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重生男神從做游戲開(kāi)始 84.可惡的曹老板
進(jìn)入三國(guó)趙云傳,趙旭成了開(kāi)始新游戲。
畫(huà)面一黑,從右到左依次出現(xiàn)了豎排的文字:
漢初平二年,渤海太守袁紹依某事逢紀(jì)之策,約北平太守公孫瓚共攻冀州,許諾打下冀州之后,兩人平分其地。
冀州牧韓馥為人軟弱無(wú)能,得到消息后大為恐慌,立即主動(dòng)請(qǐng)?jiān)B共同治理州事。
袁紹進(jìn)入冀州,盡奪韓馥之權(quán),冀州盡落入袁紹手中。
公孫瓚得到消息,遣其弟公孫越去見(jiàn)袁紹,欲請(qǐng)?jiān)B履行諾言,平分冀州……
就像是一張卷軸,緩緩展開(kāi),即將講述一個(gè)扣人心弦的波瀾起伏的歷史故事。
文字結(jié)束以后,正式進(jìn)入游戲。
畫(huà)面中出現(xiàn)了一座軍營(yíng)大帳,帳中排著文臣武將,中間是袁紹。
趙旭成看了一眼,發(fā)現(xiàn)畫(huà)面比他想象中要精致很多。
這是有人物模型的,雖然也是個(gè)2D模型,可是人物有動(dòng)作,跟之前他玩的文字冒險(xiǎn)類(lèi)游戲不太一樣。
畫(huà)面雖然比不上王者榮耀那么精致,不過(guò)也已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了,起碼從人物形象和下面的2D頭像來(lái)看,繪畫(huà)的水準(zhǔn)肯定是國(guó)內(nèi)頂尖的。
事實(shí)上,趙云傳比前世曹陽(yáng)玩的那一版已經(jīng)改進(jìn)了很多,畢竟曹陽(yáng)自己就是原畫(huà)出身,也擔(dān)任過(guò)很多大廠的主美,所以他自己把控的趙云傳畫(huà)面和風(fēng)格,肯定能領(lǐng)先這個(gè)時(shí)代不少。
經(jīng)過(guò)一番對(duì)話,趙旭成看了一會(huì)兒,大致明白過(guò)來(lái):
袁紹不想把冀州跟公孫瓚平分,于是聽(tīng)從謀士逢紀(jì)的建議,派遣大將文丑偽裝成董卓的軍隊(duì),在路上伏擊公孫瓚,想要制造成公孫瓚被董卓殺死的假象,然后導(dǎo)致公孫家跟董卓反目成仇,然后坐收漁翁之利。
玩到這里,發(fā)現(xiàn)都是過(guò)渡劇情,不能操作人物的,于是鼠標(biāo),加快了人物對(duì)話的速度。
開(kāi)頭的劇情結(jié)束之后,公孫瓚戰(zhàn)敗,被文丑重傷,于是逃難回營(yíng)。
中途公孫瓚遇到了白馬小將軍趙云,告訴他被文丑伏擊的事情,于是趙云說(shuō)他來(lái)幫忙阻擋。
這個(gè)時(shí)候畫(huà)面顏色突然鮮艷起來(lái),中心聚焦到了趙云的身上。
趙旭成發(fā)現(xiàn)可以操控趙云了。
游戲正式開(kāi)始。
按照指引了一下鼠標(biāo),騎著白馬的趙云開(kāi)始移動(dòng)起來(lái)。
“咦?”
