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電競(jìng)金手指 第531章 梅開(kāi)二度
拉克絲和EZ兩名英雄被ZL戰(zhàn)隊(duì)光速禁用,這一幕令A(yù)T戰(zhàn)隊(duì)眾人頓時(shí)歡樂(lè)起來(lái)。
“呦?”
“好家伙,咋不繼續(xù)跟我們一起較勁空Ban了,剛剛不是還把這些英雄全放給我們了嗎?”
“還把拉克絲和EZ都禁了,就這么怕我們拿嗎?”
Vic毫不避諱地調(diào)侃道。
“害,兄弟們別瞎說(shuō),他們那哪叫害怕啊,人家是尊重對(duì)手,尊重觀眾!”輔助MENG心情很好,扭頭跟在Vic的話后面繼續(xù)陰陽(yáng)怪氣道。
“要是我們3盤(pán)都拿一樣的陣容,還全都贏了,那比賽得多沒(méi)意思啊!”
“觀眾們花了那么多錢(qián)買(mǎi)門(mén)票進(jìn)來(lái)看現(xiàn)場(chǎng)比賽,然后我們就給他們放Gif?還連放3盤(pán)?”
“那這票不是買(mǎi)虧了!”
“ZL戰(zhàn)隊(duì)這是給他們?nèi)蚀ó?dāng)?shù)氐碾姼?jìng)館著想,想方設(shè)法讓我們選點(diǎn)不一樣的英雄出來(lái)贏他們,這樣觀眾看得也開(kāi)心!”
Nuomi教練聞言,笑罵道:“行了行了,就你貧是吧?”
“還選3盤(pán)一樣的陣容,我們這招實(shí)際也就能用一局。”
“Finger教練說(shuō)了,這套戰(zhàn)術(shù)能打贏,下路是很重要的環(huán)節(jié)。”
“ZL戰(zhàn)隊(duì)的教練估計(jì)是擔(dān)心針對(duì)不好下路,所以才硬著頭皮禁用了事。”
事實(shí)上,AT戰(zhàn)隊(duì)的教練和5名選手都知道,他們第一局里用的這套5POKE體系也就這么一次亮相機(jī)會(huì)。
入圍賽小組賽階段的時(shí)候,雖然他們用的是跟比賽一模一樣的英雄,但打法完全不一樣,僅僅是依靠著隊(duì)員個(gè)人實(shí)力,只玩對(duì)線。
這才能完成3勝2負(fù)的控分效果。
不過(guò)到了點(diǎn)名跟ZL戰(zhàn)隊(duì)的BO5里,整套陣容搖身一變!
賽前王子修給他們解釋過(guò)這種打法的特點(diǎn):
“想破解這套體系,或者用這套體系贏,其實(shí)說(shuō)白了都很簡(jiǎn)單。”
“下路。”
“下路雙人組是5POKE陣容運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái)的核心。”
“5POKE體系的核心是它的超強(qiáng)壓制力,但是在1V1或者2V2的近身作戰(zhàn)環(huán)境里,你們會(huì)很吃虧。”
“及時(shí)讓下路結(jié)束對(duì)線,ADC轉(zhuǎn)移到中路保持壓制和推進(jìn)狀態(tài),隊(duì)伍里的打野、輔助還有上單、中單才能展開(kāi)高強(qiáng)度的游走。”
“游走起來(lái),就能進(jìn)一步侵略敵方半場(chǎng)的資源,甚至靠著一些控制技能?chē)L試性地摸獎(jiǎng),說(shuō)不定就能打出意外之喜。
“所以前期必須得想方設(shè)法保證下路的發(fā)育環(huán)境,甚至需要傾斜資源給雙人組!”
“一旦下路被壓制,那整套體系都會(huì)不攻自破。”
根據(jù)王子修指點(diǎn)的這套思路,隨后才有了AT戰(zhàn)隊(duì)大量練習(xí)的五人1級(jí)團(tuán),乃至上單TP的特殊4包2套路。
只要保住下路,他們就能拿下首盤(pán)比賽的分?jǐn)?shù)。
至于第2局比賽?
Nuomi教練跟王子修的觀點(diǎn)一樣,他們本來(lái)就沒(méi)打算真的將這種極端陣容選兩次!
第一局能拿下,更多靠的是戰(zhàn)術(shù)突然改變,從而打了對(duì)手一個(gè)措手不及出來(lái)。
如果讓ZL戰(zhàn)隊(duì)反應(yīng)過(guò)來(lái),及時(shí)改變戰(zhàn)術(shù)開(kāi)始針對(duì)他們AT戰(zhàn)隊(duì)的下路,那就虧大了。
更何況成功拿下第一盤(pán)比賽,這套極端5POKE陣容已經(jīng)完成了它的使命。
AT戰(zhàn)隊(duì)用著可以說(shuō)是早就“告知”對(duì)手的陣容,而且還是大優(yōu)勢(shì)拿下比賽,這件事本身就足夠讓ZL戰(zhàn)隊(duì)上到教練,下到選手統(tǒng)統(tǒng)無(wú)地自容!
