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電競金手指 第730章 最大的敵人
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第4盤比賽,賽點(diǎn)局,AT戰(zhàn)隊(duì)優(yōu)先選邊,Nuomi教練依然選擇了藍(lán)色方。
雖說之前在藍(lán)色方吃過癟,但紅色方的前三個Ban位以及沒有一搶能力實(shí)在太過被動,Nuomi教練想了很久都沒找到該如何應(yīng)對SG戰(zhàn)隊(duì)搶皎月這種套路的辦法,落在紅方的話,必須將很多Ban位浪費(fèi)在做針對上,先天就會落入下風(fēng)。
藍(lán)色方至少沒有那么多的顧忌,Nuomi教練可以依著他的思路去選取陣容。
兩隊(duì)再度登上展開BP,5名AT戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)員臉上表情都十分凝重,再看不到B05剛開時那種輕松說笑的樣子。
賽點(diǎn)局意味著再輸一盤就會跌下懸崖被徹底淘汰。
想進(jìn)決賽的話,AT戰(zhàn)隊(duì)就必須想辦法連續(xù)贏下兩場比賽。
緩慢進(jìn)行的BP階段,Nuomi教練也在絞盡腦汁的試圖一定程度上改變陣容策略。
畢竟他們之前用過的突臉戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)被Feza教練給針對性破解掉,繼續(xù)使用這套體系等于是白給送分。
但臨戰(zhàn)變更之前練習(xí)好的體系又談何容易。
保證原有進(jìn)攻思路的基礎(chǔ)上,調(diào)整英雄類型。
下路英雄從金克絲換成了自保能力更強(qiáng)的伊澤瑞爾;
輔助也從女坦、泰坦這類開團(tuán)點(diǎn)控英雄,變成了一個更加穩(wěn)健而全面的錘石。
前面輸?shù)舻膬删直荣惱铮m說上中兩路也陷入了不同程度的劣勢,但硬要說起來的話,毫無疑問,導(dǎo)致場面徹底裂開的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)還是發(fā)生在下路。
S10世界賽的射手地位有了不小的提升,卡莎、小炮、金克絲、厄斐琉斯這些能當(dāng)大C的核心獲得了出場機(jī)會。
一旦下路出現(xiàn)問題,讓兩名射手英雄之間出現(xiàn)了明顯的裝備差距,那么劣勢一方往往會失去接下來十幾分鐘的節(jié)奏,用來讓ADC補(bǔ)發(fā)育追趕裝備。
SG戰(zhàn)隊(duì)的幾次大舉進(jìn)攻都是盯著下路開刀,金克絲自身就幾乎沒有自保能力,帶個泰坦、女坦之類的輔助也不能幫她跑的更快。
Nuomi教練為了求穩(wěn),給下路選出了EZ和錘石倆英雄,雖說看起來有點(diǎn)的不倫不類,但容錯率非常高,就算遇上4包2之類的情況,也不是沒有逃生機(jī)會。
至于中上野三名英雄,Nuomi教練也做出了相應(yīng)調(diào)整。
Vic拿到了他最出名的蛇女,小fei選出盲僧賭神龍擺尾能創(chuàng)造奇跡,上路則用以搶代Ban的形式,利用藍(lán)色方先搶機(jī)會拿到了青鋼影。
這套體系的突臉意味降低了很多,但團(tuán)戰(zhàn)戰(zhàn)力依然很足。
青鋼影的切入留人、風(fēng)格戰(zhàn)場,錘石摸獎勾人,盲僧串糖葫蘆的群控,還有蛇女這個能擔(dān)任主C的自走炮臺法師。
SG戰(zhàn)隊(duì)在Feza教練的指揮,則也做出了相應(yīng)的針對。
AD位置繼續(xù)選用版本答案卡莎;上單則如同針鋒相對一樣,反手取出鱷魚,跟上盤比賽兩隊(duì)的陣容來了個鏡像互換。
中單Coffee拿到的英雄是卡牌大師,畢竟要跟蛇女對線,皎月和奇亞娜都不是很劃算。
輔助使用牛頭來對抗錘石,最后再加上打野位的皇子。
如此一來,兩支隊(duì)伍的陣容全部確定。
AT戰(zhàn)隊(duì):上單青鋼影,打野盲僧,中單蛇女
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,AD伊澤瑞爾,輔助錘石。
SG戰(zhàn)隊(duì):上單鱷魚,打野皇子,中單卡牌,AD卡莎,輔助牛頭!
