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第七章 可恨的限時(shí)機(jī)制

作者:七十七面骰子  分類: 奇幻 | 史詩奇幻 | 七十七面骰子 | 林德之門 | 更多標(biāo)簽...
 
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林德之門 第七章 可恨的限時(shí)機(jī)制

從前的游戲,是有強(qiáng)制扣血的,只要boss被打,就會(huì)強(qiáng)制減一血量,于是,只要回血不夠快,甚至只要玩家夠多,那么這個(gè)boss不用想了,就是死的份。

甚至有大佬,以絕佳的耐性、風(fēng)騷的走位、穩(wěn)定不出錯(cuò)的手法,憑借強(qiáng)制扣血,能活活獨(dú)自風(fēng)箏死數(shù)十萬血量的boss,成為一時(shí)美談,堪比十里坡劍神。

后來,游戲?qū)W壞了,居然搞了等級不夠會(huì)偏移miss以及豁免,又大多是副本boss有人數(shù)限定,這樣的事跡就泯滅了。

但大部分玩家,心里依舊有個(gè)樸素的觀念只要能破防,我就有希望,萬一成了呢。

這樣的耐心和毅力多好呀,偏偏很多游戲又加上了一定時(shí)間打不死boss,就會(huì)放團(tuán)滅大招的設(shè)定……狗日的策劃,就是非要提高打boss的裝備門檻,不給人最可貴的品質(zhì)表現(xiàn)的機(jī)會(huì)。

實(shí)際上,一定時(shí)間團(tuán)滅是非常合理的。

比如玩家現(xiàn)在,雖然眼看要沖破法師塔的防護(hù),但時(shí)間拖得足夠瑞文家族調(diào)兵過來了,唯一的問題就是:

“港口那群瞎子每次都這樣!不長眼惹了不該惹的人,自己不活還得我手下的人也送死!你看看那群人!個(gè)個(gè)都有精英士兵的能力,成百上千個(gè)!這樣的大部隊(duì),他還敢收路費(fèi)?!問一句身份好好說話是不是會(huì)憋死他們啊!”

瑞文家族固然港口附近就有兵營駐扎,但實(shí)際上,大部分家族,屯兵并不會(huì)太多,第一是魔潮的問題,士兵需要長期在領(lǐng)地各地活動(dòng),第二個(gè)原因就很客觀了,養(yǎng)不起。

或者說,不值得一直養(yǎng)很多士兵。

因?yàn)槠胀I(lǐng)主級的戰(zhàn)爭形式還是一群超凡騎士帶頭,跟著一群死忠的侍從或弟子,形成尖頭部隊(duì),很多時(shí)候就是對沖,沖散沖死的那邊,普通士兵可能死個(gè)十分之一就差不多要全軍潰敗了,說殺敵多少多少,其中一大半,都是潰敗過程中殺得,而不是戰(zhàn)場上。

因此,這是一個(gè)非常看重精英死忠和將領(lǐng)的時(shí)代,而玩家,那華麗的基佬紫,那全員皆兵的樣子,雖然亂哄哄的遠(yuǎn)遠(yuǎn)說不上什么強(qiáng)軍,但憑硬實(shí)力,也足夠港口駐軍吃不消了。

他們一開始聽聞?dòng)腥嗽诟劭谕灰u,大約是百十來個(gè)人,結(jié)果浩浩蕩蕩幾百人迅速趕過來,他們居然才是少數(shù)派,這還怎么打?

呃一開始還真就是百十來個(gè)新玩家動(dòng)手,本來法師塔是有可能斷絕后面玩家來路的,但是法師塔托大,想先掃蕩干凈能在港口搞破壞的玩家,那時(shí)候還想著保護(hù)財(cái)產(chǎn),于是給了后面玩家坐船過來的機(jī)會(huì),形成了現(xiàn)在的千人之勢。

不過他們要是真攻擊了,估計(jì)死得會(huì)更快,雖然玩家的命不值錢,但是船上的馬老貴了,要是沉一艘,林德本人都得瘋,實(shí)際上,他一直在后面,除了裝暈船不好意思立刻好,主要也是找個(gè)最近的距離,好架設(shè)分解防御法陣,時(shí)刻準(zhǔn)備攔截法師塔攻擊船只。

可惜,玩家的偽裝天賦實(shí)在高得離譜,原住民愣是沒看出來這是一支軍隊(duì),總是樸素的懷疑玩家的智商,認(rèn)為玩家那么突然的襲擊是來鬧的,完全沒有認(rèn)真打仗的準(zhǔn)備。

