請記住本站域名:
黃金屋
重生之超級游戲霸主 第兩百二十三章 戰(zhàn)火紛飛
事實證明,熊貓游戲如此大規(guī)模的宣傳效果拔群,開服第一天地下城與勇士的同時在線人數(shù)就突破了50萬,而注冊人數(shù)因為使用的pandagame賬號,帶來的注冊量并不清楚,但是從登錄的情況來看,在內(nèi)測的第一天這款游戲就有三百萬人登錄過,勉強可以看作注冊人數(shù)!
如此喜人的數(shù)據(jù)自然讓熊貓游戲一陣狂喜,這絕對是中國游戲歷史上的一個奇跡,開服第一天同時在線就達到了50萬,這是其他游戲公司難以想象的,要知道后世企鵝在08年足足花了1個月才達到這個數(shù)據(jù),除開網(wǎng)絡(luò)玩家的增長的基數(shù),在04年能夠做到這樣的成績,簡直是駭人聽聞。
不過現(xiàn)在的玩家雖然沒有08年那么多,但是有幾點卻比08年更有利。要知道免費游戲的才剛剛開始流行,談得上佳作的作品極少!傳奇和夢幻這兩個大頭由于點卡收費人數(shù)并沒有特別夸張,奇跡MU因為代理商第九城市不夠給力,人數(shù)也只能說非常可觀,談不上奇跡兩個字。至于企鵝游戲更是還沒有成功踏入游戲領(lǐng)域,還在圈子外面急得亂轉(zhuǎn)呢。
而熊貓游戲坐擁全球千萬用戶,現(xiàn)在已經(jīng)成為世界上最大的游戲平臺,在國內(nèi)擁有海量的玩家和強大推廣渠道,更是一手可口可樂,一手網(wǎng)吧后臺管理系統(tǒng),掌握目前最強的曝光手段,給了熊貓游戲跨越時代的強勁實力!
再加上地下城與勇士又是個免費游戲,沒有經(jīng)歷過魔獸這種高質(zhì)量3D游戲洗滌的大環(huán)境,又有橫板過關(guān)街機游戲殘余的情懷。這樣多重加持的背景條件下,地下城與勇士一飛沖天,迅速成為各大游戲媒體的寵兒,每天在各大網(wǎng)站的首頁上都能看到網(wǎng)站報道地下城與勇士的玩家達到了多少萬人。
60、80、100!由于pandagame可以直接顯示平臺各個游戲的在線人數(shù),根本不需要熊貓游戲公布消息,這些游戲網(wǎng)站每天盯著地下城與勇士的在線人數(shù)都能水好幾個帖子。當?shù)叵鲁桥c勇士同時在線人數(shù)達到100萬這個數(shù)據(jù)后,各大網(wǎng)站第一時間報道了這個消息,這個時候距離游戲開服才不過三天時間。
這下國內(nèi)的游戲公司眼睛都紅了,雖然這款游戲還沒有開始收費,但這是早晚的事情。有如此龐大的玩家人數(shù),他的盈利幾乎是肉眼可見的。而且作為一款MMORPG,地下城與勇士和他們公司的產(chǎn)品是直接競爭的。如果不是地下城與勇士有疲勞值的設(shè)定,玩家刷完疲勞之后仍然會選擇其他游戲,恐怕他們旗下的游戲在線人數(shù)已經(jīng)出現(xiàn)明顯下滑了。
而且熊貓游戲搞的那個網(wǎng)吧管理系統(tǒng)實屬缺德,一上線之后他們游戲的新用戶注冊人數(shù)直接如同斷崖一樣,頓時少了一大截。而且這還是熊貓游戲沒有做手腳把他們安排在游戲?qū)诘慕锹淅铮皇请S便往里面一扔,玩家在滿目琳瑯的游戲?qū)诶锩嫦胍业剿麄冞€真是不容易!
