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第二百一十一章 深度復(fù)盤

作者:小墨2333  分類: 游戲 | 電子競技 | 小墨2333 | 我也只想當(dāng)個陪玩啊 | 更多標(biāo)簽...
 
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我也只想當(dāng)個陪玩啊 第二百一十一章 深度復(fù)盤

但是又有什么辦法呢,MPG現(xiàn)在想去其他隊伍找人明顯不現(xiàn)實,因為根本不是轉(zhuǎn)會期,現(xiàn)在他們也不能去找現(xiàn)役職業(yè)選手。

根據(jù)LPL那邊的規(guī)定,他們現(xiàn)在只有兩種辦法。

第一種就是直接把二隊替補拿來用,在打野不能到場打比賽的情況下是可以的。

第二種就是去青訓(xùn)招人,招進來報備,打幾場訓(xùn)練賽就能上場。

不過第二種方法明顯就很不現(xiàn)實,先不說招不招得到人,光是賽程安排就不行。

明天MPG要打比賽的,今天去招人,來得及?

說白了明天就要比賽了,你這隊伍還少人,還打個屁,原地解散算了。

說到這里,這就不得不為那支中單沒有到場的隊伍遺憾一波……

“再打幾場。”

馮南走過來,有些嘆氣地說道。

這也不得不讓他嘆氣啊,按MPG現(xiàn)在這個狀態(tài),打野不在的情況下,還真說不準(zhǔn)。

說真的,一路打過來,馮南還真沒這么揪心過。

第一次登臺打LPL,你說輸就輸了唄,反正新人,輸一次還能怎么滴啊?

可結(jié)果是MPG贏了,而且贏得還很干脆!

又后來,一路連勝,馮南甚至都有些麻木了,他們能一直贏下去,甚至都不用擔(dān)心輸一把什么的。

春季賽的MPG太無解了,真的強到?jīng)]有一只隊伍能破MPG一路水晶。

再到季中冠軍賽,那就更不慌了,小組賽全勝,半決賽和決賽都是三比零,哪怕面對曾經(jīng)的王者戰(zhàn)隊,T1的時候也沒慌過。

就是因為那時候的MPG贏太多了,所以才把位置抬得這么高。

站在高位需要實力和勇氣,但同樣的,在高位上的時候,底下也有很多人期待你摔下來時的慘樣。

伴隨榮譽的,還有站在高位的壓力!

第二把與SGN的訓(xùn)練賽就顯得很焦灼了,這一把馮南BP了一個前期強勢,中后期曲線一般的陣容。

可誰知道SGN打野在前期一直壓著朱兵打,其他路還能正常玩,但就是野區(qū)崩得厲害。

SGN其他人似乎也抓住了MPG打野位置的薄弱,輔助拿出一個游走還不錯的風(fēng)女,一直逮著朱兵搞……

前期朱兵沒什么節(jié)奏,中期就更不必說了,各種蜜汁送人頭,蜜汁上頭……

在一旁的馮南甚至急得沒有坐在前臺,用筆記本電腦開觀戰(zhàn)視角OB了,他搬個椅子坐在朱兵的后面,盯著朱兵的屏幕看著他打……

可這并沒有什么卵用,朱兵中期還是很拉胯,對面打野也似乎明白了許多。

MPG單線是強啊,但是我單線選一個偏發(fā)育的陣容,我弄你打野不就好了。

讓你打野沒節(jié)奏,不就很好贏了嗎?

高端對局尤其是在職業(yè)賽場中的野區(qū)博弈,最重要的就是隊伍的協(xié)同。個人操作是重要,但是真的不是決定因素。

搞打野,可以理解為反野,視野卡點,反蹲等等……

朱兵還是太年輕了,路人局中的節(jié)奏往往偏快,很難說出現(xiàn)十分鐘一直沒爆發(fā)人頭的情況。

但在職業(yè)賽場上來說,十分鐘不爆發(fā)人頭雖然也很少,但是還是有的。

這種時候就特別特別考驗團隊的配合能力和運營能力,之所以有幾個版本LCK的運營風(fēng)格很吃香,就是因為版本的問題。

運營比打架穩(wěn),那為什么要冒風(fēng)險去打架找節(jié)奏呢?

我慢慢壓榨你野區(qū),控圖控資源,然后裝備碾壓,一波帶走你不香嗎?

