請(qǐng)記住本站域名:
黃金屋
灰燼神主 第648章 技能冷卻時(shí)間降低
但是,雖說(shuō)確實(shí)只有巴掌大的覆蓋面積,可卻因?yàn)閷?duì)于防御力的加成過(guò)于夸張的原因,張延杭甚至覺(jué)得自己就算現(xiàn)在挨上一發(fā)四階層次的攻擊說(shuō)不定也會(huì)毫發(fā)無(wú)損,連一點(diǎn)護(hù)盾值都不會(huì)下降。
當(dāng)然,這里指的是正常的四階,要是什么全屬性拉滿的四階巔峰那還是算了吧,估計(jì)一巴掌下來(lái)不僅能打爆他的金身加持還能順便再打掉張延杭三分之二乃至于全部的護(hù)盾值。
畢竟覺(jué)醒者這套力量體系,階層之間力量膨脹的十分的夸張,他區(qū)區(qū)一個(gè)二階覺(jué)醒者就想著去打能夠輕松毀滅省級(jí)單位的四階覺(jué)醒者怎么想都覺(jué)得不現(xiàn)實(shí)。
雖說(shuō)靠著死亡波動(dòng)搞一手偷襲肯定是輕輕松松但那就只是在純粹的作死而已,畢竟死亡波動(dòng)只能同時(shí)生效一次,再往后就沒(méi)有什么別的強(qiáng)力攻擊手段了……
好吧,或許還是可以嘗試著給敵人再來(lái)一發(fā)四大皆空,但在之后他應(yīng)該就真的就沒(méi)有別得比較厲害的攻擊手段了,只剩下平A了。
所以,只靠這兩手去打四階,確實(shí)還是不太行的,頂多也就是打打三階而已,但之后晉升三階以后倒是可以嘗試著搞一搞,那個(gè)時(shí)候的成功幾率肯定會(huì)大幅度增加。
當(dāng)然,要是這個(gè)不壞金身的壓縮能力真的只能在這種情況下使用的話,那其實(shí)也沒(méi)有真的那么強(qiáng)。
但是,張延杭后來(lái)又額外測(cè)試了一下,金身壓縮其實(shí)在全身覆蓋的時(shí)候也是同樣能夠使用的,雖然因?yàn)榻鹕肀容^單薄所以壓縮之后的效果并不算太好。
可哪怕就是這樣,卻依然可以將張延杭的防御力提升兩倍,從原先的差不多四倍防御力提升到六倍防御力,而張延杭唯一需要付出的就只是額外消耗的體力而已。
就剛才的測(cè)試情況來(lái)說(shuō),如果只是簡(jiǎn)單的對(duì)全身都進(jìn)行壓縮,其實(shí)體力方面的消耗并不算多么劇烈,雖然他肯定無(wú)法像是趨吉避兇一樣連續(xù)十幾個(gè)小時(shí)全力運(yùn)轉(zhuǎn),但起碼在戰(zhàn)斗的時(shí)候加持個(gè)把小時(shí)肯定還是完全沒(méi)有問(wèn)題的。
從這方面上來(lái)說(shuō),張延杭覺(jué)得這次附加屬性所提供的這個(gè)壓縮的能力真的要比原先的集中實(shí)用太多了,差不多相當(dāng)于沒(méi)什么代價(jià)的就額外提升了一部分整體的防御力加成。
主要最重要的是可以全身都一起提升防御力加成,這就意味著可以常態(tài)化使用,而原先的那個(gè)集中在這方面就表現(xiàn)的非常拉胯了,基本上只能用來(lái)應(yīng)應(yīng)急,肯定是無(wú)法常態(tài)化使用的。
畢竟集中之后張延杭的身體就無(wú)法享受到完全的防御力加成了,只有一部分的位置可以享受到更多的防御力加成。
這在某種程度上來(lái)說(shuō)就相當(dāng)于自己給自己主動(dòng)制造出了一個(gè)弱點(diǎn),很容易被敵人刻意利用并因此弄巧成拙明明使用了集中增強(qiáng)了防御力卻反而遭受到更多的傷害。
所以,這就導(dǎo)致集中在正常情況下只適合遇到什么實(shí)在無(wú)法抵擋的攻擊的時(shí)候,可以靠著這一手集中強(qiáng)行抵擋一下敵人的攻擊,而平時(shí)的話,張延杭認(rèn)為確實(shí)并不怎么實(shí)用。
這么一想的話,張延杭立刻就覺(jué)得這次的這個(gè)壓縮要比直接觸發(fā)選項(xiàng)自己選擇附加屬性香多了。
畢竟附加屬性的壓縮所提供的兩倍防御力加成要是換算一下的話,那就是百分之二百的防御力加成,而不壞金身·原典LV.6一共也就才只提供了300的防御力加成而已。
