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重生男神從做游戲開始 437.這個(gè)少女這么硬核的嗎?(第1章)
11月20號,帝都,博米大廈的博學(xué)堂當(dāng)中坐滿了人。
因?yàn)榻裉焓遣┟坠玖硗庖豢蠲餍羌墑e的游戲在內(nèi)部進(jìn)行演示的日子。
這款游戲的名字叫做《機(jī)甲少女》
機(jī)甲少女的開發(fā)團(tuán)隊(duì)是原來槍械少女的開發(fā)團(tuán)隊(duì),也就是由韓威領(lǐng)導(dǎo)的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行開發(fā)制作的。
機(jī)甲少女雖然在故事情節(jié)和背景上面跟槍械少女有很大的出入,不過從廣泛意義上來說,都屬于娘化產(chǎn)品系列。
所以也可以說是一脈相承的東西。
并且這一次機(jī)甲少女團(tuán)隊(duì)將美術(shù)開發(fā)到了極致,是由全新的X3引擎打造的,所以很受人矚目。
現(xiàn)場坐滿了人,其中不乏今年剛來的應(yīng)屆大學(xué)生以及實(shí)習(xí)生。
如今博米公司越做越大,為了更好的引進(jìn)人才和提前培養(yǎng),很多學(xué)校都跟博米公司開展有合作,只要是大三的學(xué)生能通過博米公司的考核,或者是由導(dǎo)師進(jìn)行引薦的話就能來博米公司進(jìn)行為期半年左右的實(shí)習(xí)。
說實(shí)話這點(diǎn)時(shí)間想要做些什么也不太現(xiàn)實(shí),很多時(shí)候可能你大三的時(shí)候進(jìn)來在《槍械少女》項(xiàng)目實(shí)習(xí),等到你畢業(yè)的時(shí)候,被公司錄用到博米,你會發(fā)現(xiàn)原來的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)沒了,槍械少女已經(jīng)做完了,而原來的項(xiàng)目組可能已經(jīng)分散出去了好多個(gè),這個(gè)時(shí)候你就得重新選擇一個(gè)新的項(xiàng)目重新進(jìn)行熟悉的過程。
現(xiàn)在曹老板有些事情耽擱了一下,還沒到達(dá)現(xiàn)場,所以演示還沒有開始,大家都在討論著機(jī)甲少女相關(guān)的話題。
“我記得我大三來實(shí)習(xí)的時(shí)候,還在《戰(zhàn)神·悟空》項(xiàng)目組,現(xiàn)在到了公司沒想到這個(gè)項(xiàng)目已經(jīng)上線了,而且當(dāng)時(shí)《機(jī)甲少女》都還在demo階段,沒有想到現(xiàn)在就已經(jīng)要上線了說。
我感覺我以前學(xué)到的東西都白費(fèi)了樣子。”一個(gè)今年7月份剛進(jìn)來的大學(xué)生新人程序說。
恰好他旁邊坐著一個(gè)來博米公司有3年多的老程序猿,聽到他說的話,笑著對他說,“你也不算白學(xué)了,我們公司的游戲基本上都是基于X引擎開發(fā)的,你如果是《戰(zhàn)神·悟空》時(shí)代你進(jìn)來的話,那么你多少接觸到了X3引擎,對了,你是負(fù)責(zé)前端還是后端的?”
