請(qǐng)記住本站域名:
黃金屋
重生男神從做游戲開(kāi)始 458.王牌(第2章)
EHOME這邊,burning拿到了影魔
而在LGD這邊,09也成功拿到了末日。
這兩個(gè)英雄都可以說(shuō)是他們的招牌。
在dota當(dāng)中,幾乎每一個(gè)英雄都有一個(gè)專(zhuān)屬的職業(yè)選手的名字。
比如說(shuō)提到獸王,就會(huì)想到GK,正是GK將獸王打出了超強(qiáng)的侵略性和極高的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值,所以GK基本上就是獸王的代名詞。
而430的代名詞就是卡爾,430這個(gè)選手的手速非常快,操作異常細(xì)膩,卡爾這個(gè)英雄的設(shè)計(jì)非常復(fù)雜,需要在同時(shí)按下多個(gè)按鍵,而且還有一定的順序才能切換到正確的技能上面,所以430得到了鋼琴手的稱(chēng)號(hào),而卡爾這個(gè)英雄也成為了430的招牌。
總之,如果有一個(gè)英雄只有這個(gè)選手能發(fā)揮出最大的價(jià)值,從而讓他在使用這個(gè)英雄的時(shí)候達(dá)到登峰造極的地步,那么這個(gè)人就會(huì)成為這個(gè)英雄的代名詞。
burning和09就是這樣的兩個(gè)職業(yè)選手。
影魔這個(gè)英雄在dota里面是一個(gè)非常具有高人氣的英雄。
首先在于它的技能難用,可效率很高。
影魔的毀滅陰影這個(gè)技能,可以通過(guò)ZXC三個(gè)不同的按鍵,分別對(duì)影魔前方的近中遠(yuǎn)三個(gè)不同距離范圍造成傷害。
倚靠著這個(gè)技能影魔前期就能打出超高的魔法爆發(fā),而后期的物理輸出也相當(dāng)不錯(cuò),強(qiáng)力的清兵能力使得他能高速打錢(qián)和帶線(xiàn)。
但是沒(méi)有任何逃生技能意味著影魔非常脆弱,前期極其懼怕游走。
而且想要讓影壓同時(shí)打中一個(gè)敵人,需要很強(qiáng)的走位能力和預(yù)判,如果一炮不中就很有可能導(dǎo)致自己被反殺,所以對(duì)于影魔的操作者來(lái)說(shuō)需要具備強(qiáng)大的判斷能力和超強(qiáng)的細(xì)膩操作。
這個(gè)英雄雖然很強(qiáng)大,卻也很難玩得好,命中率低,容錯(cuò)率低,成為了影魔的最大特色,一般路人是不敢嘗試這個(gè)英雄的,可影魔在職業(yè)選手的手中卻能發(fā)揮出極高的價(jià)值,成為超神一般的存在。
這就是dota給玩家們帶來(lái)的深度變化,某些英雄在玩家手里就是廢物,在特定的職業(yè)選手手中就是神。
而全世界能夠把影魔玩到極致的總共也就不超過(guò)3個(gè)人。
在burning之前,有一個(gè)叫做pis的路人王一直都是影魔的代名詞。
這人因”perfectisshit“被大家親切的稱(chēng)為pis,因其影魔靈動(dòng)飄逸被dota地圖制作者Icefrog冠名金色I(xiàn)D,現(xiàn)在pis已經(jīng)從路人王開(kāi)始受邀加入了cYc戰(zhàn)隊(duì),預(yù)計(jì)在今年的BEWC比賽當(dāng)中可以看到他是身影。
除了pis之外,能把影魔打到極致的人,也就burning莫屬了,所以burning又在dota業(yè)內(nèi)被人稱(chēng)為B神。
而末日這個(gè)英雄,也是因?yàn)?009這個(gè)選手將其發(fā)揮到了登峰造極的地步,所以09的個(gè)人形象也跟末日綁定到了一起,在這一年,很多人提起末日都會(huì)自然而然聯(lián)想到2009.
末日使者是DOTA里夜魘陣營(yíng)的一名力量英雄。
這個(gè)英雄是一個(gè)相對(duì)偏游走的打野肉。在前期積極游走可有效帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)找到節(jié)奏,中后期憑借單體最強(qiáng)技能“末日”限制對(duì)方英雄技能輸出。在團(tuán)隊(duì)中末日使者要充當(dāng)一個(gè)先手肉盾的角色。
末日因?yàn)榇笳心軌驘o(wú)視魔免,而且直接能讓對(duì)方的所有技能失效,無(wú)法進(jìn)行輸出,所以也被稱(chēng)為當(dāng)前版本最強(qiáng),所有英雄看了他都要叫一聲爸爸
所以末日還有另外一個(gè)外號(hào)叫做爸爸
看到雙方都拿到了自己的王牌英雄,下面的觀眾們爆發(fā)了熱烈的掌聲和歡呼聲。
“哇哦!!!”
