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第303章 電子競(jìng)技?

作者:晨星LL  分類: 科幻 | 超級(jí)科技 | 晨星LL | 高人竟在我身邊 | 更多標(biāo)簽...
 
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高人竟在我身邊 第303章 電子競(jìng)技?

那天晚上,say夜想了很多。

而那個(gè)模糊的概念也在他的不斷揣摩下,漸漸清晰了輪廓。

不只是如此,他還給這個(gè)概念,取了一個(gè)簡(jiǎn)單易懂的好名字。

即,電子競(jìng)技!

縮寫(xiě)電競(jìng)!

關(guān)于“電競(jìng)”的想法,是他在上傳了那篇關(guān)于魔獸爭(zhēng)霸的攻略之后產(chǎn)生的。

以他在B站直播區(qū)的咖位,拉幾個(gè)游戲打的不錯(cuò)的大主播一起打個(gè)比賽還是沒(méi)什么問(wèn)題的。

哪怕是看在流量的份上,不少朋友也都會(huì)賣(mài)他這個(gè)面子。

現(xiàn)在的問(wèn)題就在于,他的想法能否得到官方的支持。

如果能得到官方支持的話是最好的,畢竟云夢(mèng)集團(tuán)再怎么說(shuō)也是一家估值上億的公司,實(shí)力肯定比他區(qū)區(qū)一個(gè)主播強(qiáng)的多。

而如果官方?jīng)]這個(gè)打算的話,其實(shí)也無(wú)所謂,他自己來(lái)弄這個(gè)比賽也是完全可以的。

反正是肯定不愁的。

這么有趣的事情,他的榜一大哥兼好兄弟肯定不會(huì)錯(cuò)過(guò)。

哪怕邊航不感興趣,他自己出這個(gè)錢(qián)也是沒(méi)問(wèn)題的。

比賽的觀賞性是不用發(fā)愁的,等游戲火了之后,玩家基礎(chǔ)也不用發(fā)愁。

直覺(jué)告訴他,若是能把這賽事做大,搞不好不但能收回投資的成本,還能讓他大賺一筆。

就在某位硬核玩家,正想著如何將這款游戲變得和他同樣硬核的時(shí)候,設(shè)計(jì)出這款游戲的郝總,卻是在想方設(shè)法地給這款硬核的游戲增加一些娛樂(lè)性。

競(jìng)技性強(qiáng)的游戲都有個(gè)特點(diǎn),那就是隨著玩法不斷被開(kāi)發(fā)出來(lái),游戲的門(mén)檻會(huì)越來(lái)越高,對(duì)新入坑的玩家也會(huì)越來(lái)越不友好。

一場(chǎng)勢(shì)均力敵的對(duì)局需要半個(gè)小時(shí)甚至是一個(gè)小時(shí)才能分出勝負(fù),然而碾壓局可能20分鐘一邊就能打出gg了。

在這樣的情況下,輸?shù)哪且环娇隙ㄊ呛翢o(wú)游戲體驗(yàn),甚至輸?shù)亩嗔藳](méi)準(zhǔn)就不玩聯(lián)機(jī)模式了。

站在開(kāi)發(fā)者的角度,郝云當(dāng)然希望更多硬核的玩法能被玩家們自己開(kāi)發(fā)出來(lái),但他并不希望這些玩法變成一種入坑的門(mén)檻,以至于讓面向所有玩家的游戲大廳變成一小部分玩家的自留地。

一款真正優(yōu)秀的游戲,一定是能夠在兩者之間尋找到平衡點(diǎn)的。

即,讓熱衷競(jìng)技的玩家能找到旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手,讓娛樂(lè)玩家也能在游戲中找到屬于自己的樂(lè)趣。

