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第241章 【不壞金身LV.6】

作者:就是要叫白熊  分類:  | 衍生同人 | 就是要叫白熊 | 異次元站點(diǎn) | 更多標(biāo)簽...
 
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異次元站點(diǎn) 第241章 【不壞金身LV.6】

而且,能量額度方面其實(shí)也并不用太擔(dān)心,依然還是很夠用的,畢竟他之前有三千五百零一個(gè)能量額度,升級(jí)射擊大師LV.6只消耗了八百個(gè)能量額度,還剩下兩千七百零一個(gè)能量額度,雖然剛才又升級(jí)了不壞金身LV.5,消耗了四百個(gè)能量額度,但也依然還剩下兩千三百零一個(gè)能量額度。

雖然他接下來(lái)還會(huì)將不壞金身LV.5升級(jí)到不壞金身LV.6,但也就是頂多再消耗八百個(gè)能量額度而已,剩下的能量額度仍然可以有一千五百零一個(gè),用來(lái)將變形LV.2升級(jí)到變形LV.6都算得上是綽綽有余了。

好吧,用綽綽有余來(lái)形容還是有點(diǎn)夸張的,準(zhǔn)確的來(lái)說(shuō),是還能剩下一個(gè)能量額度,因?yàn)樽冃渭寄軓腖V.2提升到LV.6總共需要消耗一千五百個(gè)(100200400800)能量額度。

但是,他現(xiàn)在的技能點(diǎn)其實(shí)不夠?qū)⒆冃渭寄艿牡燃?jí)從LV.2提升到LV.6,沒(méi)錯(cuò),雖然張延杭一直都說(shuō)技能點(diǎn)很充裕,可確實(shí)不夠?qū)⒆冃渭寄芴嵘巾敹嘀荒軐⒆冃渭寄芴嵘絃V.5罷了,因?yàn)樗八?guī)劃好的升級(jí)計(jì)劃有三十八個(gè)技能點(diǎn)的缺口,但現(xiàn)在卻只填上了三十六個(gè)技能點(diǎn),因此,其實(shí)還差兩個(gè)技能點(diǎn)的缺口。

所以,張延杭暫時(shí)不用擔(dān)心會(huì)像上次一樣升完技能之后尷尬的只剩下一個(gè)能量額度的余額。

不壞金身提升到LV.5之后,張延杭直接點(diǎn)開(kāi)不壞金身的技能效果瞅了一眼。

不壞金身LV.5(被動(dòng)/主動(dòng))

被動(dòng)效果:生命值25(5)

主動(dòng)效果:技能發(fā)動(dòng)后,被金身效果覆蓋的身體部位防御力250(50),攻擊力25(5),無(wú)冷卻時(shí)間。

能耗:每次使用將根據(jù)金身效果覆蓋面積與其他相關(guān)要素來(lái)判定消耗1???個(gè)能量點(diǎn)。

這次不壞金身升級(jí)之后的加成效果依然在張延杭的預(yù)期之內(nèi),所以,他其實(shí)還是相對(duì)比較滿意的,上次他在巨人形態(tài)用完了這個(gè)不壞金身技能之后,就感覺(jué)這個(gè)技能確實(shí)還挺有用的。

或者說(shuō),在近戰(zhàn)的時(shí)候真的很實(shí)用,畢竟既加防御力又加攻擊力,而且還加生命值,近戰(zhàn)三要素他這就算是全覆蓋了,如果這種技能都不實(shí)用的話,那還有什么技能稱得上實(shí)用?

“馬上不壞金身技能也要到那就繼續(xù)升級(jí)吧。”張延杭一邊說(shuō)著一邊點(diǎn)了一下數(shù)據(jù)面板上的不壞金身技能。

是否消耗5點(diǎn)技能點(diǎn)、800個(gè)能量額度、8000能量點(diǎn)將‘不壞金身LV.5’提升至‘不壞金身LV.6’?

“是,將不壞金身技能等級(jí)提升至LV.6。”之前升級(jí)完不壞金身LV.5還剩下十七個(gè)技能點(diǎn),但現(xiàn)在升級(jí)到不壞金身LV.6之后,就只剩下十二個(gè)技能點(diǎn)可以用了,張延杭之后準(zhǔn)備將這些技能點(diǎn)全部用在變形技能上。

按照前兩次的經(jīng)驗(yàn),張延杭開(kāi)始等待站點(diǎn)發(fā)出關(guān)于不壞金身技能的信息提示,然后就左等右等也沒(méi)有等來(lái),“為什么這次沒(méi)有附加屬性的選擇提示了?難道是因?yàn)椴粔慕鹕砑寄茉贚V.6的時(shí)候沒(méi)有附加屬性?”

