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電競金手指 第465章所謂絕活英雄
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AT戰(zhàn)隊這里。
帶隊教練名叫Nuomi,曾經(jīng)是LPL最早的一批職業(yè)選手,曾經(jīng)待的戰(zhàn)隊也拿到過世界賽資格,后來隨著年齡增長狀態(tài)下滑,選擇退役,改行做了教練。
近幾年有不少選手都在退役時做出了類似的選擇。
轉(zhuǎn)型當(dāng)戰(zhàn)隊教練,打職業(yè)時積累的英雄理解、賽場節(jié)奏這些經(jīng)驗都可以完美利用起來。
而且很多專職的戰(zhàn)隊教練,其操作水平和段位都沒有職業(yè)選手那么高,考慮問題的角度會有所欠缺。
職業(yè)選手轉(zhuǎn)型出的教練則剛好可以完美解決這一問題。
豐富的比賽經(jīng)驗,加上教練組和背后數(shù)據(jù)分析組,兩者綜合起來,往往會產(chǎn)生11大于2的效果。
不過Nuomi真的跟MG戰(zhàn)隊打起練習(xí)賽的時候,他才發(fā)現(xiàn)這BP做起來究竟有多難受。
Ban人階段還好,大不了就是把版本強勢,選手招牌的英雄限制一下。
但到了選人階段Nuomi才發(fā)現(xiàn)真正的問題所在:
他不知道該選什么陣容!
因為曾經(jīng)有很多戰(zhàn)隊選擇使用不同的戰(zhàn)術(shù),嘗試擊敗MG,但無一例外,統(tǒng)統(tǒng)失敗。
全后期英雄?避戰(zhàn),拖45分鐘以后的決勝團?
這招常規(guī)賽的時候有LPL戰(zhàn)隊用過。
結(jié)果王子修順手拿出了套4開團英雄,加一收割型ADC的陣容。
當(dāng)時的場面嘛。
一度非常殘忍!
上單、打野、輔助、中單,四個人全是開團英雄,更何況MG戰(zhàn)隊在金鑫的耳濡目染之下,一個個的操作都變得越來越變態(tài)。
過程簡單來講,就是對手戰(zhàn)隊本打算前期避戰(zhàn)不露破綻的陣容,在MG面前簡直宛如一個千瘡百孔的大漏勺。
處處都是破綻!
那場比賽開局不到5分鐘時間,上路被單殺,中路被打野Gank而送命;
緊接著,下路一波TP支援的5包2,直接將對手原本所謂的“后期陣容”以摧枯拉朽般的效率推平。
10分鐘領(lǐng)先3000經(jīng)濟;不到20分鐘領(lǐng)先超過8000經(jīng)濟。
比賽時間總共還沒到23分鐘,若是換了排位,可能對手發(fā)起投降只要稍慢一點就會連投票的機會都沒有。
事實證明了面對MG戰(zhàn)隊,選純后期陣容不好用,隨后又有新的“挑戰(zhàn)者”嘗試拿出速攻套路。
以上單杰斯,中單妖姬為代表的壓制、速推陣容。
結(jié)果MG戰(zhàn)隊在王子修的指揮下,立馬選用了一套鐵板般的“防火墻”組合。
輔助選手白毅曾經(jīng)的招牌絕活英雄,也是他起了Time這樣一個選手ID的原因:
時光老頭!
輔助時光,配合著中單卡爾瑪,以及打野波比!
整套陣容就突出一個“堅不可摧”。
對方辛辛苦苦想找突破口,費了九牛二虎之力沖進后排,結(jié)果波比咣當(dāng)一下全給砸回去;
好不容易又沖進了后排,卡爾瑪啪啪兩下,全隊套盾加速拉開;
甚至還有時光老頭大招的終極保底手段。
那場比賽的結(jié)果也是標(biāo)準(zhǔn)結(jié)局,對手的速推陣容前期別說優(yōu)勢了,甚至連擊殺都打不出來;
最后硬生生被MG戰(zhàn)隊以11:0的人頭比零封擊敗!
