請(qǐng)記住本站域名:
黃金屋
這個(gè)劍修有點(diǎn)穩(wěn) 今天劍不來了
“你受到鮮血魔主的自爆傷害,你已經(jīng)死亡。”
“你擊殺了鮮血魔主,完成任務(wù),獲得任務(wù)最終獎(jiǎng)勵(lì),傳奇天賦抽取中……”
陸青山醒來時(shí)腦海里還回蕩著之前那場(chǎng)激烈戰(zhàn)斗的系統(tǒng)提示聲。
不由的,陸青山嘴角揚(yáng)起了一絲得意的笑容——
任你各大公會(huì)在玩家之中聲望滔天,勢(shì)力只手遮天,還不是讓我一個(gè)獨(dú)行玩家偷雞成功,獲得了任務(wù)的最終獎(jiǎng)勵(lì)。
這場(chǎng)被命名為弒神之戰(zhàn)的激烈戰(zhàn)斗,是《九天》官方為慶祝游戲開服十周年,特意舉辦的十周年慶典活動(dòng)。
當(dāng)日,游戲發(fā)布全服公告,魔族的大魔主之一,鮮血魔主為執(zhí)行特殊任務(wù),現(xiàn)被困于黒淵之中,短時(shí)間內(nèi)無法離開。
號(hào)召全服所有玩家都盡快前往黒淵,圍攻鮮血魔主,為人族修行者而戰(zhàn),而最后擊殺鮮血魔主的那個(gè)玩家,會(huì)則獲得任務(wù)的最終獎(jiǎng)勵(lì)傳奇天賦。
公告一出,登時(shí)全服轟動(dòng),所有玩家都瘋狂了。
魔主,那是游戲之中戰(zhàn)力達(dá)到最頂端的那一批NPC之一。
《九天》從開服到現(xiàn)在,已經(jīng)歷經(jīng)十年,雖然游戲的主線劇情已經(jīng)進(jìn)入中期,但魔主,仍然是玩家眼里不可戰(zhàn)勝、極度致命的boss。
雖然對(duì)于玩家而言,只要是有血條的,他們都能直接莽上去。
但是玩家就算可以憑借人數(shù)優(yōu)勢(shì)硬生生堆贏魔主,可是要想擊殺魔主?卻是在當(dāng)前階段根本無法做到的一件事情。
原因很簡(jiǎn)單,魔主又不是傻子,以他的修為,感覺到情況不妙,想要遁走的話,玩家根本沒有能力可以留住他。
這也是明明這一戰(zhàn)是圍剿魔主,卻被稱為弒神之戰(zhàn)的原因——對(duì)于當(dāng)前階段的玩家來說,要想擊殺魔主,其難度與弒神無異。
如今,魔主被官方限制在黒淵,這意味著玩家就可以憑借人數(shù)優(yōu)勢(shì),活生生的磨死鮮血魔主,一個(gè)屠神的機(jī)會(huì)就這樣被官方擺在了玩家的眼前,換誰誰不激動(dòng)?
更重要的是,任務(wù)最終獎(jiǎng)勵(lì)竟然是傳奇天賦!
天賦的重要在《九天》里毋庸置疑。
開服至今,玩家在NPC眼里,往往是炮灰型的角色,是那種修為還可以,戰(zhàn)力卻不值一提的存在。
同樣的修為境界,那些聲名顯赫的NPC能殺同階玩家如屠狗,甚至還有一些逆天的NPC可以做到越階擊殺玩家。
為什么?
不就是因?yàn)檫@些“主角模板”型NPC所擁有的逆天天賦嗎!
比如某位天才劍修NPC,自帶傳奇天賦一劍霜寒:劍技所造成傷害增加100。
是的,傳奇天賦就是這么簡(jiǎn)單粗暴!
人家劍劍雙倍傷害,同階對(duì)戰(zhàn)那不是殺你跟切菜一樣?
這怎么玩?
惹不起,惹不起。
特么,玩家玩游戲一般來說都是默認(rèn)自己是主角的,結(jié)果進(jìn)游戲一看,原來自己充當(dāng)?shù)氖锹啡思祝荒茇?fù)責(zé)襯托主角有多牛逼的那種角色,在npc面前,除了可以無限復(fù)活之外,一點(diǎn)玩家的優(yōu)越感都不剩。
心態(tài)崩了好吧。
現(xiàn)在,官方把一個(gè)翻身當(dāng)主角的機(jī)會(huì)擺在了全服玩家面前了,誰能不激動(dòng)?
這個(gè)狗策劃,終于當(dāng)回人了!
活動(dòng)任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算方式更是讓玩家們血脈迸張——給予鮮血魔主最后一擊的玩家將會(huì)獲得任務(wù)的最終獎(jiǎng)勵(lì)。
這種全服活動(dòng)的最終獎(jiǎng)勵(lì)正常來說,都是按照貢獻(xiàn)率來結(jié)算的,貢獻(xiàn)率最高的玩家將會(huì)獲得任務(wù)的最終獎(jiǎng)勵(lì)。
這種結(jié)算方式在理論上是最公平的,但也導(dǎo)致了最終獎(jiǎng)勵(lì)都會(huì)屬于那些頂尖玩家,普通玩家根本沒有能力參與任務(wù)最終獎(jiǎng)勵(lì)的競(jìng)爭(zhēng)。
往往為了爭(zhēng)這所謂的頭獎(jiǎng),每次活動(dòng)場(chǎng)面那都稱得上是神仙打架,普通玩家在這種活動(dòng)中,也就只能負(fù)責(zé)湊個(gè)熱鬧,混一混最基本的參與獎(jiǎng)勵(lì)。
但這次十周年慶典活動(dòng)與往常截然不同的獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算方式,卻讓無數(shù)普通玩家小心思動(dòng)了起來:嗯……這不是官方鼓勵(lì)偷雞嗎?
