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第487章-真假猴王

作者:一織小虎牙  分類(lèi): 游戲 | 電子競(jìng)技 | 一織小虎牙 | 聯(lián)盟:我創(chuàng)造了歷史 | 更多標(biāo)簽...
 
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聯(lián)盟:我創(chuàng)造了歷史 第487章-真假猴王

第487章

真假猴王

而現(xiàn)在,最重要的不是這個(gè),而是他要在對(duì)方的上野兩人圍剿中活下來(lái)。

現(xiàn)在,上路是沒(méi)有人能夠支援到的,而自己的發(fā)育是領(lǐng)先對(duì)方兩人的,雖然不一定能夠一打二,但是也不是沒(méi)有操作的空間。

繼續(xù)向前換血,這一次,沒(méi)有撤退可言!

一個(gè)沒(méi)有閃現(xiàn)的大樹(shù),該怎么從猴子手下逃跑,這是一個(gè)玄學(xué)問(wèn)題。

而ziv,現(xiàn)在就面臨著這個(gè)問(wèn)題。

karsa是直接從河道來(lái)的,這樣雖然會(huì)被對(duì)方提前發(fā)現(xiàn),但是可以以最快的速度去支援到大樹(shù)。

e技能騰云突擊出手,aqa砸下,大樹(shù)身上出現(xiàn)了一層被破甲的標(biāo)記。

而接下來(lái)的不斷普攻,則是讓大樹(shù)有點(diǎn)吃不消。

q技能奧術(shù)重?fù)粼蚁拢瑢⒑镒訐敉耍瑆技能再捆了過(guò)去,一記老拳砸下,被動(dòng)觸發(fā),大樹(shù)回了一口血。

但是,大樹(shù)的操作直接讓karsa臉色大變,這樣的連招都打得出來(lái),你是被打傻了么?

難道不應(yīng)該是先wa吸血,然后再q技能擊退?

而且,現(xiàn)在他還沒(méi)過(guò)來(lái),大樹(shù)就把控制技能交完了,等會(huì)怎么留人?

靠自己的w技能減速還是靠小樹(shù)苗......

而看著飛身而上的大樹(shù),陳歌直接笑了,雖然觸發(fā)了余震效果的大樹(shù)很肉,但是有著破甲效果,大樹(shù)在猴子面前就像是紙一樣。

即便不是真實(shí)傷害,和一個(gè)沒(méi)有多少裝備支撐的大樹(shù)打起來(lái),猴子的傷害還是很爆炸的。

當(dāng)然,如果是發(fā)育起來(lái)的話(huà),猴子的傷害就會(huì)顯得不是那么足,畢竟電刑猴子的主要攻擊目標(biāo)還是敵方的脆皮英雄,想要和敵方坦克肉搏,還不如帶征服者,疊滿(mǎn)之后還有真?zhèn)Ч?p/> 不斷地和大樹(shù)交換普攻,猴子的血量也在不停地下降著,不同的是,這一次是大樹(shù)在接受著紅色方小兵的攻擊,本來(lái)猴子就處于推線(xiàn)狀態(tài),紅色方小兵的數(shù)量要多得多,更何況還有著一個(gè)發(fā)育超過(guò)他的猴子在不停地輸出著。

“退一下啊!”

karsa都快瘋了,早知道自己的到來(lái)會(huì)讓大樹(shù)如此自信,如此癲狂,他還不如去下路去找uzi玩耍。

這孩子是得被打成啥樣,才會(huì)有這種表現(xiàn)啊,好家伙人都傻了。

螳螂抓人,是很少直接e臉的,這就像皇子抓人不先手eq,趙信抓人不先手e一樣,交了自己的位移技能,還怎么繼續(xù)追擊?

但是,這次不一樣了,這要不抓緊點(diǎn)時(shí)間,大樹(shù)人都要沒(méi)了!

e技能躍擊拉近距離,w技能虛空突刺出手,在減速猴子的同時(shí),也擊殺了一些紅色方小兵。

大樹(shù)身上升級(jí)的光芒出現(xiàn),本來(lái)岌岌可危的血線(xiàn)抬升了一截。

陳歌眉頭一皺,這個(gè)螳螂的選擇,他是沒(méi)有想到的。

“想要憑這種手段給大樹(shù)續(xù)命么?”