哎,算了,別說瑞文家族了,林德自己也時(shí)常懷疑,他其實(shí)是組了個(gè)異界旅游團(tuán),就連走馬觀花、馬不停蹄趕景點(diǎn)的感覺都一模一樣。

親愛的旅客,雖然我們騎了八個(gè)小時(shí)的馬,但現(xiàn)在你們有半小自由活動(dòng)的時(shí)間,要搞事的請盡快,我們馬上前往下一個(gè)景點(diǎn),預(yù)計(jì)路程十小時(shí),預(yù)計(jì)停留時(shí)間四十五分鐘。

林德看了眼太陽的位置,大概是因?yàn)榇蚱饋砹耍习兜念I(lǐng)主和船夫都十分同心協(xié)力,小宇宙可能都爆發(fā)了,居然能這么快就把全部玩家運(yùn)過來,倒比他預(yù)留的時(shí)間多了不少,可以讓玩家再浪會(huì)……林德也非常好奇法師塔啊!

上千玩家攻塔,最大的問題壓根不是高攻擊,也不知道是這座法師塔本身的單一,還是操控者傻缺,攻擊玩家的一直是射線型攻擊,但凡有點(diǎn)腦子的都知道,射線型一般是高穿透低打擊面的攻擊方式啊。

哪怕一道直線上玩家都死了,也能很快補(bǔ)上來,線型可比面型范圍差太遠(yuǎn)了。

因此攻塔最大的困難,反而是近戰(zhàn)如何擠進(jìn)去……咦,缺什么來什么。

“有敵人!夠不著塔的兄弟和我一起打人形怪啦!”

“哦呼”

“快包圍他們!”

之前玩家成條成條的死、還破不開塔,可一旦脫離了法師塔,玩家的特點(diǎn)就突顯出來了,他們因?yàn)椴慌滤溃纬闪藰O為震撼的戰(zhàn)斗效果。

面對那些騎馬踏來的騎士,哪怕胸部已經(jīng)被踩得凹陷,依舊死死的抱住馬腿,只求阻礙住馬匹的奔騰。

哪怕腹部中劍,破開極大的口子,依舊能談笑風(fēng)生的拖住敵人,不顧自身生死。

哪怕已經(jīng)倒在了地上,也會(huì)突然伸出一只手,死死拽住敵人的腳腕,露出滿是鮮血灰塵的猙獰笑容。

這不是戰(zhàn)爭,這簡直像死仇報(bào)復(fù),不需要考慮自己,沒有將來沒有所求,只要能給對方帶來一絲絲的困擾,也值得拼盡全力。

這讓一般都是為了領(lǐng)主而戰(zhàn)的士兵將領(lǐng)們心驚膽戰(zhàn),他們從來沒有過為自己而戰(zhàn),自然無法理解這種情懷,甚至連聽聞也沒有過,因此看上去只覺得這群人如同瘋魔,到底為什么要拼成這樣?思路╭ァんττρs://ωωω.sしzωω.cΘмんττρs://м.sしzωω.cΘмヤ

有一些騎士開始懷疑:難道自己壓迫過什么人,這是針對自己的報(bào)復(fù)嗎?為什么自己不記得有這樣的仇人?

真不是故意無中生仇,而是這么拼命的樣子,已經(jīng)不是普通的戰(zhàn)爭可以解釋了,如果不是仇人,哪來那么大的恨,那么深的仇?

這種舍生忘死的氣魄,我死了也不想你有任何好過的行為,轉(zhuǎn)化為壓迫恐怖的士氣,僅僅是兩次相接,瑞文的軍隊(duì)就開始動(dòng)搖,而騎士在奔襲途中,硬生生被撲上來的十幾個(gè)玩家直接掀翻,則是潰敗的標(biāo)志。

想逃跑的時(shí)候,他們才發(fā)現(xiàn),喊著“包圍”的這些人,不是隨口說說,最初喊出來的時(shí)候,他們還覺得可笑,因?yàn)榉殖鰜淼耐婕胰藬?shù)大體和他們?nèi)藬?shù)差不多,誰聽說過五百人包圍五百人的……現(xiàn)在不僅是聽說,更是真實(shí)發(fā)生了!

混亂潰敗的士兵們無法組織成同一個(gè)方向,因此哪怕玩家的封鎖隊(duì)形薄弱,也在實(shí)力、士氣的差距下無法突破。

更何況這些精英怪還愛抱團(tuán),連找都不用找了,直接開大懟過去,就算殺不了,至少也能全摸一邊最后分點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),于是,抱著你摸一下、我摸一下的心態(tài),這些原本就只有一階的騎士就這么被上百人“摸”死了。

我還沒認(rèn)真發(fā)力,你居然就倒下了?