“我主要在做前端內(nèi)容,當(dāng)時(shí)光是看代碼就看了一個(gè)多月,然后我們老大讓我先嘗試做戰(zhàn)神悟空的一些裝備需求。”
“這不就對了嗎?做前端必然會用到X引擎,你相關(guān)的代碼如果都看懂了的話,以后做公司其他的游戲都挺方便的,也不算白實(shí)習(xí)了。”
“對啊,我們做技術(shù)的能夠在項(xiàng)目當(dāng)中積累經(jīng)驗(yàn),以后差不多都是通用的,”兩個(gè)人的討論引起了旁邊一個(gè)程序猿的共鳴,于是也加入了進(jìn)來。
“我們做程序的都是積累型的,你們是沒有看到,那些來公司當(dāng)策劃的實(shí)習(xí)生,項(xiàng)目沒了那才叫一個(gè)慘呢,也不知道學(xué)到了什么。”
事實(shí)上在很多公司,新人策劃確實(shí)也幫不上多少的忙,進(jìn)入公司以后很多時(shí)候都是先從底層的打雜工作開始做起。
因?yàn)樵谟螒虍?dāng)中有很多數(shù)據(jù)以及非常多需要反復(fù)更改比較繁雜的事情,如果都是通過讓程序來做的話,這個(gè)工作量就不太值得,于是程序猿會提供給策劃一些相關(guān)的工具,通過excel來給策劃們進(jìn)行填寫和
導(dǎo)出相關(guān)的程序文件。
所以策劃的工作大多數(shù)時(shí)候都是在進(jìn)行填表和游戲測試檢驗(yàn),真正能進(jìn)行設(shè)計(jì)的部分占比還真的沒那么多。
這樣的策劃也被人叫做填表策劃。
顧名思義,填表策劃的工作就每天填寫excel表格。
在游戲行業(yè)內(nèi)部互相形成鄙視鏈,程序認(rèn)為填表策劃的工作沒有技術(shù)含量,策劃認(rèn)為程序猿不懂玩家心理。
美術(shù)認(rèn)為這些人都沒有審美能力。
反正大家都是互相鄙視,也成為了各職業(yè)之間經(jīng)常逗趣的日常。
后面的策劃同學(xué)們聽到這番話就不太高興了。
“張大眼睛,這可就是你的不對了,策劃雖然沒有你們這么多的技術(shù)含量,但是我們鍛煉的是思維能力啊。
而且做游戲不都是在做體驗(yàn)嗎?
設(shè)計(jì)體驗(yàn)可比寫代碼難多了啊。”
張大眼睛是這個(gè)人的綽號,因?yàn)樗諒垼⑶已劬艽螅⒉皇钦f讓他要張開眼睛去看的意思。
其實(shí)在博米公司當(dāng)策劃有一個(gè)好處,就是曹老板鼓勵(lì)策劃同學(xué)們勇敢地進(jìn)行創(chuàng)新,即使最后沒有用到游戲里面也不要緊,因?yàn)檫@些頭腦風(fēng)暴的內(nèi)容將成為公司一個(gè)寶貴的知識財(cái)富。
所以博米公司的策劃算是業(yè)內(nèi)比較強(qiáng)的,新人跟著老人們學(xué)習(xí),也能學(xué)到不少關(guān)于人性和體驗(yàn)上的東西。
在前世的一些大公司里面很難做到這一點(diǎn),尤其在企鵝公司里面,有些策劃一開始是系統(tǒng)策劃,一輩子都是系統(tǒng)策劃,并不是說他們做其他的不行,而是因?yàn)楣鞠M恳粋€(gè)員工都能成為流水線上面的一顆螺絲釘,只要專精這一項(xiàng)就好了。
雖然對于公司的整體運(yùn)作來說是有好處的,可對于個(gè)人的職業(yè)發(fā)展并不見得好,因?yàn)槟阒粚W⒂谧约旱倪@一塊領(lǐng)域,缺少一個(gè)橫向的認(rèn)知那么知識面和思維視野就沒法打開。
這樣的員工團(tuán)隊(duì)適合做微創(chuàng)新的游戲,也就是將市面上已經(jīng)驗(yàn)證過的游戲拿來進(jìn)行改進(jìn)制作,卻不適合做創(chuàng)新型游戲。
被策劃同學(xué)一頓怒懟,張大眼睛趕緊笑著說,“是是是,你們說得都對,反正你們是需求方。只要不反復(fù)改需求折騰我們就行了。”
大家平時(shí)開玩笑習(xí)慣了,其實(shí)都沒有什么惡意,互相調(diào)侃著玩,還有助于增進(jìn)感情。
眾人有說有笑地互相嘲諷對方,現(xiàn)場的氛圍也是一片歡快。
過了大概十多分鐘的時(shí)間,曹陽還沒有過來,大家的話題從職業(yè)互懟又回到了今天的主題。
“機(jī)甲少女開發(fā)多久了啊?怎么感覺這個(gè)項(xiàng)目做了有一段時(shí)間,現(xiàn)在才開始進(jìn)行內(nèi)部演示呢?”
