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狙神闖無限 第43章 又見警告
你殺死了中階活尸,獲得283時(shí)空點(diǎn)數(shù)。
你獲得2.2進(jìn)化點(diǎn)。
……
轉(zhuǎn)眼,已經(jīng)是大半個(gè)月過去。
在那一次烈火焚城的行動(dòng)中,第三環(huán)主線任務(wù)的完成度一舉突破四萬大關(guān)。
從那之后,申屠就將時(shí)間和精力用在了狩獵小規(guī)模的活尸族群上。
只有親手殺死的活尸,才能為申屠帶來進(jìn)化點(diǎn)的收益。
申屠有一種十分明顯的感覺,莉莉斯對自己并沒有太強(qiáng)的敵意。
但在這個(gè)任務(wù)世界的后半段進(jìn)程中,絕對還會(huì)有不比莉莉斯弱小的敵人!
以現(xiàn)在的實(shí)力,去對抗莉莉斯,或者比她更強(qiáng)的敵人,絕對是找死。
但在武器、裝備方面,至少在這個(gè)任務(wù)世界之內(nèi),申屠找不到繼續(xù)提升的空間。
燈塔國的軍備庫并非萬能,那些大規(guī)模殺傷性武器,對付大群的活尸或許十分的好用,但對付莉莉斯這樣個(gè)體實(shí)力極為強(qiáng)悍的目標(biāo),卻反而不如一把好槍來的有效。
唯一能夠提升的,只有基因能力的再次進(jìn)化。
為了在接下來的任務(wù)中有更多的生存資本,申屠沒有選擇繼續(xù)提升任務(wù)完成度,而是將時(shí)間用在了刷進(jìn)化點(diǎn)這項(xiàng)“大業(yè)”上。
大半個(gè)月的時(shí)間里,每一個(gè)白天,申屠都會(huì)穿梭在紐約的市區(qū)內(nèi),四處尋找躲藏在建筑內(nèi)部的小型活尸族群。
隨著第三環(huán)主線任務(wù)的任務(wù)期限接近到了尾聲,申屠的進(jìn)化點(diǎn)已經(jīng)積攢到了59.5個(gè),只差零點(diǎn)五個(gè)進(jìn)化點(diǎn),就會(huì)突破六十大關(guān)。
跨過滿地的尸體,走出倉庫,申屠直接開上車,跨過大橋,返回曼哈頓。
安全屋內(nèi)空無一人,羅伯特-耐維爾這段時(shí)間一直神神秘秘地,在追查著某一條源自于古籍中的“線索”,似乎發(fā)現(xiàn)了什么了不得的事情。
申屠也沒有在意,隨便弄了點(diǎn)吃的填飽肚子,便是將自己鎖進(jìn)了房間里。
拿出穩(wěn)定合劑,沒有急著注射,申屠先是打開了基因能力面板,思考著進(jìn)化點(diǎn)的搭配方案。
零點(diǎn)五個(gè)進(jìn)化點(diǎn)的零頭暫且不提,除了激活金色能力戰(zhàn)王所需要的49個(gè)進(jìn)化點(diǎn)之外,還剩下10個(gè)進(jìn)化點(diǎn),可以在其它能力之中選擇。
這10個(gè)進(jìn)化點(diǎn),關(guān)系到申屠在這個(gè)世界之中,能力提升的方向,可以說是關(guān)系到申屠在下一次面對莉莉斯,或者其它強(qiáng)大對手的時(shí)候,是否有存活的可能。
按照申屠的想法,這10個(gè)進(jìn)化點(diǎn),最好集中使用,最大限度地強(qiáng)化某一個(gè)方向。
但具體要用到哪一項(xiàng)上,卻是有些猶豫不決。
生存、防御、速度、感知、攻擊。
這五項(xiàng)屬性,是申屠認(rèn)為,現(xiàn)在最為迫切需要的。
至于其它例如力量之類的屬性,對現(xiàn)在的申屠而言,用處基本不大。
若是以莉莉斯為假想敵,將側(cè)重點(diǎn)放到攻擊方面,才有擊破對方防御的可能。
而以莉莉斯所表現(xiàn)出來的速度,若是不對感知能力進(jìn)行一定的強(qiáng)化,卻是連對方的蹤跡都捕捉不到。
然而,單單只是有攻擊和感知,卻還是不夠。
沒有足夠快的速度,即使感知到,動(dòng)作也跟不上意識(shí),還是白搭。
至于防御、生存能力,也同樣是十分迫切需要的。
五項(xiàng)都卻,但現(xiàn)有的進(jìn)化點(diǎn),卻只能選擇其一。
申屠猶豫了許久,遲遲無法做出決定。
想了半天,咬咬牙,關(guān)掉能力面板,轉(zhuǎn)到任務(wù)面板,選擇結(jié)算任務(wù)。
……
主線任務(wù):種族之爭!(第三環(huán))已完成。
任務(wù)結(jié)算中……
結(jié)算完畢,現(xiàn)有任務(wù)完成度:42577/30000。
你獲得以下獎(jiǎng)勵(lì):
1、85點(diǎn)世界積分。
2、隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)x1(技能卷軸,藍(lán)色)。
是/否立即抽取隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)?
