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第102章 王子修的布陣

作者:水果中的瞳神  分類: 游戲 | 電子競技 | 水果中的瞳神 | 電競金手指 | 更多標簽...
 
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電競金手指 第102章 王子修的布陣

隊員們拖來幾把休息室里的椅子,圍著戰(zhàn)術(shù)白板團坐成一圈。

為了方便教練和選手在賽前、賽中的溝通交流,休息室里也相應(yīng)提供了設(shè)施。

王子修從包里取出他提前打印好的召喚師峽谷地圖,貼在了白板上。

“先說下我們第一場的戰(zhàn)術(shù)重心。”

“曾燦,你的藍色方藍開刷野路線現(xiàn)在熟練了沒?”王子修提問。

這是他最近特意給MG訓(xùn)練賽里安排的內(nèi)容。

要求打野從上半野區(qū)開刷,一路將野區(qū)全清后,第一輪河蟹刷新后直接對下河道開刀。

“沒問題的。”曾燦悶聲回復(fù)。

他是全隊最不愛說話的選手,平時就惜字如金,不過執(zhí)行各種訓(xùn)練任務(wù)的時候倒是很認真,從來沒馬虎或者糊弄過。

王子修滿意地點了點頭,然后用手中的馬克筆在白板上貼的地圖里點出了兩個圓圈。

第一個點圈在小龍坑處。

“第一場咱們在藍色方,打野從藍BUFF開刷,然后一路向下,直到最終抵達下路。”

“為了這個戰(zhàn)術(shù),我們在4分鐘左右時,小龍坑的視野必須占住。”

“到時候曾燦可以利用龍坑墻壁位移,然后直接抓下。”

“黃麟和白毅,你們下路前期稍微放一下兵線,等曾燦就位后,上去和對面對拼。”

“明白。”下路雙人組領(lǐng)命。

“考慮到雙方中單的TP支援可能性,胡奇彬你這場的壓力比較大,需要在中路開局形成壓線,能做到嗎?”

胡奇彬自信地點了點頭:“放心吧王教練,沒問題的。”

“NGA的那個中單我熟悉,他對線沒我打的好。”

中路壓制的目的是形成雙方的TP時間差,掌握線權(quán)的一方可以提前那么1、2秒鐘傳送支援。

這幾秒鐘的差距,就可能主導(dǎo)團戰(zhàn)的勝負。

“至于上路……”王子修將手里的筆指向了地圖上圈出的第二個點位,位于紅色方石頭人野怪的位置。

“金鑫,這場我們改變戰(zhàn)術(shù),不需要你上路打穿,相反,只要穩(wěn)住節(jié)奏就可以。”

“第三波兵線結(jié)束,需要你到這個位置布置飾品眼。”

“這樣方便我們確定NGA的打野位置,可以確保下路的Gank成功率。”

“懂了,那我這場上路就選個肉混起來唄。”金鑫笑嘻嘻地答應(yīng)道。

他擅長各種各樣的戰(zhàn)士型、Carry型上單,但不代表著金鑫不能用坦克藍領(lǐng)打上單。

先前幾周比賽里面,王子修安排的戰(zhàn)術(shù)基本都是打野無限保護上路,下路和小龍都處于放生狀態(tài)。

養(yǎng)出一個上路大爹后,靠金鑫的個人操作去強行單帶牽制,或者團戰(zhàn)秒殺雙C。

這種打法效果很明顯,能贏的對局都是一路推平無可阻擋。

但同樣存在著風(fēng)險。

如果上路沒能按預(yù)期時間線發(fā)育,導(dǎo)致裝備和等級沒有足夠的領(lǐng)先,那整個隊伍會顯得十分疲軟。

沒有小龍彌補后期戰(zhàn)斗力,C位裝備不足團戰(zhàn)無力,單帶也受限于被抓的危險而無法過多深入,拖延往往也是慢性死亡。

王子修前面能將這套戰(zhàn)術(shù)連用三周,主要是仗著整個LPL的其他俱樂部對金鑫還沒有太多了解。

大家都代表著國內(nèi)最頂級的英雄聯(lián)盟職業(yè)水平,誰還沒點傲氣?

