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次元工作室 第三百四十四章 這游戲的金幣不好打
楚天歌沒來得及和野山豬過一過招就被迫下線了。
因為新角色自帶一金,不少人在過了開場動畫之后第一時間就是向銀行進行金幣換現(xiàn),可以說是非常真實了。
而且因為初期金幣稀少,炎聯(lián)儲確定的換金比例是一比六點七三。
金幣一,炎黃幣六點七三。
嘛事不干先賺六塊七,多香啊。
短短一個小時,炎聯(lián)儲通過《榮耀》這個游戲平臺就兌出了近十個億的資金。
這點小錢對炎聯(lián)儲來說自然不算什么,可炎聯(lián)儲也要防備游戲出現(xiàn)漏洞,被玩家利用bug瘋狂換現(xiàn)的可能。
上億次的換現(xiàn)操作,讓炎聯(lián)儲的業(yè)務人員有點小不安,這特么得多少人玩《榮耀》啊。
難道整個游戲的玩家進了游戲全都嘛事不干先換錢么?
楚天歌也是被這個事情驚動,才不得不下線。
炎聯(lián)儲的工具人不懂裝懂的站在葉不修的背后,聽著葉不修指著屏幕上的《榮耀》實時數(shù)據(jù)進行分析。
“到目前為止,《榮耀》的實時在線人數(shù)超六億,其中僅國服人數(shù)就達到了兩億三千萬。
皇家那邊也在十分鐘前達到了一億人同時在線。
進行提現(xiàn)操作的賬號有一億一千萬,其中超百分之四十賬號屬于白鷹那邊,提現(xiàn)后繼續(xù)在線的比例超過百分之七十,刪號賬號不足百分之五。
累積在線時長超過兩小時的賬號比例為百分之九十一,并且還在不斷增長中,局勢一片大好。”
開服才兩個小時出頭,除了那些企圖通過刪號建號來刷錢的呆子,幾乎所有人都保持在線,葉不修完全不知道害怕兩個字怎么寫。
至于換現(xiàn)這種事情,誰換的越勤,誰就越后悔。
既然敢玩金幣換現(xiàn),葉不修又怎么會不想好怎么回收金幣?
就算葉不修不懂金融,可檸檬互娛也是有能人的啊。
通過數(shù)據(jù)模型計算玩家數(shù)量和金幣產(chǎn)出,想要控制金幣換現(xiàn)的比例太簡單不過了。
炎聯(lián)儲來的工具人叫唐天祿,是唐家年輕一代的優(yōu)秀人物之一,也是炎聯(lián)儲的精算師。
不過葉不修一直把唐天祿當成一個業(yè)務員。
拍了拍年紀比自己大了快一輪的唐天祿,“唐經(jīng)理,你完全可以放心,目前換金的玩家比例十分健康,甚至低于我們的預期,要不了多久,他們提現(xiàn)的炎黃幣就會變成各國外匯重新進入我們的錢包了。”
唐天祿作為一個資深的炎聯(lián)儲精算師,區(qū)區(qū)幾十億的錢財還不放在眼里,之所以急匆匆的來到檸檬互娛,主要還是想更詳細的了解游戲中玩家的行為模式,換現(xiàn)比率等等。
通過這些數(shù)據(jù),唐天祿才好計算炎黃幣和外匯的兌換比例。
作為一名金融行業(yè)的從業(yè)者,還是唐家年輕一代的精英,唐天祿對《榮耀》這個游戲身負的使命多少還是有一些了解的。
如果它真的通過換現(xiàn)這一個功能提高了炎黃幣的市場占有率,甚至完成了炎黃幣逐他國幣的偉業(yè),那么炎聯(lián)儲吸收外匯的時候就要更加注意控制外匯的比例了。
畢竟終極目標實現(xiàn)的話,外匯就是一堆廢紙啊。
“到目前為止,游戲中產(chǎn)出的金幣總額有多少了?”唐天祿問道。
葉不修伸手在虛擬屏幕上劃了幾下,切到一個統(tǒng)計游戲內(nèi)各個地區(qū)金幣產(chǎn)出和回收的頁面。
這個頁面上顯示著許多實時數(shù)據(jù),有各陣營玩家整體金幣持有量,也細分到了某個門派的玩家整體金幣持有量。
還有每分鐘金幣產(chǎn)出與回收的數(shù)量,其中金幣產(chǎn)出又細分為打怪產(chǎn)出和任務產(chǎn)出等等,而回收也細分為道具回收,技能學習回收,換金回收等等。
通過各組數(shù)據(jù)的對照,唐天祿很快就發(fā)現(xiàn)了一個驚人的事實。
金幣回收的數(shù)據(jù)明顯高過金幣產(chǎn)出一截!
