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虛擬無(wú)界 第051章 長(zhǎng)眠低語(yǔ)
褚世杰已經(jīng)覺(jué)得夠了,八荒的實(shí)力確實(shí)足夠作為他的磨刀石,用來(lái)打磨一下這段時(shí)間他從各路好手身上學(xué)到的諸多技藝并將它們?nèi)跁?huì)貫通起來(lái)。同時(shí)這也讓他對(duì)自身身體的潛力和極限有了更加清楚的認(rèn)知。
所以這場(chǎng)對(duì)決也到此結(jié)束吧。
也是這一個(gè)瞬間,作為和褚世杰近身交戰(zhàn)的八荒莫名感到了一股難以言喻的致命威脅陡然出現(xiàn),就好像從夢(mèng)中醒來(lái)之時(shí)一把匕首已經(jīng)橫至喉嚨一般驚悚。
這是習(xí)武之人在軀體還有精神之上長(zhǎng)年累月的鍛造和磨礪之后才會(huì)具備的對(duì)于危險(xiǎn)的獨(dú)特感知力,說(shuō)直白一點(diǎn)這也算是一種“直覺(jué)”。
八荒沒(méi)想到眼前這人的實(shí)力竟然還要再勝過(guò)他一籌,可他的主動(dòng)技能“金剛不壞”并沒(méi)有冷卻結(jié)束,所以想到抵擋對(duì)方的殺招已是不可能了。
所以八荒也只能夠破釜沉舟,畢竟進(jìn)攻也可以是最好的防守!
所謂金剛目怒,降服四魔;菩薩低眉,而慈悲六道。
這一招也并非是某種終極必殺技,能夠達(dá)到一擊改變戰(zhàn)局的效果。相反這是一招類(lèi)似于BUFF增益的主動(dòng)技能。
“佛怒降魔”:
每秒獲得10%的基礎(chǔ)力量疊加;每秒獲得10%的基礎(chǔ)敏捷疊加;每秒獲得10%的基礎(chǔ)怒氣疊加;每秒獲得10%的基礎(chǔ)易傷(Debuff)疊加。(持續(xù)時(shí)間50秒,使用次數(shù)1)
也就是說(shuō),一旦開(kāi)啟這個(gè)技能,僅僅10秒的時(shí)間八荒的攻擊、攻速還有暴擊率和暴擊傷害就會(huì)翻倍,但此時(shí)受到的傷害也將會(huì)增加一倍。
而到了第50秒,他將會(huì)獲得500%的三屬增幅加效果,這幾乎可以算是一個(gè)1.7強(qiáng)度的猛獸BUFF。
可如果沒(méi)有最后的易傷狀態(tài)疊加的話,那么毫無(wú)疑問(wèn)這將會(huì)是一個(gè)神技,甚至足以讓他沖擊帝皇之位的高度!
但是,沒(méi)人能夠承受受到五倍傷害的減益狀態(tài)帶來(lái)的后果,即使是八荒這樣有著“金剛不壞”的保命技能也不行。雖說(shuō)八荒以“金剛不壞”和“佛怒降魔”兩個(gè)技能共同配合之后足以傲視一方,可他仍舊沒(méi)有達(dá)到無(wú)敵的程度!
所以褚世杰擊敗他已經(jīng)是必然,時(shí)停之外八荒的所有動(dòng)作已經(jīng)被完全看穿,即使八荒傷害再高也沒(méi)有任何意義,因?yàn)轳沂澜艹碎W避還是閃避。以至于最后,褚世杰只需要輕輕一刀就能讓他血條見(jiàn)空!