新秀上單很強,再強又能強到哪去?

誰還不是個峽谷之巔王者了?

所以,并非是其他戰(zhàn)隊頭鐵,而應(yīng)該說是他們也足夠自信。

在沒跟MG戰(zhàn)隊正式碰撞之前,他們覺得上路對抗還是有一戰(zhàn)之力的。

然而現(xiàn)實給這些自信的隊伍們挨個迎頭澆了盆涼水。

不僅一對一打不過,更何況金鑫比賽里還自帶打野的戰(zhàn)略支援。

本身線上就被壓,旁邊還有打野虎視眈眈,上路又是最“孤兒”的兵線,不被爆線才怪呢!

眼下三輪常規(guī)賽過去,王子修覺得也是換換戰(zhàn)術(shù)體系的時候了。

金鑫的打法和習(xí)慣已經(jīng)被其他隊伍充分研究,不能依然將所有的籌碼都壓在他一個人身上。

英雄聯(lián)盟是5個人的團隊游戲,4保1或許能贏下一部分對局,但不可能走到最后。

王子修最后將目光投向AD位的黃麟:

“第一場的話,隊伍前期會以下路和小龍控制為主。”

“不需要將線上打穿,只要能打出優(yōu)勢借此控住小龍即可。”

說話的同時,王子修握筆在白板上寫下了幾個時間節(jié)點:

“5分鐘,打野完成第一輪對下路的Gank,不管有沒有打出擊殺,立刻和中單配合著去拿小龍。”

胡奇彬點頭。

這意味著他得從開局就維持線上壓制,才能更快一步趕到小龍坑落位,占據(jù)有利地形,防止對方中野來打2V2團戰(zhàn)。

“11分鐘左右,輔助從線上解放出來,配合打野游走中路,之后想辦法去拿第二條龍。”

“金鑫,你在上路注意留好第二個TP,方便隨時支援龍團。”

“懂了。”金鑫老懂王了。

“最后如果一切情況理想的話,我們在16分鐘時就可以進行第三條小龍的爭奪。”

“如果能連拿3條小龍,21分鐘就可以逼NGA戰(zhàn)隊來打龍魂團。”

“這場我們就是以小龍資源為誘餌,拿團戰(zhàn)陣容正面懟穿他們。”

休息室里的眾人都聽明白了。

比起以前的上路穿線式打法,這種戰(zhàn)略則是靠整體隊伍戰(zhàn)斗力形成壓制。

視野壓制,中野輔聯(lián)動,快速控住3條小龍之后,比賽節(jié)奏的主動權(quán)就全掌握在了MG手里。

手握龍魂的威脅,就是逼著NGA戰(zhàn)隊來打龍魂團。

但21分鐘的時間節(jié)點,C位裝備幾乎都沒完全成型,這時候擁有小龍增益,而且有上路坦克充當(dāng)前排,團戰(zhàn)戰(zhàn)斗力會非常充足。

套路成型的話,將會擁有極大的容錯空間。

輔助白毅想了想,舉手提問:

“教練,那如果下路第一波Gank的時候,對面打野也在怎么辦?”

王子修聞言眉毛跳了下。

“這就要看你們自己的實力咯。”

“別告訴我你們連這點自信都沒有啊!”

下路的兩個人也懂了。

不怕打野反蹲來打3V3,甚至加上中路支援的4V4團戰(zhàn)。

游走抓人這種事情,說到最后不還是拼的個人實力嗎?

戰(zhàn)術(shù)只是思路層面的東西,落實到實踐上,還是拼操作,細節(jié)。

要說到實力這方面。

巧了。

最近狀態(tài)正佳的MG眾人,還真沒怕過誰!

“而且,如果我沒猜錯的話。”王子修想了下,決定補充一句。


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