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第四十六章 八強(qiáng)賽最后一場比賽

作者:多米雷霆  分類: 游戲 | 電子競技 | 多米雷霆 | 英雄聯(lián)盟之涅槃之旅 | 更多標(biāo)簽...
 
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英雄聯(lián)盟之涅槃之旅 第四十六章 八強(qiáng)賽最后一場比賽

雖然局勢對于RNG來說非常的嚴(yán)峻,但還好的是,現(xiàn)在到RNG和SKT這場半決賽還有一段時(shí)間,畢竟半決賽現(xiàn)在都還沒有結(jié)束呢!加上下個(gè)周進(jìn)行的半決賽的第一場是IG那半?yún)^(qū)的比賽,和RNG這半?yún)^(qū)無關(guān)。

所以總結(jié)來看,RNG是有一個(gè)周多一點(diǎn)的時(shí)間可以去進(jìn)行相應(yīng)的針對性訓(xùn)練和對SKT的研究,時(shí)間還算是比較充裕的。

當(dāng)然,這個(gè)好消息其實(shí)也是相對的,因?yàn)镾KT也同時(shí)在進(jìn)行著同樣的事情,他們也在想著怎么針對RNG的戰(zhàn)術(shù)體系,該怎么樣去限制死神的發(fā)揮!

沒錯(cuò),在他們的預(yù)估之中,想要一鼓作氣帶走自己的RNG應(yīng)該是會選擇直接讓死神和香鍋這對中野上場,強(qiáng)行加快比賽的節(jié)奏,以此打SKT一個(gè)措手不及,在Faker還沒來得及徹底發(fā)力之前就強(qiáng)行結(jié)束比賽!

于是乎,擺在SKT面前的就是那個(gè)從去年世界賽就開始老生常談的問題,到底應(yīng)該怎么限制死神的發(fā)揮?讓死神沒辦法隨意的掌控比賽的節(jié)奏?

本來今年的洲際賽上,SKT他們已經(jīng)完成了對葉青的限制,打開了頂級隊(duì)伍到底應(yīng)該怎么樣戰(zhàn)勝RNG的新篇章,可惜的是在這次世界賽之前,也就是在LPL的夏季賽總決賽上,葉青完成了對自己唯一缺陷的補(bǔ)足,讓RNG的這個(gè)擺在所有隊(duì)伍面前的缺陷沒有辦法再被利用。

然后?然后SKT現(xiàn)在要重新開始了,在面對死神的那種靈動(dòng)、飄逸、鬼魅、多變的進(jìn)攻手段,到底應(yīng)該怎么樣去防守?或者該怎么樣去限制死神的發(fā)揮?

而且要做的還不只是這一點(diǎn),限制香鍋的發(fā)揮也同時(shí)重要,于此同時(shí)也需要考慮卡薩上場的可能性,畢竟之前卡薩展現(xiàn)出來的前期無敵的狀態(tài)實(shí)在是太令SKT這邊忌憚了!

最近RNG習(xí)慣使用的利用Uzi對線實(shí)力掌握下路線權(quán),然后讓小明去游走這點(diǎn)也需要去針對和頭疼的點(diǎn)!

總結(jié)來看,兩方戰(zhàn)隊(duì)都有相應(yīng)需要去練習(xí)和針對的事情,也都在盡可能利用時(shí)間完成這些。

至于到底應(yīng)該怎么限制死神發(fā)揮這個(gè)問題,導(dǎo)致這個(gè)問題再度出現(xiàn)的正主FPX并不太關(guān)心,畢竟他們現(xiàn)在的情況遠(yuǎn)稱不上樂觀,也畢竟擺在他們面前的還有兩道難關(guān)——DWG和IG!

身在下半?yún)^(qū)的他們要解決掉這兩支隊(duì)伍了之后才可能進(jìn)入到?jīng)Q賽,進(jìn)入到?jīng)Q賽之后才有可能去遇到死神,這種情況下他們怎么可能敢于去提前研究死神。

是DWG和IG這兩支戰(zhàn)隊(duì)的個(gè)人實(shí)力不夠頂了嘛?