這一下把這些國內(nèi)的游戲公司急壞了,一邊找有關(guān)部門了解情況,一邊紛紛提前開啟了游戲里的春節(jié)活動,意圖打擊地下城與勇士的玩家人數(shù)。不過這種做法的效果卻有些出乎意料,地下城與勇士的玩家人數(shù)確實有所放緩,但是金瑜研究了一下,發(fā)現(xiàn)只是正常的增幅下降而已,沒有出現(xiàn)異常情況。
但是三國殺卻出現(xiàn)了明顯的人數(shù)下滑,這說明這些玩家很可能同時玩多款游戲,這也比較符合三國殺休閑游戲的調(diào)性,那些網(wǎng)游春節(jié)活動的獎勵確實很吸引人,除了dota這種怪物沒有反應(yīng),其他游戲或多或少都會受到一些影響。
于是熊貓游戲也非常果斷得放出三國殺的春節(jié)活動,不過效果有些強差人意,只能說阻止了在線人數(shù)的下跌。這讓金瑜有些無奈,現(xiàn)在的玩家基數(shù)還是太少了,才這么幾個熱門游戲就把玩家給瓜分干凈了,人口紅利的優(yōu)勢還沒有展示出來。
而就在熊貓游戲和其他國產(chǎn)游戲公司打得火熱時,一直還在外圍徘徊的企鵝突然殺進戰(zhàn)場,公布企鵝聊天軟件更新了企鵝空間、100人的群聊天、和企鵝秀等功能。其中企鵝空間這個新功能中,將會推出一款新的頁游,也就是后世風(fēng)靡全國的企鵝農(nóng)場!
企鵝農(nóng)場一經(jīng)推出,立刻引發(fā)了爆炸性的效果,要知道企鵝聊天軟件的社交便利性遠遠高于pandagame,借鑒了禪意花園已經(jīng)成熟的玩法套路,企鵝農(nóng)場如同病毒一樣在國內(nèi)擴散開來,迅速吸引了那些很少玩游戲,甚至曾經(jīng)那些不會操作鼠標的人都沉迷其中。
不僅如此,企鵝農(nóng)場還帶動了企鵝聊天的最高在線人數(shù),僅僅是第一天企鵝就宣布在線人數(shù)突破1000萬人,七天后再次宣布在線人數(shù)突破1300萬人。而在再次之前,企鵝花了4年才達到1000萬這個數(shù)據(jù),這足以說明企鵝農(nóng)場把那些原本條件有限,幾天才能上一次線的人,弄得現(xiàn)在每天都會上線。
這樣的數(shù)據(jù)讓國內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)集體傻眼,一時間各種想法涌上心頭,百度立刻在內(nèi)部成立貼吧農(nóng)場小組,意圖把偷菜模式移植到貼吧里面。而夢幻西游則在游戲里面意圖增加偷菜模式的小游戲。
至于還是龍頭老大的盛大則有些傻眼,他們的游戲全是代理的,沒有操作權(quán)限。加上幾個游戲都占了大便宜,和幾個代理公司均有矛盾,此時此刻只能看著其他公司蹭熱度。
而企鵝這邊高興得不得了,據(jù)說連慶功宴都開上了,顯然是這一次占了大便宜,就連資本市場的風(fēng)向也都一路走高,周軍那家伙更是連升三級,成為游戲部門的副主管,就小馬哥都親自表揚了他。
這讓周軍欣喜若狂之后,立刻就把目光瞄準了下一個抄襲目標《地下城與勇士》!沒辦法,誰讓熊貓游戲做的游戲都那么容易抄襲呢?一點技術(shù)含量都沒有!我就要像一個吸血鬼一樣,吸干熊貓游戲的血!到時候等我們的聊天軟件統(tǒng)治全國的時候,就是熊貓游戲安息的時候!
快捷鍵: 上一章("←"或者"P") 下一章("→"或者"N") 回車鍵:返回書頁