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第337章、老年迪斯科

作者:提布的熾炎  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 提布的熾炎 | 超神圣騎士 | 更多標(biāo)簽...
 
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超神圣騎士 第337章、老年迪斯科

摩根的戰(zhàn)斗場地,是一個囧,玩家被困在中間的口里,八中間就是祭壇,摩根在祭壇中間與玩家有距離,加上身前有魔法屏障,玩家無法攻擊到他。

玩家活動的口中,地面明顯有交錯的痕跡,把口變成了田。

田可以看作是4個區(qū)域,魔法陣每一次發(fā)射激光,就會有一個區(qū)域安全,玩家要做的是跑到安全的區(qū)域。

4個區(qū)域有規(guī)律,第一個安全區(qū)域是左上,第二個安全區(qū)域是右上,第三個是左下,第四個是右下,第五個又是左上,以此類推,周而復(fù)始。

激光的頻率大概是15秒一次,每次持續(xù)10秒,也就是說給大家轉(zhuǎn)換陣地的時間只有5秒。而且,需要指揮帶好跑位節(jié)奏,如果跑錯了,就會瞬間團(tuán)滅。

當(dāng)然,激光不可能一直持續(xù),摩根的戰(zhàn)斗分為三個階段,其中前兩個階段輪流。第一個階段就是激光階段,這個階段大家直需要躲避激光,每躲避一次,摩根就會掉1血量。

當(dāng)連續(xù)躲避了10次激光,也就是150秒的時間,摩根會停止釋放激光。

“老年迪斯科。”

每15秒轉(zhuǎn)一次陣地,快節(jié)奏讓玩家戲稱,這是摩根給大家制造的迪斯科時間。

跟著節(jié)奏,左右搖擺,如果我不是DJ,你會跟我一起跳迪斯科嗎?

當(dāng)摩根停止釋放激光,將會轉(zhuǎn)換到第二階段,這個階段將持續(xù)2分鐘。

2分鐘時間,摩根會從大廳左上角的骸骨山,召喚出無數(shù)骸骨戰(zhàn)士,骸骨海會蜂蛹沖向魔法陣內(nèi)的玩家。不要小看骸骨海,單體傷害雖然不是特別變態(tài),但是無數(shù)骸骨的傷害疊加,打在非坦克身上,99會被瞬秒。

這個階段,治療壓力特別大,需要瘋狂加血,坦克的血量會如同過山車,上下起伏十分刺激。輸出要做的很簡單,盡可能在確保安全的情況下輸出,因?yàn)槊繐魵?0個骸骨,摩根就會掉1的血量,摩根在這個階段掉多少血,看輸出能殺多少骸骨。

2分鐘的時間,所有職業(yè)壓力都會非常巨大,坦克需要擋住骸骨海,治療需要加好坦克的血,輸出需要多殺骸骨。超級快的戰(zhàn)斗節(jié)奏,讓許多團(tuán)隊(duì)支撐不住,最后彈盡糧絕,被骸骨海淹沒。

普通難度的摩根,骸骨海的數(shù)量會降低一半,激光的頻率也會從15秒增加到30秒,所以難度遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法與困難模式相提并論。

2分鐘后,會再次轉(zhuǎn)換回第一階段,大家繼續(xù)躲激光,跳迪斯科給摩根造成傷害。

周而復(fù)始,這兩個階段來回轉(zhuǎn)換,當(dāng)摩根的血量來到30,就會進(jìn)入第三階段,也是摩根戰(zhàn)斗最困難的階段。

第三階段,激光和骸骨海會同時被激活。不過,這個階段的骸骨不是海,是小水滴,大概是每30秒召喚10個。這10個不再是普通骸骨,而是精英骸骨,單體實(shí)力大幅度提高,因?yàn)榧す獾拇嬖诙鄶?shù)情況下,需要遠(yuǎn)程進(jìn)行擊殺。

