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我的地球OL游戲 第二百六十四章 智啟星駐地
蟲群的再次退去,給了戰(zhàn)士們一點(diǎn)喘息的機(jī)會(huì)。
同時(shí),幸存的所有人也都獲得了開拓任務(wù)的完成獎(jiǎng)勵(lì):
①獲得小智神星駐地(臨時(shí))的命名權(quán),一經(jīng)命名,不可更改;
②所有參與者獲得5000點(diǎn)天道點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì);
③所有參與者擁有參與競(jìng)選成為小智神星駐地(臨時(shí))領(lǐng)主的權(quán)利。
同時(shí),他們的個(gè)人輔助腕帶上也更新了一個(gè)新的任務(wù):
每日任務(wù){(diào)小智神星駐地(臨時(shí))}剿滅小智神星上的所有異蟲,將小智神星變作真正的人族分基地!參與者獲得瓜分小智神星上所有絞殺異蟲轉(zhuǎn)化天道點(diǎn)數(shù)值的20的資格(按貢獻(xiàn)分配,每日結(jié)算)!
開拓任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì),不可謂不豐厚。
他所指的“參與者”,指的是魯文他們這一批過來的所有近千名戰(zhàn)士!
每個(gè)人5000的天道點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),能把所有人的實(shí)力硬生生堆上一個(gè)階層了!
放在以前,這是絕大多數(shù)人都難以想象的巨款。
如果再加上他們殺怪的收益,每個(gè)人的收益,至少得有七八千往上了。
這種數(shù)值一經(jīng)傳開,立刻引發(fā)了所有人對(duì)“開荒”的熱情。
原本很多人對(duì)第一批三萬(wàn)多戰(zhàn)士的集體戰(zhàn)死,對(duì)開荒還有幾分抵觸,但現(xiàn)在,卻都爭(zhēng)先恐后地登上了各自樞紐的太空運(yùn)兵船。
迎來了一股開荒的熱潮。
此外,還有駐地的命名權(quán)。
經(jīng)過一番商討后,他們將小智神星駐地改名為:智啟星駐地。
寓意著,這是人類踏足星辰大海的啟航之地!
至于智啟星駐地的領(lǐng)主。
一開始他們是想推舉魯文的,但魯文對(duì)這種事并不感興趣。
于是,在大家的推舉下,焦成平成為了智啟星駐地的領(lǐng)主。
領(lǐng)主擁有駐地中的一系列決策權(quán)、任免權(quán),還享有部分稅收的收入,不過真正的還是歸屬在地球聯(lián)邦的管轄范圍之下。
駐地中的稅收主要來源就是發(fā)生在駐地中的交易行為、小智神星上的蟲族剿滅行動(dòng)。
駐地中的收入分成了兩個(gè)部分:發(fā)生在駐地中的交易行為的10的稅收、發(fā)生在小智神星上的蟲族剿滅行動(dòng)的5的稅收。
領(lǐng)主可以使用駐地中的收入來對(duì)營(yíng)地進(jìn)行建設(shè)操作。
不管怎么說,這都是真正的大權(quán)在握了。
駐地中的初始建筑,就“一級(jí)圍墻”、“一級(jí)市場(chǎng)”、“一級(jí)政務(wù)廳”、“一級(jí)廣場(chǎng)”。
焦成平成為智啟星駐地領(lǐng)主后,自己的輔助腕帶上就出現(xiàn)了相應(yīng)的操作界面。
這種濃濃的建造類游戲既視感,讓他吐槽不已。
不過不管怎么說,這確實(shí)讓人非常容易理解,而且這種面板三維投影的管理模式,確實(shí)讓人很容易上手。
唯一的遺憾是,他要升級(jí)這些建筑,是需要付出資金——天道點(diǎn)——在“駐地商店”中購(gòu)買,然后通過智神星的太空貿(mào)易船運(yùn)送過來。
并不像是真正的游戲那樣,一鍵就可以生成。
另外,如果智啟星駐地被毀,那么他這個(gè)領(lǐng)主也會(huì)被撤職。
沒過多久,新一批的一千五百名地球戰(zhàn)士出現(xiàn)在了小智神星上,并且正如駐地功能所說的,被準(zhǔn)確地投放到了小智神星駐地中。
相比起前兩波的“荒野求生”、“野蠻生長(zhǎng)”,被投放在駐地中,顯然是很不錯(cuò)的開局。
這些人抵達(dá)之后卻是一臉懵逼。
他們是抱著一起守駐地的心思來的,沒想到到了之后卻直接落在了駐地里。
當(dāng)場(chǎng)好家伙!