雖然話說的有點(diǎn)難聽,但無論是DWG還是IG的選手個(gè)人實(shí)力都要比FPX來得強(qiáng)。

FPX的綜合實(shí)力之所以可以壓這兩支隊(duì)伍一頭,那是因?yàn)樗麄冴?duì)伍的戰(zhàn)術(shù)體系和決策方面和這兩個(gè)對手相比來說,簡直就是碾壓!

尤其是IG和FPX戰(zhàn)隊(duì)之間這方面的差距更是大的離譜!

要說作為韓國戰(zhàn)隊(duì)的DWG,他們戰(zhàn)術(shù)方面還算是可以,畢竟韓國戰(zhàn)隊(duì)幾乎就是運(yùn)營出身的,就算DWG的戰(zhàn)術(shù)核心不是以運(yùn)營為主,但肯定多多少少還是會點(diǎn)!

可IG這邊他們就不一樣了,原本在賽季中期的時(shí)候他們還有點(diǎn)運(yùn)營的能力,起碼在打架風(fēng)格的LPL中還算合格,但在賽季后期經(jīng)過那一波巨大變動(dòng)之后,別說運(yùn)營了,就連之前最熟的全線壓制,打野入侵的套路都開始生疏了!

這種情況下真的沒辦法奢求IG練好該怎么去運(yùn)營,說實(shí)話,他們能找回現(xiàn)在的狀態(tài)都已經(jīng)很不錯(cuò)了!

別以為這樣的一支IG就很弱了,實(shí)際上就是目前這樣一支非巔峰狀態(tài)的IG依舊讓絕大多數(shù)的隊(duì)伍感覺頭疼,要知道在認(rèn)清SKT本質(zhì)之前的RNG隊(duì)員們最不想遇到的隊(duì)伍可是IG!

那為什么這樣一支戰(zhàn)術(shù)缺乏、運(yùn)營幾乎為零的隊(duì)伍卻能讓那么多隊(duì)伍那么頭疼?

之前說過了,英雄聯(lián)盟的團(tuán)戰(zhàn)無論怎么樣準(zhǔn)備都是有輸?shù)魣F(tuán)戰(zhàn)的可能性的。

這英雄聯(lián)盟的團(tuán)戰(zhàn)就有點(diǎn)像那種投資一樣,無論了解了多少情況,也無論準(zhǔn)備了多少,都有可能輸,就像賭博一樣,而這也是有相當(dāng)多的戰(zhàn)隊(duì)不喜歡打團(tuán)就喜歡靠運(yùn)營結(jié)束比賽的原因,主要是贏的比較穩(wěn)健,感覺更加保險(xiǎn)。

但問題是,當(dāng)這種運(yùn)營隊(duì)面對實(shí)力不輸太多,同時(shí)還很有韌性的隊(duì)伍的時(shí)候勝率卻不是很高,甚至非常容易被翻盤,這是因?yàn)榻皇值碾p發(fā)都是同一個(gè)層次的戰(zhàn)隊(duì),在面對運(yùn)營的時(shí)候還是有一定的抵抗力的。

也就是說,在對戰(zhàn)雙方實(shí)力差距不大的情況下,如果光光是靠運(yùn)營的話,是沒辦法真正戰(zhàn)勝這種對手的。

這種同等級的對手最好還是需要靠團(tuán)戰(zhàn)來解決戰(zhàn)斗,如若不然的話,反倒會在運(yùn)營的過程之中給對手找出破綻,將自己的優(yōu)勢拱手相讓,甚至于一萬經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢的時(shí)候被翻盤。

簡單來說,要判斷一支隊(duì)伍到底是強(qiáng)隊(duì)還是弱隊(duì),那最需要看的就是他們的運(yùn)營能力是強(qiáng)還是弱,正常來說運(yùn)營能力弱的哪支隊(duì)伍是弱隊(duì),而運(yùn)營能力強(qiáng)的那支戰(zhàn)隊(duì)則是強(qiáng)隊(duì)!

而當(dāng)兩支強(qiáng)隊(duì)交鋒的時(shí)候,這時(shí)候看的就不是雙方的運(yùn)營能力了,這個(gè)時(shí)候反倒要看雙方的團(tuán)戰(zhàn)實(shí)力!團(tuán)戰(zhàn)實(shí)力強(qiáng)的那一方的勝率將更大!

