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第53章 能力再次進(jìn)階

作者:阿修羅下水道  分類: 科幻 | 時(shí)空穿梭 | 阿修羅下水道 | 狙神闖無(wú)限 | 更多標(biāo)簽...
 
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狙神闖無(wú)限 第53章 能力再次進(jìn)階

在晉升統(tǒng)領(lǐng)的正式通知書(shū)下來(lái)之后,申屠只是先兌換了兩枚神圣果實(shí)。

這花費(fèi)了申屠一千點(diǎn)的戰(zhàn)功,剩下的還有數(shù)千點(diǎn)之多,足夠兌換不少東西了。

不過(guò)申屠并沒(méi)有著急,而是帶著神圣果實(shí)回到住處,打算先強(qiáng)化一次基因進(jìn)化體系方面的能力。

現(xiàn)在,申屠有600多點(diǎn)的進(jìn)化點(diǎn),如果不強(qiáng)化戰(zhàn)王這個(gè)耗費(fèi)極高的能力的話,足夠提升出兩位數(shù)的五階能力了。

至于多兌換的一枚神圣果實(shí),是申屠打算存起來(lái),以備不時(shí)之需的。

隨著薩隆多城和永夜森林正式開(kāi)戰(zhàn),這種產(chǎn)量稀缺,又用途廣泛的消耗品,在有條件的情況下,還是盡量?jī)?chǔ)存一些為好,以免需要用到的時(shí)候,卻發(fā)現(xiàn)薩隆多城內(nèi)所有的存貨,都已經(jīng)被別人兌換光了。

使用神圣果實(shí)來(lái)提升基因進(jìn)化能力,取消“基因穩(wěn)定期”,申屠已經(jīng)是有過(guò)一次經(jīng)驗(yàn)了。

這一次再做起來(lái),就更是輕車(chē)熟路。

在服下神圣果實(shí)之前,申屠先是打開(kāi)技能面板,將需要強(qiáng)化的能力又在心里快速推算了一遍。

確認(rèn)進(jìn)化點(diǎn)沒(méi)有算錯(cuò)之后,申屠直接服下神圣果實(shí),然后飛快地在面板上操作著,將一個(gè)個(gè)能力迅速點(diǎn)亮。

這個(gè)過(guò)程,只花費(fèi)了幾分鐘的時(shí)間,600多進(jìn)化點(diǎn),就轉(zhuǎn)化成大量的技能。

又過(guò)了十幾分鐘,隨著神圣果實(shí)的效力漸漸消退,申屠明顯感覺(jué)到,自己的身體素質(zhì),又被強(qiáng)化上了一個(gè)臺(tái)階。

姓名:申屠

輪回者編號(hào):TMW29

輪回契約所屬方:永恒壁壘

權(quán)限等級(jí):Lv.20(試煉任務(wù)中)

種族:血肉生命人類黃種人

生命狀態(tài):100

法力值:

力量:25

敏捷:24

體質(zhì):25

智力:24

精神:25

幸運(yùn):6

技能列表:

備注:已激活Ⅱ類基因進(jìn)化能力,相關(guān)能力已合并,部分能力效果出現(xiàn)變化。

類法術(shù)域:

三階寒冰、高溫、磁場(chǎng)、雷電、風(fēng)暴、重力。

三階罕見(jiàn):火球術(shù)、初階反重力立場(chǎng)。

五階元素親和。

格斗域:

三階輕武器專精、重武器專精。

四階徒手格斗專精。

五階力量、敏捷、體力、防御、靈活。

五階罕見(jiàn):區(qū)域防御強(qiáng)化、敏銳預(yù)判。

靈能域:

一階罕見(jiàn):凝神一擊。

三階簡(jiǎn)單武器掌握、復(fù)雜武器掌握、載具駕駛專精、電磁武器掌握、機(jī)甲專精、區(qū)域控制、塑型、能量掌控。

五階狙擊專精、區(qū)域控制、能量掌控。

感知域:

三階罕見(jiàn):超視覺(jué)、微光視覺(jué)、紅外視覺(jué)、超頻聽(tīng)力、低頻聽(tīng)力、精神感應(yīng)。

五階視覺(jué)強(qiáng)化、觸覺(jué)強(qiáng)化、聽(tīng)覺(jué)強(qiáng)化、嗅覺(jué)強(qiáng)化、隱匿、敵意感知。

五階罕見(jiàn):透測(cè)。

神秘學(xué):