張延杭感到很疑惑,于是直接點(diǎn)開(kāi)不壞金身的技能效果看了一下。

不壞金身LV.6(被動(dòng)/主動(dòng))

被動(dòng)效果:生命值30(5)

主動(dòng)效果:技能發(fā)動(dòng)后,被金身效果覆蓋的身體部位防御力300(50),攻擊力30(5),無(wú)冷卻時(shí)間。

附加屬性:熟練。

熟練:你現(xiàn)在已經(jīng)能夠熟練的掌握不壞金身技能的使用方法,不壞金身技能使用能耗降低30,同時(shí),你可以熟練的將不壞金身技能的加持能量轉(zhuǎn)移到你想覆蓋的地方。

能耗:每次使用將根據(jù)金身效果覆蓋面積與其他相關(guān)要素來(lái)判定消耗0.7???個(gè)能量點(diǎn)。

“emmm……怎么說(shuō)呢,雖然降低能耗也很好,但是,總感覺(jué)這個(gè)升級(jí)之后的效果意外的平庸。還有,這個(gè)將不壞金身加持能量轉(zhuǎn)移到別的地方是什么意思?”張延杭不得不承認(rèn)自己后半段有點(diǎn)沒(méi)看懂。

“總感覺(jué)后半段好像才是重點(diǎn)的樣子,但這種事還是以后再說(shuō)吧。”張延杭感覺(jué)實(shí)驗(yàn)這種東西應(yīng)該挺麻煩的,準(zhǔn)備等著以后有時(shí)間再去搞。

“最關(guān)鍵的問(wèn)題是不壞金身的LV.6附加屬性為什么跟射擊大師以及近戰(zhàn)大師的附加屬性不一樣啊?”

張延杭仔細(xì)思考了一下,覺(jué)得有可能是因?yàn)樯鋼舸髱煾鼞?zhàn)大師都是單純的被動(dòng)技能,而不壞金身則不同,他不僅是被動(dòng)技能而且還是主動(dòng)技能,所以,在附加屬性這方面上就跟射擊大師以及近戰(zhàn)大師之間產(chǎn)生了差別。

雖然這種事情其實(shí)也很正常,但張延杭比起降低能耗,還是更喜歡射擊大師以及近戰(zhàn)大師那一種單純的增加加成效果的附加屬性。

“唉,好吧,畢竟一個(gè)是‘被動(dòng)技能’,一個(gè)是‘被動(dòng)技能/主動(dòng)技能’,肯定會(huì)出現(xiàn)變化的嘛。”張延杭之前還以為能夠再繼續(xù)提升防御力加成或者生命值加成之類的屬性,但沒(méi)想到竟然是降低能耗。

如果有選擇的話,張延杭寧愿用提升能耗來(lái)?yè)Q取加成效果提升。

“算了,就這樣吧,既然不壞金身技能和射擊大師技能都已經(jīng)提升到那接下來(lái)還是繼續(xù)提升變形技能吧。”張延杭之前就說(shuō)過(guò)需要提升預(yù)存形態(tài)欄位,要不然真的不夠用。

張延杭嘆了一口氣,然后在數(shù)據(jù)面板上點(diǎn)了一下變形技能。

是否消耗2點(diǎn)技能點(diǎn)、100個(gè)能量額度、1000能量點(diǎn)將‘變形LV.2’提升至‘變形LV.3’?

“是,將變形技能等級(jí)提升至LV.3。”張延杭之前升級(jí)完不壞金身LV.6之后還剩下十二個(gè)技能點(diǎn),但現(xiàn)在又將變形技能提升到了LV.3,所以,現(xiàn)在就只剩下十個(gè)技能點(diǎn)了,馬上就要跌破兩位數(shù)了,但好在能量額度依然很夠用,現(xiàn)在還剩下一千四百零一個(gè)能量額度。

升級(jí)完技能之后,張延杭點(diǎn)開(kāi)變形技能的技能效果看了一眼。


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