偷雞這種事,那可是有說法的。
是,頂尖玩家是牛逼。
可這種全服大活動(dòng),人多手雜,每一刻那都是不知道多少個(gè)技能同時(shí)砸向鮮血魔主,那傷害量誰能算的明白?
即使你頂尖玩家再牛逼,也不能確保自己一定能給予大boss最后一擊,這要是運(yùn)氣好,讓自己給打出了終結(jié)的那一下傷害。
嘿嘿。
以《九天》的火爆程度,擁有傳奇天賦的號(hào),那價(jià)值,別的不說,立馬賣號(hào),絕對(duì)比中彩票賺的還多,所獲得的金錢,足夠揮霍一生了。
這下子好了,就連許多向來對(duì)于這些活動(dòng)無動(dòng)于衷的佛系玩家也都按捺不住了,紛紛前往黒淵。
誰還不能做個(gè)白日夢(mèng)呢?
陸青山就是這群浩浩蕩蕩懷揣著偷雞夢(mèng)想玩家的其中一個(gè),不過與一般玩家稍稍不同的是,他勉強(qiáng)算是知名玩家,在玩家的劍修排行榜中,名列前十,更是前十之中唯一一個(gè)沒有公會(huì)的在野玩家。
作為玩家之中排行前十的大劍修,陸青山自然也有一些不同于普通玩家的壓箱底大招。
天地一劍:以修為掉落一個(gè)大境界為代價(jià),使玩家接下來施展的第一個(gè)傷害技能附帶特效:真實(shí)傷害、斬殺效果、無視免死。
這三個(gè)特效,每一個(gè)單獨(dú)拎出來都能算得上傳奇天賦了。
更別說還是三個(gè)特效疊加,其強(qiáng)度,只能用一個(gè)詞來形容。
恐怖如斯!
自然,要想獲得如此強(qiáng)大的力量,所要付出的代價(jià)也不可謂不巨大,跌落一個(gè)大境界的施法代價(jià),導(dǎo)致實(shí)際上陸青山獲得這個(gè)技能很久了,但他還一次未用過。
特別在他的修為境界越來越高之后,跌落一個(gè)大境界的代價(jià),也顯得越來越沉重。
他本以為,這個(gè)技能要被他爛在技能欄里了。
但是如今,一個(gè)豪賭的機(jī)會(huì)擺在了他的眼前。
雖然即使有天地一劍的特效加持,他也不能確保自己一定能斬出最后一擊,但無疑幾率會(huì)大上許多許多,他也愿意賭這一次。
若是沒能獲得最終獎(jiǎng)勵(lì),大不了就是接下來的時(shí)間里,狠肝一波,將修為肝回來。但若是成功了,傳奇天賦,而且還是《九天》里第一個(gè)被玩家擁有的傳奇天賦,別說跌落一個(gè)大境界了,就算是修為跌到筑基期,那也是血賺的。
所以在鮮血魔主那龐大的生命值在玩家的圍攻之下,跌落谷底,準(zhǔn)備自爆之時(shí),陸青山使用了天地一劍,并且斬出了自己的最強(qiáng)劍技。
隨后,就是一片炫目的紅光,以及兩聲系統(tǒng)提示聲。
聽見第一聲系統(tǒng)提示聲時(shí),陸青山還以為自己失敗了。
但還好,第二聲系統(tǒng)提示聲隨后就來了。
他最終還是成功了。
陸青山感覺自己的身體有些僵硬,還有些冰涼,就像浸泡在什么液體中一樣。
他忍不住皺了下眉頭,復(fù)活不應(yīng)該是這種情況的。
難道是使用天地一劍的后遺癥?
陸青山第一個(gè)反應(yīng)就是在心中破口大罵,狗策劃,你又在搞啥幺蛾子,都特么掉落一個(gè)大境界的修為了,竟然還不夠,還要在復(fù)活上做這些奇奇怪怪的手腳。
下意識(shí)的,陸青山感應(yīng)了一下自己體內(nèi)的靈力。
嗯,空空如也,不出所料……
等等,空空如也?!
作為《九天》的資深玩家,我不是早早就把修為肝到了當(dāng)前版本的上限——合體期,就算使用天地一劍,導(dǎo)致修為跌落一個(gè)大境界,但也沒有理由丹田之內(nèi)一絲靈力都不剩的。
這不會(huì)是出bug了吧?
腦海里雖然說漂浮過很多念頭,但實(shí)際上從清醒到現(xiàn)在,也就過去了很短的一剎那的時(shí)間。
陸青山帶著疑惑,緩緩的睜開了眼睛。
這是一個(gè)陰暗潮濕的洞窟,洞窟的墻壁上嵌著一顆顆夜明珠,閃爍著幽幽的白光,讓陸青山看清楚了自己當(dāng)前的處境。
原來不是感覺,自己此時(shí)此刻的的確確就浸泡在液體之中。
一個(gè)不大的池子,盛滿了幽黑色的液體,而自己,就處在這個(gè)池子之中,就跟泡溫泉一樣,僅有頭部露出水面。
環(huán)顧四周,這個(gè)小池子里,除了自己,還有數(shù)十個(gè)可愛的小腦袋露出水面,排列得整整齊齊的。
快捷鍵: 上一章("←"或者"P") 下一章("→"或者"N") 回車鍵:返回書頁