可新加入職業(yè)隊的新人,尤其是打野位置,就很難適應(yīng)這種慢速的節(jié)奏。

不是說非要十分鐘不打架,但職業(yè)賽的風(fēng)格就是偏發(fā)育,打架的點有,但不是像路人局一上線不干對面一套就不舒服。

李小坤這把選的是日女,他倒也幫朱兵緩解了不少的野區(qū)壓力,不至于說被對面打野一直節(jié)奏碾壓。

可這也是杯水車薪,打野炸太兇了,林凡和陳標(biāo)中期都站出來過兩波,可惜效果不大。

職業(yè)哥誰還沒兩把刷子,裝備差太多也打不了啊。

中期的節(jié)奏明顯就比前期快多了,憑借前期打野帶動的節(jié)奏,SGN不斷抱團,推進,一直主動開團打架……

打了幾波架,中期SGN甚至破掉了MPG的中路水晶。

破掉MPG的中路水晶之后,SGN后續(xù)的運營就有些迷了。

本來按照正常思路,SGN應(yīng)該是搶野區(qū)資源,控大小龍,或者四一分帶,逼MPG上下兩條邊路。

但是SGN沒有,他們選擇在野區(qū)打架……

這一打不要緊,他們的劣勢之處就暴露了出來。

MPG是選的偏前期的陣容,但也不代表他們中后期就真的弱啊。

林凡和陳標(biāo)兩個雙c像是吃了藥一樣猛……

打團SGN根本操作不起來,比起MPG的操作和打團細節(jié)來說,SGN明顯有些太年輕了。

幾波團戰(zhàn)打完,雙方都驚異地發(fā)現(xiàn),怎么MPG要翻了啊?

SGN前期的節(jié)奏就像是打在棉花上一樣,根本起不了什么太大的作用,甚至說還觸底反彈,MPG后期雙c發(fā)力,幾波團戰(zhàn)打得SGN一愣一愣的。

這一把游戲強行被拖入四十多分鐘……

但比較有意思的是,MPG陣容上單是鱷魚,打野是瞎子,ad是盧錫安,這個陣容的話前期確實找機會強,中后期曲線要低很多……

但是……

林凡中單選的是個沙皇。

沙皇一直是中單版本最不起眼,也是最被小瞧的一個中單!

在韓服白金分段的數(shù)據(jù)里面,卡薩丁四十分鐘后的勝率是七十多,但是他并不是四十分后勝率最高的英雄。

排名第一的英雄的勝率是百分之百!

也就是說韓服高端局里面,只要打到四十分鐘,哪一方有這個英雄,那一方就會獲勝。

而這個英雄正是沙皇!

沒錯,一個路人局冷門,職業(yè)賽場上倒是常見的中單!

(注:數(shù)據(jù)取自s11裝備改動之前)

這就很納悶,為什么一個看起來弱得一批的英雄四十分鐘后勝率會百分百……

其實沙皇這英雄的成長曲線絕對是坐飛機一樣的。

前期是個中單都能欺負一下他,但是在大后期的團戰(zhàn)中,還真沒有誰敢說能頂他幾秒輸出的。

哪怕是個魔抗高得一批的前排,也吃不住一大堆沙兵的傷害。

而且這英雄還真不怎么吃裝備,只是吃等級,他的w傷害是隨著等級增長而增長的。

等級起來,沙皇的傷害就不會低,而且這英雄只要發(fā)育起來的話,隊伍里面肯定是不會缺傷害的。

這英雄看著弱,但拖到十八級,多猛誰用誰知道。

這把能拖到四十分鐘,很大一部分原因都是MPG雙c的緣故,陳標(biāo)的盧仙更是掏了一個魔宗出來,妥妥的打后期。

前期有點小蹦,團戰(zhàn)不好打的情況下,肯定是要以發(fā)育運營為主。

優(yōu)勢方失誤或者浪幾波還能玩,但劣勢方真失誤和浪幾波,還玩?zhèn)€蛇皮。

后期的MPG打團因為林凡這個點位的緣故,莫名的強……

哪怕對面上單是個奧恩,也頂不住沙兵瘋狂地戳。

三四個沙兵頂前面,林凡攻速拉滿,二點幾出頭的攻速,w最高的傷害是接近二百,ap加成是0.6,林凡有帽子后是七百多法強,光一個沙兵戳一下的傷害都是六百多……

何況三四個沙兵一起戳?

雖然后續(xù)沙兵只造成百分之二十五的傷害,但是簡單算一波,三個沙兵,戳一下就是九百……

攻速二點幾,平均每秒就可以打兩千多左右的純傷害……

再按照魔抗計算公式計算一波,魔抗減傷百分比等于總魔抗除以一百固定數(shù)值加總魔抗。

兩者產(chǎn)生的比值就是實際的減傷值。

哪怕魔抗有四百,減去百分之八十的傷害,沙皇三個沙兵每秒也能打四百多……

但試問,有那個英雄后期的魔抗能突破四百,減傷百分之八十?

