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電競(jìng)金手指 第490章 誰(shuí)的鍋
金克絲被皇子和塞拉斯盯上,一時(shí)半會(huì)根本找不到合適的輸出位置,只能交閃后撤拉開距離,一退再退。
這一后撤,KOG的輸出力量頓時(shí)疲軟了下來(lái)。
正面戰(zhàn)場(chǎng)的兩名英雄,納爾變身后顯得過(guò)于笨拙,在河道這種相對(duì)寬闊的場(chǎng)地,技能命中率低到令人發(fā)指。
卡牌大師則是剛剛交過(guò)一輪爆發(fā),技能在短時(shí)間內(nèi)進(jìn)入冷卻,靠著那點(diǎn)普攻傷害根本沒用。
何況旁邊還有個(gè)不斷丟出控制技能攪局的輔助酒桶。
AT戰(zhàn)隊(duì)盡管ADC被秒,但原本的上單盧錫安完全可以接替隊(duì)伍核心的職責(zé),保持著一定的安全距離,不斷走A對(duì)納爾進(jìn)行輸出。
746被打的血條止不住地下跌,只能無(wú)奈后撤,結(jié)果還沒來(lái)得及走出兩步,酒桶技能冷卻完成,又是一記肉彈沖擊!
強(qiáng)行留住巨型納爾!
配合著剛剛把金克絲趕走,殺了個(gè)回馬槍的塞拉斯、皇子兩人,AT戰(zhàn)隊(duì)眾人合力,再斬一顆人頭!
“圣槍游俠擊殺了迷失之牙!”
收拾完納爾,皇子反手朝著卡牌打出閃現(xiàn)R連招,天崩地裂制造墻壁地形,強(qiáng)行留人。
Lollipop只得交出閃現(xiàn),狼狽逃離戰(zhàn)場(chǎng)。
“走吧走吧,搶不了了。”KOG戰(zhàn)隊(duì)的指揮兼輔助Kiss搖了搖頭,只能放棄掉搶大龍的想法。
他們的打野最先被秒,堅(jiān)持把團(tuán)戰(zhàn)打下去本來(lái)也就是指望著能否打出完美團(tuán),反殺掉AT的打野,逼得對(duì)手也沒法打龍。
但現(xiàn)在上單陣亡,中下雙C全部沒有輸出空間的情況下,他們根本沒法逆轉(zhuǎn)局面。
金克絲最后估算著時(shí)間,嘗試效仿先前塞拉斯的辦法,用大招火箭搶龍,然而也被AT戰(zhàn)隊(duì)給提前防住。
安排酒桶在龍坑外肉身?yè)趸鸺?p/>
20分鐘刷新的第一條大龍最后還是被AT戰(zhàn)隊(duì)拿到,他們甚至還有時(shí)間等到韋魯斯復(fù)活,讓納什男爵的BUFF增益完整給5個(gè)人吃到。
打掉大龍,引導(dǎo)回城,補(bǔ)滿狀態(tài),更新裝備。
一條龍操作進(jìn)行下來(lái),AT戰(zhàn)隊(duì)借大龍BUFF加持,仗著上單盧錫安有傳送在手,開啟41分推模式。
盧錫安在下路單帶;
其他4人則中路抱團(tuán)推進(jìn)。
兩路齊頭并進(jìn),小兵有男爵BUFF增益,KOG戰(zhàn)隊(duì)根本不敢防守二塔,只能老老實(shí)實(shí)拱手讓人。
二塔被毀,兵線推進(jìn)上高地。
在AT戰(zhàn)隊(duì)的41分推拉扯下,先是下路高地防御塔被毀,緊接著,顧此失彼,中路高地也被突破。
訓(xùn)練賽時(shí)間21分半,KOG戰(zhàn)隊(duì)雙線破高!
經(jīng)濟(jì)差距也從大龍團(tuán)戰(zhàn)前的3500金幣,一口氣拉大到了整整7000金幣!
翻了個(gè)倍都不止!
打到這個(gè)階段,多拉貢教練只能無(wú)奈地主動(dòng)出來(lái)叫停訓(xùn)練賽。
“可以了,這場(chǎng)KOG認(rèn)輸。”
哪怕是換到真正比賽中,20分鐘出頭的時(shí)間被雙線破高,經(jīng)濟(jì)差距超過(guò)7千,接下來(lái)基本就只剩下“理論翻盤的可能性”。
什么叫理論翻盤?
指的是對(duì)手得犯出那種全家迷路的錯(cuò)誤,被打出0換3以上的團(tuán)戰(zhàn),而且還得不止一次!
