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電競(jìng)金手指 第640章 為什么要怕針對(duì)
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不會(huì),當(dāng)然不會(huì)。
王子修確確實(shí)實(shí)沒(méi)擔(dān)心過(guò)所謂的賽場(chǎng)狀態(tài)問(wèn)題。
邏輯很簡(jiǎn)單。
選手很長(zhǎng)一段時(shí)間不上場(chǎng),突然推上去打比賽適應(yīng)不了比賽節(jié)奏,其中的核心原因是“比賽節(jié)奏激烈”。
日常Rank局節(jié)奏跟比賽差距過(guò)大,所以才會(huì)讓選手水土不服。
問(wèn)題是MG戰(zhàn)隊(duì)平時(shí)的訓(xùn)練又不是靠著Rank來(lái)練的啊!
隊(duì)員們整天跟一群變態(tài)AI對(duì)練,那節(jié)奏跟比賽相比簡(jiǎn)直有過(guò)之而無(wú)不及,每天王子修安排的訓(xùn)練結(jié)束后,MG隊(duì)里的幾個(gè)人去打Rank那簡(jiǎn)直都是在當(dāng)放松!
還需要再擔(dān)心狀態(tài)問(wèn)題嗎?
不需要了,完全不需要了。
王子修敢把金鑫一直藏在替補(bǔ)席,不等淘汰賽不讓金鑫上場(chǎng)便是這個(gè)原因。
世界賽的比賽版本跟季后賽的差距還是有不小的,版本強(qiáng)勢(shì)英雄、熱門套路都有所變化。
金鑫上一次正式的“比賽”出戰(zhàn)還是LPL的夏決,其他戰(zhàn)隊(duì)的數(shù)據(jù)分析師就算是想研究金鑫,他們所到手的資料也都是過(guò)期沒(méi)用的。
比如世界賽前的版本里,血手裝備強(qiáng)度一般般,上單英雄往往都會(huì)在第三件的時(shí)候才合成這玩意;
結(jié)果S10比賽版本,血手?jǐn)?shù)值加強(qiáng)了,合成費(fèi)用降低了,裝備一下子變得強(qiáng)力起來(lái)!
那這還用說(shuō)嘛?
第二個(gè)大件就做血手!
出裝順序帶來(lái)的改變都會(huì)直接影響比賽節(jié)奏,更別說(shuō)這還有選手帶來(lái)的影響。
LPL很多戰(zhàn)隊(duì)都研究過(guò)金鑫,但他們最后都沒(méi)研究明白。
因?yàn)樗麄冇^察分析一個(gè)選手往往都是靠數(shù)據(jù)。
什么數(shù)據(jù)?
發(fā)育節(jié)奏數(shù)據(jù)。
選手在選用某個(gè)英雄的時(shí)候,往往會(huì)在幾分鐘時(shí)回城補(bǔ)給藍(lán)量,并且購(gòu)買哪件裝備;
做出第一個(gè)大件的時(shí)間是什么時(shí)候;
做出第二、第三個(gè)成裝的時(shí)間節(jié)點(diǎn)大約在第幾分鐘。
對(duì)于人頭爆發(fā)較少的職業(yè)賽場(chǎng)來(lái)說(shuō),這些都是可以通過(guò)數(shù)據(jù)分析精確地分析出來(lái)的。
拿到數(shù)據(jù)后,戰(zhàn)隊(duì)教練就可以制訂相應(yīng)的計(jì)劃。
比如選手在11分鐘時(shí)回城做出第一件成裝;
那就安排打野或者輔助,配合線上英雄在10分鐘節(jié)點(diǎn)時(shí)來(lái)一波出其不意的Gank襲擊。
身上帶著一千多將近兩千金幣死回家,成裝買不起,其他裝備的散件買了又拖第一個(gè)大件的合成時(shí)間,這種局面是最難受的。
后續(xù)產(chǎn)生的連鎖反應(yīng),很有可能就會(huì)影響到小龍、先鋒等資源的歸屬。
所謂的雪球便是這么滾起來(lái)的。
問(wèn)題是……金鑫的數(shù)據(jù)很難被其他戰(zhàn)隊(duì)總結(jié)出來(lái)。
包括王子修在內(nèi),他也很難準(zhǔn)確判定金鑫的裝備提升節(jié)奏。
因?yàn)榻瘀蔚木€上單殺能力實(shí)在太猛。
單殺一次那就是300金幣進(jìn)賬,拿到2、3個(gè)人頭就直接領(lǐng)先1000多經(jīng)濟(jì)。
擊殺跟補(bǔ)刀不一樣,尤其是對(duì)位單殺,這玩意在賽場(chǎng)上完全是個(gè)“隨機(jī)事件”壓根沒(méi)辦法預(yù)料。
數(shù)據(jù)分析團(tuán)隊(duì)能怎么計(jì)算金鑫的數(shù)據(jù)?
他有30的概率提前3分鐘合成裝備,有40的概率提前1分半,還有30的概率正常時(shí)間回城買裝備?
到時(shí)候選手在場(chǎng)上還得隨機(jī)應(yīng)變,打個(gè)職業(yè)比賽還得精通概率學(xué)?
