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重生之超級游戲霸主 第四百七十六章 Eidos
對于古墓麗影這款游戲,國內(nèi)很多玩家都是從第九代作品,也就是新古墓麗影開始的接觸的,這其實(shí)算是古墓麗影這個系列的重啟之作,拋棄了之前八部正統(tǒng)作品所打造的世界觀,重新制作的全新版本。
之前版本由于玩過的人比較少,很多人對古墓麗影系列的印象都停留在她胸部是個錐形的圖片或者視頻上,那是由于當(dāng)時(shí)技術(shù)力達(dá)不到所造成的尷尬局面,不過在當(dāng)時(shí)玩家對這件事情似乎也沒有很在意,反倒是后來沒玩過的人喜歡拿出來說。
古墓麗影是由開發(fā)商Eidos制作完成,在游戲領(lǐng)域算是開創(chuàng)了3D冒險(xiǎn)解謎動作游戲的先河!名氣非常大,還先后拍攝了兩部電影,那個時(shí)候后來這種題材的王牌游戲《神秘海域》在哪都不知道呢,可是之后由于開發(fā)商Eidos的短視,過分壓榨這個系列作品,幾乎是一年一做的高產(chǎn)模式,榨干了開發(fā)人員的創(chuàng)作能力,開發(fā)時(shí)間不斷減少,游戲質(zhì)量不斷下滑。
2003年,古墓麗影的第六部正統(tǒng)續(xù)作《黑暗天使》上市之后飽受批評,Eidos公司幾經(jīng)思量最終做出剝奪CoreDesign小組古墓系列開發(fā)權(quán)的決定,將游戲版權(quán)交給旗下另外一家工作室晶體動力。
晶體動力的研發(fā)能力還是很強(qiáng)悍的,加上新官上任三把火,立刻就開始了對古墓麗影的引擎進(jìn)行了更新?lián)Q代,也就是后來口碑扭轉(zhuǎn)的一部作品,古墓麗影傳說。
但是整個公司拉跨,光有一個工作室行也沒用啊。由于各種原因,沒有金手指和未來眼光的開發(fā)商Eidos支出遠(yuǎn)大于收入,公司一度面臨倒閉,最后在05年的時(shí)候因?yàn)闃I(yè)績不佳被英國的同行SCI收購。
之后晶體農(nóng)歷又在新公司的手里堅(jiān)持了一段時(shí)間,開發(fā)了古墓麗影:周年紀(jì)念和古墓麗影:地下世界兩部作品,雖然這三部曲在圈內(nèi)的銷量口碑還算不錯,但是這個IP的日漸衰落的疲態(tài)幾乎是肉眼可見的,所有人都感覺到古墓麗影這個系列已經(jīng)瀕臨死亡,制作組晶體動力也逐漸陷入停擺狀態(tài)。
直到s被SCI賣給了史克威爾艾尼克斯收購,古墓麗影才再度啟動。這一次他們拋棄了古墓麗影之前的所有設(shè)計(jì),一切從頭開始,這才有了評價(jià)最高,最受玩家喜愛的古墓麗影9。
如果只是為了做鬼吹燈,其實(shí)金瑜只需要收購晶體動力就足夠了,以Eidos現(xiàn)在的狀況簡直不要太輕松。但是也正是因?yàn)镋idos的狀況特別差,它的整體價(jià)格也并不高,再加上它旗下其實(shí)還有《盟軍敢死隊(duì)》、《殺手47》、《殺出重圍》等多個經(jīng)典IP和開發(fā)團(tuán)隊(duì),金瑜打算趁他病要他命,一口氣全部吃下去。
這也從側(cè)面說明一件事情,一個重生的人哪怕什么都不會,他來自未來的眼光也是非常強(qiáng)悍的。Eidos哪怕有好幾個成功的游戲,但是為了開發(fā)新IP只能不斷的試錯,消耗了大量的資金。
