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第一七四章 ADC玩家的情緒極其不穩(wěn)定

作者:貓panda  分類(lèi): 游戲 | 電子競(jìng)技 | 貓panda | 聯(lián)盟之離譜的設(shè)計(jì)師 | 更多標(biāo)簽...
 
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聯(lián)盟之離譜的設(shè)計(jì)師 第一七四章 ADC玩家的情緒極其不穩(wěn)定

玩家們?cè)诳蛻?hù)端看到有兩個(gè)新英雄上線的消息時(shí),馬上就喜滋滋的點(diǎn)了進(jìn)去。

不過(guò)等他們點(diǎn)進(jìn)去之后,卻發(fā)現(xiàn)了一個(gè)不得了的問(wèn)題。

為毛……兩個(gè)英雄的名字都叫艾瑞莉婭?

但是兩個(gè)英雄的稱(chēng)號(hào)又不一樣。

一個(gè)刀鋒意志,一個(gè)是刀鋒舞者。

難不成是bug?

還是說(shuō)程序員在給名字的時(shí)候給錯(cuò)了一個(gè)?

特別是那些沒(méi)有玩過(guò)測(cè)試服的玩家們,他們心里面的疑惑是最大的。

就在玩家們猜測(cè)離原這個(gè)設(shè)計(jì)師會(huì)不會(huì)又殺一個(gè)程序猿來(lái)祭天的時(shí)候,已經(jīng)許久沒(méi)有更新微博的離原忽然更新了一下。

“不是bug,也沒(méi)有程序猿祭天,這兩個(gè)英雄其實(shí)是一個(gè)人物,不過(guò)當(dāng)初在設(shè)計(jì)的時(shí)候有兩個(gè)不同的方向,最后在無(wú)法取舍的情況下索性就兩個(gè)都上了。”

看到離原的解釋?zhuān)切](méi)有測(cè)試服資格,也沒(méi)有見(jiàn)過(guò)這兩個(gè)刀妹的玩家才算是了解了。

而在測(cè)試服見(jiàn)過(guò)這倆刀妹的玩家們只是驚奇了一下設(shè)計(jì)師居然這樣玩,隨后就沒(méi)有再說(shuō)什么了。

反正他們也都見(jiàn)識(shí)過(guò)了這倆英雄了,該熟悉的也都熟悉得差不多了,現(xiàn)在還是趕緊趁著別人都不怎么會(huì)用的時(shí)候拿來(lái)沖沖分才是王道。

“測(cè)試服玩家表示這兩個(gè)英雄誰(shuí)用誰(shuí)知道!”

“厲害么?”

“呵呵,反正ADC又多了倆大爹!”

“ADC聯(lián)盟地位-1。”

“想康康職業(yè)選手們?cè)趺赐孢@倆英雄的,反正我是玩不會(huì)。”

其實(shí)不少ad玩家看到這種什么ADC地位減一的評(píng)論是很不忿的。

憑啥勞資玩?zhèn)€ADC就要這樣被欺負(fù)?

再說(shuō)了不是隨隨便便什么英雄都可以是ADC的爹的。

玩歸玩,鬧歸鬧,憋拿ad開(kāi)玩笑。

不服?

我們召喚師峽谷里碰一碰!

然后……當(dāng)ad玩家們?cè)谂盼焕锩嬗龅竭@倆刀妹之后,再一次的知道了神馬叫做殘忍。

那種被追著一下下平a或者Q死的感覺(jué),不是一點(diǎn)半點(diǎn)的恥辱。

那個(gè)刀鋒意志還好一點(diǎn),雖然也像一個(gè)吃了夜里猛的一樣,但好歹靈活度不算太高,有點(diǎn)操作的ADC還是可以操作一下。

而刀鋒舞者呢?

那尼瑪還是ADC能面對(duì)的英雄?

