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第二百四十五章:無情打擊,越打越快

作者:一片蘇葉  分類: 游戲 | 電子競技 | 一片蘇葉 | 聯(lián)盟之最強(qiáng)選手 | 更多標(biāo)簽...
 
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聯(lián)盟之最強(qiáng)選手 第二百四十五章:無情打擊,越打越快

面對(duì)這個(gè)懲戒人馬,李子秀算是心里有數(shù)。

如果武器1級(jí)在線上的話,a的人馬在二級(jí)傳送上線之后,肯定會(huì)憑借著等級(jí)優(yōu)勢兇上來。

前期1級(jí)的等級(jí)差,屬性基本和一件多蘭物品持平。

在武器一級(jí)沒有追擊能力的情況下,藥多的a基本是肆無忌憚。

2級(jí)的人馬上來打武器,武器想要反打,必須要開出e技能,前期一e技能的cd有16秒,這是武器大師最大的依仗。

在武器技能真空期這段時(shí)間,人馬會(huì)更加無腦的消耗。

一旦血線被打下去,就會(huì)丟失線權(quán),陷入被動(dòng)。

所以,李子秀這波打野后的傳送上線是很有必要的。

唯一虧的就是廠長打野的速度以及下路雙人組上線的時(shí)間,不過lgd這局雙人組上線也慢,阿水和田野倒是沒有虧多少。

從生存方面來說,tbq屬于食草型打野,因?yàn)椴粩嘟o隊(duì)友讓資源,他的裝備往往不好。再加上雪人騎士本身是控龍型英雄,抓人上面是沒有天賦的,只有一個(gè)e技能減速。

所以,食草型打野加控龍型英雄,能給到上路的壓力非常有限。

也就是說,李子秀這局比賽的主要精力就是放在人馬身上。

武器這個(gè)英雄,在路人局里面是非常火的。

玩法簡單粗暴,和蠻易信有的一拼。

而且,一旦武器的裝備成型,單挑能力那真的是無敵。

但是,在不同的人手里面,武器發(fā)揮出的威力也不同。

有的人能拿武器打上王者,有的人卻只能在白銀黃金里面做孤膽英雄。

這個(gè)英雄強(qiáng)勢的地方,在于他的被動(dòng)。

無情打擊,越打越快,再配合有攻擊特效的裝備和自己特殊機(jī)制的技能,能發(fā)揮出恐怖的效果。

1級(jí)的話,如果不疊被動(dòng)上去開e干,只要是處于同一水平的玩家,對(duì)方的上單英雄都能干過你。

所以,一定要先疊出被動(dòng),再開e走砍。

這個(gè)機(jī)制看上去很簡單粗暴的英雄,其實(shí)有很多的細(xì)節(jié)要去注意。

騙技能和捏技能很重要。

不要被別讓人輕松騙出e技能,或者開q直接上去擼。

拿諾手舉一個(gè)例子,把反擊風(fēng)暴騙出來后,諾克會(huì)直接w開啟,并且馬上開疾跑追著武器打。如果之前武器還是qe上去干的,那么百分百死亡,閃現(xiàn)都沒用。

從初期對(duì)線來講,對(duì)線克制賈克斯的英雄很多,潘森、杰斯、電耗子、諾克、鱷魚、瑞文等都算克制。

武器打這些英雄,都有不同的注意點(diǎn)。

而這一局,面對(duì)一個(gè)帶懲戒的人馬,要小心的應(yīng)該是a哥。

人馬上線稍晚一點(diǎn),看了一下兵線,a哥傳送在防御塔上,減少tp60秒的冷卻時(shí)間。

等人馬貼近,想上來補(bǔ)刀的時(shí),李子秀已經(jīng)在小兵身上a了四下。

武器大師的被動(dòng)可以疊加6層,每次普攻疊加一層,前期打滿能提高28的攻擊速度。

人馬剛剛收掉一個(gè)小兵,李子秀直接朝人馬走了上來。

一發(fā)普攻朝人馬身上打出。

這時(shí),小兵集火,開始朝武器大師發(fā)起攻擊。

人馬也在第一時(shí)間qw齊出。

反擊風(fēng)暴:賈克斯進(jìn)入一個(gè)最多持續(xù)2秒的防御姿態(tài),能夠躲閃掉一切即將到來的普通攻擊,并且減少25來自范圍技能的傷害。

小兵的攻擊,都屬于普攻,人馬的qw也因?yàn)闇p傷沒有對(duì)武器造成威脅。

而且,武器的e技能傷害是可以疊加的。

賈克斯每躲掉一次攻擊,則反擊風(fēng)暴的傷害值提升20(最多可提升100的傷害)。

這里的攻擊,不僅指敵方英雄,也包括敵方的小兵。

朝著人馬輸出了2秒鐘后,e技能掃出一道暈眩的光束,將周圍的敵人全部打暈1秒。

趁著人馬和小兵齊齊暈住,武器q技能跳斬接一發(fā)普攻碰的一聲砸在人馬腦袋上。

打完這一套,李子秀一刀也不貪,立刻往旁邊的草叢遁去。

15賽季,武器大師反擊風(fēng)暴的傷害是500.5ad。

打出了100傷害提升之后,這一下讓人馬下去一百多的血量。

而q技能跳斬,1級(jí)的傷害是701.0ad0.6ap。

二級(jí)人馬的血量是694點(diǎn),而且是打野刀出門,前期沒有防具一點(diǎn)也不肉,被武器敲了3棍子后加上一個(gè)滿額的e技能與跳斬,直接變成了半血。

