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電競金手指 第235章 雙姬之戰(zhàn)
詭術(shù)妖姬,Coffee招牌英雄海中的一員。
世界冠軍中單,英雄池深厚是基本條件。
Coffee數(shù)次在曾經(jīng)的世界賽舞臺拿出各種絕活英雄,并且憑借一己之力統(tǒng)治比賽。
他的巔峰期中單水平強(qiáng)到有幾名英雄被拳頭官方調(diào)整甚至重做,就為了限制Coffee的發(fā)揮。
詭術(shù)妖姬,就是曾經(jīng)Coffee相當(dāng)喜歡選用的中單刺客。
這名飄逸的AP法師,擁有靈巧的多段位移和回溯。
“思路清晰手速飛快”的前提下,強(qiáng)力的妖姬就是真正的魅影刺客。
從視野外跳出,一套連招秒殺對手再瞬間返回,全過程可能敵方連反應(yīng)或者應(yīng)對的時間都沒有。
Coffee鎖下妖姬,這場的意圖昭然若揭。
不再嘗試卡牌之類的支援型節(jié)奏英雄,而是圖窮匕見,要靠自身操作強(qiáng)行帶起節(jié)奏!
見到妖姬登場,三名LPL的官方解說也是半喜半憂。
喜的是毫無疑問,這會是一場精彩的對決,因?yàn)镃offee的妖姬水平,世界公認(rèn)目前的第一詭術(shù)妖姬;
憂的自然是——不知道王子修帶領(lǐng)的華國國家隊(duì)能否應(yīng)對這名英雄。
“現(xiàn)在版本中路的妖姬……似乎沒什么天敵?”
解說泰羅仔細(xì)回憶了下他腦海里常見的中單英雄。
他把塞拉斯、加里奧、辛德拉等英雄過濾了一遍。
單純從對線而言,妖姬只要能操作起來,沒有任何英雄敢說“穩(wěn)吃”妖姬。
詭術(shù)妖姬的技能機(jī)制相當(dāng)全面。
W技能輸出高額AOE,附帶來回位移;
QE技能的連招,傷害數(shù)值高,還有可以用于距離拉扯的鎖鏈禁錮。
配合大招復(fù)制技能,其中的組合更是數(shù)不勝數(shù)。
英雄聯(lián)盟中,4個技能全部為主動而且附帶傷害的英雄,幾乎都具備高額爆發(fā),妖姬更是其中的佼佼者。
以妖姬的輸出和拉扯能力,中路幾乎沒人敢說“穩(wěn)壓妖姬”。
“如果單純追求線優(yōu)的話,能選盧錫安嗎?”解說初代提了個建議。
解說蓋亞搖頭:“不太好吧,盧錫安線上的容錯其實(shí)沒有妖姬高,而且團(tuán)戰(zhàn)也不好發(fā)揮。”
盧錫安跟樂芙蘭對比,同樣是位移技能。
妖姬是能進(jìn)能退。
魔影迷蹤跳臉,見勢不妙或者占到便宜,可以再度激活,返回到初始位置。
然而盧錫安的E技能滑步,跟其他位移技能類似,有進(jìn)無退,只要突進(jìn)上前就沒法回去。
這個區(qū)別在中期、野區(qū)的團(tuán)戰(zhàn)里尤為明顯。
妖姬可以利用墻壁之類的地形,W技能跳出去打一套傷害,然后立馬激活2段W回歸。
對手除非交過墻類位移,否則只能干瞪著眼白白挨打。
盧錫安之類的英雄,就沒有這種能力。
能進(jìn)能退、附帶傷害、冷卻極短,還可以被大招復(fù)制的靈活位移。這是妖姬強(qiáng)大的根本,也是他在中路沒有天敵的核心原因。
韓國國家隊(duì)選出中單妖姬,對王子修來說算是意料之外情理之中。
他猜到對方這局會主動進(jìn)攻。
所以特意禁用掉了潘森、豹女,兩名前期帶節(jié)奏強(qiáng)勢的野輔組合。
但中路這種位置光憑Ban位是禁不干凈的。
妖姬被按掉還有小魚人;
小魚人被禁,還有阿卡麗、佐伊甚至刀妹冰女艾克。
Coffee的英雄池很深厚,這點(diǎn)王子修早就有所預(yù)估。
眼下便是韓國國家隊(duì)的Feza教練出招輪到王子修破解的時候。
紅色方的前兩手選人。
王子修先幫金鑫鎖定英雄這名英雄是他計劃中預(yù)備的選人。
“我渴望,有價值的對手!”
