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第175章 絕地反擊

作者:晨星LL  分類: 科幻 | 超級(jí)科技 | 晨星LL | 高人竟在我身邊 | 更多標(biāo)簽...
 
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高人竟在我身邊 第175章 絕地反擊

(小說屋)

柳導(dǎo)坐了下來。

然而現(xiàn)場(chǎng)的氣氛卻是炸裂了。

除了龍王的粉絲們鼓掌之外,其他的玩家們、還有獨(dú)立游戲制作人們,臉上紛紛露出了不快的表情。

“這也太過分了!”

李宗正憤怒地捏緊了拳頭,想要站起來,然而還沒蹬腿,就被坐在旁邊的江樂橙給按住了。

“你先別沖動(dòng),這比賽才剛開始,你就因?yàn)閿_亂現(xiàn)場(chǎng)秩序被趕出去,連累了咱們的作品該怎么辦?”

“可是……”

“可能人脈也是實(shí)力的一部分吧,”江樂橙輕輕嘆了口氣,一臉無奈地說道,“我覺得最佳創(chuàng)意獎(jiǎng)我們還是能爭(zhēng)取下的。”

坐在一旁的劉業(yè)搖了搖頭。

“這也太讓人窩火了。”

另一邊。

站在外場(chǎng)邊緣的郝云,聽見了身旁玩家的小聲議論。

“沒想到連柳導(dǎo)都出來給龍王站臺(tái)了。”

“八成是菠蘿娛樂那邊公關(guān)的吧,畢竟現(xiàn)在柳氏影業(yè)也算是菠蘿集團(tuán)旗下的子公司。而且給一個(gè)游戲站臺(tái),也不會(huì)影響他在影視圈的名氣,頂多到時(shí)候用一句不是很懂糊弄過去,也沒人真的會(huì)為難這位大佬。”

“哎,真特么臟!”

一開場(chǎng)就包攬了兩張票。

這做法確實(shí)太臟了點(diǎn)。

等于是明擺著告訴其他評(píng)委們,這金鍵盤我們菠蘿娛樂要定了!

然而顯然不是所有人都會(huì)屈從于菠蘿娛樂的yin威。

比如同樣坐在評(píng)委席上的徐千時(shí)。

注意到徐總在看著自己這邊,王明峰微微動(dòng)了動(dòng)脖子,轉(zhuǎn)向他回應(yīng)了一個(gè)友好且和善的笑容。

但明眼人都能看的出來,那笑容中多少帶著幾絲嘲弄的意味兒在里面。

然而徐千時(shí)是什么人?

大米娛樂的CEO!

出生嫡系的高管!

被友商騎到了脖子上,徐千時(shí)頓時(shí)不能忍了,呵呵一笑雙手撐著桌子站起身來,直接接著剛剛坐下的柳導(dǎo)那句話,開懟說道。

“百尺竿頭更進(jìn)一步,也不如平地上再起一座呵……”臉上掛著笑瞇瞇的表情,徐千時(shí)若有所指地繼續(xù)說道,“何況這進(jìn)沒進(jìn)步,還得再研究研究。”

話音落下的瞬間——

整個(gè)展區(qū)都安靜了。

無論是玩家們還是主持人,所有人都懵了那么一兩秒。

這話啥意思?

進(jìn)沒進(jìn)步還得再研究研究?

不少人都從這句話中聞到了火藥味兒,許多看熱鬧不嫌事大的玩家們,一個(gè)二個(gè)都精神了起來,眼中閃爍著炯炯光芒。

有好戲看了!

果然不出所料,就在徐千時(shí)漫不經(jīng)心地說出這句話的瞬間,菠蘿娛樂的CEO王明峰立刻瞇起了雙眼,眼神中變換著陰晴不定的神采。

至于先前說出那番話的柳導(dǎo),則是左右看了一眼,作無辜狀攤了下手,將目光投向了主持人。不得不說那動(dòng)作舉手投足都是戲,不拿個(gè)最佳影帝獎(jiǎng)簡(jiǎn)直是屈才了!