“根據(jù)他們項(xiàng)目組的人說,應(yīng)該有2年多的時(shí)間了吧,畢竟是從2006年末就開始立項(xiàng)的。”
“咦?都過了這么長時(shí)間了嗎?我總覺得好像才剛立項(xiàng)沒有多久的樣子,沒有想到現(xiàn)在就已經(jīng)做完了啊?”
“是啊,2年時(shí)間也不算短了。今年要是再看不到出來的話,就說明這個(gè)游戲的開發(fā)難度很大。”
“據(jù)說他們之前可爽了,項(xiàng)目還沒有開始做之前,《槍械少女》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)就獲得了差不多15天的大假,去馬爾代夫玩了一趟,我到現(xiàn)在都沒有去過馬爾代夫呢。”
“臥槽,我也好想去馬爾代夫,據(jù)說馬爾代夫平均海拔就比海平面高一米,而且受到溫室效應(yīng)的影響,未來100年內(nèi)就會被海水淹沒了,有生之年不去一次的話,真的很遺憾啊。”
“你好好把游戲做完唄,而且我們公司每年都有一到兩次的團(tuán)建的,看今年我們項(xiàng)目組組織到哪里去。”
“嗯嗯,對了,我之前總聽別人說機(jī)甲少女,可從來沒有看過相關(guān)的游戲畫面,究竟機(jī)甲少女是個(gè)什么樣子啊?
跟槍械少女有什么區(qū)別嗎?”
“區(qū)別可大了,我敢打包票,機(jī)甲少女出來以后,周邊產(chǎn)品都要賣瘋了。等會兒你看了演示就能知道。”
就在眾人討論得熱烈的時(shí)候,幾位主策劃也聚到一起開了個(gè)小座談會。
“你們機(jī)甲少女可爽了,到時(shí)候周邊產(chǎn)品出來一定要給我來一份。”梁穆洲對韓威說。
“這有什么問題啊,我也很喜歡刺客之魂啊,你們的周邊也得給我來一份。”機(jī)甲少女的主策劃韓威回應(yīng)到。
“你今天手不抖吧?演示游戲的時(shí)候可別死了。”梁穆洲打趣到。
韓威笑著說,“放心好了,我們游戲跟刺客系列不一樣,我們游戲操作上沒那么難。”
射擊游戲比較難的地方在于瞄準(zhǔn),有時(shí)候潛伏射擊能取得意想不到的效果。
而動作類游戲則是對臨場反應(yīng)和應(yīng)對的要求。
這是兩種游戲最大的差別。
又過了10分鐘的時(shí)間,曹陽這才匆匆趕到。
曹陽趕緊對大家說,“抱歉有點(diǎn)事情耽擱了,現(xiàn)在開始吧。”
幾位大佬都到齊了,韓威也回到了主講臺上面開始進(jìn)行《機(jī)甲少女》的演示。
于是現(xiàn)場立刻安靜了下來,眾人紛紛看著大屏幕上的投影,等待著韓威的實(shí)機(jī)操作。
韓威雙擊打開游戲,依然是熟悉的博米公司的logo,緊跟著是王者工作室群機(jī)甲少女制作團(tuán)隊(duì)。
BGM響了起來。
聽到音樂,眾人臉上露出了姨媽般的笑容。
機(jī)甲少女的音樂依然是由趙兆老師進(jìn)行創(chuàng)作的,曲風(fēng)上跟槍械少女比較接近卻又有所不同,依然充滿了科技感和磅礴大氣的未來感,讓你覺得熟悉卻又多了幾分新鮮。
隨著畫面的亮起,現(xiàn)場的眾人發(fā)出了一聲低呼。
在游戲當(dāng)中,一艘航行在藍(lán)天當(dāng)中的戰(zhàn)艦上,站著一個(gè)少年,而他的身后是一個(gè)指揮官以及幾個(gè)精致的少女。
她們穿著各異,而且身高形象也不一樣,不過都是讓你覺得眼前一亮的那種。
而且站在天空之上,隨著大風(fēng)的吹拂,眾人的頭發(fā)也跟著飄動著。
“媽耶,這些角色也太好看了吧?”