賽點(diǎn)局比賽開始的前幾分鐘還算風(fēng)平浪靜,AT戰(zhàn)隊(duì)這回的陣容在6級前沒有太多爆發(fā)力,SG戰(zhàn)隊(duì)同樣也沒有主動發(fā)起進(jìn)攻,直到Coffee的卡牌大師升到6級解鎖大招。
在此期間,兩支戰(zhàn)隊(duì)都圍著中路試探性地進(jìn)行了幾次靠近,不過雙方都很謹(jǐn)慎,無論Vic還是Coffee都沒給到Gank的機(jī)會。
當(dāng)卡牌大師解鎖大招后,SG戰(zhàn)隊(duì)玩了個利用選手思維誤區(qū)的小套路,Coffee裝做要給下路施壓的樣子,順著小路消失在戰(zhàn)爭迷霧里;
Vic注意到信息后,第一反應(yīng)就是給下路的兩人提醒:
“卡牌Miss了,別壓線,注意安全。”
結(jié)果Coffee的實(shí)際行動卻剛好利用了Vic這種下意識的想法,他并沒有往下路移動,而是轉(zhuǎn)過拐角后來了個180度大轉(zhuǎn)彎,又回到了中路側(cè)面的草叢中。
配合著從另一側(cè)繞過來的皇子,德邦軍旗接巨龍撞擊接閃現(xiàn),EQ閃連招,將來不及躲避的蛇女擊飛,卡牌頭頂黃牌走出,補(bǔ)上暈眩控制鏈。
SG戰(zhàn)隊(duì)又一次中野聯(lián)動的配合,拉開了進(jìn)攻的序幕。
中路取得擊殺后,卡牌拿到1血獎勵的400金幣,裝備成型速度加快,真正開始進(jìn)行游走施壓。
大招命運(yùn)的存在本身就是為了拿人頭的,除非AT戰(zhàn)隊(duì)全員都放棄兵線放棄發(fā)育縮在防御塔里不出來,否則就總有機(jī)會被卡牌抓住,飛過去黃牌擊暈。
在Coffee帶起的進(jìn)攻節(jié)奏下,AT戰(zhàn)隊(duì)盡管勉力抵抗,但局勢依然越來越惡化。
直到比賽時間23分鐘,兩支戰(zhàn)隊(duì)集結(jié)于大龍坑附近圍繞納什男爵展開拉扯,SG戰(zhàn)隊(duì)優(yōu)先站位,主動開打大龍,逼著AT戰(zhàn)隊(duì)的英雄們靠近過來,然后Coffee的卡牌再開大將所有英雄位置洞悉,順勢放棄大龍展開團(tuán)戰(zhàn)。
這種赤裸裸的陽謀,AT戰(zhàn)隊(duì)根本沒辦法破解,視野本身就處于劣勢狀態(tài),團(tuán)戰(zhàn)里盡管Vic和masaka兩名C位都將操作拉滿瘋狂輸出,但最終仍因被打了先手的緣故,最終戰(zhàn)成4換3的團(tuán)戰(zhàn)結(jié)果。
AT戰(zhàn)隊(duì)僅有小fei的打野盲僧存活,SG戰(zhàn)隊(duì)則是鱷魚跟卡莎活到了最后。
因?yàn)榇蛞吧性冢袘徒渫{,團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束后SG戰(zhàn)隊(duì)也不得不放棄了大龍一波的計劃,可局面對AT戰(zhàn)隊(duì)而言并沒有改觀多少。
等到英雄們從泉水復(fù)活后,只要Coffee的卡牌手里有大招存在,那么SG戰(zhàn)隊(duì)就隨時可以開打大龍逼團(tuán),而AT戰(zhàn)隊(duì)不可能每次都能將團(tuán)戰(zhàn)打成這種慘烈的交換局面。
SG戰(zhàn)隊(duì)的卡莎已經(jīng)發(fā)育為三件套在手,QE兩個技能都進(jìn)化完畢,成為了團(tuán)戰(zhàn)中無法被處理的輸出機(jī)器。
肉眼可見的,這場比賽恐怕AT戰(zhàn)隊(duì)的落敗已經(jīng)不再是個概率問題,而是時間問題。
SG戰(zhàn)隊(duì)在奪冠后又經(jīng)歷了一年的比賽,再度打進(jìn)世界賽,而且目標(biāo)已然劍指冠軍!
無論其他哪支戰(zhàn)隊(duì),如果想捧起S10世界賽的冠軍獎杯,那么SG戰(zhàn)隊(duì)就將會是他們征程上最大的敵人。
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