激光的頻率,其實(shí)也會發(fā)生改變,原本15秒一次,會增長到20秒一次,每次持續(xù)10秒,有10秒的空窗期給大家跑位。

不要以為這是摩根的憐憫,由于跑位和擊殺骸骨已經(jīng)無法對摩根造成傷害,這時候就需要以另一種方式擊殺摩根。

摩根的魔法陣是與惡魔的交易,他正在與深淵的惡魔結(jié)合,會變成新的深淵惡魔。

深淵惡魔在一個虛無的世界,想要切斷摩根與深淵惡魔的聯(lián)系,就必須將深淵惡魔擊退。

虛空傳送門,第三階段,安全區(qū)域會出現(xiàn)一個虛空傳送門,玩家可以通過傳送門去虛空打深淵惡魔。

虛空內(nèi)最多只能待5名玩家,進(jìn)入里面的玩家會中一種名為腐敗的debff,每3秒掉1血量,每疊高1層掉血量增加1,疊的次數(shù)無上限。腐敗是10秒增加1層,里面的玩家可以根據(jù)自身疊的層數(shù),實(shí)在抗不住踩里面的傳送陣出來。

從虛空出來的玩家,在接下來2分鐘內(nèi)無法再次進(jìn)入虛空,所以,必須妥善安排每一次進(jìn)入虛空的隊(duì)伍,最好有坦克有治療。坦克負(fù)責(zé)拉深淵惡魔,治療加團(tuán)血,輸出全力輸出深淵惡魔。

深淵惡魔的血量與30血量摩根一樣,將惡魔打到剩余1血量,深淵惡魔就會被擊退。摩根會遭到反噬,困住玩家的魔法陣會失效,玩家可以沖上祭壇,將剩余1血量的摩根擊殺。

普通難度的摩根,全屬性比困難模式少15,更容易擊殺。

李云澤雖然只開荒過普通難度的摩根,但是總體而言打法不變,只要多打幾次,很快就能掌控節(jié)奏。

“打摩根就三點(diǎn)。”

李云澤沉思:“第一點(diǎn),指揮領(lǐng)舞不失誤;第二點(diǎn),骸骨海控制好法力值;第三點(diǎn),進(jìn)虛空的隊(duì)伍,節(jié)奏必須要對。”

其實(shí)跳迪斯科最簡單,多跳幾次就能熟悉規(guī)則,本質(zhì)上與跳舞機(jī)沒區(qū)別,有規(guī)律可循。

面對骸骨海時候,法力值用太快,根本不可能堅(jiān)持到擊殺摩根。畢竟整場戰(zhàn)斗耗時很長,機(jī)制的原因,最快也需要20分鐘左右才能將摩根擊殺。

“2025分鐘。”

李云澤記得這是前世,擊殺摩根的標(biāo)準(zhǔn)時間,超過25分鐘會非常危險,達(dá)到30分鐘,全團(tuán)被獻(xiàn)祭:“必須要在骸骨海階段,多殺骸骨,讓摩根血量掉的快些。”

又要節(jié)約法力值,又要多殺骸骨,物理職業(yè)的壓力會很大,必須打出更高的輸出,為法希職業(yè)減壓。

“第三階段特殊性,最起碼要安排3個隊(duì)伍輪流進(jìn)入。”

李云澤在考慮隊(duì)伍,很快就有了決策。

雖然沒這么容易打到第三階段,但是提前準(zhǔn)備好,有備無患。

作為45級版本終極boss,摩根的整場戰(zhàn)斗,考驗(yàn)的還是玩家屬性。玩家屬性達(dá)標(biāo),打起來會輕松很多,屬性不達(dá)標(biāo),會發(fā)現(xiàn)打起來會非常困難,不是被骸骨海淹沒,就是無法在30分鐘內(nèi)擊殺摩根。

李云澤見大家加好了buff道:“待會大家跟著我走,我好像找到了一點(diǎn)激光發(fā)射的規(guī)律。”

“大佬流弊!”

不用質(zhì)疑,在暴走叉燒包心里,李云澤永遠(yuǎn)是最流弊的存在。


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