“burning的影魔哎,臥槽!”
“牛批,LGD居然敢把影魔放出來(lái)。”
“你怎么不說(shuō)EHOME居然敢把末日放給09呢?”
“是啊,我也想不明白,09的末日這么強(qiáng)EHOME居然有膽量把這個(gè)英雄放出來(lái),難道不擔(dān)心一會(huì)兒被打得叫爸爸嗎?”
“哈哈哈,誰(shuí)見(jiàn)了末日都要叫爸爸的,不過(guò)今天是表演賽,也算是對(duì)對(duì)方選手的尊重吧,如果不讓burning拿到影魔,不讓09玩末日的話(huà)就太遺憾了。”
“我覺(jué)得應(yīng)該是事先就竄好的劇本,或者說(shuō)一開(kāi)始大家都已經(jīng)說(shuō)好了要把這兩個(gè)英雄放出來(lái),也是為了讓比賽更好看更精彩,現(xiàn)場(chǎng)更熱鬧吧?”
“嗯嗯,應(yīng)該是這個(gè)原因了,如果是正式比賽這兩個(gè)英雄肯定不會(huì)放給他們的。”
臺(tái)上BBC和另外兩個(gè)主持人開(kāi)始比賽的解說(shuō):
“好的,現(xiàn)在BP已經(jīng)結(jié)束,我們可以看到雙方各自選擇的英雄。
首先是近衛(wèi)方,也是就地圖的下方位置是我們熟悉的EHOME戰(zhàn)隊(duì),而在上方12點(diǎn)方向的是天災(zāi)LGD戰(zhàn)隊(duì)。
下面我來(lái)介紹一下雙方的陣容。
在近衛(wèi)方這邊,我們已經(jīng)聽(tīng)到了現(xiàn)場(chǎng)的熱烈的歡呼聲啊,這邊是burning的影魔。大家今天能夠看到影魔的出場(chǎng)!”
“是的,影魔這個(gè)英雄也是burning的成名英雄了,他能夠讓影魔在前期就打出非常可觀的傷害。”單車(chē)在旁邊補(bǔ)充到。
“冰女,不用說(shuō)了,8老板。”
8老板,820,是dota界當(dāng)中非常有名的一個(gè)選手,原本是打C的位置,只不過(guò)在EHOME戰(zhàn)隊(duì)當(dāng)中B神實(shí)在是太強(qiáng),把820逼到了輔助位,不過(guò)820轉(zhuǎn)輔助之后,可以說(shuō)成為了輔助當(dāng)中的天花板,基本上沒(méi)有一個(gè)輔助能有8老板這么厲害而且盡職盡責(zé)的。
單車(chē)笑著說(shuō),“我現(xiàn)在看到冰女就想到820.”
“是的,”冷冷也跟著附和到,“說(shuō)明8老板的冰女真的是深入人心,也說(shuō)明8老板的冰女用得好。”
“然后是357的ES,撼地神牛,這邊是KJ的兔子,以及dai的黑暗游俠。”
“說(shuō)起來(lái)也很奇怪哈,”旁邊冷冷突然想起了什么,笑著問(wèn)兩個(gè)主持人,“你們有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),為什么dota選手們很多都喜歡用數(shù)字來(lái)作為自己的名字,什么357啊,820啊,430啊……”
B叔歪頭想了半天,也有些好奇,“對(duì)啊,為什么呢?”
單車(chē)作為圈里人,是比較熟悉職業(yè)選手的,這才意味深長(zhǎng)地笑著解釋到,“你們是不是認(rèn)為都有什么特殊的含義什么的?
其實(shí)是因?yàn)橄?20啊,357啊這些選手,他們?cè)诖駾OTA之前是玩真三的,之前在真三當(dāng)中有一個(gè)數(shù)字戰(zhàn)隊(duì),所以他們就把之前戰(zhàn)隊(duì)的名字給沿用到了現(xiàn)在。”
“哦,原來(lái)如此。”
B叔認(rèn)真地點(diǎn)頭感嘆到。
“那么問(wèn)題來(lái)了,”B叔促狹地笑了笑,“那么為什么他們?cè)谕嬲嫒臅r(shí)候要起一個(gè)數(shù)字ID作為名字呢?”