陳歌笑了笑,冷卻完畢的eaq再度出手,即便是沒(méi)有電刑的額外傷害,也足夠擊殺大樹(shù)了。

唯一不同的是,在原本的計(jì)劃中,陳歌是想要連螳螂也一起擊殺掉的,畢竟有著眾多小兵助陣,在前期打架,小兵數(shù)量多的話(huà)甚至比防御塔還要可怕。

這么一想,剛才螳螂擊殺小兵,是在給自己續(xù)命啊......

猴子沒(méi)了技能,karsa也不怕了,走向前去就是一個(gè)q技能品嘗恐懼,然而,猴子血量是下降了一截,但是卻待在

“假身?”

karsa有些慌了,上一次這個(gè)猴子就是用假身躲過(guò)了自己的w技能虛空突刺,然后卡視野把自己閃現(xiàn)也給騙了出來(lái)。

到現(xiàn)在為止,他都不確定猴子到底是在哪里回城的,八秒鐘的時(shí)間,根本不夠他把整個(gè)上路野區(qū)轉(zhuǎn)一遍。

現(xiàn)在再看到這個(gè)假身,他都有心理陰影了。

直接向后方走去,這個(gè)位置,猴子只有兩條路可以選擇,一是上路的草叢,二是己方一塔。

而無(wú)論如何,他都是要向后追擊的。

然而,當(dāng)過(guò)了1.5秒,猴子真身還沒(méi)有出現(xiàn)的時(shí)候,karsa突然感覺(jué)到了一絲恐懼。

剛才那個(gè),不是假的???

硬吃一記q技能,也要裝假猴么?

在這個(gè)版本,裝假猴還是很常規(guī)的操作,只需要按下s鍵就可以了。

就在這時(shí),猴子動(dòng)了,目標(biāo),正是河道。

這是一條向死而生的道路,如果剛才螳螂不向后追擊,他是無(wú)論如何都不會(huì)選擇這個(gè)逃跑路線(xiàn)的。

但是,看到猴子這個(gè)選擇的時(shí)候,karsa笑了,去河道,他可是點(diǎn)了水上行走的天賦的啊!

而且,沒(méi)了小兵的保護(hù),陷入孤立無(wú)援狀態(tài)的猴子只會(huì)死的更快。

水上行走天賦可以在河道范圍內(nèi)給英雄提供25移動(dòng)速度加成,以及最大18點(diǎn)攻擊力或者25點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度(基于等級(jí))的加成。

然而,還沒(méi)等他追出多遠(yuǎn),猴子突然反身e了回來(lái),eaq觸發(fā)電刑,螳螂的血量爆降三分之一!

karsa同樣反應(yīng)極快,q技能品嘗恐懼出手,將猴子的血量壓低到了不足四分之一的程度,在孤立無(wú)援的狀態(tài)下,螳螂的q技能傷害會(huì)有著一個(gè)很大的提升。

然而,當(dāng)螳螂再補(bǔ)了一記普攻之后,猴子又不動(dòng)了。

這次,karsa再也忍不住了。

“又裝假猴????”

再次一記普攻落下,電刑觸發(fā),猴子的血量岌岌可危。

然而就在這時(shí)候,在他身旁又出現(xiàn)了一只猴子,血量,赫然有著接近一半!

karsa人都傻,這意味著,剛才自己的q技能和兩次普攻以及電刑的傷害,全部給到了假猴???

猴子q技能的破甲效果,再加上猛然沖擊提供的雙穿,e技能提供的攻速加成,讓猴子的傷害到達(dá)了一個(gè)不可思議的程度。

而且,陳歌的站位也是有講究的,站在螳螂身側(cè),可以和假身互動(dòng),避免螳螂打出孤立無(wú)援的效果。

這和螳螂刷野的時(shí)候一樣,如果藍(lán)buff和魔沼蛙在同一側(cè),便不會(huì)有著孤立無(wú)援效果,但是如果螳螂隔在他倆中間,那么無(wú)論是魔沼蛙還是藍(lán)buff都會(huì)有著孤立無(wú)援的效果出現(xiàn)。

螳螂第二個(gè)q技能冷卻完畢,aaq出手,將猴子的血量再度壓低,然而,螳螂自己先撐不住了......

(本章完)


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