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第二百九十五章 強(qiáng)行不虧

作者:初四兮  分類: 游戲 | 電子競技 | 初四兮 | 聯(lián)盟之絕對零度 | 更多標(biāo)簽...
 
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聯(lián)盟之絕對零度 第二百九十五章 強(qiáng)行不虧

開局0/2。

換做是rank,翔少已經(jīng)感覺這把沒了。

“l(fā)wx你怎么這么菜啊?!對線被單殺兩次,還能不能玩了?”

金咕咕心煩意亂。

他中路原本以為是打吸血鬼,那金咕咕是有十足的把握將吸血鬼吊起來打的。

只要被克烈上馬形態(tài)的Q技能命中,吸血鬼這個(gè)英雄就會(huì)非常難受,因?yàn)榘凑障到y(tǒng)的判定,即便是吸血鬼用血池鉆到了地底下,克烈的鎖鏈仍然不會(huì)被拉斷。

而吸血鬼如果被克烈的Q拖拽回來了的話,憑克烈的爆發(fā),吸血鬼縱使不死也得交個(gè)閃出來。

但打青鋼影卻是完全不一樣的感覺。

金咕咕因?yàn)樽约褐饕谴蛑新返脑颍鹿苁莚ank還是訓(xùn)練賽,從未碰到過青鋼影。

所以在真正面對到青鋼影時(shí),金咕咕才能切身體會(huì)到底有多難受。

從爆發(fā)的角度上來講,克烈的W技能致命三刀配合兩段穿身而過的E技能傷害還是蠻高的。

然而在這方面青鋼影的爆發(fā)也毫不遜色,兩短的Q技能只要踢出第二段的真實(shí)傷害,在前期與克烈對拼也只是稍稍遜色而已。

但有一點(diǎn),青鋼影有被動(dòng)的護(hù)盾啊!

這一層護(hù)盾等同于在對拼中比克烈多了一截血量。

有這截血量的保護(hù),青鋼影和克烈對拼至少是在均勢以上。

拋開對拼的層面不講,對線最重要的是兩個(gè)英雄消耗能力之間的比拼。

青鋼影的W技能外圈剮蹭到可以對敵人造成百分比傷害,同時(shí)也能夠?yàn)樽约夯貜?fù)生命值。

這是青鋼影對線期的一個(gè)不錯(cuò)的消耗手段,也是金咕咕感覺比較煩人的。

而最讓他煩人的是,自己的Q,控制不住青鋼影。

Q技能拴住敵人,利用二段Q的拉扯對敵人造成減速,并拉近與自己和敵人之間的距離,這個(gè)時(shí)候的克烈再E上前消耗三刀,對克烈而言這是比較標(biāo)準(zhǔn)的消耗或者想單殺對方時(shí)采取的方式。

然而讓金咕咕無語的是,李維似乎很熟悉面對克烈時(shí)玩青鋼影應(yīng)該怎么打。

每當(dāng)他Q技能拴住青鋼影,李維都會(huì)反手給到他W技能的同時(shí),掐準(zhǔn)時(shí)機(jī)往后方的墻壁上甩出E技能。

青鋼影的E技能有一個(gè)特性。

E技能的第一段釋放完畢后,一直到第二段E釋放出來,在這期間青鋼影吃控制就很容易被打斷。

但在第一段命中墻壁到青鋼影飛過去的這段時(shí)間里,任何控制都無法打斷青鋼影。

該技能就有些類似于機(jī)器人的鉤子,并不是青鋼影想要過去,而是鉤鎖會(huì)強(qiáng)制牽扯青鋼影過去。

所以每當(dāng)金咕咕打算上前消耗,并且有了很好的消耗機(jī)會(huì)時(shí),青鋼影掐準(zhǔn)時(shí)機(jī)的鉤鎖都會(huì)打消他的想法。

這種感覺,太難受了。

金咕咕看了一眼自家上路。

鐵男對線還是壓制住了吸血鬼的。

吸血鬼只能正常發(fā)育,面對推線能力不錯(cuò)的鐵男完全掌握不了線權(quán)。

死歌的刷野很順利,上野兩條路他們這邊都還不錯(cuò)。

可是你下路是什么情況?

英雄聯(lián)盟這個(gè)游戲rank里發(fā)生對位單殺很容易。

比賽里如果產(chǎn)生對位單殺的話,只能說明兩個(gè)問題。

第一個(gè)問題就是雙方下路雙人組對線有本質(zhì)上的實(shí)力差距。

第二個(gè)就是輸?shù)舻囊环绞д`了,可以是判斷失誤,也可以是操作失誤。

但這兩個(gè)失誤仔細(xì)想想都只是實(shí)力不足的借口罷了。

卡莎兩個(gè)人頭,狗熊一個(gè)人頭。

這才三分鐘啊。

下路雙人線該怎么玩?

