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第22章 系統(tǒng)的迷惑操作

作者:飛熊太二  分類: 游戲 | 游戲異界 | 飛熊太二 | 超腦玩家 | 更多標(biāo)簽...
 
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超腦玩家 第22章 系統(tǒng)的迷惑操作

提示:攻略任務(wù)[解怨],已完成

任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)1:消滅附身幽浮,獲得經(jīng)驗(yàn)值100點(diǎn)

任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)2:游戲幣200點(diǎn)

玩家表現(xiàn)評(píng)分:5S+

額外獎(jiǎng)勵(lì)1:獲得提升經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)160%/提升游戲幣200%,二選一;

額外獎(jiǎng)勵(lì)2:來自幽浮的恐懼,玩家獲得一枚[恐懼徽記];

評(píng)分獎(jiǎng)勵(lì):一只看上去有點(diǎn)年頭的老式木箱

騎著小粉紅回家的路上,夜明收到了任務(wù)結(jié)算提示。

明明只是過來給黃一峰助攻的,結(jié)果他這個(gè)輔助轉(zhuǎn)眼成C位。

這也太草率了。

幸好他是臨場發(fā)揮型選手,不需要做什么心理建設(shè),對(duì)造型猙獰丑到爆的油炸鬼,只感覺到了些微的惡心而已。

唯一有點(diǎn)虧的是,花了200幣買的塞壬之聲就這樣用掉了一次,四舍五入虧了70萬。

面對(duì)幽浮體,類似爆炸、刀槍劍之類的物理輸出,基本沒用。

高壓電擊僅能達(dá)到的效果,就是在其附身之后,將其震出被附身者的軀體。

而能對(duì)幽浮體產(chǎn)生震攝及傷害作用的,只有可疑的撬棍和凈化天賦的主動(dòng)效果。

但是,撬棍所附著的煞氣并不是很強(qiáng),凈化天賦現(xiàn)在也只有2點(diǎn),施放出來的威力根本不足以干掉油炸鬼。

迅速得出這個(gè)最基本的判斷后,夜明只得使用昂貴的消耗品。

這其中也存在一定賭的成份。

賭系統(tǒng)給自己的暗示有效,賭自己的精神值比油炸鬼高。

第一個(gè)任務(wù),以及夜明和黃一峰的第二個(gè)單人任務(wù),無論是任務(wù)名、提示還是備注,似乎都有著與答案直接關(guān)聯(lián)的細(xì)節(jié)。

將亡者之名刻于碑上,讓那個(gè)魂靈得以安息

這句話曾反復(fù)出現(xiàn)在商豐濤案的始末,夜明將之拆解開來琢磨了好幾天,也沒想明白與商豐濤和四個(gè)被害者有什么關(guān)系。

所以,這句話并非針對(duì)個(gè)案,而是指向面對(duì)魂魄類幽浮體,最有效的應(yīng)對(duì)方法是將其名字刻寫在碑石之上。

安息,有神論的說法,等于超度。

但在夜明看來,人死了就是死了,魂魄散了就是散了,都是能量的消亡。

有沒有來生?鬼才知道。

至于為什么把亡者的名字刻在碑石上,那個(gè)魂靈就會(huì)得到安息,從未涉及過神秘學(xué)領(lǐng)域的夜明,只能對(duì)自己的才疏學(xué)淺、孤陋寡聞表示遺憾。

為了弄到這個(gè)被活活丟下油鍋的倒霉蛋的名字,夜明不得不氪金。

當(dāng)然,他也做好了‘寫名無效’的后手準(zhǔn)備。

提示:玩家[非玩家人物]協(xié)助玩家[大黃蜂]完成任務(wù),得到來自玩家[大黃蜂]的真誠感謝與崇拜,獲得一枚[景仰]徽記。

“先是恐懼徽記,現(xiàn)在又來一枚景仰徽記,這有什么用?”

玩家權(quán)限不足,禁止訪問

“給我徽記,卻不告訴我有什么用,這操作甚是迷惑啊。”

吐槽了一句后,給騰小桃去了個(gè)電話,征用小粉紅,明天中午歸還。

夜明直接回到自己的家,扛著自行車剛進(jìn)院子,就聽到黃一峰興奮的嚎叫聲。

“升級(jí)了,我升級(jí)了。”

“你之前經(jīng)驗(yàn)值96點(diǎn),完成這個(gè)任務(wù)升級(jí)不是很正常的事情嘛。”

黃一峰早就習(xí)慣了夜明‘永不上頭、只讓別人上頭’的超理智腦,自顧自地得瑟道:“我現(xiàn)在也是LV2級(jí)選手了,咋樣,追上你了吧。

嘿嘿,來,我把任務(wù)日志分享給你。”

任務(wù):愛的代價(jià)

任務(wù)內(nèi)容:調(diào)查網(wǎng)紅餐廳投毒事件,已完成

任務(wù)目標(biāo):找到投毒者,已完成

任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)1:經(jīng)驗(yàn)值100點(diǎn)

任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)2:游戲幣100點(diǎn)

玩家表現(xiàn)評(píng)分:5A

額外獎(jiǎng)勵(lì)1:獲得提升經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)150%/提升游戲幣180%,二選一;

評(píng)分獎(jiǎng)勵(lì):鑒于玩家在任務(wù)中的亮眼表現(xiàn),獲得稱號(hào)

