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聯(lián)盟之電競莫扎特 第六十五章 perkz你快樂嗎?
perkz呆呆的看著自己的電腦屏幕,他人傻了。
向另一邊拉開,并且平a到他身上的妖姬不是打出了傷害嗎?為什么不是真的?
而在另一邊機(jī)械動(dòng)的妖姬,怎么把自己給擊殺了?
此時(shí)完全陷入了懷疑人生之中。
現(xiàn)實(shí)極其殘酷的告訴他,他被對(duì)手給戲耍了。
內(nèi)心就跟千萬只螞蟻撓一樣,很難受,好后悔為什么沒有砍另一邊的妖姬。
看著妖姬頭上亮著的隊(duì)標(biāo),這是血淋淋的嘲諷,連續(xù)被嘲諷兩次了,在推特瘋狂嘲諷qg是只垃圾隊(duì)伍,結(jié)果在比賽中四分鐘不到被宰了兩次,到底是誰垃圾?完全不言而喻了。
這個(gè)背景板自己是當(dāng)定了,默默的握緊了拳頭……
“用妖姬假身騙perkz,這也太秀了吧?這個(gè)一波原地的分身在madfour的控制下,就跟真人一樣。同一時(shí)間也是將自己的普攻打了出去,幾乎是同時(shí)點(diǎn)到了亞索的身上。
在這種情況下,真的沒辦法去分別哪個(gè)妖姬是真的,哪個(gè)妖姬是假的。”
畢竟隨著聯(lián)盟的發(fā)展,機(jī)制也做得越來越完善。
既然是欺詐者,肯定不會(huì)有被動(dòng)bug了,除了裝備欄一模一樣以外,受到的任何標(biāo)記傷害同樣也是一模一樣,因此在有點(diǎn)燃的情況下,依舊是難以分辨。
按照機(jī)制來說,妖姬被動(dòng)出來的一瞬間假身就會(huì)動(dòng),因此在這種情況下,絕大多數(shù)人判斷的方式就是誰還在原地,那個(gè)就是真的。
可是在職業(yè)賽場上就完全不夠用了,因?yàn)椴僮魍耆磻?yīng)的過來,絕大多數(shù)情況下幾乎都是同時(shí)動(dòng),甚至還能控制假身停滯再動(dòng)裝真身。
這也是妖姬被動(dòng)完善之后所帶來的影響,比如頂尖的妖姬使用者,比如faker就很喜歡用被動(dòng)來騙人。
這波離歌同樣也做到了,在第一時(shí)間將真身的移動(dòng)軌跡朝著上方走,隨后假身停頓,顯現(xiàn)出來往上拉打出平a。
直接就把perkz給秀暈了!
英文臺(tái)的解說,看著這一幕已經(jīng)忍不住,開始尖叫了。
“Oh my god!這就是真正的欺詐者!我覺得perkz已經(jīng)為他的狂妄自大付出了代價(jià),被lpl一個(gè)名不見經(jīng)傳的小中單玩弄于鼓掌之間?!?p/>
“我居然在這位新人選手身上看到faker的影子?如果他能繼續(xù)保持下去的話,或許能成為第2個(gè)faker?”這位官方解說,原本就是解說lck的,自然有很強(qiáng)的偏向性。
“不不不,我覺得madfour可塑性非常的高,當(dāng)時(shí)解說lpl的半決賽和決賽就覺得他非常的強(qiáng),我說出來一份數(shù)據(jù)相信你們都不敢相信,他的場均kda21,輸出占比37.4%!場均單殺次數(shù)2.7次!”貓貓說的極其的認(rèn)真。
“噢噢噢,這簡直不可思議。”黑人小哥張大了嘴以及其夸張的表情說道。
“可事實(shí)確實(shí)如此,他絕對(duì)是有成為一代madfour的潛力的,lpl的觀眾們還專門給他安置了一個(gè)外號(hào),叫shotgun!意味著擁有霰彈槍的超強(qiáng)穿透力和進(jìn)攻力!”