“這個(gè)……”單車(chē)愣了一下,被問(wèn)得有些發(fā)懵,一時(shí)半會(huì)兒也回答不上來(lái)。
“好吧,我們還是回到比賽吧,等會(huì)兒比賽結(jié)束了再問(wèn)問(wèn)他們本人就好了。”
B叔滿(mǎn)足地笑了起來(lái),順便給了單車(chē)一個(gè)臺(tái)階。
“好的,”單車(chē)趕緊回到了比賽當(dāng)中,開(kāi)始介紹起天災(zāi)這邊的陣容,“我們來(lái)看看天災(zāi)這一邊。我們看到CH的GA煉金術(shù)士,水人是月夜楓。
那么這邊中路是09的末日。KingJ的惡魔巫師,以及蛛絲馬跡的死靈法師。”
“這注定是一場(chǎng)精彩紛呈的比賽。”
對(duì)比起后來(lái)的lol,dota的很多英雄都沒(méi)有一個(gè)非常固定的位置和職能,在dota的游戲比賽當(dāng)中基本上是依靠這個(gè)來(lái)進(jìn)行劃分職能的:
如果一個(gè)英雄的小技能控制能力比較強(qiáng),那么這個(gè)英雄普遍會(huì)作為輔助英雄,司職3號(hào)位或者4號(hào)位。
主要是用來(lái)游走殺人用的。
而保護(hù)隊(duì)友的能力比較出眾,后期也沒(méi)有什么多大作為的英雄,一般司職4號(hào)位或者5號(hào)位,主要是輔助和保護(hù)自己的C位英雄,讓他們能夠很好的吃到兵線(xiàn)獲得良好的發(fā)育,保護(hù)他們不會(huì)被對(duì)方游走抓死從而導(dǎo)致崩盤(pán)。
1號(hào)位就是大哥,主要的C,也就是傳說(shuō)當(dāng)中的核心,這種大哥英雄一般情況下都有著超強(qiáng)的后期爆發(fā)能力,只要大哥能起來(lái)那么就有可能獲得比賽的勝利。
在dota當(dāng)中大哥是一種可以1v5的可怕存在,這一點(diǎn)跟LOL有著天壤之別。
然后2號(hào)位就是中單大哥,在前期殺人,中期殺人,后期殺人,控制比賽節(jié)奏,控制主要的得分點(diǎn)和比賽走向,團(tuán)戰(zhàn)主要的發(fā)動(dòng)機(jī),游走抓人的大廈器。
所以一個(gè)健康的萬(wàn)金油團(tuán)隊(duì)當(dāng)中基本上都會(huì)有1到5號(hào)位的不同英雄作為搭配。
這一場(chǎng)比賽當(dāng)中,burning使用的影魔和09的末日肯定的當(dāng)之無(wú)愧的2號(hào)位大哥,主要承擔(dān)起比賽前半部分的走向。
而蛛絲馬跡的死靈法師以及dai的黑暗游戲都屬于大后期英雄,偏發(fā)育向,前期沒(méi)有多大作為,后期能殺翻天的那種,是需要戰(zhàn)線(xiàn)打錢(qián)進(jìn)行發(fā)育到無(wú)解肥的。
其他的角色都是輔助位置,用來(lái)游走殺人,控制視野,保護(hù)己方的大哥。
“我們看到,這一次比賽當(dāng)中由于使用了博米公司最新開(kāi)發(fā)的dota游戲,所以整個(gè)游戲的畫(huà)面品質(zhì)還有英雄形象都提升了不少檔次啊。”
B叔不愧是老油條主持人,盡職盡責(zé)地為金主爸爸宣傳著,
“你們看到這個(gè)霸氣的影魔形象沒(méi)有,我給大家拉近看一看,看到?jīng)]有,這個(gè)面部細(xì)節(jié),還有身上繚繞的這個(gè)黑影特效,厲害了有沒(méi)有?”