無雙劍姬,菲奧娜!
韓國國家隊(duì)敢一選劍姬,突出的就是一個自信。
Coffee身為世界冠軍中單他不怕所謂的被康特。
只要給他拿到妖姬他就有信心Carry比賽。
華國國家隊(duì)這邊,王子修的態(tài)度也很明確:
“我們也很有自信!”
“你敢選妖姬?那我們就拿劍姬!”
沒有利用紅色方最后康特位的機(jī)會,給金鑫留所謂的上路康特英雄。
同樣一選亮人!
Coffee敢拿,金鑫也敢拿。
他們這種實(shí)力頂尖的選手,比賽選人也講究一個信心。
不怕對手針對性選人因?yàn)樗麄儫o論遇到什么對手,都有自信將其擊敗。
什么叫克制?
什么叫康特?
什么叫版本?
在最強(qiáng)大的選手手里他們選的任何英雄對線都是線優(yōu),打起來都是強(qiáng)勢!
經(jīng)歷過拳頭官方重做的無雙劍姬機(jī)制同樣趨于完善。
這名英雄在上路,只要操作夠好同樣堪稱是“無天敵”級別的存在。
可能有些英雄能在前期小壓一會兒劍姬。
但隨著裝備成型等級提高劍姬的技能機(jī)制讓她足以不虛任何敵人。
“雙姬之戰(zhàn)!”
“可以!厲害!自信!”
解說初代驚嘆不已。
他沒想到華國國家隊(duì)也能如此強(qiáng)勢。
“要的就是這種氣勢,”解說泰羅點(diǎn)了個贊:“我們也不需要什么康特位,就是堂堂正正的擊敗對手!”
金鑫的實(shí)力他們都很清楚,敢一選對著亮出招牌英雄,就意味著這場兩隊(duì)都已經(jīng)“AllIn”梭哈。
大家拼盡全力,就是硬實(shí)力對抗!
華國國家隊(duì)鎖定劍姬,緊隨其后的第二手英雄,王子修將選擇的機(jī)會交給Vic:
“有3個思路。”
“加里奧,線上抗壓發(fā)育,中期繼續(xù)分散帶線,你來打支援。”
“辛德拉,帶傳送主發(fā)育清線,中期抱團(tuán)。”
“或者,馬爾扎哈。”
“如果選‘螞蚱’的話,線上壓力會比較大,但可以逼著妖姬團(tuán)戰(zhàn)之前先做水銀。”
王子修提供了三個選項(xiàng)。
三名英雄,意味著三種不同得體系。
加里奧主支援,辛德拉主團(tuán)戰(zhàn),而馬爾扎哈是風(fēng)險最高,但相對而言最“克制”妖姬的英雄。
有馬爾扎哈的情況下,對手的關(guān)鍵位置就需要額外花費(fèi)1300塊經(jīng)濟(jì)做水銀系帶,用于防范螞蚱的大招鎖定。
當(dāng)然,馬爾扎哈線上對抗妖姬,前中期都屬于被壓制的一方。
Q技能有延時,可以被妖姬位移輕松躲過,爆發(fā)拼不過。
哪怕是清線,馬爾扎哈主要輸出的小蟲子,往往會被妖姬一腳直接踩死,白白浪費(fèi)法力。
如果選螞蚱,中路的處境肯定會比較艱難。
Vic想了想,堅(jiān)定道:
“教練,我選螞蚱。”
“這場的中路,請放心交給我吧!”
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