這樣就會使公司不得不選擇壓榨已經(jīng)成功的項(xiàng)目,結(jié)果本來成功的項(xiàng)目也在不斷的壓榨下,陷入了沼澤之中,整個公司就陷入了惡性循環(huán),而熊貓游戲就完全沒有這方面的問題,沒有試錯的開銷,游戲行業(yè)簡直是暴利到無法想象,這也是金瑜崛起得這么快的原因之一。
金瑜看了看商務(wù)部傳回來的消息,輕哼了一聲道:“UFG那邊幫我約個時(shí)間,等TI結(jié)束之后,我去加拿大和他們碰個面聊一下。至于Eidos那邊就讓他們慢慢磨吧,反正我們現(xiàn)在沒有時(shí)間開發(fā)鬼吹燈,沒必要給他們送錢。”
鬼吹燈和熱血無賴不一樣,幾個搶匪大盜的故事,雙方人坐下來溝通一下就可以讓他們開始做了,但是盜墓這種題材的內(nèi)容,絕大部分外國人是很難理解的,這和做一個西方人去某個埃及金字塔里面探險(xiǎn)可完全不一樣,鬼吹燈里得內(nèi)容,關(guān)于民俗方面的知識特別多,你不準(zhǔn)備一只專業(yè)的考古隊(duì)伍,是很難把小說里的內(nèi)容還原出來的。
小穎點(diǎn)點(diǎn)頭道:“好的,我回頭就給他們發(fā)過去。”
金瑜把手里的文件遞給她一邊走一邊問道:“那個日本來的宮崎英高情況怎么樣?”
“您是指?”小穎有些不明白金瑜問的哪方面。
“呵呵,跟蔡浚松他們相處得怎么樣?他現(xiàn)在在江城還是在灣灣那邊?”金瑜笑著問道,他倒是希望這家伙能夠多提出一點(diǎn)有建設(shè)性的意見,也不知道蔡浚松能不能接受。
小穎搖頭道:“這個我沒問,不過他今天才剛剛?cè)サ睦做〗M那邊,之前一直在江城,早知道就讓他晚一天去的。”倩女幽魂的開發(fā)工作分兩個小組,江城這邊負(fù)責(zé)劇情設(shè)計(jì)和道具等內(nèi)容,雷霆小組負(fù)責(zé)核心內(nèi)容和動作設(shè)計(jì)。宮崎英高先在這邊看了三天關(guān)于碎片化劇情方面的設(shè)計(jì),前腳剛?cè)碁衬沁叄竽_金瑜就回來了。
“算了,那就先不問了。你聯(lián)系一下許可導(dǎo)演,讓他幫我在香江那邊找?guī)讉€給力一點(diǎn)的編劇,就說我們要做一個關(guān)于三大悍匪游戲,關(guān)于張子強(qiáng)、葉繼歡、季炳雄這三個人的事情,需要聯(lián)合編一個長篇故事把這三個人串起來。等UFG那邊談好了之后就可以開始準(zhǔn)備前期工作了,我們這邊提前把劇本弄出來。”金瑜擺擺手道。
“三大悍匪?”小穎一驚,張大嘴巴道:“這種題材也能做游戲么?”三大悍匪她認(rèn)不全,但是張子強(qiáng)這個名字在內(nèi)地是格外得出名,畢竟他綁架過李黃瓜的兒子。
“為什么不行?我們連搶劫游戲都做了,做個真人改變的犯罪游戲有什么奇怪的?”金瑜聳聳肩道,反正不是內(nèi)地的事情,現(xiàn)在有條件有政策支持他想怎么編都行。
小穎一想好像還真是這個道理,立刻點(diǎn)點(diǎn)頭道:“那行,我立刻聯(lián)系徐導(dǎo)那邊,那您這邊什么時(shí)候要?”
“越快越好,最好能夠在我去加拿大之前先把故事大綱確定下來。”
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