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隨機(jī)超能力 隨機(jī)角色卡數(shù)據(jù)(已進(jìn)入正文,且隨劇情的角色卡)
重點!!!
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推薦投資三連走起呀,買不了吃虧買不了上當(dāng)!
福袋你們自己看著來吧,我自己都沒信心,我得水平我還是知道的。
畢竟我那么蠢……
游戲:使命召喚ol
游戲角色:幽靈
天賦技能:食腐鳥,馬拉松,雙倍火力,忍者
(應(yīng)小伙伴要求,我加了一點內(nèi)容,嗯,我還記得的。)
食腐鳥:擊殺異獸目標(biāo)后會掉落彈藥補(bǔ)給包,現(xiàn)實表現(xiàn)為秦風(fēng)用哪把槍殺的就掉落哪種型號的子彈。
馬拉松:能擁有更強(qiáng)的體力進(jìn)行長途奔襲,現(xiàn)實表現(xiàn)是秦風(fēng)體力很好。
雙倍火力:可以裝備兩把主武器,現(xiàn)實表現(xiàn)就是天啟命運兩把槍。
忍者:可以屏蔽紅外感應(yīng),降低自身發(fā)出的噪音和腳步聲,現(xiàn)實表現(xiàn)為,秦風(fēng)的身手更加靈活。
(這些技能文中并沒有太多具體表現(xiàn),詳述就沒意思了是叭)
特殊技能:雷達(dá),炸彈小飛機(jī),空地導(dǎo)彈
雷達(dá):可以掃描當(dāng)前地圖的存活人員,現(xiàn)實表現(xiàn)為秦風(fēng)能看到一公里內(nèi)的活著的目標(biāo)。
炸彈小飛機(jī):攜帶一定量炸藥的無人機(jī),放飛后自動尋覓目標(biāo)攻擊,現(xiàn)實表現(xiàn)為秦風(fēng)可以自己鎖定目標(biāo),飛行距離一公里,飛行速度為你們玩的穿梭機(jī)速度,很快就是了。
空地導(dǎo)彈:擊殺額定數(shù)量目標(biāo)后激活,召喚一枚空地導(dǎo)彈,由控制器控制鎖定目標(biāo)發(fā)動攻擊。
現(xiàn)實……沒啥兩樣,空地導(dǎo)彈嘛,威力挺大的。
裝備:主武器——天啟(配件,擴(kuò)容彈夾,金屬被甲彈,生命探測儀)
主武器——命運(配件,擴(kuò)容彈夾,金屬被甲彈,快速握把)
投擲武器:闊劍(一種很惡心的反步兵地雷,游戲里排位賽都禁用的一種。)
冷兵器:戰(zhàn)術(shù)匕首
特別支援:戰(zhàn)備武器庫(正文有解釋好像)。
倒計時:30天
(角色卡游戲數(shù)據(jù)不同現(xiàn)實,部分技能會有修改,詳情請翻閱正文內(nèi)容)
吶,正文當(dāng)中其實有很多東西都沒有提到,畢竟我不可能把所有內(nèi)容都寫出來是叭,只能選擇一部分適合劇情的技能。
還有還有!
使命召喚ol是和穿越火線差不多的一款游戲,但傳承于主機(jī)游戲——使命召喚系列作品。
這個主機(jī)游戲在我看來就是現(xiàn)代戰(zhàn)爭射擊游戲的巔峰作品之一!
具體我也不了解多少,畢竟我只是在玩游戲,知道一部分信息。
和那些骨灰級玩家相比,我就只是停留在“玩”的階段。
大家有興趣可以去搜索一下使命召喚1—16和使命召喚ol。
不過,講真,使命召喚ol現(xiàn)在沒有以前好玩了,就跟cf出了神器之后一樣。
但我還是喜歡經(jīng)典的爆破模式,無論cf或者使命召喚。
偶爾我也會上線玩幾把。
比起cf,我更喜歡使命召喚,哈哈。
(艾希的信息,等我更新完第二章去看看資料,再給你們放送出來,雖然我感覺沒有必要。)
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