不過,當(dāng)他們看到每日任務(wù)(智啟星駐地)時(shí),倒是眼前一亮。
雖然在小智神星上殺怪會(huì)被扣掉5的稅,但有了圍墻的依托,卻可以大大提高所有人的生存率。
堅(jiān)固的合金地面,可以有效地防止異蟲的“地道戰(zhàn)”。
如果在圍墻上架設(shè)高射機(jī)槍之類的重火力,也可以有效防空。
再加上官方還額外拿出了總收益的20作為“活動(dòng)獎(jiǎng)池”,總得來說是賺了的。
這大大提高了人們的打怪激情。
在接下來的一段時(shí)間中,人類逐漸掌握了“星際戰(zhàn)爭(zhēng)”這款“虛擬現(xiàn)實(shí)游戲”的玩法。
他們悍不畏死,一次一次向滿是異蟲的小行星上發(fā)起死亡進(jìn)攻;
他們有勇有謀,將人類的智慧和勇敢充分發(fā)揮,各種手段層出不窮,打得蟲群節(jié)節(jié)敗退。
一只只蟲群主腦倒下,一顆顆小行星被插上人類聯(lián)邦的旗幟
蟲群主宰用十幾億蟲族的生命作為代價(jià),幾乎將地球上所有的智慧生物族群的基因分析了個(gè)遍,卻依然無法破解出人類一直能夠死而復(fù)生的奧秘。
不僅如此。
隨著蟲群的不斷死亡,蟲族主宰發(fā)現(xiàn),人類的實(shí)力居然越來越強(qiáng),各種能力也是五花八門起來。
雖然這段時(shí)間中,蟲族的基因也被強(qiáng)化了一部分,上限被拔高到了六階。
但人類的進(jìn)步更快。
許多二階的戰(zhàn)士,依托各個(gè)駐地的防御墻,用高科技遠(yuǎn)程火力收割天道點(diǎn),以此強(qiáng)化己身。
修為需要循序漸進(jìn),他們就兌換武魂、斗技、功法之類的,強(qiáng)化己身。
有些更大膽的,直接拋棄原來的道路,走科技側(cè),給自己移植義肢之類的。
雖然期間也有不少人族駐地被蟲群毀滅,但每一次毀滅中人類悍不畏死的反撲,總能收獲更多的天道點(diǎn)。
甚至有些變態(tài)直接采用自殺式進(jìn)攻,搞得蟲群煩不勝煩。
二階變?nèi)A,三階變四階,四階變五階.....人族是越打越強(qiáng),蟲族卻越打越慌。
而在暗中,還有一個(gè)和蟲族一起降臨、卻一直沒有露面的神族。
最近,地球方面也終于找到了神族的所在。
他們?cè)瓉黼[藏在了木星的一顆衛(wèi)星之中。
神族人口稀少,蟲族降臨的時(shí)候好歹有近億的數(shù)量,但神族卻只有萬(wàn)余人。
不過,原著中神族本身就是以“人口稀少”和“擁有著相當(dāng)高超的科技”而出名的。
就連游戲中,神族的兵種也大都是機(jī)械兵。
考慮到這點(diǎn)后,陸淵對(duì)他們的數(shù)量倒也釋然了。
只不過,這些神族的處境可是有點(diǎn)不好啊。
他們?cè)鞠胍鰜淼模Y(jié)果發(fā)現(xiàn)人族的科技居然不遜色于他們,而蟲族又有著龐大的數(shù)量。
哪一邊都不是好惹的!
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