這就是為什么IG那么讓諸多戰(zhàn)隊(duì)頭疼的原因,因?yàn)樗麄兊膱F(tuán)戰(zhàn)實(shí)力真的非常的頂,依靠著個(gè)人實(shí)力,各種奇跡團(tuán)真的是隨便亂打!

正常來講,奇跡團(tuán)幾乎是一場BO5能出現(xiàn)一次就不錯(cuò)了,但I(xiàn)G那邊是真的夸張!他們是經(jīng)常一局比賽來好幾波奇跡團(tuán)!

這種情況下真的沒有任何一支強(qiáng)隊(duì)想和IG去扳手腕,因?yàn)榧词龟?duì)伍的整體實(shí)力強(qiáng)于IG,綜合來看面對IG的時(shí)候勝率很高,但要打IG的話還是要做相當(dāng)多的準(zhǔn)備,需要提前很多去研究這個(gè)對手,而且還要準(zhǔn)備相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù),最后在比賽過程之中還需要盡可能消化來自于IG式奇跡團(tuán)給帶來的意外。

就算能贏,贏的也身心疲憊,除了葉青這種性格的人,沒有選手和隊(duì)伍希望和IG打。

可FPX沒辦法,他們想要去決賽,想要拿下S賽冠軍,那么他們就需要贏下這支極度難打的IG,在此之前還要贏下DWG。

雖然LPL的觀眾們盲目崇拜韓國隊(duì)伍,認(rèn)為FPX在面對韓國隊(duì)伍的時(shí)候很容易輸?shù)舯荣惖南敕ㄊ清e(cuò)誤的,但實(shí)際上對于FPX的隊(duì)員們來說,DWG這個(gè)對手也確實(shí)沒有那么好對付。

從某種程度上來講,現(xiàn)如今這支DWG的特性其實(shí)還蠻像IG的,主要就是隊(duì)伍的個(gè)人實(shí)力不錯(cuò),雖然團(tuán)戰(zhàn)方面肯定是沒有IG那么讓對手惡心,但他們選手的個(gè)人實(shí)力就是最好的意外制造機(jī)器了!

對于本身就不是那么擅長于團(tuán)戰(zhàn)的FPX來說,這個(gè)意外就足以讓他們頭疼了。

這個(gè)不擅長于團(tuán)戰(zhàn)不是說FPX真的就不擅長于打團(tuán)戰(zhàn),相反,他們的團(tuán)戰(zhàn)實(shí)力其實(shí)挺不錯(cuò)的,只不過相比他們在前中期的聯(lián)動(dòng)、交換資源、后期的決策等方面來說的話,他們的團(tuán)戰(zhàn)實(shí)力確實(shí)相對于來說是一個(gè)缺點(diǎn)。

而DWG這邊如果恰恰抓到了這個(gè)缺點(diǎn)的話,在團(tuán)戰(zhàn)期間給到了FPX這邊足夠多的意外的話,雖然FPX不至于因?yàn)檫@一個(gè)缺點(diǎn)就把自己和DWG比賽的勝率拉到了五成以下,但肯定會因此在比賽的過程之中有更多的麻煩,說不定就因此給自己最后輸?shù)舯荣惵裣路P了?

其實(shí)對于FPX的隊(duì)員們來說,他們現(xiàn)階段最重要的事肯定還是把DWG這邊的隊(duì)員給研究好,把即將進(jìn)行的這場比賽贏下來才是正道!

在巴黎雅高酒店競技場熱烈的氛圍并沒有因?yàn)镽NG和GRF這場比賽的結(jié)束而逐步消散,因?yàn)楸荣愡€在繼續(xù)!

接下來要進(jìn)行的是LCK三號種子DWG和LPL一號種子FPX之間的對決!

此時(shí)坐上觀賽臺前排的RNG選手們狀態(tài)都比較放松,畢竟剛剛以大優(yōu)勢贏下了比賽,這種狀況下不放松就怪了!

而坐的更像是躺著的葉青此時(shí)卻若有所思的觀察著剛剛上場的FPX,觀察他們整支戰(zhàn)隊(duì)的氣氛!

此時(shí)FPX隊(duì)內(nèi)的氣氛偏向于緊緊繃和嚴(yán)肅,尤其是小天,可能是因?yàn)槁殬I(yè)經(jīng)驗(yàn)較少,又來到這么大的一個(gè)賽事,所以顯得有點(diǎn)過于緊張了!