趙旭成驚訝地張大了眼睛。
他一開(kāi)始還以為這款游戲是回合制的,因?yàn)榭捶饷婧徒榻B的時(shí)候,跟98年光榮發(fā)行的曹操傳很像。
而且在趙云傳之前,國(guó)內(nèi)的單機(jī)游戲基本上都是回合制的。
沒(méi)有想到這一款叫做趙云傳的游戲居然是ARPG(動(dòng)作角色扮演)類(lèi)型。
從下面的UI界面的血槽和技能欄就能大致看得出來(lái),這款游戲跟暗黑破壞神有點(diǎn)像。
這一點(diǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了趙旭成的預(yù)期,驚艷到了他。
趙旭成沉吟一下,咬著下嘴唇。
一開(kāi)始他看封面和游戲介紹,只準(zhǔn)備給這個(gè)游戲打6分。
現(xiàn)在進(jìn)入游戲之后,好像能打到7分到7.5分的樣子。
ARPG可不容易做,因?yàn)楹芏鄳?zhàn)斗得進(jìn)行即時(shí)判斷,如果中間有什么程序問(wèn)題,就會(huì)導(dǎo)致卡頓,玩家的體驗(yàn)下降。
沖著這一份制作勇氣,趙旭成就覺(jué)得有必要給它多加一分。
不過(guò)也要具體看看游戲戰(zhàn)斗的體驗(yàn)如何。
于是趙旭成操作起趙云開(kāi)始?xì)⑾驍耻婈嚑I(yíng)。
幾十個(gè)小兵立刻擋在了他的去路上,偶爾還能看到幾個(gè)騎馬的小降臨。
可是沒(méi)有看到文丑。
也就是說(shuō)文丑應(yīng)該在后面坐鎮(zhèn)。
趙旭成嘿嘿一笑,這也是老牌的BOSS設(shè)定了,BOSS輕易不會(huì)讓你見(jiàn)到。
第一場(chǎng)戰(zhàn)斗,是用來(lái)教學(xué)的,難度不高,趙云處于無(wú)敵狀態(tài),殺入重圍,很快干死了文丑。
雖然教學(xué)的內(nèi)容很簡(jiǎn)單,可趙旭成還是感受到了這款游戲的魅力。
首先是擊殺小兵的爽快感,一槍一個(gè),而且還能根據(jù)你使用的招式產(chǎn)生不同的受擊反應(yīng)——
比如用沖刺殺死對(duì)方的話,那么這個(gè)小兵就會(huì)被趙云的槍尖戳飛。
如果是跳劈,那么地面就會(huì)產(chǎn)生震動(dòng)效果。
跟文丑對(duì)抗的時(shí)候,趙旭成也感受到了那種酣暢淋漓的戰(zhàn)斗感。
本來(lái)只是抱著一個(gè)評(píng)測(cè)人的心態(tài)來(lái)游玩的趙旭成,很快陷入了游戲的樂(lè)趣當(dāng)中。
“啊,糾結(jié)啊糾結(jié),怎么會(huì)這么難?”
“看我的白龍?zhí)胶# ?p/>
“靈蛇出洞!”
“百花繚亂槍?zhuān) ?p/>
……
不知不覺(jué)中,5個(gè)小時(shí)已經(jīng)過(guò)去了。
等到媽媽來(lái)催他睡覺(jué)的時(shí)候,趙旭成這才反應(yīng)過(guò)來(lái)。
時(shí)間已經(jīng)到了晚上12點(diǎn)。
可趙旭成依舊很興奮,晚上躺在床上,閉上眼睛的時(shí)候都能看到自己操作的趙云殺入地陣的畫(huà)面。
“太上頭了啊。”
“可惡,這么好玩的游戲,完全可以稱得上是中國(guó)的暗黑……”
不,趙云傳雖然操作模式跟暗黑有些接近,可它的風(fēng)格卻完全不一樣。
怎么說(shuō)呢?
有一種體驗(yàn)到三國(guó)真正樂(lè)趣的快感在里面。
骨子里面是中國(guó)的文化底蘊(yùn)。
而且畫(huà)面和故事內(nèi)容一點(diǎn)都不黑暗,反而古色古香,正大光明,將一個(gè)英雄善戰(zhàn),心懷天下的趙云形象凸顯了出來(lái)。
小兵殺得很爽,打BOSS的時(shí)候又緊張刺激。
趙云傳中的系統(tǒng)比趙旭成想象中的要豐富很多。
比如戰(zhàn)斗系統(tǒng),趙云可以使用不同的武器,弓槍劍刀戟……從而觸發(fā)不同的技能。
除此之外,還有技能系統(tǒng),裝備系統(tǒng),裝備可以打造,可以使用道具進(jìn)行煉化,比如龍鱗和鳳羽煉化,可以讓武器和裝備帶上冰火屬性。
坐騎系統(tǒng):購(gòu)買(mǎi)不同的馬匹可以讓趙云的移動(dòng)速度和攻擊上升,馬匹也有自己的生命和防御等級(jí)。
……
要說(shuō)有什么美中不足的話,趙旭成認(rèn)為,趙云傳的故事略顯單薄。
雖然進(jìn)行了一定程度的改編,不過(guò)主要依托于三國(guó)的大背景,跟博米之前發(fā)售的王者榮耀的故事來(lái)說(shuō),趙云傳的劇情確實(shí)有些過(guò)分簡(jiǎn)單了,而且人物之間的關(guān)系,恩怨糾葛都講述得不是很到位。
可是瑕不掩瑜,趙云傳確實(shí)不失為一款好游戲。
趙旭成玩到現(xiàn)在,已經(jīng)可以給它打到8分了。
他未來(lái)會(huì)花更多的時(shí)間去打通里面的支線,拿到全通的成就。
想到這里,趙旭成猛地睜開(kāi)了眼睛。
“可惡啊,博米的老板是不是有毛病?這么好的游戲居然連都不打,這是在想什么呢?”
……
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