然而主持人哪敢接茬,只能裝作沒有看見。

畢竟無論是菠蘿娛樂,還是大米娛樂,這兩家公司背后的巨頭,都不是他一個(gè)小小的主持人能得罪的起的。

所幸,這位徐總也就是發(fā)了句不痛不癢的牢騷,然后便漫不經(jīng)心地將話題重新帶回了正軌上。

“我這一票,投給《修仙模擬器》!”

聽到這句話,李宗正激動(dòng)地差點(diǎn)站了起來。

好在旁邊的江樂橙和劉業(yè)一起按住了他,才讓他沒有因?yàn)椴焕碇堑呐e動(dòng)而被從內(nèi)場(chǎng)請(qǐng)出去。

對(duì)于徐千時(shí)的選擇并不關(guān)心,抱著雙臂的王明峰嘴角輕輕瞥了瞥。

一票還想翻了天?

我倒要看看,除了你之外,還有誰敢投給修仙模擬器!

并沒有將王明峰的表情放在心上,徐千時(shí)停頓了片刻,臉上帶著玩味的笑容繼續(xù)說道。

“既然說到創(chuàng)新了,那就來隨便談?wù)剟?chuàng)新好了。”

“長(zhǎng)久以來,業(yè)內(nèi)最流行的游戲類型就是我們現(xiàn)在所熟知的動(dòng)作冒險(xiǎn)類,這類游戲擁有著極強(qiáng)的視覺沖擊力和畫面表現(xiàn)能力,配合上第三人稱的視角可以很容易的將玩家拉進(jìn)到游戲世界中。站在投資人的角度,開發(fā)一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲是最保守的選擇,即使是上千萬乃至上億的開發(fā)成本,只要正常水平發(fā)揮的話,也根本不用擔(dān)心會(huì)虧損。”

“然而,就我自己感覺,整個(gè)業(yè)界已經(jīng)很久沒有進(jìn)步了。”

“所有人都在深耕自己所熟悉的領(lǐng)域,而幾乎沒有人會(huì)跳出這個(gè)框架,去尋找一些雖然沒那么流形,但足夠有意思的樂趣。”

“這一點(diǎn)我必須自我檢討一下,因?yàn)殚L(zhǎng)久以來大米娛樂在單機(jī)游戲的開發(fā)策略上,也是奉行保守原則,以至于這三年來我們帶給玩家的感動(dòng)都只是流于表面。直到我的一位友人啟發(fā)了我,我才試著將開放地圖的概念引入到了我們旗下的產(chǎn)品中……相信不少玩家很快就能感覺到,我說的是什么。”

“當(dāng)然,這里就不多給我們自己的產(chǎn)品打了,還是說說《修仙模擬器》這款游戲。”

“站在我個(gè)人的角度來看,他在設(shè)計(jì)風(fēng)格上無疑是極具創(chuàng)意的!尤其是在開放式游戲設(shè)計(jì)方面,甚至比我們做的更為大膽,將沙盒的概念引入到了實(shí)際游戲中。”

“玩家可以按照自己的想法自由享受游戲的樂趣,而不是在主線劇情或者任務(wù)的限制下,去體驗(yàn)游戲設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)好的人生。”

“雖然不知道柳導(dǎo)對(duì)創(chuàng)新的定義是什么,但在我看來只有修仙模擬器這款游戲能配得上創(chuàng)新這個(gè)詞。”

“畢竟到目前為止只有它,真正讓我感覺到了啟發(fā)!”

全場(chǎng)響起了熱烈的掌聲。

王明峰臉色鐵青,坐在那里一語不發(fā)。

柳啟哲表情略微尷尬,但還是裝作了什么也沒發(fā)生,就好像徐千時(shí)說的話針對(duì)的不是自己,而是某個(gè)自己不認(rèn)識(shí)的人。

周振宇神色緊張,從現(xiàn)在全場(chǎng)的反應(yīng)來看,修仙模擬器毫無疑問將是他挑戰(zhàn)冠軍路上的最強(qiáng)勁敵。

至于李宗正?

這貨樂得嘴都合不攏了,就差沒站起來給徐千時(shí)鼓掌喝彩了!

