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漫威之漫威娛樂公司 第一百六十九章瘋狂
托尼看穿伊萬的技術(shù)之后就不奇怪為什么冥府能爆出兩千多臺坦克了,這玩意就是拖拉機上面加了一門炮,然后四周焊上了鐵板。
毫無技術(shù)可言,不僅成本低廉,后期也容易維護保養(yǎng),因為結(jié)構(gòu)簡陋,反而沒有精巧機械的嬌慣毛病,就像AK。
一貫的毛子風格,便宜、耐C、暴躁!鄰居的兔子也完美學習并發(fā)揚了這種風格。
托尼·斯塔克相信,再拖個半年,冥府再加兩條生產(chǎn)線,這種便宜到等同垃圾的坦克能翻兩倍!
難怪冥府連前膛炮這種早該丟掉的玩意也留著發(fā)揮余熱,新生產(chǎn)的后膛炮都用在坦克上了!
托尼認為伊萬就是在侮辱機械和工業(yè),但有不得不承認伊萬的做法在前期占盡了優(yōu)勢。
托尼和伊萬的風格不僅僅是個人差異,更是背后國家的整體差異,談不上高下,只能說各有優(yōu)劣。
鷹醬側(cè)重外科手術(shù)式的精準打擊,戰(zhàn)術(shù)傾向于斬首行動,好處是能夠最大程度保留目標的資源,在解決掉目標頭目之后,最大程度的收編資源。
固然打造能夠精準打擊的武器成本高,但收獲的利益更多。
標準的資本模式。
毛子則傾向于最大程度削弱敵方力量,一擊打殘,不管三七二十一,不考慮利益得失,先打贏了再說,之后能撈多少無所謂,反正敵人掛掉就不虧本。
整體投資下來不見得比鷹醬少,因此需要能夠量產(chǎn)的武器盡量壓縮成本,從制造到維護,怎么便宜怎么來,最好能像下餃子一樣生產(chǎn),壞了回爐重造也最多付出人工成本。
好處是前期發(fā)展快,技術(shù)要求越低,發(fā)展越快,堪稱野蠻生產(chǎn)。
坦克這玩意托尼沒有嗎?當然是不可能的,在山洞里面都能用錘子將第一代鋼鐵戰(zhàn)衣打出來,搓個坦克完全不是問題。
問題是托尼的坦克成本太高了,技術(shù)、時間、材料等等,他的坦克一輛能打伊萬的五個,但他生產(chǎn)一輛坦克的時間足夠生產(chǎn)伊萬的十個。
不扯虛的,擺明了就是用不值錢的爛貨堆死你,在經(jīng)濟上就是典型的劣幣驅(qū)逐良幣。
托尼·斯塔克表示很淦!
更何況坦克在這個時候真不是什么爛大街的貨,伊萬搞得坦克廉價的能下餃子一樣生產(chǎn),不代表其他勢力也能弄出來,更別說下餃子。
兩千多輛坦克出現(xiàn)的瞬間就逆轉(zhuǎn)了戰(zhàn)局,在這樣的鐵王八面前,人數(shù)毫無意義。
坦克前面出動,大炮加機槍,步兵緊隨其后,步坦協(xié)同。
聯(lián)合軍派遣敢死隊攜帶炸藥想要瘋狂的沖上前自爆,要么被坦克上的機槍打死,要么被坦克后面的步兵用AK干翻。
沒錯,就是AK,坦克都搓出來了,AK怎么可能沒有?那玩意在網(wǎng)上就能搜到制作教程和相關(guān)材料,除了子彈,普通人都能搓出來。
火箭筒、反器材狙擊炮什么的,當然是有的,但價格貴的一批,聯(lián)合軍壓根沒有大規(guī)模裝備。
更何況伊萬特意將坦克正前面的裝甲疊了兩層鋼板,極其瘋狂,火炮貼臉都能接一F。
冥府的真正兵力也展現(xiàn)出來,軍閥性質(zhì)的冥府有十幾萬正式成員,其中一大半是非戰(zhàn)斗成員,有必要的話可以全民皆兵。
此時的冥府就是全民皆兵的狀態(tài),只不過臨時轉(zhuǎn)換戰(zhàn)斗兵種的玩家都留守基地,以防給其他勢力可乘之機,七萬戰(zhàn)斗玩家,一大半的步兵跟在坦克后,剩下的騎兵迂回包抄。
雖然突然出現(xiàn)的坦克讓所有人都格外驚訝,奔騰的鋼鐵長城幾句壓迫力,但還不至于讓近二十萬大軍失去迎戰(zhàn)的信心。
畢竟人數(shù)方面,聯(lián)合軍足足超過冥府接近三倍。
慘烈的大戰(zhàn)就此展開,廝殺聲直沖云霄,殺氣沖天,尸體刷新的速度趕不上玩家死亡的速度,尸橫遍野不是夸張,硝煙混雜著血腥味沖天而起,令人作嘔,就算是熱氣球上遠遠觀望的吃瓜群眾也感到心悸。
托尼·斯塔克不復之前的跳脫和輕松,面色沉重,親眼見識到戰(zhàn)爭,才知道戰(zhàn)爭到底有多么殘酷,與之相比,他曾經(jīng)視作敵人的那些所謂的KB瘋子的所作所為就好像過家家一樣可笑,美利堅兩個大點的黑幫火拼也差不多的樣子。
數(shù)十萬人廝殺的戰(zhàn)爭持續(xù)的時間遠遠比所有人想象的更加漫長,說到底都是一些普通人,就算之前馬隊劫掠最多也不過幾千人而已,而且不是正面交戰(zhàn)。
所有人剛開始還有一些恐懼心理,但隨著死亡、血腥的刺激,逐漸失去理智,逐漸發(fā)狂,不受控制,瘋狂的廝殺著,復活之后就抄起身邊的武器砍殺,少數(shù)能夠面前保持理智的,最后也在群體的氛圍中瘋狂,很多人甚至敵我不分,如同野獸。
海拉察覺到麾下失控的時候便搖了搖頭,下令坦克部隊撤出中心區(qū)域,在邊緣壓陣。
最終戰(zhàn)爭結(jié)束并不是因為分出勝負,而是大部分玩家身心俱疲,無法承受精神壓力,被迫退出了游戲。
人多也是有優(yōu)勢的,冥府的玩家下線之后,聯(lián)合軍還有數(shù)量可觀的玩家在線,隨后拿著武器向代表著冥府的黑色大旗沖鋒。
直到震耳欲聾的炮擊,讓他們不斷的死亡,才清醒了過來,不甘心的承認失敗。
戰(zhàn)場上一片安靜,不論是幸存的坦克部隊,還是外圍的吃瓜群眾,很多吃瓜群眾在中途就無法忍受而退場。
沒有歡呼,沒有慶賀,不論勝利還是失敗者,在理智回歸之后,都難以接受之前的混亂。
就連曾經(jīng)參加過戰(zhàn)爭的倫道夫和四處鎮(zhèn)壓討伐叛逆的托爾在脫離戰(zhàn)爭的狂熱之后,回過神來也一時半會兒丟了魂兒一樣。
他們從未見過如此慘烈的景象,雖然明知道是游戲,但讓他們心悸的不是眼睛看到的,而是精神層面的感受。
他們參加的戰(zhàn)爭和今天見到的,完全是不同層次的東西。
海拉臉色淡淡,就結(jié)論而言,戰(zhàn)爭的勝者是冥府,其他的不在她的考慮范圍之內(nèi),看到托爾失魂落魄的樣子,冷冷的道:
“阿斯加德的王儲只有這程度,奧丁真是老糊涂了!”
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