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第378章 取勝反思

作者:水果中的瞳神  分類: 游戲 | 電子競技 | 水果中的瞳神 | 電競金手指 | 更多標簽...
 
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電競金手指 第378章 取勝反思

另一頭,MG戰(zhàn)隊的休息室里,王子修開始了“取勝反思”環(huán)節(jié)。

首先被他挑刺的,不是整場比賽里戰(zhàn)績最差死最多的胡奇彬,反而是曾燦。

“曾燦,就算你想保KDA,意圖也別這么明顯行不?”

“訓練的時候,打野位資源交換,練過吧?”

“開場那波卡牌被抓不說什么,運氣問題無解。”

“問題是后面幾輪?!?p/> “KOG的打野那時候都快騎在中路臉上輸出了,你在干嘛?”

“不幫胡奇彬去反蹲也可以,但好歹你也得給KOG的中野制造點壓力,來分攤他們的精力吧?”

王子修無奈地總結(jié)道。

被點到名的曾燦頓時臉色紅了紅,不好意思起來:“咳咳咳咳,我的問題,下把會注意的?!?p/> “剛剛那局有點不在狀態(tài)。”

情況正如王子修所說。

如果從MG的視角來分析,首場比賽的前期實際沒多少優(yōu)勢可言,甚至情況一度稍微有些危險。

中路被佐伊拿到巨大優(yōu)勢。

下路陣容偏劣勢,需要抗壓混發(fā)育。

唯一算是優(yōu)勢對線的上路也在走鋼絲。

畢竟奎因打鱷魚,號稱“1級打到18級”沒錯,但那是建立在雙方都不失誤,而且都沒有野爹介入的前提下。

如果被鱷魚抓到機會反殺個1次2次奎因,很可能前面壓制的幾十刀補刀都會失去意義。

兩名英雄在均等發(fā)育下的團戰(zhàn)作用還是有明顯差距。

因此王子修在后臺休息室里看的手里著實捏了把冷汗。

直到上路曾燦配合金鑫兩人強殺那波,召喚先鋒撞掉一血塔,奠定了明顯的優(yōu)勢后,王子修才放下心來。

“算了算了,你下把注意就好。”王子修搖了搖頭。

曾燦臉紅。

王子修說的問題確實存在,原因其實也很簡單。

曾燦和他妹妹曾瑤兩人和好后,今天的比賽,曾瑤同樣在現(xiàn)場觀賽。

而且門票還是曾燦給她的戰(zhàn)隊選手“家屬票”。

抱著想在妹妹面前好好表現(xiàn)的心態(tài),比賽里曾燦下意識地求穩(wěn)起來。

所謂求穩(wěn),換個說法就是不敢找機會主動出擊。

這種打法,明顯在思想上存在問題。

職業(yè)賽場很多時候沒有所謂萬全把握,或者說,選手水平越高,想爆發(fā)戰(zhàn)斗越需要一些賭的成分。

預判放控制技能;

比如曙光的閃現(xiàn)接天頂之刃,在極限距離完成控制;

再比如盲僧的招牌回旋踢。

這些手段其中有不少都是在賭。

成功,便能幫隊伍開出一波好團,C位獲取完美的輸出環(huán)境,打出美如畫的團戰(zhàn)。

當然,如果失敗的話,往往就會出現(xiàn)各種所謂的“下飯鏡頭”。

閃現(xiàn)送頭;

大招拍空氣;

然后就此登上各種職業(yè)選手逗比操作集錦。

但無論如何,嘗試去做事,總比畏縮在后面等其他人去做要強。

王子修記憶里,他曾經(jīng)那個世界就有一支戰(zhàn)隊毀在了所謂的“求穩(wěn)”上。

教練BP安排選完陣容,給負責打野、輔助位的選手拿到了一些強力的開團英雄。

結(jié)果比賽真正打起來,5人滿腦子想的都是保KDA。

團戰(zhàn)沒開好,那肯定得背鍋。

只要跟其他人共同進退,絕不主動出擊,保證自己不被對手開到,那就永遠是不粘鍋。

比賽輸贏全憑緣分,從頭到尾跟著隊友混。

王子修曾經(jīng)就對這種行為深惡痛絕。

英雄聯(lián)盟說到底是個團隊游戲,一場游戲里有當C位的大哥,也有做肉裝,站在前排打控制吃傷害的坦克位。

給隊伍當“工具人”的坦克,主要職責就是賣自己換來一波好團,讓大哥位的輸出環(huán)境越健康越好。

偏偏有的選手,明明拿了坦克英雄。

結(jié)果一到打架階段,那站位,好家伙,別說大哥位,恨不得把他自己當成“祖宗位”。

眼下看到曾燦的打法有保KDA的想法,王子修果斷直接點出,掐斷了他的錯誤思路。

分析完打野位的問題,王子修回頭掃了眼胡奇彬。

后者當場就慫了。

“教練,我的鍋。”

胡奇彬秒認錯。

雖說在俱樂部里,MG眾人之間關(guān)系相當和諧,但是在比賽階段,王子修作為主教練的話語權(quán)最大。

“問題……算了,我不說你也清楚,下場別再犯這種低級錯誤?!?p/> 胡奇彬的幾次陣亡,在王子修看來,有的是KOG戰(zhàn)隊機會抓的好,找到了曾燦沒法給中路支援的節(jié)點,運營兵線,以多打少的強殺。

但也有打完小龍那次回線被蹲,從上帝視角來看,這是典型的“小學生”式死法。

就像開場五人蹲上路那種奇葩的強拿一血套路,皇子蹲在卡牌補線的途經(jīng)之路上,胡奇彬還真耿直地被Bonbon陰到,這是中了只有小學生才會上鉤的釣魚戰(zhàn)術(shù)。

比賽打到后面,MG戰(zhàn)隊其實是靠著幾名選手的整體的個人實力優(yōu)勢,才慢慢將局勢給搬了回來。

但真要對比起兩隊戰(zhàn)術(shù)的話,連王子修自己都要承認,這場KOG戰(zhàn)隊前期打的更好一些。

“不要輕視對手,KOG他們也不弱,不是那種能被你們隨便欺負的魚腩小隊?!蓖踝有迯娬{(diào)道。

MG的五名隊員,綜合實力現(xiàn)在的確是LPL獨一檔的強度沒錯;

但是KOG戰(zhàn)隊的隊員們能號稱銀河戰(zhàn)艦,在先前同樣完成橫掃LPL的成就,他們的實力也不容小覷。

如果真要輕敵,也不是沒有陰溝里翻船的可能性。

總結(jié)完首戰(zhàn),王子修開始布置后續(xù)的戰(zhàn)術(shù):

“下場比賽,我們需要打的更主動,更激進一些?!?p/> “既然我們實力有優(yōu)勢,那就直接發(fā)起進攻,正面對拼?!?p/> 第一盤里,因為下路抗壓,中路前期大劣,再加上曾燦打法太過求穩(wěn),在下半片地圖里MG完全是防守的一方。

“這個版本是個強調(diào)射手的版本,我們換套戰(zhàn)術(shù)思路,第二盤圍繞下路打開局面?!?p/> 王子修思索了下,肯定道:“不出意外的話,746十有八九會選個比鱷魚更穩(wěn)的上單英雄?!?p/> “比如納爾,或者船長!”

“多拉貢教練清楚版本重心在下路,他不可能給上路投資太多?!?p/> “為了確保強度平衡,KOG戰(zhàn)隊的目標應該也是將核心聚焦于下路,上路混線放養(yǎng)。”

“我們直接硬碰硬!”

“就在下路決出勝負!”


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