……
沒什么好猶豫的,申屠直接選擇抽取。
……
隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)抽取中……
抽取完畢,你可在以下獎(jiǎng)勵(lì)中任選其一。
1、技能卷軸:痛苦詛咒(藍(lán)色)。
使用后,可掌握技能痛苦詛咒。
使用需求:暗影屬性、術(shù)士類職業(yè)。
痛苦詛咒:詛咒敵人,使敵人受到極大痛楚,并周期性受到黑暗屬性腐蝕傷害。
2、技能卷軸:刺殺劍術(shù)(藍(lán)色)。
使用后,可學(xué)會(huì)刺殺劍術(shù)。
使用需求:近戰(zhàn)類職業(yè)/種族/體質(zhì)。
刺殺劍術(shù):僅能由第一擊發(fā)動(dòng),造成物理傷害并忽視目標(biāo)部分物理防御力。如第一擊為偷襲,則額外造成50%暴擊傷害。
3、技能卷軸:火球術(shù)(藍(lán)色)。
使用后,可學(xué)會(huì)火球術(shù)。
使用需求:火焰屬性、法術(shù)類職業(yè)。
火球術(shù):凝聚魔力發(fā)出一顆火球,對敵人造成爆炸和灼燒傷害(物理、魔法雙重傷害)。
……
三個(gè)技能都是藍(lán)色品質(zhì),沒有太明顯的好壞之分。
反正都用不到,申屠干脆打算隨便挑一個(gè),等回到永恒壁壘之后拿去賣掉。
除了痛苦詛咒,因?yàn)橐蟮男g(shù)士職業(yè)比較冷門,不太容易脫手以外,另外兩件,都是比較搶手的熱門技能。
近戰(zhàn)職業(yè)當(dāng)中,用刀、劍的最為常見,這兩類技能,只要效果不是太差,往往都很搶手。
火球術(shù)就更不必說了,這是法爺?shù)臉?biāo)配技能之一。
據(jù)說,在輪回者之中,十個(gè)法爺有八個(gè)是一路搓火球碾壓過去,由此可見火球術(shù)這個(gè)技能在法師當(dāng)中多么的流行。
相對而言,火球術(shù)卷軸的價(jià)格更加穩(wěn)定一些,也最容易脫手,很多商行都長期收購這類技能卷軸。
不過要論價(jià)值,反而是刺殺劍術(shù),對特定的群體而言更加的值錢。
正要選擇刺殺劍術(shù),申屠忽然心里一動(dòng),改變了主意,點(diǎn)在火球術(shù)的選項(xiàng)上。
……
你獲得了技能卷軸:火球術(shù)。
主線任務(wù):種族之爭!(第三環(huán))已完成。
因未知干擾,后續(xù)主線任務(wù)出現(xiàn)變更。
判定中……
判定完成,主線任務(wù):???(第四環(huán))未滿足開啟條件,無法觸發(fā)。
警告:如十個(gè)自然日內(nèi),任務(wù)開啟條件仍未滿足,將默認(rèn)任務(wù)失敗!
警告:如十個(gè)自然日內(nèi),任務(wù)開啟條件仍未滿足,將默認(rèn)任務(wù)失敗!
警告:如十個(gè)自然日內(nèi),任務(wù)開啟條件仍未滿足,將默認(rèn)任務(wù)失敗!
…………
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