所以,附加屬性里面就算能夠出現(xiàn)防御力加成,但也肯定沒(méi)有這么多,能有個(gè)百分之一百都算多的了。
而且,更關(guān)鍵的是,這個(gè)壓縮除了可以提升防御力加成之外,還可以提升攻擊力加成,放在附加屬性選項(xiàng)里的話,這肯定是兩個(gè)完全不同的選項(xiàng),他根本不可能同時(shí)選擇防御力加成和攻擊力加成這兩個(gè)部分。
而說(shuō)起這個(gè)攻擊力加成的話,這次的壓縮對(duì)于攻擊力加成自然也是非常有效的。
雖然因?yàn)闆](méi)有什么很好的測(cè)試對(duì)象用于進(jìn)行測(cè)試的原因而無(wú)法得出準(zhǔn)確的數(shù)據(jù),但張延杭估摸著之前的那個(gè)什么3.7倍攻擊力四舍五入算是4倍的說(shuō)法就可以被拋棄了。
有了加成之后他雖然同樣需要進(jìn)行四舍五入,但這次就不是像之前的3.7倍那樣往高入了,而是舍去一部分,所以稱作四倍。
雖然張延杭其實(shí)很想再四舍五入整個(gè)五倍,但奈何攻擊力加成確實(shí)不夠,雖然比四倍多上一些,但也就只是稍多而已,距離4.5以上依然相差甚遠(yuǎn)。
總之,雖然離五倍還很遙遠(yuǎn),但基礎(chǔ)的四倍攻擊確實(shí)還是完全沒(méi)有任何問(wèn)題的,現(xiàn)在,他可以貨真價(jià)實(shí)的說(shuō)這句‘普通攻擊是四倍攻擊而且還能觸發(fā)雙重打擊的近戰(zhàn)莽夫你愛(ài)了嗎?’沒(méi)有任何虛假構(gòu)成部分,而且,其實(shí)反而還算是有點(diǎn)謙虛了。
“有了這個(gè)壓縮能力之后,我感覺(jué)現(xiàn)在的不壞金身·原典LV.6相比起原先的那個(gè)不壞金身LV.MAX來(lái)說(shuō)一下子就產(chǎn)生了質(zhì)變,但就是不知道死亡波動(dòng)在提升到原典LV.6的時(shí)候有沒(méi)有可能也獲得比較厲害的附加屬性呢。”
當(dāng)然,死亡波動(dòng)原先的那兩個(gè)附加屬性其實(shí)也還是很有用的,一個(gè)可以讓張延杭避免誤傷友軍,一個(gè)可以讓張延杭節(jié)約體力消耗,變相增加死亡波動(dòng)釋放次數(shù),都是十分實(shí)用的能力。
所以,他希望死亡波動(dòng)這次提升到原典LV.6之后可以獲得一個(gè)既實(shí)用,而且還又非常厲害的附加屬性,雖然多少有點(diǎn)白日做夢(mèng)的成分,但按照以往的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,其實(shí)還是有可能實(shí)現(xiàn)的。
多的不說(shuō)少的不嘮,起碼實(shí)現(xiàn)個(gè)一半,獲得個(gè)比較實(shí)用的附加屬性應(yīng)該不難,至于沒(méi)能實(shí)現(xiàn)的另一半怎么辦,涼拌。
在查看完了不壞金身·原典LV.6的屬性列表之后,張延杭重新打開(kāi)自己的靈魂點(diǎn)余額瞅了一眼。
靈魂點(diǎn):284533(102400)
“剛才靈魂點(diǎn)余額還史無(wú)前例的突破了靈魂點(diǎn)紀(jì)錄,結(jié)果,隨便升級(jí)一下技能,立刻就又給直接打回了原形,原典階段的技能消耗果然好恐怖,確實(shí)并不是我能負(fù)擔(dān)的起的,我就最多只能勉強(qiáng)升級(jí)一下原典LV.6,蹭一蹭附加屬性的加成而已。”
張延杭在大多數(shù)時(shí)候都真的非常想吐槽這種每次升級(jí)之后直接翻一倍的靈魂點(diǎn)增長(zhǎng)需求,但偏偏靈魂點(diǎn)增長(zhǎng)需求雖多,可他卻又一直都能供應(yīng)的起。
主要就是因?yàn)楦鱾€(gè)等級(jí)之間的怪物所提供的靈魂點(diǎn)價(jià)值差距較大,所以才能供應(yīng)的起這種無(wú)限二次方程度的靈魂點(diǎn)消耗,再加上他平時(shí)獵殺怪物一般都是清理一整個(gè)區(qū)域,但凡要是懶惰點(diǎn),估計(jì)就真的供應(yīng)不起這么大的靈魂點(diǎn)消耗了。
