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第四百一十四章 潤潤人與曲線人與文字游戲

作者:阿斯塔特修女  分類:  | 衍生同人 | 阿斯塔特修女 | 分身萬界的我加入了聊天群 | 更多標(biāo)簽...
 
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分身萬界的我加入了聊天群 第四百一十四章 潤潤人與曲線人與文字游戲

“潤——潤——人——!!!!”

“潤潤人死了!”

“真是太沒人性了!”

開口說潤的那個(gè)劍客以雅木茶陣亡的姿勢(shì)摔在了隔壁房間里,反復(fù)要完美復(fù)刻那名場面般的連榻榻米都被壓成了圓弧狀的凹陷。

不過這種情況下他不可能再站起來跳臉說潤了,只能裝死被其他人抬下去。

開玩笑的,究極生物隊(duì)的領(lǐng)袖就算再屑也不可能殺自己人,更別說輪回者團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)副本的TK懲罰高到連那些玩磁場轉(zhuǎn)動(dòng)的癲佬都承受不起,他這個(gè)還要攢錢買完美艾哲紅石的‘窮逼’就更不可能了。

其他人雖然也是一副震驚的表情,但實(shí)際上對(duì)于我為劍癡隊(duì)的人來說他們?cè)缇鸵姂T了這家伙遇事喊‘潤’的習(xí)慣了,畢竟點(diǎn)數(shù)有的是手段賺,但輪回者的命就只有一條啊!

又不是什么人都有那個(gè)渠道和主神空間里的大佬們接觸,就比如恩帕特陳雪他們?cè)贒C世界遇到的那個(gè)盜版祖國人,對(duì)方就是例外中的例外。

那個(gè)被磁場G佬撅了三個(gè)月的家伙不僅有S級(jí)的保命道具,甚至還有轉(zhuǎn)換力量體系(磁場轉(zhuǎn)動(dòng))的創(chuàng)夢(mèng)者,同時(shí)還能打出殺人鯨奧加版本的二十萬匹殺鯨霸拳!

如果被人撅三個(gè)月就能擁有高位的力量體系,還可以加入大佬的勢(shì)力,擁有過去完全無法想象的龐大資源,那這里的所有人都會(huì)毫不猶豫的選擇去被人撅三個(gè)月,然后意氣風(fēng)發(fā)的到處搞事,說話三兩句帶個(gè)M,懟天懟地懟空氣,多逍遙自在啊!

而不是像現(xiàn)在這樣,遇到點(diǎn)挫折就想著開潤。

“遇到問題就想著開潤,你們這群點(diǎn)數(shù)土豪能不能都去死一死啊?!”

領(lǐng)袖眼角的青筋都要爆出血來了,很明顯對(duì)于需要辛辛苦苦攢錢才買得起完美艾哲紅石的窮逼來說,這種完全不怕中途退場所需要承擔(dān)的點(diǎn)數(shù)懲罰的土豪完全是階級(jí)敵人!

某種意義上主神空間的點(diǎn)數(shù)體系和聊天群很像,越強(qiáng)的人在低于自身力量體系的世界就越難賺到點(diǎn)數(shù),比如使用DC或漫威這種上至多元級(jí)別的力量體系強(qiáng)者,不斷兌換各種力量(比如鳳凰之力)和血統(tǒng)(比如白銀超人同款氪星人血統(tǒng))變強(qiáng),結(jié)果在其他世界賺不到點(diǎn)數(shù)了,就只能灰溜溜的跑回來摻和進(jìn)各種‘慘絕人寰’的大事件,整個(gè)團(tuán)隊(duì)徹底卡死在DC或漫威的世界觀里,最終被這兩個(gè)世界里的各個(gè)大佬玩弄至死。

像海虎磁場轉(zhuǎn)動(dòng)這樣的力量體系可以依靠作弊,也就是磁場天鎖的形式讓自己變?nèi)酰园缲i吃老虎的形式在力量體系弱小的世界賺點(diǎn)數(shù),不過這群人只要有點(diǎn)不合意的地方就會(huì)暴走,把世界攪得亂七八糟,最慘的莫過于某個(gè)漆黑的子彈副本,整顆星球被兩個(gè)因?yàn)樘}莉遇害而發(fā)癲的磁場癲佬打成了微縮版的火星,體積直接縮水成原本的三分之一。