查閱完胖子的任務(wù)日志后,夜明初步弄清楚系統(tǒng)對(duì)玩家評(píng)分的判定標(biāo)準(zhǔn)。

系統(tǒng)對(duì)玩家評(píng)分,僅限于玩家在任務(wù)中的個(gè)體表現(xiàn)。無論玩家尋求什么幫助,都不影響系統(tǒng)最終判定。

這就好比,10級(jí)玩家?guī)?級(jí)玩家去刷怪,省去了后者滿地圖找怪的時(shí)間,后者還能在前者幫助下輕松碾壓、低損或無損完成任務(wù)。

總結(jié):合理抱大腿,青銅上王者。

不過,這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)僅限于單人任務(wù),團(tuán)隊(duì)任務(wù)如何判定個(gè)體玩家的表現(xiàn),現(xiàn)在還未為可知。

另外,讓夜明感到有點(diǎn)不解的是,系統(tǒng)發(fā)任務(wù)的標(biāo)準(zhǔn),好像有點(diǎn)太過隨意。

講道理,同級(jí)別玩家的任務(wù)難度不應(yīng)該差距辣么大。

胖子這個(gè)任務(wù),嚴(yán)格來說,壓根不存在任何危險(xiǎn)系數(shù)。

投毒者雖然是只鬼,但只需要找出被附身的對(duì)象,任務(wù)就算完成。

胖子在運(yùn)氣這塊,一直都拿捏的很到位。開蓋再來一瓶、掃碼有獎(jiǎng)什么的,幾乎沒落空過。

現(xiàn)在連系統(tǒng)都獨(dú)寵他一個(gè)。

再看自己,前一個(gè)跟遠(yuǎn)古異種博斗,要不是因?yàn)樗楦袧舛鹊汀⒐睬槟芰Σ睿率窃缇统苫ǚ柿耍?p/> 剛剛這個(gè)轉(zhuǎn)角遇上鬼的任務(wù),要不是氪金,不說被蒸熟吧,也得有個(gè)六分熟。

總之,兩人的任務(wù)難度,根本不在同個(gè)量級(jí)區(qū)間內(nèi),沒有一點(diǎn)可比性。

“這貞德河里嗎?”夜明想了想,吐槽道:“哼,連系統(tǒng)都嫉妒哥的盛世容顏。”

“長得再帥頂球用,也就我欣賞你。”黃一峰嘲諷了一句后,問道:“對(duì)了,打你電話那會(huì)兒怎么突然給我掛了?”

“不是說了嘛,幫你滅口。”

“嗤…”黃一峰不以為然地笑了聲。

不過,笑著笑著他就想起夜明之前分享給他的那個(gè)噩夢般的任務(wù)日志,笑容登時(shí)僵住。

不是沒有這種可能性啊喂。

“明哥,你、你不會(huì)真把那家伙給…”

黃一峰比了個(gè)抹脖子的手勢,夜明睨了他一眼,伸手在空氣中劃了一下。

信息:收到來自好友[非玩家人物]的任務(wù)日志分享

黃一峰納悶地點(diǎn)開,沒出一分鐘,客廳就響起一陣干嘔聲。

“不是,這么刺激的畫面,你就不能提醒一聲啊?”

黃一峰強(qiáng)壓下胃部不適,喝了口熱水,驀地反應(yīng)過來。

“臥了個(gè)去!我特么…我差點(diǎn)跟這玩意兒,非絲兔廢絲!老鐵,沒有你我可咋整…”

“停。感恩的心,我收到了。”夜明坐到客廳的沙發(fā)上,正色道:“整理一下數(shù)據(jù),去商城看看有沒有刷新。”

黃一峰立馬放下水杯,坐到夜明旁邊,兩人同款葛優(yōu)躺半癱在沙發(fā)上,微微抬頭直視前方。

旁人不可見的光幕上,出現(xiàn)兩人各自的數(shù)據(jù)。

秉持著‘穩(wěn)發(fā)育、堆裝備’的理念,夜明仍舊將額外獎(jiǎng)勵(lì)用于游戲幣翻倍。

非玩家人物

稱號(hào):縱火者

用戶等級(jí):LV3

經(jīng)驗(yàn):30/300

游戲幣:422

你的虛擬形象:無

屬性:

精神—7

力量—5

敏捷—6

智力—8

直感—9

均衡—8

天賦:凈化(2)

榮譽(yù):恐懼徽記一枚、景仰徽記一枚

提示:玩家晉升一級(jí),獲得1自由點(diǎn),可用于提升六類屬性的任一序列或天賦;

在確認(rèn)學(xué)習(xí)凈化卷軸后,天賦點(diǎn)自然生成1,加上前次升級(jí)的自由點(diǎn),凈化天賦點(diǎn)共計(jì)2。

“暫時(shí)夠用,這次就加到精神值上吧。”

主動(dòng)施放凈化天賦和使用消耗品塞壬之聲,都需要用到精神值。

如此,一方面測試精神值總量提升后,天賦及消耗品的威力是否也會(huì)隨之增漲;另一方面,當(dāng)然也是為自身安全考慮。

精神值消耗過多,人會(huì)匱乏甚至?xí)炟省H粼谌蝿?wù)過程中出現(xiàn)這種狀況,那就差不多涼一大半了。

夜明當(dāng)然不會(huì)讓這種事情發(fā)生在自己身上。

接下來,能讓他情緒產(chǎn)生些許波動(dòng)的時(shí)刻來了。

“胖子,借手一用。開!”

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