玩家也好無語,尤其后面沒來得及“摸”一下的:“什么玩意?也太不經(jīng)打了吧!”“血虧呀,你們前面的有必要這么急嗎!”“碰都沒碰一下啊嗚嗚嗚。”

真是聞?wù)邆穆犝吡鳒I,那動(dòng)情的模樣,好似多認(rèn)真的哀悼死去的騎士,讓旁觀者完全搞不清楚,兇狠的和遺憾的同一波人,到底和騎士們有著怎樣復(fù)雜的愛恨情仇。

現(xiàn)在,玩家們僅剩寶貴的、純潔的法師塔尚未得手了……幾百雙渴望的眼睛同時(shí)呲溜溜的轉(zhuǎn)過去:

“這次我必須要摸點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)出來!”

上千的玩家,勉強(qiáng)可以發(fā)揮出第四天災(zāi)蝗蟲過境的特性了,之前只有百人,很多時(shí)候心有余而數(shù)不足,現(xiàn)在,這一個(gè)河邊小港口,都不夠玩家霍霍的。

而法師塔里的人,顯然也意識到,這群人有足夠的能力斬殺自己,看看那些可憐的騎士,剛剛冒頭就生生被拽下馬,還是四面八方的硬拽,估計(jì)尸體都不完整,這群人實(shí)在太兇殘了!

于是法師塔中開始出現(xiàn)除了射線外其他的攻擊,只不過都沒有射線殺傷力那么強(qiáng),看上去就是手動(dòng)操作,這個(gè)時(shí)候,他們才發(fā)現(xiàn),那些塔下沒有任何特別,也是一副不怕死沖鋒的人群中,居然還有正式階超凡者!

你正式超凡者的尊嚴(yán)呢?

就這么混在人群最前面?也不怕誤傷?

呃、一點(diǎn)都不怕,什么尊嚴(yán),玩家的尊嚴(yán)就是:更強(qiáng)的裝備、更高的等級,不是最高的輸出、沒得到最好的戰(zhàn)利品,那才叫沒尊嚴(yán)。

之前法師塔的射線首測玩家也檔不住,就被玩家當(dāng)成隨機(jī)必死攻擊了,而現(xiàn)在的很多攻擊,首測玩家卻顯示出了自己大佬的一面。

有的玩家也使用技能,用強(qiáng)風(fēng)吹開油脂。

有的玩家拿盾牌硬頂,自己開堅(jiān)守。

還有的玩家用遠(yuǎn)程,在攻擊還沒落下時(shí),就依靠箭只相接,讓攻擊在空中爆開。

首測玩家強(qiáng)不強(qiáng)是一碼事,也不是所有都有額外的手段反制,可是誰讓他們數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于塔里的人呢,哪怕只有十分之一的人可以反制,也遠(yuǎn)超塔里攻擊的人,因此,就這么五花八門一個(gè)不漏的全接住了。

唯一一個(gè)沒接住的,還是法師塔主人的攻擊,但是被襲擊的缺口,很快又被源源不斷從后面跑過來的人補(bǔ)上,甚至沒發(fā)生任何相關(guān)的驚叫,而這樣的攻擊,他們卻來不了幾次。

“他們……到底是什么人?”

塔中的人終于全員自閉了,從最初的不屑一顧到此刻徹底的絕望,難纏、瘋狂是意志的打擊,而實(shí)力的差距,則是事實(shí)。

很快,塔里的人就發(fā)出了投降。

玩家們贏了嗎?

不,玩家們氣死了,眼看要得手居然投降,肯定是狗策劃的煞筆限時(shí)機(jī)制,時(shí)間一到就劇情或者團(tuán)滅,最初到底是誰想出這個(gè)機(jī)制的?好想寄點(diǎn)禮物給他啊……

什么是悲傷,那就是明明有個(gè)法師塔曾經(jīng)在我面前任我糟蹋,但居然輸出不夠沒在時(shí)限內(nèi)攻破……玩家們好傷心,哪怕任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)很高,也感覺錯(cuò)失了一個(gè)億。

還是首測玩家有經(jīng)驗(yàn),他們熟練的總結(jié):

“游戲即時(shí)反應(yīng)推演是有極限的,夠真實(shí)的好處就是他們得真能投降。對于人,不能給他開口投降的機(jī)會(huì),法師塔這次沒經(jīng)驗(yàn),下次得用迷霧蓋住視線,拿靜默領(lǐng)域防止出聲,就能萬無一失了。”

林德聽聞都忍不住心肝一顫,玩家都是什么魔鬼?還真是鉆空子的小能手啊。


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