“愛了愛了,這些機(jī)甲少女做得真好看,如果出了周邊我肯定要去申請一份。”
“是哈,現(xiàn)在到機(jī)甲少女這一代,連頭發(fā)都做得這么好了嗎?”
對于游戲角色來說,毛發(fā)其實(shí)是最難做的,因?yàn)槟闳绻胍龅阶銐虻恼鎸?shí),那么模型的面數(shù)就會變得非常復(fù)雜。
所以在大部分的游戲當(dāng)中為了避免頭發(fā)的真實(shí)對游戲開銷比較大,就會把這些頭發(fā)都按照固定的類似頭套的方式做好。
比如說讓發(fā)型是扎起來的,或者戴個(gè)帽子什么,即使真的做了頭發(fā),也會散發(fā)出一股濃濃的塑膠味道。
可在機(jī)甲少女當(dāng)中卻不太一樣,因?yàn)槟銜l(fā)現(xiàn)這些少女們的頭發(fā)都很自然,擺動的節(jié)奏,跟隨著風(fēng)的起伏,一個(gè)銀發(fā)少女的長發(fā)披散在后面,就像是一條長長的瀑布,并且會隨著她的呼吸而輕輕擺動著。
這就很令人驚艷了。
“能把頭發(fā)做到這種精細(xì)程度,一般的電腦能帶得起來嗎?”
“應(yīng)該可以吧,能做出來肯定是有考慮的。而且你完全可以相信我們公司的引擎。”
“這就是X3引擎嗎?簡直也太厲害了吧?”
“是啊,之前的戰(zhàn)神悟空都沒做到這么好。”
其實(shí)在機(jī)甲少女的游戲里面,人物的頭發(fā)采用的是剛體彈簧骨骼動畫,代碼腳本控制并行計(jì)算。
實(shí)際上模型本身會動的只有少量的部分,而這一部分是通過骨骼動畫來實(shí)現(xiàn)的,所以讓你覺得足夠真實(shí)的情況下還沒有那么耗。
現(xiàn)在的技術(shù)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒法支持完全真實(shí)的頭發(fā)模擬,假設(shè)一個(gè)人的頭發(fā)有10萬根,那么要把這10萬根都做出來的話機(jī)器肯定就卡死了。
只能期待著以后的硬件技術(shù)能快速提升,那么就能進(jìn)行更加真實(shí)的模擬。
機(jī)甲少女跟槍械少女不太一樣,一開始并不是固定劇情,而是由你選擇其中一名機(jī)甲少女跟隨你進(jìn)行接下來的行動。
韓威挨個(gè)展示了一下,讓觀眾們輪番看了看幾個(gè)機(jī)甲少女的外形,現(xiàn)場的博米員工們紛紛直呼今天來得太值得了,真的是大飽眼福。
為了滿足不同玩家的喜好,機(jī)甲少女也做了不同的人設(shè),總會有一款機(jī)甲少女是你喜歡的。
展示完以后,韓威挑選了其中銀色長發(fā)的妹紙。
劇情接下來就進(jìn)入到了最開始的戰(zhàn)斗當(dāng)中。
執(zhí)行任務(wù)的機(jī)甲少女走上前來,牽住男主角的手,兩個(gè)人從上空中一躍而下。
所有人的心里不由得一緊。
緊跟著機(jī)甲少女在空中快速變型展開,成為了一個(gè)鋼鐵的機(jī)甲形狀,然后將男主角裝進(jìn)了身體里面。
眾人看到這一幕,直接都驚呆了。
“臥槽?這是發(fā)生了什么?”
“我的天吶,剛才這個(gè)變型動畫做得也太棒了吧?”
“這個(gè)少女這么硬核的嗎?”
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