還有霹靂武俠體系的化身,這玩意雖說只是套個(gè)馬甲,實(shí)際力量沒有限制,但化身的力量完全可以設(shè)定的很低,變成只有一縷意志控制的弱小傀儡(另類版轉(zhuǎn)世重修),然后繞過主神空間的規(guī)則,遇到事情也能直接用‘我TM想起來了’開掛吊打一切。

所以很早之前主神空間就修復(fù)了利用磁場天鎖和身外化身之類能力鉆漏洞的BUG。

然后就有大量輪回者轉(zhuǎn)行當(dāng)點(diǎn)數(shù)資本家開始做起了生意,他們大量積攢點(diǎn)數(shù)就是不變強(qiáng),除了基本的身體素質(zhì)與技能的強(qiáng)化和道具購買外,剩余點(diǎn)數(shù)都會(huì)寄存在信譽(yù)高的大勢(shì)力名下,然后以‘實(shí)力不強(qiáng)’‘無資金’‘不得不和人組隊(duì)’的狀態(tài)前往副本,這樣的點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)要比一般獨(dú)行俠更高,同時(shí)主神空間的評(píng)價(jià)也會(huì)平攤到所有人頭上,不用擔(dān)心自己一波肥后被主神空間針對(duì),然后不得不花光點(diǎn)數(shù)強(qiáng)化自己。

雖然其中操作的危險(xiǎn)性很高,但如此龐大的利益他們又怎么不會(huì)鋌而走險(xiǎn)呢?

更別說在非強(qiáng)制決戰(zhàn)的任務(wù)狀態(tài)下,輪回者隨時(shí)都能開潤,這就給了這群家伙搞事和跑路的底氣。

所以開頭那位才會(huì)被其他人稱之為‘潤潤人’,雖然是其他輪回者對(duì)這群無情的點(diǎn)數(shù)賺取機(jī)器的蔑稱,但這群家伙似乎很喜歡這個(gè)稱呼,甚至經(jīng)常在各種場合玩‘潤潤人’的梗,并樂此不彼。

“我們的任務(wù)并不是和鬼殺隊(duì)進(jìn)行你死我活的死磕(不然也不會(huì)有鬼方輪回者跑去救栗花落香奈乎的事了),別忘了,主要任務(wù)(不可失敗)的描述是在鬼舞辻無慘不逃跑(潤出海外)的情況下保護(hù)他贏過與鬼殺隊(duì)的最終決戰(zhàn),而其中并沒有詳細(xì)的要求,贏的方式也沒有說明,所以里面有很多可操作空間。”

其中一個(gè)戴著眼鏡,很顯然是智者角色的劍士開口了,比起剛才的潤潤人,這位說的就比較順耳了。

“和主神空間玩文字游戲?”

究極生物隊(duì)領(lǐng)袖眼神一沉。

“對(duì),就是文字游戲,而主神空間也沒有阻止這種方式完成任務(wù),別忘了《鬼滅之刃》副本的對(duì)抗任務(wù),很早就有一套非常邪道的通關(guān)方法——”

在這里提一嘴,無論是鬼還是鬼殺隊(duì)一方,都只有一個(gè)主線任務(wù),其余都是你做不做都無所謂的分支任務(wù)。

鬼的一方的主線就是上面說的,保護(hù)鬼王·鬼舞辻無慘在與鬼殺隊(duì)的最終決戰(zhàn)中勝利,而其他分支任務(wù)就是直到最終決戰(zhàn)結(jié)束保證上弦和下弦之鬼的存活,比如零余子、墮姬、蜘蛛山一家之類的,倒是殺死鬼殺隊(duì)成員和柱點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)最低(可能是相對(duì)輪回者來說太簡單了),最后點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)最高的就是讓灶門炭治郎成為完美鬼王·灶門炭治郎。

而鬼殺隊(duì)一方的主線便是在鬼王·鬼舞辻無慘與鬼殺隊(duì)決戰(zhàn)中消滅鬼王·鬼舞辻無慘,除此之外其他就是消滅上弦之鬼消滅下弦之鬼保護(hù)鬼殺隊(duì)成員之類做不做都無所謂的支線任務(wù),同樣鬼殺隊(duì)一方也有消滅完美鬼王·灶門炭治郎的任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)也是分支中最高的。

(注:雖然也有保護(hù)/殺死鬼殺隊(duì)主公·產(chǎn)屋敷耀哉的任務(wù),但獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)過低,被雙方排除在外了;因?yàn)闅⑺拦須㈥?duì)主公的任務(wù)對(duì)鬼一方并沒有任何實(shí)質(zhì)性的幫助,而鬼殺隊(duì)這一方有沒有產(chǎn)屋敷耀哉都一樣,指揮系統(tǒng)并不會(huì)陷入混亂,甚至還會(huì)全員進(jìn)入暴怒模式,功利論來說有好無壞)

所以當(dāng)時(shí)有個(gè)大聰明想了個(gè)辦法,就是聯(lián)合鬼殺隊(duì)一方的輪回者,帶著己方收集到的上弦之血讓珠世和蝴蝶忍提前開發(fā)出弱化鬼血與讓鬼變回人的毒藥,然后大批量生產(chǎn)!