這相當(dāng)于是個(gè)什么概念呢?
用斗地主里的情況來(lái)比喻,大概就是地主開(kāi)局明牌還超級(jí)加倍,明明是套并不怎么完美的普通牌型,結(jié)果還愣是差點(diǎn)打了農(nóng)民一個(gè)春天出來(lái)!
輸?shù)暨@種比賽,對(duì)ZL戰(zhàn)隊(duì)全隊(duì)士氣的打擊都相當(dāng)嚴(yán)重。
而且從第二盤(pán)的BP來(lái)看,Nuomi教練更是放心。
如果ZL戰(zhàn)隊(duì)的KOKO教練把EZ、拉克絲這倆核心英雄放到外面,他可能還會(huì)擔(dān)心一下,對(duì)方是不是已經(jīng)明白了這套陣容的破解方法,所以故意將核心英雄丟出來(lái)等著釣魚(yú)。
可是請(qǐng)上Ban位這個(gè)舉動(dòng),代表著ZL戰(zhàn)隊(duì)還沒(méi)想好該怎么應(yīng)對(duì)!
不知道合適的處理方法,因此“打不過(guò)就Ban”。
確認(rèn)了ZL戰(zhàn)隊(duì)的狀態(tài)后,Nuomi教練立馬想好了第二盤(pán)比賽適合給AT戰(zhàn)隊(duì)選擇的陣容。
“這盤(pán)我們用Finger教練給的第4套戰(zhàn)術(shù)!”
幾分鐘后,兩支戰(zhàn)隊(duì)的BP階段結(jié)束。
藍(lán)色方ZL戰(zhàn)隊(duì),在KOKO教練認(rèn)真地抉擇之下,幾乎每個(gè)選人機(jī)會(huì)都被他們拖到了最后1秒才做出決定。
好不容易才敲定下來(lái)一套劍姬、千玨、沙皇、金克絲、錘石組成的LCK傳統(tǒng)藝能體系。
韓國(guó)賽區(qū)的職業(yè)選手風(fēng)格跟LPL有不少區(qū)別。
比如中單位的英雄人選,國(guó)內(nèi)有的中單選手往往喜歡拿一些偏戰(zhàn)士或者偏刺客類(lèi)型的高機(jī)動(dòng)中單,代表性人物塞拉斯、阿卡麗之類(lèi)。
但LCK就不一樣,他們每逢關(guān)鍵比賽,出現(xiàn)在中路的往往就是發(fā)條、沙皇這種AP大核!
這類(lèi)法師英雄需要刷大量資源才能成型,當(dāng)然,在后期階段他們的作戰(zhàn)能力也相當(dāng)恐怖,只需要2、3秒的安全輸出時(shí)間就能造成成噸傷害。
有時(shí)候哪怕前中期劣勢(shì),只要能被LCK的隊(duì)伍拖到30乃至35分鐘以后,他們就有可能靠著這種后期大核英雄來(lái)團(tuán)戰(zhàn)翻盤(pán)。
毫無(wú)疑問(wèn),ZL戰(zhàn)隊(duì)在開(kāi)場(chǎng)遭到“迎頭痛擊”,先丟一分而且士氣大跌的情況下,KOKO教練是擺明了求穩(wěn),直接選了套分奴陣容出來(lái),用著他們LCK最傳統(tǒng)也是最擅長(zhǎng)的體系,想穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)哪没匾环帧?p/>
轉(zhuǎn)看AT戰(zhàn)隊(duì)這邊。
Nuomi教練選起人來(lái)就輕松多了!
原因沒(méi)別的。
他打算選的陣容,實(shí)際上壓根是王子修在賽前給AT戰(zhàn)隊(duì)計(jì)劃好的!
甚至連臨場(chǎng)隨機(jī)應(yīng)變都不用。
只要按部就班地一個(gè)一個(gè)把英雄亮出來(lái)就完事!
AT戰(zhàn)隊(duì)處于紅色方,擁有著最后的康特位。
前面4手選人,分別鎖定了除了射手位之外的全部英雄。
上單船長(zhǎng),打野波比,中單塞拉斯,以及輔助女坦。
ADC的懸念被留到了最后。
Nuomi教練一直耐心地等到ZL戰(zhàn)隊(duì)鎖定全部陣容,確認(rèn)對(duì)手使用“金克絲錘石”的下路組合后,這才不慌不忙地亮出AT戰(zhàn)隊(duì)的射手位人選!
賽前王子修給他提供的BP方案,Nuomi教練記得清清楚楚。
“如果對(duì)手沒(méi)有使用女警,那么AT戰(zhàn)隊(duì)就可以留到最后一手選……德萊文!”
“歡迎來(lái)到德萊聯(lián)盟!”
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