五階資源豐饒、幸運(yùn)。

五階罕見(jiàn):元素守護(hù)。

特殊:戰(zhàn)王(三階特殊)

首先,是身體素質(zhì)上的大幅度增加。

而且,在神秘學(xué)的核心能力幸運(yùn)提升到五階之后,幸運(yùn)屬性也隨之提升了兩點(diǎn),達(dá)到6點(diǎn)。

按照申屠對(duì)其它輪回者的了解,在Lv.20級(jí)左右的輪回者當(dāng)中,除了一些極為罕見(jiàn)的特殊強(qiáng)化方向之外,極少有輪回者,可以將幸運(yùn)屬性提升到這個(gè)數(shù)字的。

絕大多數(shù),都在3點(diǎn)以下。

6點(diǎn)的幸運(yùn)屬性,已經(jīng)足以確保,申屠的運(yùn)氣,是要好于絕大多數(shù)的輪回者的。

這或許不會(huì)對(duì)實(shí)際的戰(zhàn)斗力帶來(lái)多少的影響,但卻可以讓申屠在一次次任務(wù)世界當(dāng)中,更加容易渡過(guò),也更加容易得到比較大的好處。

除此之外,基礎(chǔ)屬性方面的大幅度提升,也讓申屠在單純的身體素質(zhì)上,最起碼是不比同等級(jí),戰(zhàn)士方向發(fā)展的輪回者差多少了。

甚至可能還要略強(qiáng)一些。

尤其是體質(zhì)屬性,從21點(diǎn)提升到25點(diǎn),足足4點(diǎn)的提升,這是一個(gè)非常明顯的跨越。

哪怕是不考慮基因進(jìn)化能力所帶來(lái)的額外加持,4點(diǎn)體質(zhì)的提升,也意味著申屠的生命力和抗打擊能力,都提升了一倍左右。

不過(guò),這僅僅只是一個(gè)開(kāi)始。

在技能方面,申屠投入到類法術(shù)域的進(jìn)化點(diǎn)不多,只是將四階的元素親和提升到了五階。

這個(gè)能力,有助于申屠對(duì)各種魔法元素的感知,甚至是控制。

除了在進(jìn)攻方面,對(duì)類法術(shù)域的能力操縱得更加得心應(yīng)手以外,在防御方面,也能對(duì)法術(shù)系的攻擊,起到很好的防范效果。

當(dāng)然,這個(gè)能力,主要還是側(cè)重于進(jìn)攻方面,對(duì)防御的提升雖然有,但卻不是十分的強(qiáng)大。

如果不是剩下的進(jìn)化點(diǎn)剛好夠做出這個(gè)提升,也沒(méi)有其它更好的地方可用,申屠是不會(huì)選擇在元素親和這個(gè)能力上花費(fèi)資源的。

主要的提升,還是在格斗域。

首先,原本是四階的力量、敏捷、體力、防御、靈活強(qiáng)化,以及三階的罕見(jiàn)能力區(qū)域防御強(qiáng)化,全部被提升到了五階。

這也是申屠的基礎(chǔ)屬性大幅度提升的主要來(lái)源。

尤其是后者,是體質(zhì)屬性大幅度增強(qiáng)的關(guān)鍵所在。

再加上這些能力本身所帶來(lái)的加持,單純?cè)诨A(chǔ)屬性上面,申屠已經(jīng)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了絕大多數(shù)同階的輪回者。

除了這些原本就有的能力得到了進(jìn)階之外,申屠還額外激活了一個(gè)五階的罕見(jiàn)能力敏銳預(yù)判。

這個(gè)能力,可以說(shuō)是“格斗精通”的強(qiáng)化版本,大幅度增強(qiáng)申屠在近戰(zhàn)方面的“戰(zhàn)斗本能”。

不過(guò),和全方位平均提升的徒手格斗專精相比起來(lái),敏銳預(yù)判更加強(qiáng)調(diào)在戰(zhàn)斗中預(yù)判敵人攻擊的能力。

