)境的要求高到EDG承受不了,他大部分時候只能打追敵戰(zhàn)才能穩(wěn)定地制造傷害,越是均勢或劣勢他越是不敢輸出。

EDG賴以成名的中下雙c沒了,如果只是如此,粉絲的怨言也不會這么大。

可關(guān)鍵是轉(zhuǎn)會期的一些言論很傷他們的心——

“pawn的離開對我們的影響不大。”

是不大,scout年輕沒傷病,眼瞅著也是一位好打手,可憋著不痛快的情緒又遇上EDG掉隊、打得磕磕絆絆,粉絲需要一個發(fā)泄的口子。

面對鋪天蓋地的指責(zé),nofe本來不以為意,他是真看好zet,基本功扎實、刻苦努力聽話,怎么能說沒“優(yōu)點”呢,他只是語言不通,跟不上行動,難免在反打進(jìn)攻的時候做不出跟進(jìn)的舉動嘛,能理解。

但問題是EDG世界賽已經(jīng)被罵了很久,風(fēng)評不好,突然來這么一下,愛德朱都看不下去。

很快,阿布經(jīng)理找了個小編采訪,說清責(zé)任。

阿布認(rèn)為輸給OMG,首先是這一年OMG實力很強,磨合比較到位,老賊本就是一個很強的AD,另外關(guān)于zet的問題,語音啦磨合啦,希望給我們時間調(diào)整。

最后,阿布也表示EDG的青訓(xùn)有好苗子,只是年齡不夠,AD位上他們絕對有儲備,讓支持EDG的粉絲們放心。

阿布夸獎OMG的話并沒有問題。

與上賽季那個墊底保級隊伍不同,OMG戰(zhàn)隊的指揮雖然還不算很成熟,但也能展現(xiàn)出不錯的比賽節(jié)奏。

哪怕中路iocn還是有著上頭的問題,但他在中單位的強勢表現(xiàn)盤活了野區(qū)。

這一周來,他們的場均比賽時長35分鐘左右,比較晚,但前十五分鐘的經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先最高能提到1.5K,這個變化源于他們對線階段的壓制,只是中期轉(zhuǎn)線還不夠很有協(xié)作。

也正因為前期線上能夠打得不錯,保證了發(fā)起團(tuán)戰(zhàn)的成功率,通過抱團(tuán)控資源滾動優(yōu)勢,然后擊殺男爵來增強推進(jìn)節(jié)奏——

一條完整的獲勝鏈,雖然不算高效。

OMG的大龍率為73%,排所有戰(zhàn)隊第五,這就是OMG戰(zhàn)隊終結(jié)比賽的法寶。

隊伍們都在完善體系,有進(jìn)步了成績好的,也有退步了成績差的,這之中裸泳的不止是z皇,LGD這一周也是頻頻提供笑料話題給看比賽的觀眾們。

新的賽季,F(xiàn)unny以中單身份轉(zhuǎn)上,但不是所有轉(zhuǎn)位置的人都能成功,偏生LGD還喜歡給上路拿戰(zhàn)士英雄,什么劍姬、杰斯,個頂個的差勁。

后來,LGD也想通了,給Funny拿了個慎,好家伙,還不如給他玩戰(zhàn)士呢,眾人這才發(fā)現(xiàn)錯怪了LGD的教練組,調(diào)侃的段子在貼吧一時爆紅,正所謂:“Huni型大樹,F(xiàn)unny型劍姬。”

當(dāng)然了,SKT可以拖著一個不會玩肉的上單贏,LGD做不到,在Imp偶爾失效的發(fā)揮面前,很多壓力又到了韋神肩上。

韋神畢竟不再是那個能跟pawn斗法的無天,打野問題也仍沒有解決,LGD還有得磨合陣容。

喧鬧的日子里,秦明帶著女兒老婆踏上返家的旅程……


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