其實(shí)對于他們來講,這場比賽絕對算的上是一個(gè)挑戰(zhàn)!

如果是正常打的話,他們肯定不會有那么大的壓力,畢竟對手的綜合實(shí)力確實(shí)是不如自己這邊的,這種情況下他們本來應(yīng)該是有一定自信的。

即使是作為被挑戰(zhàn)者的身份,有被挑戰(zhàn)者的這個(gè)心理壓力在,但按照他們的準(zhǔn)備來看,就算是又心理壓力肯定也不是很多!

但主要是他們想把這場比賽當(dāng)成一個(gè)面對IG之前的預(yù)演,而打IG最難的點(diǎn)就是在面對IG大亂斗的節(jié)奏的時(shí)候到底該怎么去應(yīng)對!

對于他們來說,如果只是想要單純的贏下比賽的話真的不難,但由于要當(dāng)成一個(gè)面對IG的預(yù)演,所以FPX就只能由著DWG誘導(dǎo)節(jié)奏,進(jìn)入到DWG想要的節(jié)奏之中,和對意外頻出的大亂斗。

這造成了一個(gè)相當(dāng)有意思的畫面,F(xiàn)PX的隊(duì)員們、教練組、分析師在賽前最需要注意的點(diǎn)是怎么防止對面制造意外,但在比賽的時(shí)候卻要由著對面制造意外!

這種狀態(tài)下輸?shù)舯荣惖母怕屎驼O啾瓤隙ㄒ蠛芏啵由嫌斜惶魬?zhàn)者的包袱,所以對于FPX的隊(duì)員們來說,這真的是一個(gè)挑戰(zhàn),對于心理承受能力和團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)對意外實(shí)力的一個(gè)挑戰(zhàn)!

但這又是一個(gè)不得不接受的挑戰(zhàn),畢竟他們想要更好的贏下IG就只能這樣去打,如若不然的話,他們在下一場比賽面對IG的時(shí)候輸?shù)舻母怕蕦?shí)在是太大了!

他們最弱的一點(diǎn)正好撞在IG最強(qiáng)的一點(diǎn)之上,這樣的話贏的概率實(shí)在是太低了!

如果不利用好DWG這個(gè)低配版IG好好去練一下該怎么樣去打大亂斗,該怎么樣去應(yīng)對意外,到時(shí)候在面對IG的時(shí)候就非常難贏了!

這就像是RNG戰(zhàn)隊(duì)在夏季賽決賽故意上葉青,故意把弱點(diǎn)給到FPX利用一樣。

有時(shí)候這些職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)不是不知道自己的弱點(diǎn)在哪里,他們太清楚了,最起碼要比觀眾們要清楚。

就像是某些戰(zhàn)隊(duì)中單就是不會辛德拉,就是在對面玩佐伊的時(shí)候總會劣勢,他的隊(duì)伍可以為了他在一整個(gè)春季賽不選辛德拉,可以禁掉一整個(gè)春季賽的佐伊。

但這個(gè)弱點(diǎn)最終還是需要去解決,當(dāng)機(jī)會好的時(shí)候,即使知道可能會劣勢,會輸?shù)舯荣悾摲抛粢粒€是得放!該選出辛德拉,還是得選!

一支真正想要擁有統(tǒng)治力的戰(zhàn)隊(duì)面對弱點(diǎn)不可能不去解決,所以有時(shí)候就要故意的把這個(gè)弱點(diǎn)給到相應(yīng)的對手去利用,只有直面弱點(diǎn),直面恐懼,最后才能把這個(gè)弱點(diǎn)解決掉,才能戰(zhàn)勝恐懼!

這個(gè)時(shí)候作為隊(duì)伍的粉絲,作為盼著這支隊(duì)伍好的人,該做的不是去指責(zé)為什么教練組要放佐伊,而是去鼓勵(lì)選手,下一局該放還是要放!

如若不然,這個(gè)缺陷就一直解決不掉!

作為一支盼著冠軍的隊(duì)伍,有一個(gè)擺在明面上的缺陷,這可不是一件好事!

所以FPX在世界賽上面對DWG的時(shí)候有這樣的魄力,RNG在夏季賽決賽的時(shí)候同樣有這個(gè)魄力!

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