“既然現(xiàn)在不壞金身技能已經(jīng)成功提升到原典LV.6階段,那接下來(lái)就該執(zhí)行升級(jí)計(jì)劃的最后一步,將死亡波動(dòng)技能也同樣提升到原典LV.6階段了,那樣一來(lái),我二階部分的升級(jí)計(jì)劃就算是徹底完成了。”
老實(shí)說(shuō),張延杭其實(shí)覺(jué)得這個(gè)計(jì)劃完成的速度其實(shí)要比自己預(yù)期的還要稍微快上一點(diǎn),他之前一直覺(jué)得自己說(shuō)不定需要在晉升三階之前才能勉強(qiáng)完成這個(gè)升級(jí)計(jì)劃,甚至有可能只能等到晉升三階之后再完成。
像現(xiàn)在這樣不僅提前完成,而且還能額外積攢一部分的靈魂點(diǎn)等到晉升三階之后再使用他一開(kāi)始確實(shí)是完全沒(méi)有預(yù)料到的。
“選擇!技能等級(jí)提升!”
張延杭在查看完了自己因?yàn)閷⒉粔慕鹕怼ぴ銵V.5提升到原典LV.6而縮水嚴(yán)重并在接下來(lái)將繼續(xù)出現(xiàn)更加嚴(yán)重縮水情況的靈魂點(diǎn)余額之后,很快就直接開(kāi)始觸發(fā)起了相關(guān)選項(xiàng)。
時(shí)間暫停瞬間就又再次降臨浣熊市,同時(shí),他的眼前也又一次浮現(xiàn)出了那一大排熟悉的文字選項(xiàng)框。
在花了51200個(gè)靈魂點(diǎn)以及一點(diǎn)灰燼之源將死亡波動(dòng)技能從原先的死亡波動(dòng)LV.MAX晉升到了死亡波動(dòng)·原典LV.5之后,張延杭并沒(méi)有急著立刻就去再將死亡波動(dòng)技能提升到原典LV.6。
而是準(zhǔn)備先查看一下死亡波動(dòng)·原典LV.5的技能效果,想看看死亡波動(dòng)在晉升到原典LV.5之后會(huì)不會(huì)出現(xiàn)什么變化,又或者說(shuō),會(huì)不會(huì)出現(xiàn)什么提升,所以,張延杭開(kāi)始滿懷期待的查看起了死亡波動(dòng)·原典LV.5的技能效果。
死亡波動(dòng)·原典LV.5(被動(dòng)/主動(dòng))
被動(dòng)效果:削弱敵人10的防御力。
主動(dòng)效果:技能發(fā)動(dòng)后,對(duì)覆蓋范圍內(nèi)的所有人造成2505×50(智力)5×50(魅力)750點(diǎn)固定傷害。
覆蓋范圍500米,12小時(shí)(12小時(shí))內(nèi)對(duì)同一目標(biāo)只能造成一次傷害。無(wú)冷卻時(shí)間,少量消耗體力。
附加屬性:熟練——你現(xiàn)在已經(jīng)能夠做到熟練的掌控死亡波動(dòng)技能,你獲得了對(duì)友方目標(biāo)進(jìn)行標(biāo)記的能力,被標(biāo)記的對(duì)象將會(huì)免疫來(lái)自于死亡波動(dòng)技能的固定傷害。
附加屬性:精通——你現(xiàn)在對(duì)于死亡波動(dòng)技能的掌控已經(jīng)變得較為精通,你獲得了自由操縱死亡波動(dòng)技能覆蓋范圍的能力(只能向下調(diào)整),死亡波動(dòng)技能的覆蓋范圍縮小之后體力消耗也會(huì)相應(yīng)降低。
“嗯……怎么說(shuō)呢……死亡波動(dòng)技能在晉升到原典LV.5之后雖然確實(shí)算是相比起原先的死亡波動(dòng)LV.MAX發(fā)生了一些變化,但卻又沒(méi)有完全發(fā)生變化,不能說(shuō)是跟原先一模一樣,但起碼也可以說(shuō)是別無(wú)二致。
不管是被動(dòng)效果所提供的10的防御力削減,還是主動(dòng)效果所制造的750點(diǎn)的固定傷害全都跟原先一模一樣,就連覆蓋范圍也還是和原先完全相同的五百米,完全沒(méi)有任何擴(kuò)張跡象。
唯一產(chǎn)生變化的就只有約等于沒(méi)有變化的傷害冷卻時(shí)間,從原先的每隔二十四小時(shí)可以重新觸發(fā)一次變成了每隔十二小時(shí)觸發(fā)一次,可誰(shuí)他媽的會(huì)隔著十二個(gè)小時(shí)再對(duì)敵人重新發(fā)起攻擊啊?!