看著坐回位子上的徐千時(shí),主持人有些懵逼地眨了眨眼,就在他正打算開口說些什么的時(shí)候,評(píng)委席上的另一人站了起來。

“我也來隨便說說好了。”

話音落下,全場(chǎng)嘈雜的聲音安靜了幾分。

孟書輝,RPG大師的作者,夏國乃至世界3D游戲引擎之父,可以說這位大佬見證了整個(gè)游戲行業(yè)的崛起。

對(duì)于這位牛人,幾乎沒有玩家會(huì)陌生。

“長(zhǎng)久以來,我們對(duì)游戲的理解都運(yùn)行在一條固定的軌道上。為了追上硬件發(fā)展的速度,我們用最華麗的特效去渲染我們的畫面,從其他行業(yè)汲取靈感來豐富我們的劇情……然而,這真的就是玩家們唯一想要的嗎?”

頓了頓,他繼續(xù)說。

“也許是的,但有時(shí)候我總感覺,這個(gè)答案并不是那么的完美。”

“其實(shí)發(fā)展到了這個(gè)階段上,我也感覺到了,不只是我自己,隨著渲染技術(shù)的不斷發(fā)展,游戲引擎功能的不斷強(qiáng)化,我們對(duì)于游戲的理解已經(jīng)進(jìn)入到了一個(gè)偏執(zhí)的地步。一定要將游戲的畫面比別人做的更好,一定要將劇情寫成從來沒有過的樣子,但事實(shí)上……無論我們?cè)谶@個(gè)方向上怎么努力,都是無法突破自身瓶頸的。”

“、電影、動(dòng)漫、甚至是漫畫……有許多文化載體,能夠在這個(gè)方向上比我們做的更好。即使是用數(shù)年時(shí)間去打磨一款游戲的劇情,它帶給我們的感動(dòng)也很難超越細(xì)讀一本名著,或者看一部電影。”

孟書輝停頓了片刻,繼續(xù)說道。

“即使是將每一個(gè)維度都做到了極致,我們所能給予一部游戲最高的評(píng)價(jià),也不過是‘如同看了一場(chǎng)身臨其境的電影’、或者‘如同聽了一場(chǎng)盛大的交響樂’……然而卻沒有一種評(píng)價(jià),能夠?qū)⒋藘烧叱健!?p/> “所以這些年我一直在思考,這個(gè)世界上是否存在著一種屬于游戲獨(dú)有的感動(dòng),它只能由游戲帶給我們,并且是其他文化載體所不能承載的。”

說到這里,孟書輝看向了臺(tái)下陷入沉思的觀眾們,緩緩開口說道。

“幸運(yùn)的是,就在今天,我找到了屬于我的答案。”

“它誕生自我早期的作品RPG大師——一款在十年前曾經(jīng)流行過一段時(shí)間的游戲編輯器。它包含了奇思妙想的創(chuàng)意,對(duì)未知的探索和冒險(xiǎn)……以及最純粹的樂趣。”

“非常非常的不可思議,它給我的第一感覺是簡(jiǎn)陋,甚至于讓我回憶起了十多年前我在開發(fā)RPG大師時(shí)住的那個(gè)狹小的公寓,然而當(dāng)我深入進(jìn)去了解了之后卻被它的魅力深深給震撼到了。”

“很難想象一款游戲僅僅依靠純粹的玩法,和看似簡(jiǎn)單的數(shù)值加減,就能讓人忍不住重開了一把又一把。”

“即沒有華麗的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,也沒有半本書說不完的劇情,潦草的畫風(fēng)甚至讓人懷疑,制作團(tuán)隊(duì)到底有沒有請(qǐng)過原畫師,但這并不妨礙我為著迷——”

“或者說,為這其中的樂趣而著迷!”

看著人頭攢動(dòng)的觀眾席,還有那漸漸擴(kuò)散開來的議論聲浪,孟書輝的嘴角漸漸勾起了一絲笑容。

“你們也許已經(jīng)玩過了,但我還是要向你們推薦它。”

“它就是魔塔!”

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