而李子秀的武器只吃了人馬的qw,以及暈眩解除后幾只遠(yuǎn)程兵追來的傷害。

加上武器多蘭劍出門,血量依然很健康。

“哇,god、xiu這波換血大賺,e技能反擊風(fēng)暴完美規(guī)避傷害,a的人馬上線只是遲了一點(diǎn)就吃了大虧。”

“是的,這個(gè)血量的話,人馬至少要嗑兩瓶藥。”

“對(duì)于一個(gè)想賴線發(fā)育的人馬來說,這不是什么好消息。”

幾位解說正聊著,鏡頭突然轉(zhuǎn)到下路。

lgd在edg藍(lán)buff區(qū)域的飾品眼半分鐘前就滅了,廠長打完自己的藍(lán)buff,立刻來了一波經(jīng)典套路,二級(jí)抓下。

阿水和田野上線稍晚,線上打得并不強(qiáng)勢。

突然,這個(gè)小蘿莉趁著平野綾用圣物之盾補(bǔ)刀,往下方一個(gè)走位,錯(cuò)開了與泰坦之間的小兵。

噴射火光的槍管中,w技能振蕩電磁波刺啦一聲轟擊在泰坦身上。

那黝黑高大的身軀,直接被打亮。

小蘿莉的w技能不僅提供了30的減速效果,還有1.6的高額ad加成,直接將泰坦的血量打掉一大格。

imp和平野綾都感到不妙,拔腿就撤。

身后三角草方向,一個(gè)喝酒的胖子鉆了出來,1級(jí)的泰坦,只學(xué)了一個(gè)e技能,沒有鉤子作為位移。

大嘴的站位比較靠后,逃走沒有問題,可是泰坦就麻煩了。

有風(fēng)女的被動(dòng)加速,金克斯和風(fēng)女都在不斷追a泰坦,平野綾的血量一直往下掉。

“不行,泰坦要交閃了,不然必死。”

米勒話音剛落,大屏幕上泰坦金光一閃,脫離了小蘿莉和風(fēng)女的普攻范圍。

側(cè)翼上來的酒桶一肚子將泰坦頂暈,imp控制大嘴,朝酒桶打出輸出,但是酒桶根本不管,q技能扔到泰坦身前,隨時(shí)準(zhǔn)備爆炸減速。

田野和阿水跟上,繼續(xù)輸出。

酒桶爆炸,殘血的泰坦掙扎著往塔下走。

關(guān)鍵時(shí)刻,imp按下治療,救了泰坦一命,但是泰坦的血量,已經(jīng)不能待在塔下了。

這時(shí),edg三人開始推線,顯然是對(duì)塔下的大嘴多有想法。

大屏幕上,準(zhǔn)備去打藍(lán)buff的tbq果斷放棄進(jìn)入上半部野區(qū),在edg下路動(dòng)手的瞬間就立刻朝著下路支援過去。

大嘴就他們的命根子,沒有大嘴,他們這套陣容就廢了,tbq說什么也要去保護(hù)。

泰坦回家了,imp在后撤,edg三人帶線進(jìn)塔,當(dāng)tbq的雪人出現(xiàn)時(shí),imp的危機(jī)才算解除。

雖然edg三人平攤了經(jīng)驗(yàn),但是lgd下路顯然虧得更多,輔助沒有閃,ad沒有治療,剛才又大嘴又漏了幾個(gè)兵。

廠長這波抓下,顯然收獲頗豐。

既然雪人趕了回來,打野之間的時(shí)間差也是直接拉平。

而且,混了一波經(jīng)驗(yàn)的酒桶,比tbq的雪人要舒服多了。

在看到雪人陪著大嘴到塔下吃后續(xù)的幾個(gè)小兵后,edg下路三人也是撤出了防御塔。

壞壞的廠長在臨走時(shí)候,用q技能炸了大嘴一手,把imp惡心的不行。

同樣惡心的還有a哥的人馬,雪人雖然是控龍食草型打野,但好歹也算個(gè)人。

tbq往下路一跑,對(duì)面那個(gè)拿著路燈的家伙就不當(dāng)人了。

a哥的血是剛剛嗑上來,武器大師升到三級(jí),疊滿被動(dòng)后,跳斬直接打臉。

這一波配合w魔法混傷,又是把他打成了殘廢。

尼瑪,我好難受啊。

天才一秒:m.dushuzhe


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