哪怕是石頭人,奧恩,蒙多,龍龜之類的高抗性英雄,魔抗也很難突破四百,護甲倒是很輕松。

所以一個全肉的奧恩,在六神的沙皇面前,真的也不算無解,站著讓沙皇輸出,也就幾秒鐘就的事情。

也難怪這英雄四十分鐘后的勝率是百分之百,這加成和傷害就離譜……

后期打團SGN面臨的情況也是這樣,都已經(jīng)打了兩條大龍,一條遠古龍了,他們發(fā)現(xiàn)這后期的沙皇著實有點猛。

前排好像,好像頂不住啊……

沙兵要是戳后排一下,那血量掉得,有點嚇人。

“贏了贏了。”

最后一波大龍團戰(zhàn)中,憑借林凡的無解傷害,這打了四十五分鐘的一局總算結(jié)束了……

“累死我了。”

李小坤摘下耳機,他打游戲一直喜歡帶個耳機,直播也是……

“嗨,人家凡哥都沒說累呢。”

劉雨辰看了看MPG最c的林凡,這把游戲不是林凡c的話,他們還真的很難打。

也許不應(yīng)該說是林凡c,這英雄后期也確實頂。

李小坤回頭一看,馮南見游戲結(jié)束,早就和朱兵一一復(fù)盤起來了……

“得,馮教又開始了……”李小坤道。

“小坤你這么說就不對了,馮教在復(fù)盤好吧?”劉雨辰笑道。

“楠哥之前就是這樣的。”

看到這一幕,李小坤難免又想起了南楠。

之前每次MPG打比賽,馮南賽后都會第一個找南楠來復(fù)盤比賽,接著又開一個簡單的總結(jié)會……

馮南的總結(jié)并不是形式上的總結(jié),那是真要總結(jié)出東西的。

教練不是選手,他們不需要強大的個人實力,但一定需要強大的游戲理解。

換句話說,他們的英雄熟練度和操作比不上職業(yè)選手,但是大局觀卻要比他們強得多!

馮南的總結(jié)就是在客觀地分析MPG這一局到底有什么問題,有問題的話問題到底出在哪里,是前期對線有問題,還是中期打團有問題。

總結(jié)得多了,對選手其實并無壞處。

還是那句話,職業(yè)賽是團隊游戲,不是個人秀!

“你們和SGN說一下,不來了吧。”

馮南抬頭往對林凡他們說道,接著他點開回放,和朱兵一起坐在電腦邊,仔仔細細地復(fù)盤了起來。

小到每一個細節(jié),甚至說刷野拉野的小細節(jié),馮南都要說一遍。

大呢,就是整體的運營思路和對陣容的理解,打野是為了團隊,絕不是為了個人。

最容易為隊友做犧牲的,除了輔助就是打野,而且輔助的付出往往沒有打野直接和重要,打野要盤活三路的啊。

“好家伙,我還沒見過馮教復(fù)盤這么詳細的……”李小坤道。

林凡看著復(fù)盤中的馮南,其實他也沒見過……

從隊伍成立至今,馮南找復(fù)盤次數(shù)最多的人就是南楠了,但也只是針對某個時間點,某個節(jié)奏來進行復(fù)盤。

絕不是從游戲開始,直到結(jié)束,整整復(fù)盤一整局。

“馮教還有其他隊伍的訓(xùn)練賽嗎?沒有我們開rank了啊。”劉雨辰問道。

“沒了,你們先開一把吧。”馮南回應(yīng)了一聲,又繼續(xù)復(fù)盤了。

見沒什么訓(xùn)練賽了,眾人便開了一把排位賽。

但是,李小坤和劉雨辰總時不時地看向朱兵那邊,不對,他們應(yīng)該是在看馮南。

林凡打了一把排位之后,也忍不住轉(zhuǎn)頭看了看馮南。

誰知,馮南還在不停地BP,林凡隔得近,他看了一下回放視角下的游戲進度條,一半都沒有。

這把四十分鐘的膀胱局,馮南不會真的要一秒一秒地進行復(fù)盤吧……

林凡看了看時間,又開了一把排位賽。

這一把他排位打完,馮南那邊總算是有點要結(jié)束的意思了。

可這明顯是林凡想太多,復(fù)盤是結(jié)束了。

可馮南后面又說:“朱兵啊,你打一把,我在后面看,嘗試把路人局當(dāng)成五人訓(xùn)練賽。”

不說李小坤,就連林凡都覺得有些離譜……

不過馮南的擔(dān)心和認真林凡還是能夠理解的,畢竟MPG贏了這么多場,如果因為打野換了個人就輸了,那得多可惜和遺憾?

“來雙排吧。”林凡道。

馮南看了看打完這把的林凡,點了點頭:“和小凡一起來雙排吧。”

隊伍中的中野雙排的話訓(xùn)練效果其實是最好的,因為中野是節(jié)奏的核心,也是除ad和輔助外關(guān)聯(lián)最深的兩個位置。

同樣的,這兩個位置對游戲勝負的影響也是最大。

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