否則的話,只要AT戰(zhàn)隊(duì)把優(yōu)勢(shì)維持下去,穩(wěn)扎穩(wěn)打,利用兵線和男爵BUFF的優(yōu)勢(shì),可以很輕松地拔掉KOG所有外塔。
有兩路超級(jí)兵牽制,第3、第4條小龍也是AT的囊中之物。
收走龍魂,再加上掠奪野區(qū)資源,這種標(biāo)準(zhǔn)的職業(yè)賽場(chǎng)滾雪球式打法,對(duì)手幾乎不可能從中找到翻盤的機(jī)會(huì)。
甚至如果莽撞一點(diǎn),推平兩路高地后,全員回城補(bǔ)給,合劑、裝備拉滿,靠著超級(jí)兵的優(yōu)勢(shì)嘗試強(qiáng)行拆門牙塔一波終結(jié)比賽都有一定機(jī)會(huì)成功。
多拉貢教練看得很清楚,訓(xùn)練賽繼續(xù)打下去也是無(wú)用的垃圾時(shí)間,不如就此認(rèn)輸,節(jié)省時(shí)間出來(lái)總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。
他回顧了下第二盤訓(xùn)練賽的過(guò)程。
硬要說(shuō)起來(lái)的話,Lollipop的卡牌大師前期確實(shí)有鍋沒錯(cuò),連續(xù)陣亡3次,導(dǎo)致中路差點(diǎn)被穿線。
但中期團(tuán)戰(zhàn)階段的作戰(zhàn),卡牌大師的表現(xiàn)倒是中規(guī)中矩。
該進(jìn)場(chǎng)的時(shí)候他也完成了進(jìn)場(chǎng),而且靠著跟納爾的集火成功點(diǎn)殺了韋魯斯;
相比起來(lái),導(dǎo)致大龍團(tuán)失敗的“罪魁禍?zhǔn)住保蛞氨腻伕笠恍?p/>
走位失誤被AT戰(zhàn)隊(duì)開到,大龍團(tuán)戰(zhàn)最關(guān)鍵的打野位猝死,這個(gè)鍋確實(shí)相當(dāng)大。
但多拉貢教練又總覺得哪里有些問(wèn)題。
想了想,多拉貢教練在跟王子修、Nuomi教練3人的討論群里編輯消息發(fā)送出去:
“KOG這場(chǎng)輸?shù)舻年P(guān)鍵節(jié)點(diǎn),還是大龍團(tuán)沒打好。”
多拉貢教練經(jīng)驗(yàn)豐富,對(duì)局勢(shì)的判斷很精準(zhǔn)。
20分鐘前,KOG確實(shí)因?yàn)橹新返拇竽骘L(fēng)而處于劣勢(shì)沒錯(cuò),但絕對(duì)沒有劣到不能打的程度。
不說(shuō)別的,光從傷害對(duì)比上就能看出來(lái)。
韋魯斯、酒桶、盧錫安合力的爆發(fā)能秒掉豹女;
同樣地,卡牌和納爾的合力爆發(fā)也能秒殺韋魯斯。
傷害輸出水平比較接近。
這時(shí)候拼的更多還是團(tuán)戰(zhàn)時(shí)選手的臨陣瞬時(shí)反應(yīng)和操作能力。
說(shuō)白了,拼個(gè)人硬實(shí)力。
但偏偏KOG戰(zhàn)隊(duì)在他們有優(yōu)勢(shì)的個(gè)人實(shí)力比拼方面輸給了AT戰(zhàn)隊(duì)。
這就跟考試似的,KOG的平均成績(jī)比AT要好不少,正常來(lái)講,公平競(jìng)爭(zhēng)時(shí)應(yīng)該可以穩(wěn)壓AT一頭。
結(jié)果KOG卻遭遇了滑鐵盧,在優(yōu)勢(shì)的領(lǐng)域敗給對(duì)手。
這就讓多拉貢教練很是不解,想了半天也沒想通其中的緣由。
“其實(shí),這件事情可以換一個(gè)角度來(lái)理解。”王子修斟酌著,在交流群里打字給多拉貢教練解釋道。
“改變比賽走向的確實(shí)是那場(chǎng)大龍團(tuán)沒錯(cuò)。”
“不過(guò)讓豹女背大鍋有些冤枉。”
“實(shí)際上,卡牌和豹女的鍋應(yīng)該一人分一半,比較公平。”
王子修的考慮著他的措辭。
通過(guò)教練系統(tǒng)調(diào)查到的情報(bào),他早就發(fā)現(xiàn)了KOG戰(zhàn)隊(duì)中單選手Lollipop存在的問(wèn)題,但這件事情王子修并不方便直接挑明。
他肯定沒法直接跟多拉貢教練說(shuō),“Lollipop比賽態(tài)度不端正,建議抓緊時(shí)間換人”。
這畢竟涉及到了其他戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)員登場(chǎng)問(wèn)題。
所以王子修只能旁敲側(cè)擊地暗示多拉貢教練。
“其實(shí)那波團(tuán)戰(zhàn)里,中單卡牌完全可以用大招來(lái)開視野探察情報(bào)。”
“不管AT戰(zhàn)隊(duì)當(dāng)時(shí)有沒有在打大龍,用一個(gè)卡牌大招保住更重要的打野豹女的命,這筆買賣肯定不虧。”
“但是吧……Lollipop并沒有選擇這樣做,而是……”
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