金咕咕眼瞅著卡莎回家后買了個(gè)875,又額外購買了萃取,這樣的裝備讓金咕咕的腦瓜子嗡嗡的。

每個(gè)人的游戲理解不同。

在adc玩家眼里,這個(gè)版本的adc真的太難玩了,團(tuán)戰(zhàn)沒人管就是一秒暴斃的局面。

然而在金咕咕的游戲理解里,這個(gè)版本的adc最強(qiáng)。

因?yàn)樗悄軌虮Wdc的那個(gè)人。

如果下路炸了,那么在金咕咕看來這場比賽多半就輸了。

“穩(wěn)一點(diǎn)發(fā)育吧大哥,你怎么可能打的過烏賊呢?動(dòng)動(dòng)你的腦子,學(xué)學(xué)金咕咕,金咕咕可是用豬頭打游戲的男人,你也要用豬頭,明白嗎lwx?”

翔少被金咕咕這一連串的金氏語言整的有點(diǎn)蛋疼。

他沒吭聲。

因?yàn)樾膽B(tài)裂開了呀!

被狗熊塔下跳舞挑釁,這尼瑪誰能忍住誰就不是男人!

“等我下個(gè)閃現(xiàn),還可以殺的。”

李迭標(biāo)記了一下自己閃現(xiàn)的CD,同時(shí)快速在聊天窗口中打出酒桶的閃現(xiàn)CD。

這場比賽李迭使了個(gè)心眼。

他帶了星界洞悉。

百分之5的召喚師技能CD看似不起眼。

但對300秒的閃現(xiàn)來說,少15秒還是蠻關(guān)鍵的。

這很容易讓對手誤判他的技能CD,從而達(dá)成出其不意的效果。

霞一直沒有交閃,但李迭覺得,對狗熊這個(gè)英雄來說,當(dāng)狗熊真的閃現(xiàn)過去背人的時(shí)候,霞再想交閃就已經(jīng)遲了。

“這把下路這么順的嗎?我這有了萃取,出到魔宗再加一把875的時(shí)候就可以直接升級Q了,都不怎么需要疊的。”

烏浩感慨。

在wings打比賽他很開心。

但也有不開心的時(shí)候。

那就是李維這貨慣用的賣狗戰(zhàn)術(shù)。

偏偏烏浩還不能說什么,因?yàn)槔罹S會(huì)偶爾給他當(dāng)一把狗,讓他爽一下,算是給個(gè)甜棗。

吃人家嘴短,拿人家手軟。

反正能贏就好。

一想到這烏浩就有點(diǎn)心酸。

自己已經(jīng)有多長時(shí)間沒在前期這么肥了?

現(xiàn)在LPL的選手都越來越猛了,他的對線能力偶爾還能體現(xiàn)出來,但已經(jīng)沒辦法做到把把壓制住對手了。

三分多鐘兩個(gè)人頭還是舒服的呀!

烏浩心里正想著。

中路突兀爆發(fā)了人頭。

依舊是金咕咕嘗試進(jìn)行的一波消耗,反正克烈這個(gè)英雄也不需要藍(lán)量,只要CD好了金咕咕都會(huì)嘗試著上前去消耗一波。

青鋼影仍然是標(biāo)準(zhǔn)的用一段E擺脫克烈的Q技能,只是區(qū)別在于,這次李維沒有交完E后就繼續(xù)補(bǔ)刀發(fā)育,而是陡然間交出了閃現(xiàn),利用二段E踹向克烈。

E閃E!

克烈被踹到,頓時(shí)眩暈當(dāng)場。

螳螂同步從旁邊跳出,E技能起跳的半空中Q技能已然釋放。

饒是沒有孤立無援的效果,克烈也仍然被快速打下馬來。

青鋼影的二段Q在克烈的身上引爆!

刺啦!

高踢的一腳直接爆出真實(shí)傷害,金咕咕毫不遲疑立刻交閃拉開身位。

但這波wings中野兩人明顯殺意已決。

螳螂跟閃平A減速到克烈后W技能砸在克烈的身上,青鋼影甩手的一發(fā)W技能用扇形的刀葉收下人頭。

“又開始搞我,兲,這把我已經(jīng)為你吸收足夠多的火力了,你得carry我。”

金咕咕被殺,他的心態(tài)倒沒受到太多影響。

他有tp。

這波兵線全都能吃到,僅僅只是虧了一個(gè)人頭而已。

一個(gè)閃換兩個(gè)閃,給死歌提供了發(fā)育空間,不虧!


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