不說(shuō)別的,死亡波動(dòng)提供的是固定傷害,只是無(wú)視防御,又不是不可恢復(fù)的詛咒傷害,十二個(gè)小時(shí)之后再對(duì)敵人造成傷害,敵人趁著這個(gè)時(shí)間光靠著階位自帶的回血效果估計(jì)都能直接把生命值回滿了。
要是再稍微整個(gè)治療技能又或者相關(guān)回復(fù)道具幾分鐘估計(jì)就回滿了,十二個(gè)小時(shí)的冷卻時(shí)間有個(gè)屁用啊?
你要是真想降低冷卻時(shí)間,直接給我從二十四小時(shí)降成二十四分鐘行不行?那樣倒是應(yīng)該勉強(qiáng)還能有些用,雖然我并不覺(jué)得有什么怪物能在我面前活過(guò)二十四分鐘就是了。”
張延杭甚至覺(jué)得這次的變化還不如沒(méi)有呢,但他秉承著有總比沒(méi)有強(qiáng)的原則最終還是勉強(qiáng)忍了下來(lái)。
“其實(shí)往好處想一想,這個(gè)冷卻時(shí)間降低也還是有用的,既然這次降了十二個(gè)小時(shí),那下次晉升之后說(shuō)不定還會(huì)再降十二個(gè)小時(shí)呢?那樣我就可以無(wú)限瞬發(fā)死亡波動(dòng),直接走上無(wú)敵之路。好吧,實(shí)現(xiàn)幾率基本為零。”
張延杭忍不住嘆了一口氣,就現(xiàn)在這個(gè)情況來(lái)看,他覺(jué)得下次就是能晉升,估計(jì)也就最多只會(huì)再對(duì)折一次,降低個(gè)六個(gè)小時(shí)的冷卻時(shí)間而已,依舊并不存在什么實(shí)際價(jià)值。
除非他的戰(zhàn)斗過(guò)程會(huì)超過(guò)六個(gè)小時(shí),而且敵人還一直不回血,限定條件可以說(shuō)是相當(dāng)苛刻了,基本上不具備在真實(shí)戰(zhàn)斗過(guò)程中復(fù)刻的可能性。
“所以,既然死亡波動(dòng)LV.MAX在晉升到死亡波動(dòng)·原典LV.5之后暫時(shí)并沒(méi)有發(fā)什么太大變化,那接下來(lái)就只能去期待死亡波動(dòng)·原典LV.6了。
等到死亡波動(dòng)升級(jí)到原典LV.6之后就肯定會(huì)出現(xiàn)一些比較正常的變化了,又或者說(shuō)比較正常的提升了,而且,除了提升之外,附加屬性也相當(dāng)值得期待。”
雖然死亡波動(dòng)·原典LV.6的附加屬性確實(shí)不太可能很厲害,但是,實(shí)用其實(shí)也是很不錯(cuò)的,張延杭覺(jué)得既然厲害那方面肯定實(shí)現(xiàn)不了,那在實(shí)用一條道上走到黑也是非常不錯(cuò),畢竟任何事物做到極致之后,都肯定不會(huì)太弱。
實(shí)用也是這樣,他現(xiàn)在只希望死亡波動(dòng)·原典LV.6可以來(lái)一個(gè)超級(jí)實(shí)用的附加屬性。
快捷鍵: 上一章("←"或者"P") 下一章("→"或者"N") 回車鍵:返回書(shū)頁(yè)