這肯定不可能。
更何況金鑫的英雄
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池又深又狠,不同英雄的出裝節(jié)奏也不一樣,沒(méi)有哪支戰(zhàn)隊(duì)敢說(shuō)能研究明白Gold的比賽節(jié)奏。
研究不出來(lái),針對(duì)自然也就無(wú)從下手。
王子修在這些的基礎(chǔ)上又多加了一重保險(xiǎn),那就是把金鑫藏到淘汰賽,盡最大可能讓其他戰(zhàn)隊(duì)都完全無(wú)法構(gòu)建一個(gè)準(zhǔn)確的MG戰(zhàn)隊(duì)印象。
目前來(lái)看,王子修的計(jì)劃進(jìn)行的很順利。
隨著C組的比賽落幕,MG戰(zhàn)隊(duì)全勝領(lǐng)跑小組后,LPL觀眾們的目光又一次聚焦到了KOG戰(zhàn)隊(duì)身上。
上輪小組賽,KOG的新中單表現(xiàn)的還算合格,但戰(zhàn)隊(duì)能否出線依然面臨著嚴(yán)峻的考驗(yàn)。
Lollipop給隊(duì)伍的留下的爛攤子有點(diǎn)嚴(yán)重。
那場(chǎng)輸給TTK戰(zhàn)隊(duì)的BO1導(dǎo)致KOG戰(zhàn)隊(duì)目前戰(zhàn)績(jī)?yōu)?勝2負(fù),落后于3號(hào)種子,韓國(guó)的TTK戰(zhàn)隊(duì)。
想拿到出線名額的話,排除D組的外卡軟柿子,如果KOG無(wú)法戰(zhàn)勝P3戰(zhàn)隊(duì),他們就得從TTK手里拿下兩個(gè)勝場(chǎng)!
正常小組賽贏一場(chǎng);
然后在加賽里再贏一場(chǎng)!
若是在常規(guī)賽程里輸?shù)舻脑挘荎OG基本就只剩理論出線可能,將會(huì)成為S10世界賽里L(fēng)PL賽區(qū)戰(zhàn)績(jī)最差的隊(duì)伍。
粉絲都在盯著KOG戰(zhàn)隊(duì)。
多拉貢教練和隊(duì)員們也很清楚情況,他們這是背水一戰(zhàn)。
A組的華國(guó)3號(hào)種子都能“下克上”把韓國(guó)的2號(hào)種子挑翻在地,他們沒(méi)道理輸給韓國(guó)的3號(hào)種子。
尤其是季后賽的時(shí)候,KOG戰(zhàn)隊(duì)還贏過(guò)了AT戰(zhàn)隊(duì),要是世界賽成績(jī)比不過(guò)AT戰(zhàn)隊(duì),那可著實(shí)太丟人了點(diǎn)。
賽前一天晚上,多拉貢教練專門聯(lián)系了王子修。
“關(guān)于跟TTK戰(zhàn)隊(duì)的比賽,F(xiàn)inger教練你覺得,我們中路還要選盧錫安嗎?”
多拉貢教練的詢問(wèn)里有些顧慮的成分。
Cookie作為新人,上場(chǎng)的兩盤比賽里都選了中單盧錫安,戰(zhàn)績(jī)一勝一負(fù),表現(xiàn)都很不錯(cuò)。
新人上場(chǎng)又打出不錯(cuò)的發(fā)揮,這種情況往往會(huì)被其他戰(zhàn)隊(duì),尤其是即將作為對(duì)手的隊(duì)伍著重研究。
因此多拉貢教練比較擔(dān)心TTK戰(zhàn)隊(duì)在這幾天時(shí)間里專門研究了針對(duì)盧錫安的戰(zhàn)術(shù),用來(lái)制裁Cookie。
王子修給出的答復(fù)很輕松:
“用啊,為什么不用?”
“你是怕選了中單盧錫安被對(duì)面針對(duì)是嗎?”
“那問(wèn)題是……就算不選盧錫安,你還能給Cookie選什么?”
多拉貢教練本來(lái)下意識(shí)地想說(shuō)個(gè)加里奧、辛德拉之類英雄,不過(guò)他很快把這個(gè)想法給按了回去。
他明白王子修的意思了。
Cookie最大的劣勢(shì)還是經(jīng)驗(yàn)不足。
不僅是賽場(chǎng)經(jīng)驗(yàn)不夠,英雄池深度也不夠。
王子修又不是神仙,他能幫KOG戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行賽前特訓(xùn),但在這么短的時(shí)間里,Cookie熟練掌握的英雄也就那么2、3個(gè)。
對(duì)手刻意針對(duì)還有成功與不成功兩種可能性,畢竟盧錫安線上的壓制力擺在那里,選出來(lái)保底不會(huì)虧。
真要為了預(yù)判一個(gè)可能存在的“針對(duì)”,自亂陣腳選個(gè)Cookie壓根不熟練、沒(méi)掌握的英雄,輸?shù)母怕手粫?huì)更高。
“最好的辦法就是堅(jiān)持把盧錫安選到底!”
“只要對(duì)面不Ban,你們就選!”
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