褚世杰最后贏得并不難。
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就在褚世杰以眾人預(yù)料之中實(shí)力徹底擊敗淘汰掉伐樓還有八荒兩位王者選手之后,整個(gè)比賽的觀戰(zhàn)主鏡頭也迅速轉(zhuǎn)移到地圖西北方向,即海馬王、龍?zhí)缀蛙壍琅谌擞诰G洲之中碰到的匪夷所思的恐布事件。
而觀戰(zhàn)系統(tǒng)則十分良心地為大家提供了玩家視角,因此每一個(gè)觀眾都能看到這三個(gè)家伙到底是遇到了什么鬼一樣的情景,只是他們的狼狽模樣也被幾十萬(wàn)觀眾看了個(gè)遍……這簡(jiǎn)直就是羞恥的“公開(kāi)處刑”。
比如軌道炮抱著的枯樹(shù)干在他眼里是一個(gè)衣著片褸的打滿馬賽克女人;而追著龍?zhí)着艿囊泊_實(shí)是一條極其恐怖蟒蛇,幾乎有幾十層樓那么高;而最后海馬王在水里看見(jiàn)的也確實(shí)是一只巨大無(wú)比的章魚(yú)怪獸。
并且最后他們各自的下場(chǎng)也不相同,軌道炮雖然沒(méi)有經(jīng)歷什么可怕的事情,可卻落得了個(gè)洋相百出(身體掏空)后淘汰的下場(chǎng);龍?zhí)椎脑捠潜痪掾豢谕淌扇缓笾苯犹蕴吹故撬赖米顬楦纱唷?p/>
然而海馬王卻沒(méi)那么幸運(yùn)了,他親眼目睹著那只巨大的章魚(yú)朝著他張開(kāi)了腹部布滿密密麻麻針刺的巨大口器……接著他直接白眼一翻——游戲斷開(kāi)連接。
游戲斷開(kāi)連接一般都是玩家在現(xiàn)實(shí)中的身體或者是精神遭受到了某種巨大的刺激后,虛擬設(shè)備為了玩家保護(hù)而強(qiáng)行讓玩家斷開(kāi)連接保護(hù)機(jī)制。
所以說(shuō)海馬王簡(jiǎn)直太慘了,用一句虛擬世界的流行語(yǔ)來(lái)說(shuō)就是“一拳把你打得游戲斷開(kāi)連接”。
而在淘汰掉三人之后,根據(jù)系統(tǒng)提示擊殺他們的正是本場(chǎng)游戲中的頭號(hào)玩家——克蘇爾。
至此,神秘而強(qiáng)大的克蘇爾終于向觀眾展現(xiàn)了他的詭異而可怖的能力!
“長(zhǎng)眠低語(yǔ)”:
制造特殊道具,通過(guò)觸碰的形式讓目標(biāo)產(chǎn)生幻覺(jué)。幻覺(jué)源自于目標(biāo)內(nèi)心的“恐懼”、“澀欲”、“貪婪”、“暴食”、“憤怒”其中隨機(jī)一種。目標(biāo)陷入幻覺(jué)之后將受到每10秒一次(持續(xù)60秒)的意志鑒定,鑒定失敗則疊加幻覺(jué)效果,鑒定成功則脫離幻覺(jué)并獲得100%的基礎(chǔ)精神屬性加成。(初始道具數(shù)量3/3,生成數(shù)1/天。)
也就是說(shuō),他們?nèi)水?dāng)中只有軌道炮陷入了澀欲的幻覺(jué)之內(nèi),而海馬王和龍?zhí)追謩e中了密集恐懼癥還有蛇類(lèi)恐懼癥的幻覺(jué)狀態(tài)。只是他們?cè)诨糜X(jué)中誰(shuí)也沒(méi)有通過(guò)意志鑒定,不然的話只要成功脫身后甚至還會(huì)得到不小的好處,比如100%的基礎(chǔ)精神值提升。
……
然而這都不是克蘇爾所期望的,或者說(shuō)這三個(gè)普通人都不是克蘇爾選中的目標(biāo),他們甚至連第一道考驗(yàn)“長(zhǎng)眠低語(yǔ)”都沒(méi)通過(guò),所以直接像垃圾分類(lèi)一般淘汰掉也好。
克蘇爾隨后花了半天的時(shí)間走出沙漠。
與此同時(shí),他卻也被另外一個(gè)玩家給盯上了,畢竟殺人者人恒殺之,誰(shuí)都可能被埋伏。
即使是克蘇爾也不例外!
伏擊他的人裝備風(fēng)格迥異顯眼,他的武器是一桿特質(zhì)“骨質(zhì)長(zhǎng)刀”,長(zhǎng)刀的原材料是一種體型較大的鳥(niǎo)類(lèi)怪才會(huì)爆出的鳥(niǎo)翅骨。在對(duì)其進(jìn)行加工之后可以制作成這種長(zhǎng)刀,其刀身狹長(zhǎng),單面開(kāi)刃,并且具有一定的弧度。
其實(shí)說(shuō)白了就是作為扶桑武士的武士刀替代品,畢竟在游戲內(nèi)還是有不少玩家鐘情于類(lèi)似的武器,雖然真正會(huì)用還用得好的玩家寥寥無(wú)幾。
眼前狙擊克蘇爾玩家頭戴斗笠身披蓑衣腰上挎著的一把“武士刀”,顯而易見(jiàn),大家很容易就猜到了他是誰(shuí)。
他來(lái)自于天原最上公會(huì),名為上泉一心。
自詡末時(shí)代最后的武士,傳承正宗新陰流劍道,非柳生新陰流。雖然大家都知道是柳生發(fā)揚(yáng)了新陰流劍技,可他作為正宗新陰流最后的傳人,并不覺(jué)得如此……
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