經(jīng)過貓貓這么一科普,加上剛剛的表現(xiàn),連續(xù)單殺了歐洲法王perkz兩次,歐美的這些觀眾們對(duì)于madfour這個(gè)id已經(jīng)有了不少的印象。
場內(nèi)的觀眾們也是極其興奮的開始尖叫。
主場作戰(zhàn)的優(yōu)勢也是體現(xiàn)出來了,必有優(yōu)勢或者是精彩的擊殺畫面,會(huì)毫不吝嗇自己的喉嚨和手掌,更何況還是這么漂亮的單殺。
爽!perkz不是在賽前嘲諷我們嗎?看看你的下場,還浪沒浪費(fèi)你們的訓(xùn)練時(shí)間了。
“就這?g2就這嗎?我還以為多狠呢?!?p/>
“perkz一直以來都是這個(gè)性格,今年運(yùn)氣好贏了fnc,才來這里打季中賽,還敢這么跳。”
“不多說了,散彈哥牛逼!全場亂殺!”
隨著兩次單殺,毫無疑問中路的差距越拉越大。
這波兵線推進(jìn)塔差不多要壓一級(jí)半了,并且裝備差距也太大了。
亞索回家就補(bǔ)了一個(gè)短劍,身上的錢也太少了。
離歌這里回家一個(gè)人頭一波兵線,又多了一本小黃書,這打亞索不是按在地上摩擦了嗎?
“swift等一下直接上來,直接越塔強(qiáng)殺了亞索。”
“嗯?!眘wift這段時(shí)間聽到的最多的話,就是中路可以越,自然是牢牢的記住了這句話。
perkz現(xiàn)在也學(xué)乖了龜縮在防御塔下,也不打算出來了。妖姬都四級(jí)了自己還兩級(jí),這怎么打?
要是再送一個(gè)頭出去,估計(jì)都沒有勇氣回國了,被單殺兩次就已經(jīng)很離譜了,難不成還要被單殺第三次?
“trick,我覺得你要想辦法幫我了。”perkz也清楚,這種情況如果沒人幫的話,絕對(duì)不可能改變局勢的,會(huì)被對(duì)面的妖姬從四級(jí)一直壓到比賽結(jié)束,那么意味著中路已經(jīng)通關(guān)了。
主要原因是其他路同樣也沒有優(yōu)勢,想找到突破口實(shí)在是太難了,如果改變不了這個(gè)局面的話,真的就只能等待著慢性死亡了。
一個(gè)妖姬如果在前中期發(fā)育的很恐怖的話,毫無疑問是所有脆皮的噩夢。
perkz覺得自己都這么丟臉的,再不叫打野來,那就是智障了。
“嗯,我馬上就過來!”下路的血量很不健康,哪怕對(duì)面兵線壓的這么前,去抓下就是gank隊(duì)友了。
這樣子看的話還是只能來中路了,因此準(zhǔn)備將前面刷的野怪轉(zhuǎn)化成小打野刀,增加些許戰(zhàn)力再去gank中路。
雙方的戰(zhàn)術(shù)交流都是最中路動(dòng)手,可唯一不同的一點(diǎn)就是swift沒選擇回家更新裝備就來了。
沒辦法亞索的等級(jí)低,血量低,而妖姬等級(jí)高,裝備好,傷害完全夠了。
特意疊了第4層被動(dòng),繞到后方準(zhǔn)備越塔強(qiáng)殺!
潘森這個(gè)英雄越起塔來,那可不要太輕松了,在吸引到防御塔傷害之后,w技能再敲上去可以形成第二個(gè)盾,這就是潘森越塔的強(qiáng)勢之處了。
畢竟前期擋兩下防御塔的傷害,太夸張了。
離歌將兵線推進(jìn)防御塔下,swift從后方直接出來,q技能吸引防御塔的仇恨。
perkz看著眼前的這一幕,也只剩下了絕望。
一個(gè)二級(jí)的亞索是真的沒有操作空間。
接下來被潘森敲了一個(gè)鍋蓋,在原地動(dòng)彈不得。
只能眼睜睜的看著自己的血量在眼前消失。
“perkz are you haappy?”
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