只要能夠提前預(yù)判出敵人的攻擊,無(wú)論是格擋、躲閃,還是反擊,都可以更加的游刃有余。

哪怕是在遭遇偷襲的情況下,敏銳預(yù)判同樣可以發(fā)揮應(yīng)有的效果。

接下來(lái),是靈能域。

申屠在這個(gè)領(lǐng)域當(dāng)中的投入同樣不多,僅僅只是將三階的能量掌控和區(qū)域控制兩個(gè)能力提升到了五階。

這兩個(gè)能力相互結(jié)合,可以構(gòu)成一個(gè)兼具了防御和控制效果的無(wú)形立場(chǎng)。

雖然這個(gè)立場(chǎng)不算十分的強(qiáng)大,但在圣域以下的戰(zhàn)斗中,卻足以起到非常明顯的效果。

即便是面對(duì)圣域的敵人,這個(gè)立場(chǎng),同樣可以發(fā)揮作用。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),在使用能量掌控和區(qū)域控制,構(gòu)建起一個(gè)立場(chǎng)之后,申屠可以通過(guò)這個(gè)立場(chǎng),將敵人的攻擊削弱。

如果是圣域之下的攻擊,幾乎可以削弱到能夠直接用身體硬抗的程度。

——當(dāng)然,這是建立在,申屠擁有多項(xiàng)格斗域,尤其是格斗域防御能力的前提下。

哪怕是圣域程度的攻擊,也會(huì)被極大地削弱,至少能夠讓申屠更加輕松地接下來(lái)。

致命變重傷、重傷變輕傷、輕傷變成不破防,這樣的差距,在任何戰(zhàn)斗當(dāng)中,都是十分關(guān)鍵性的。

靈能域之后,就是申屠的另一核心能力領(lǐng)域,感知域。

在《狩魔手記》的原著當(dāng)中,劇情主角蘇,在劇情的前半段,最為依賴的,就是感知域的能力。

別看感知域能力增強(qiáng)的都是感知方面,看上去與戰(zhàn)斗的關(guān)聯(lián)沒(méi)有那么大的能力。

比如說(shuō)視覺(jué)強(qiáng)化,視力再怎么好,也不能直接提升攻擊力或者防御力。

但實(shí)際上,任何一個(gè)高階的感知域強(qiáng)者,在正面戰(zhàn)斗當(dāng)中,都絕對(duì)不會(huì)遜色于其它能力域的強(qiáng)者。

哪怕是以正面戰(zhàn)斗力著稱的類法術(shù)域和格斗域能力者也不例外。

感知域能力,并不能帶來(lái)太多直接的戰(zhàn)斗力加成。

但卻可以讓能力者有了以弱勝?gòu)?qiáng)的機(jī)會(huì)。

在這個(gè)領(lǐng)域當(dāng)中,也是申屠投入進(jìn)化點(diǎn)最多的一個(gè)能力域,甚至要超過(guò)了格斗域。

視覺(jué)強(qiáng)化、觸覺(jué)強(qiáng)化、聽(tīng)覺(jué)強(qiáng)化、嗅覺(jué)強(qiáng)化、隱匿、敵意感知。