而這,才是郝云真正希望看到的。

也正是因?yàn)檫@個(gè)原因,他才親自下場(chǎng)用地圖編輯器做了三款地圖出來(lái)。

這三款地圖的玩法相對(duì)于官方地圖而言絕對(duì)可以稱得上是標(biāo)新立異,但又不至于將玩法和創(chuàng)意壓榨的太狠。

畢竟他的初衷只是拋磚引玉,引導(dǎo)玩家們自己開(kāi)發(fā)出更多的玩法,而不是由他一個(gè)人包攬整個(gè)游戲區(qū)的全部地圖。

因此,他選擇的三款地圖也是相當(dāng)具有代表性的。

一個(gè)是經(jīng)典DT塔防地圖,人族無(wú)敵。

再一個(gè)是早期風(fēng)靡服務(wù)器的防守類地圖,守護(hù)雅典娜。

而最后,也是他傾注精力最多的一款地圖,就是澄海3C了。

其實(shí)在做這個(gè)地圖之前,郝云是有考慮過(guò)要不要干脆跳過(guò)3OBA類地圖給做出來(lái)的。

在解鎖關(guān)于魔獸爭(zhēng)霸的記憶時(shí),許多經(jīng)典的地圖也隨著魔獸爭(zhēng)霸的記憶一同被解鎖了。

而DOTA也是其中之一。

不過(guò)在一番深思熟慮之后,最終郝云還是放棄了這個(gè)想法。

或者說(shuō)的更準(zhǔn)確點(diǎn)兒,將這個(gè)想法向后推遲了。

而之所以這么做的理由,一方面是出于拓展魔獸爭(zhēng)霸?shī)蕵?lè)性的初衷,而另一方面,其實(shí)主要還是出于對(duì)玩家接受程度的考慮。

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畢竟對(duì)于現(xiàn)階段的魔獸玩家來(lái)說(shuō),他們熱衷的主流玩法還是以RTS為主,過(guò)于超前的游戲理念未必就能在不屬于他的時(shí)代取得同樣的成功。

相比直接將MOBA類地圖做出來(lái),用早期的3C類地圖進(jìn)行過(guò)度無(wú)疑是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

畢竟作為《魔獸爭(zhēng)霸》的簡(jiǎn)化版,3C類地圖仍然可以算作是RTS游戲的范疇,只不過(guò)玩法上從兼顧全局變成了“只需要”控制多個(gè)英雄單位在三條分路進(jìn)行對(duì)抗。

這種獨(dú)特的游戲方式,可以被視為RTS游戲與MOBA類游戲設(shè)計(jì)理念過(guò)渡階段的一種中間產(chǎn)物,在玩法上更加接近魔獸原本的玩法。

與此同時(shí),澄海的英雄池比Dota也要淺上不少,命運(yùn)房間和副本的設(shè)定也讓這款地圖的娛樂(lè)性會(huì)比更強(qiáng)調(diào)競(jìng)技性的Dota更強(qiáng),同時(shí)入坑的門(mén)檻也會(huì)相對(duì)低一些。

“……就是不知道平行世界的玩家能否接受這些有趣的玩法了。”

坐在電腦前的郝云,用“hao12345”這個(gè)ID在創(chuàng)意工坊上傳了自己設(shè)計(jì)的三款地圖,接著發(fā)郵件給了李宗正,讓這家伙幫自己做的這三款地圖上了一次。

現(xiàn)階段的魔獸爭(zhēng)霸還處在開(kāi)荒期,玩家對(duì)地圖編輯器的功能理解還不夠深,自制地圖也比較少,而且玩法相對(duì)保守,

因此,他做的那三款地圖剛上傳沒(méi)多久,便在創(chuàng)意工坊的強(qiáng)推之下獲得了上萬(wàn)次的下載,游戲大廳里也開(kāi)始出現(xiàn)了那三款游戲的影子。

令郝云感到意外的是,他原本以為玩守護(hù)雅典娜的人會(huì)更多一些,卻沒(méi)想到一段時(shí)間后,三款地圖中出現(xiàn)頻率最高的居然是塔防地圖“人族無(wú)敵”,而澄海3C的玩家人數(shù)反而是最低的,甚至只有幾個(gè)房間在玩。

果然,對(duì)于現(xiàn)階段的魔獸玩家而言,不太能接受的了門(mén)檻過(guò)高的玩法。

而這個(gè)問(wèn)題,也只能交給時(shí)間去解決了。

退出了游戲,伸了個(gè)懶腰的郝云正打算關(guān)掉電腦,然而就在這時(shí)他忽然注意到,賬號(hào)后臺(tái)的私信不知何時(shí)被刷到了99。

這其中有添加好友的申請(qǐng),也有單純的陌生人私信。

“兄弟,吊爆了?。 ?p/> “人皇?。。 ?p/> “哈哈哈哈,你知道嗎?昨天你晚上你把夜神給虐了。(狗頭)”

“夜神剃光頭了!不去直播間點(diǎn)播關(guān)注嗎?(滑稽)”

“大神!我想拜你為師!”

“艸!今天tmd開(kāi)了兩把游戲,把把碰到人族開(kāi)局三民兵,逼的老子兩地洞看家。”

“老實(shí)交代,你是不是內(nèi)部人員,比如游戲策劃?(狗頭)”

看到這些私信,郝云微微一愣。

昨天晚上他確實(shí)玩了兩把游戲,而且還是專門(mén)挑著天梯榜上排名前十且在線的玩家,挨著狙擊了一遍。

三民兵箭塔流他確實(shí)玩了一次,不過(guò)也就那一次而已。

這么說(shuō)來(lái),和自己對(duì)戰(zhàn)的那家伙是個(gè)主播?而且還是個(gè)大主播?

這也太巧了吧!

當(dāng)然,最引起他關(guān)注的,還是其中一條私信。

“昨天夜神在直播間里說(shuō),打算舉行線上比賽,大佬你一定要來(lái)啊?!?p/>

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