也就是說按照目標的增長趨勢,在過幾個小時,大部分玩家都將面臨身無分文的窘境。
“這個回收的也太狠了吧?”唐天祿有些驚訝,“不會出事吧?”
在計算金幣換現(xiàn)比例的時候,唐天祿就對《榮耀》的金幣回收能力有一定的了解,但這回收能力這么大,還是遠遠超出了唐天祿的想象。
一般游戲在前期都會讓玩家在不刻意賺錢的情況下完成一小筆積蓄,可《榮耀》卻完全沒有這個打算。
非人形怪不會爆錢幣,NPC任務大多也只會獎勵道具,極少給予錢幣的獎勵。
金幣的產(chǎn)出少之又少。
而玩家更新裝備,購買道具,或者是換現(xiàn)都會消費金幣。
在開服兩個小時之后,明明給每個人發(fā)了一金,總數(shù)量超過六億的金幣,如今只剩下了不到三億!
兄die們,財富負增長了啊!
也就是玩家們不知道服務器后臺數(shù)據(jù),不然怕是要原地爆炸。
誰玩過這種開服兩小時,全服資產(chǎn)負增長的游戲啊。
“不用擔心。”楚天歌插嘴道,“游戲里賺錢的途徑還是不少的,現(xiàn)在只是玩家們不了解游戲而已,再有半天,就會有一批玩家明白怎么賺錢了。”
畢竟到了現(xiàn)在這個點,那些專業(yè)的玩家應該脫離了第一個虛擬現(xiàn)實MMARPG游戲帶來的震撼,真正投入到游戲之中,并且明白初期財富增長的主要來源不在任務上了。
而更加專業(yè)的“玩家”,這個時候怕是已經(jīng)開始有組織的打錢,練級了。
“目前服務器金幣負增長的主要原因有兩個,一個是玩家沉浸在初見殺中,恐怕沒多少人有心思認真練級打錢,都在主城里瞎跑,另一個就是大規(guī)模的換現(xiàn)拖了后退,實際上初期的金幣產(chǎn)出是比回收要高的。”
楚天歌把顯示金幣數(shù)據(jù)的頁面關掉,“這個時間點看這些數(shù)據(jù)意義不大,只有等到玩家正式開始進行游戲行為之后,這些數(shù)據(jù)才值得參考。
相比之下,我認為未來一段時間中,玩家掌握了打錢技能,一定會出現(xiàn)一波金幣爆發(fā)式增長,換現(xiàn)的規(guī)模肯定會持續(xù)提高,也不排除某些郭嘉會利用打錢提現(xiàn)的方式來抽干炎聯(lián)儲的資金,你們精算師的任務十分重要啊。”
隨著金幣產(chǎn)出增加,服務器總財富提高,游戲內(nèi)物價的變動等等原因,金幣換現(xiàn)的比例也會產(chǎn)生實時變化,這不是建立一個數(shù)字模型就可以了的,還需要一群專業(yè)的精算師不斷根據(jù)實際情況進行校準。
“跳梁小丑罷了。”唐天祿自信的一笑,“如果有人想要不自量力的發(fā)動金融戰(zhàn)爭,那么我們炎聯(lián)儲會讓世界知道,炎黃能夠屹立在世界之巔,不僅僅是因為強大的軍事力量!”
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