足足六個(gè)能力,被申屠強(qiáng)化到了五階。

其中,除了敵意感知原本是四階能力以外,其它的五個(gè),都是從三階提升到五階,跨越了兩個(gè)階位。

雖然沒(méi)有激活任何新的能力,但六個(gè)基礎(chǔ)能力的提升,對(duì)于申屠在感知方面的增幅,是極為明顯的。

至少,如果是沒(méi)有一些極為特殊的隱匿手段的敵人,想要暗中偷襲申屠,幾乎已經(jīng)是一件完全不可能的事情。

當(dāng)然,這里指的,僅僅只是同階,或者最起碼實(shí)力層次不超過(guò)申屠太多的敵人。

如果沒(méi)有一些極為特殊、罕見(jiàn)的隱匿手段,任何人,都不可能在申屠毫無(wú)察覺(jué)的情況下,就接近到申屠的身邊。

相較于提升抗打擊能力,增加在遭遇襲擊時(shí)存活的概率,主動(dòng)發(fā)現(xiàn)敵人的偷襲,才是申屠更加傾向于做出的選擇。

提前發(fā)現(xiàn)敵人的偷襲,有所防備之下,哪怕防御方面的能力稍差一些,應(yīng)對(duì)起來(lái)也要更加的輕松自如。

更重要的是,在幾乎所有的環(huán)境下,感知域的能力都可以發(fā)揮重要的作用。

而不是像格斗域的能力,只有在近戰(zhàn),或者說(shuō)白了,在挨揍的情況下才有效。

尤其是,作為一名狙擊手,雖然說(shuō)和其它的戰(zhàn)友配合起來(lái)也很爽快,而且能夠發(fā)揮的更好。

但絕大多數(shù)時(shí)間里,狙擊手還是脫離隊(duì)伍,獨(dú)自作戰(zhàn)的時(shí)間更多。

這就使得,感知域能力的強(qiáng)化,對(duì)申屠來(lái)說(shuō)更加的重要。

其實(shí),申屠一直都不喜歡被動(dòng)式的防御。

每一個(gè)狙擊手,所追求的,都是一擊擊殺敵人,而不是在敵人的攻擊下保命。

申屠同樣也是如此。

只可惜,在第四環(huán)的試煉任務(wù)當(dāng)中,由于戰(zhàn)斗方式的特性,申屠注定是要處于一個(gè)“靶子”的定位上,主動(dòng)吸引其它輪回者來(lái)針對(duì)自己。

為了應(yīng)對(duì)這種局面,增強(qiáng)防御、生存方面的能力,是必須的選擇。

這,也算是某種“無(wú)奈的妥協(xié)”。

不過(guò),好消息在于,由于《黑石牢獄》世界的力量層次足夠的高,申屠有足夠多的進(jìn)化點(diǎn)可以揮霍。

哪怕奢侈一些,浪費(fèi)一些,也不算是什么。

最后。

就是神秘學(xué)了。

神秘學(xué)的核心能力,就是幸運(yùn)和資源豐饒。

后者早已是五階,這一次,申屠將三階的幸運(yùn)也同樣提升到了五階,達(dá)到了現(xiàn)在所能進(jìn)階的上限。

除此之外,申屠還花費(fèi)了一大筆進(jìn)化點(diǎn),激活了一個(gè)叫做元素守護(hù)的五階罕見(jiàn)能力。

事實(shí)上,和很多罕見(jiàn)能力一樣,元素守護(hù)是一個(gè)可以不斷升級(jí)、進(jìn)階的能力。

最低從三階的時(shí)候,就開(kāi)始存在,而后可以一路不斷晉升。

至少以現(xiàn)在申屠在基因進(jìn)化能力上的進(jìn)度,看不到這個(gè)能力的終點(diǎn)在哪。

這就意味著,元素守護(hù)的升級(jí)潛力,至少達(dá)到了七階以上。

和神秘學(xué)的大多數(shù)能力一樣,元素守護(hù)的效果有著不穩(wěn)定的特性。

這是一個(gè)被動(dòng)能力,在遭遇元素系的攻擊時(shí)會(huì)觸發(fā),削減一定的傷害。

但削減的程度,卻是在一定范圍內(nèi)浮動(dòng)的。

若是運(yùn)氣不好,說(shuō)不定只能削減個(gè)位數(shù)百分比的傷害,基本上可以說(shuō)是聊勝于無(wú)。

而若是人品爆發(fā),直接削弱掉這次攻擊中的大半傷害,也是有可能的。

這也是申屠的第一個(gè),發(fā)揮好壞完全依賴于“幸運(yùn)”的能力。

至少,在擁有了元素守護(hù)之后,申屠的“幸運(yùn)”屬性,在戰(zhàn)斗當(dāng)中也同樣能夠發(fā)揮作用。

當(dāng)然,申屠選擇元素守護(hù)這個(gè)能力,并非是出于這個(gè)理由。

而是在所有可以“有效防御法術(shù)攻擊”的能力當(dāng)中,元素守護(hù)所花費(fèi)的進(jìn)化點(diǎn)最少,性價(jià)比最高。

在物理防御方面,格斗域的能力已經(jīng)足夠起到幫助。

而在這個(gè)以魔法為主題的世界里,申屠同樣需要一個(gè)對(duì)抗魔法的防御手段。

盡管,噬滅的射程,要超過(guò)幾乎所有的法師。

但這并不意味著,申屠總是能夠在敵方法師的射程范圍之外與對(duì)方作戰(zhàn)。

物抗點(diǎn)滿、魔抗為零,這種極度偏科的屬性傾向,并不是一個(gè)好的選擇。

不說(shuō)要追求極致的平衡,最起碼,也不能有太過(guò)明顯的短板才是。

一番折騰之后,申屠關(guān)掉面板,體會(huì)著身體各處傳出的信號(hào)。

那,是力量大幅度增強(qiáng)的標(biāo)志。

也意味著,在消化掉這次能力進(jìn)階所帶來(lái)的實(shí)力提升之后,申屠在戰(zhàn)場(chǎng)上的威脅性,又會(huì)變得更加的恐怖。


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