影魔的造型在保留了原版基礎(chǔ)的特色上進(jìn)行了很大的品質(zhì)提升,首先就是模型的面數(shù)變得更多了,原本在war3當(dāng)中影魔的形象如果拉近的話(huà),看起來(lái)就會(huì)有很多粗線(xiàn)條,就好像是積木拼接起來(lái)的一樣,顯得非常的生硬,而且身上的煙霧特效也做得非常的單薄。
可是現(xiàn)在在博米的新dota當(dāng)中,影魔的面數(shù)變得非常的多,填充了不少的細(xì)節(jié),使得整個(gè)形象立體飽滿(mǎn),鏡頭拉近的時(shí)候,你甚至可以透過(guò)那些圍繞在他身上的蹭蹭黑煙看到里面精致的表情,隨著影魔的動(dòng)作和音效,模型的面部表情還會(huì)跟著發(fā)生變化,雖然不是一比一完美適配聲音,不過(guò)這些細(xì)節(jié)也已經(jīng)讓玩家們嘆為觀止。
另外那一邊作為末日使者的路西法,觀眾們能夠看到他身后掛載的一些黑色斷裂的翅膀,而他的整個(gè)形象看起來(lái)有著極強(qiáng)的邪惡感,卻又不同于影魔,在邪惡當(dāng)中透出一股威嚴(yán),更加符合原本的形象特征。
這兩個(gè)英雄,雖然是第一次展現(xiàn)在玩家們的面前,不過(guò)眾人只看了一眼就能成功識(shí)別出它們的名字,因?yàn)樗械奶卣鞫荚冢踔量梢哉f(shuō)是把原本沒(méi)有體現(xiàn)出來(lái)的細(xì)節(jié)都進(jìn)行了完善,足可見(jiàn)博米公司在這方面下足了功夫。
“你們看到這個(gè)河道的水光沒(méi)有,簡(jiǎn)直清澈透明還有波光粼粼的效果,看起來(lái)就跟真實(shí)的水差不多。”
在主持人們的介紹下,下面的觀眾們紛紛發(fā)出了贊嘆。
不得不說(shuō)這一次博米把dota單獨(dú)拿出來(lái)作為獨(dú)立游戲進(jìn)行開(kāi)發(fā),真的是讓玩家們感受到了他們的用心良苦,而且做得畫(huà)面異常的精美,卻又不失去原版的魅力,還能讓觀眾們幾乎沒(méi)有任何認(rèn)知門(mén)檻地進(jìn)行過(guò)渡,除了博米花費(fèi)了心思之外,只能說(shuō)明他們確實(shí)很牛。
比賽一開(kāi)始雙方的輔助都很有默契地往河道走去,因?yàn)樵赿ota比賽當(dāng)中,會(huì)每隔一段固定的時(shí)間在河道刷新出一個(gè)神符,這些神符都具有不同的能力,比如說(shuō)隱身符文就能讓你的英雄短暫的進(jìn)入隱身狀態(tài)。
加速神符可以讓英雄在一定的時(shí)間內(nèi)獲得極限移動(dòng)速度……
誰(shuí)能先掌握到第一個(gè)符文,誰(shuí)就有可能在第一次的埋伏作戰(zhàn)當(dāng)中擊殺對(duì)手,拿到一血。
所謂一血就是殺死第一個(gè)英雄的時(shí)候,在游戲當(dāng)中會(huì)有一個(gè)提示音效:firstblood,也就是第一個(gè)人頭。
firstblood也算是dota的一個(gè)經(jīng)典首創(chuàng),正是因?yàn)檫@個(gè)設(shè)計(jì)使得前期的比賽變得異常的好看。
在moba類(lèi)型的比賽當(dāng)中,一血的價(jià)值是非常高的,這不但能讓擊殺者獲得一筆金錢(qián),在前期就能建立起一定的滾雪球優(yōu)勢(shì),同時(shí)也能打擊對(duì)手,特別是在心里層面進(jìn)行打擊,所以一血的歸屬往往決定著比賽前期的走向。
比賽開(kāi)始之后,在下河道出現(xiàn)了一個(gè)隱身符文。
天災(zāi)的幾個(gè)英雄早早就守在了這里,符文刷新的第一瞬間煉金就吃下了隱身符,而它吃下隱身的時(shí)候,對(duì)方還沒(méi)有視野,于是煉金順勢(shì)從河道來(lái)到了近衛(wèi)的野區(qū)。
看到這一幕,現(xiàn)場(chǎng)的觀眾們都沸騰起來(lái)。
因?yàn)榇蠹叶寄芟胂蟮浇酉聛?lái)會(huì)發(fā)生什么。
推薦都市大神老施新書(shū):
快捷鍵: 上一章("←"或者"P") 下一章("→"或者"N") 回車(chē)鍵:返回書(shū)頁(yè)