Q技能能殺人、殺兵以及Q印記來(lái)刷新就算了,E技能的控制還賊遠(yuǎn),并且還是團(tuán)控。

最最最讓一眾ad玩家難受的是,大招還尼瑪有兩秒鐘的繳械。

這誰(shuí)頂?shù)米。?p/> 簡(jiǎn)直是不給ADC活路了好吧,比夜里猛還要夜里猛,簡(jiǎn)直是站在ADC的頭頂上來(lái)回撒尿了。

在兩個(gè)刀妹剛剛上線的第一天其實(shí)還好。

雖然討論的人不少,然后ADC玩家們也在抱怨,但拿也只是少部分。

畢竟有些玩家確實(shí)沒(méi)有遇到過(guò),或者說(shuō)沒(méi)有認(rèn)識(shí)到刀妹,特別是新刀妹的恐怖之處。

直到28號(hào)。

到了這時(shí),LPL的比賽服也完成了同步更新,兩個(gè)刀妹已經(jīng)可以在比賽服里面進(jìn)行ban選。

而也就在今天比賽里,IG的中單姿態(tài)選出了刀鋒舞者艾瑞莉婭。

當(dāng)看到有選手選出艾瑞莉婭時(shí),現(xiàn)場(chǎng)和直播間里的觀眾都興奮了。

這玩意兒最近一直被討論。

會(huì)玩的說(shuō)她賊強(qiáng),不會(huì)玩的又覺(jué)得這個(gè)刀妹比不上刀鋒意志那個(gè)刀妹,技能過(guò)于繁雜。

而ADC玩家在這個(gè)時(shí)候也是睜大眼睛的盯著電腦屏幕。

他們想要看看職業(yè)選手用這英雄能發(fā)揮出怎樣都效果來(lái)。

畢竟路人玩家很多時(shí)候是不能引領(lǐng)某個(gè)英雄都潮流的,就算你用某某英雄或者說(shuō)某某套路打爆了哪個(gè)分段,但終究沒(méi)有那么多任認(rèn)可。

即便那個(gè)套路或者英雄是真的強(qiáng)。

而職業(yè)選手因?yàn)樽陨砥毓舛鹊脑颍麄兊囊慌e一動(dòng)都備受玩家們的矚目,所以也更容易引導(dǎo)玩家去玩某個(gè)英雄,某個(gè)套路。

當(dāng)然,主播也同理。

言歸正傳。

這一局姿態(tài)對(duì)陣的是OMG戰(zhàn)隊(duì)的cool,無(wú)狀態(tài)。

這把無(wú)狀態(tài)用的是當(dāng)前版本不那么主流的瑞茲。

明顯這是想要前期在中路發(fā)育一波,然后打打后期。

“這個(gè)英雄應(yīng)付得了么?測(cè)試服里面我看別人用起來(lái)很猛的。”

OMG的打野問(wèn)了無(wú)狀態(tài)一句。

無(wú)狀態(tài)當(dāng)即表示沒(méi)問(wèn)題。

“放心,只要躲了他的技能,這英雄就沒(méi)有那么大的威力了。”

而另一邊,姿態(tài)幾人也是在討論著這個(gè)問(wèn)題。

“你行不行啊?”

PDD問(wèn)得很直接。

“行,男人怎么可以說(shuō)不行?來(lái)十個(gè)八個(gè)都沒(méi)問(wèn)題!”

說(shuō)騷話大概是姿態(tài)與生俱來(lái)的能力吧。

“可以的,那就干爆對(duì)面!”

笑笑跟著姿態(tài)的騷話附和著。

在進(jìn)入召喚師峽谷之后,一開(kāi)始在線上的時(shí)候,姿態(tài)的刀妹確實(shí)過(guò)得不是那么如意。

畢竟長(zhǎng)短手不說(shuō),前期Q技能等級(jí)低的情況下,對(duì)小兵的斬殺線也很低,所以就被無(wú)狀態(tài)給小壓了一些。

不過(guò)等到了四級(jí),姿態(tài)的刀妹升了二級(jí)Q并且回家出了個(gè)小木槌之后,場(chǎng)上的局面一下子就變得有點(diǎn)躁動(dòng)了起來(lái)。

“影子看一下嗷,我要上去單殺了!”

說(shuō)完,姿態(tài)先Q死了三個(gè)遠(yuǎn)程兵疊三層被動(dòng),順便一下子就靠近了瑞茲。

與此同時(shí),他還看準(zhǔn)時(shí)機(jī)在Q兵時(shí)藏了第一段E技能,并且在看到瑞茲開(kāi)始反打時(shí)瞬間貼身按下二段E。

AQA點(diǎn)燃,征服者出發(fā)繼續(xù)a,無(wú)狀態(tài)瑞茲見(jiàn)血線較低馬上交閃,隨即姿態(tài)也是跟閃然后QWA直接帶走。

整個(gè)擊殺過(guò)程下來(lái)不過(guò)才十來(lái)秒鐘,但是卻讓之前那些對(duì)刀鋒舞者這英雄存疑的玩家睜大了雙眼。

“我滴龜龜,真的有這么絲滑嗎?我特么人都沒(méi)有看清楚,就看兩個(gè)人前后閃現(xiàn),然后無(wú)狀態(tài)就死了。”

“艸!這有點(diǎn)離譜了吧,跟我玩得簡(jiǎn)直是兩個(gè)英雄好吧!”

“奈何本人沒(méi)文化,一句握草走天下!”

“姿態(tài)強(qiáng)啊!”

然而后面姿態(tài)的表現(xiàn)讓觀眾們知道了,剛剛那一波只不過(guò)是一般般而已。

刀妹這英雄還是在切ADC的時(shí)候最具有視覺(jué)效果。

一個(gè)RQA接瞬E再接QAQ……

然后辣么大一個(gè)ADC就么得了。

“不是吧!我辣么大一個(gè)ADC呢?”

“呵呵,呵呵呵,這就是ADC嗎?”

“阿巴阿巴,阿巴阿巴阿巴……”

“目前ADC玩家的情緒極其不穩(wěn)定,需要醫(yī)院支援……”


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