就差召集非鬼殺隊(duì)和鬼方的勢(shì)力(政府)建工廠進(jìn)行生產(chǎn)的那種!

緊接著先拿弱化鬼血的毒藥按原作順序把所有的鬼神隱,削成人棍像掛臘腸一樣吊在秘密基地里,保證這群家伙的存活,也讓他們與鬼舞辻無慘徹底失聯(lián)。

同時(shí)鬼殺隊(duì)一方也配合在各地偽造出與惡鬼大戰(zhàn)三百回合的痕跡,讓鬼舞辻無慘相信鬼殺隊(duì)開始行動(dòng)了,并擁有阻隔他與屬下惡鬼們的鬼血連系的手段,然后鬼殺隊(duì)一方再放出完美之鬼·灶門禰豆子的信息(曬太陽),迫使鬼舞辻無慘提前開始最終決戰(zhàn)。

然后在鬼舞辻無慘一臉懵逼的情況下所有人(包括鬼方)一起圍夕千鬼舞辻無慘,并暗中引導(dǎo)他發(fā)現(xiàn)灶門炭治郎的完美鬼王體質(zhì)。

之后的劇情就順理成章了……

最后,在絕望的鬼王·鬼舞辻無慘傳血的時(shí)間里,鬼方輪回者跳反,表示支持完美鬼王·灶門炭治郎,把鬼殺隊(duì)一方的所有人全部打敗(這時(shí)候殺不殺無所謂了),卡BUG讓主神空間判定鬼王·鬼舞辻無慘一方戰(zhàn)勝了鬼殺隊(duì),但同時(shí)鬼王·鬼舞辻無慘也在決戰(zhàn)中被消滅了(傳血給炭治郎)。

同一時(shí)間,被關(guān)進(jìn)小黑屋里的鬼們也在鬼方勝利的同時(shí),被鬼方輪回者注入了變回人的毒藥,在保證存活到最終決戰(zhàn)結(jié)束的同時(shí)也被‘消滅’了。

然后就是完美鬼王·灶門炭治郎的誕生,鬼方完全勝利后再次跳反利用削弱毒藥控制住完美鬼王·灶門炭治郎,在鬼殺隊(duì)一方恢復(fù)戰(zhàn)力后,果斷選擇回歸主神空間。

而鬼殺隊(duì)一方也‘幾番周折’之后成功的拯救了變成完美鬼王的灶門炭治郎,拿到了豐厚的點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。

此次副本,敵我雙方最終達(dá)成共贏!

可喜可賀……可喜可賀……

倒是鬼殺隊(duì)和倒霉的惡鬼,在輪回者雙方的一通操作下,前者是全員大腦就像被人按在泥地里摩擦一樣,而后者就差沒蹦出一句‘mmp的娘希匹’。

然而這個(gè)雙贏的邪道通關(guān)方法有個(gè)非常大的致命漏洞……

那就是人心。

‘人心不足蛇吞象’這一驚世至理,是個(gè)人都明白。

所以自那一次成功的邪道通關(guān)方法之后,就根本沒幾個(gè)輪回者隊(duì)伍成功復(fù)刻過,都是在關(guān)鍵時(shí)候其中一方面對(duì)巨大的利益決定把另一方徹底吃掉,要么就是雙方一開始就打算在合作間把對(duì)方吃掉。

“雖然我們沒有什么底氣和對(duì)方講條件,但要發(fā)起瘋來(大批量制造劣等鬼),也不是他們兜得住的……所以我們不求完全的雙贏,也不求有什么好的評(píng)價(jià),只要不承受主神空間的懲罰就可以,比起遇事就開潤的選擇好多了,至少我們不虧。”

所以,這絕不是因?yàn)樗麄儜Z了!

而是用智慧與最低的代價(jià)去謀得勝利!

絕不是啊(心虛)……


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