后期陣容拖不住,前期陣容打不穿;
大家互相搶版本強勢,那就是拼選
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手個人實力。
說到拼實力。
MG戰(zhàn)隊的隊員實力,整個LPL都有目共睹。
左思右想,后期不行,前期也不行,Nuomi只覺他整個人頭都大了。
“我們……先選什么英雄啊?”
Nuomi愁眉苦臉道。
他是選手轉(zhuǎn)教練,今年的虛歲還不到26,跟AT戰(zhàn)隊的隊員平時關(guān)系都很親近,所以日常訓(xùn)練、比賽BP的時候,基本都是以比較輕松的氣氛討論策略。
Vic撓頭:“要不然先搶個三只手給我?這英雄我最近練過一陣子。”
戰(zhàn)隊上單mogu憨笑道:“不用給我搶,第二輪隨便拿個鱷魚,或者狗熊都行。”
MG戰(zhàn)隊已經(jīng)一搶亮出了齊天大圣,上路康特位意義很有限,畢竟現(xiàn)在全LPL都知道,這支戰(zhàn)隊的上單代表了LPL的年度上單操作上限。
再怎么對位康特,那也是得看ID的!
Nuomi無可奈何:“行,那我們先拿三只手,然后再配個打野吧。”
“Vic你想要什么英雄跟你配合?”
自從Vic的實力獲得大幅提升而回歸AT戰(zhàn)隊后,他的地位已經(jīng)隱隱有成為全隊大爹的趨勢,別說打野了,有時候隊伍的輔助,甚至AD位選人都會優(yōu)先拿適合跟Vic的中單英雄形成配合的。
Vic毫不猶豫道:“拿個挖掘機吧。”
“這英雄我感覺跟三只手配合起來效果還不錯。”
“最近我三只手練的場數(shù)不少,排位上除了遇到過幾次絕活刀妹沒打贏,感覺不太好對付,其他對位我基本都能優(yōu)勢。”
“三只手可以跟挖掘機一起游走抓人,傷害、控制都有,效果還算可以。”
“中路應(yīng)該問題不大,我跟QB打個勢均力敵還是……”
話音未落,選人權(quán)轉(zhuǎn)移到MG戰(zhàn)隊那邊時,二樓的英雄頭像瞬間出現(xiàn)了“刀鋒舞者艾瑞莉婭”的圖標(biāo)。
秒鎖!
“……臥槽!”Vic把他沒來得及說完的后半句話咽了回去,忍不住爆了口粗。
“不是,這也能針對到?!”
Vic當(dāng)場自閉。
他主動請纓想選三只手的時候,實際心里確實有那么一點點小擔(dān)心。
畢竟相比起他用心練的冰女,Vic目前三只手的熟練度還沒那么高。
世界服的排位里面,他曾經(jīng)遇到過幾場中單刀妹絕活哥。
雖然刀妹被設(shè)計師一砍再砍,但她Q技能強力的指定目標(biāo)傷害位移刷新CD這一機制,相當(dāng)克制各種缺位移的短手法師。
尤其是中單維克托,這英雄比起賽場上熱門的辛德拉、發(fā)條等法師,他的一個很大缺陷就是控制不夠穩(wěn)定,傷害容易被規(guī)避。
W技能的減速力場根本限制不住刀妹;
別說正常對線了,Vic曾經(jīng)試過,隨著雙方英雄的等級提升,有時候他哪怕只是稍微走出一點防御塔的庇護范圍,很有可能就會被刀妹直接糊臉,一套華麗連招送回泉水。
對線極其難打,可以說是絕對的克制關(guān)系。
整個LPL常規(guī)賽和季后賽階段,胡奇彬都沒有選過刀妹這個英雄,Vic本覺得他順應(yīng)版本練習(xí)的維克托算是一手絕活,哪怕面對MG戰(zhàn)隊?wèi)?yīng)該也不會有什么天敵。
結(jié)果沒想到,這個所謂的“絕活”,是特么絕路的絕!
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