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DOTA2之翻盤 一百五十:戰(zhàn)LGD(中)
“一個潮汐大你能偷,一個猛犸大你也能偷,那我就雙管齊下,靠團(tuán)控?cái)?shù)量取勝,這樣就算你偷到關(guān)鍵性技能也不一定找到好釋放的時(shí)機(jī)?!?p/>
Yao是這么想的。
Fy瞇眼看著LGD的陣容,若有所思。
23手,SPS最后一選先出,目前他們的陣容是賞金、老鹿、先知、拉比克,線上能打、中期有爆發(fā)、小節(jié)奏能力很強(qiáng),但團(tuán)戰(zhàn)和LGD比起來就是一坨翔。
“干脆一條路走到底了。”蕭瑟在征得隊(duì)友同意后,禁用宙斯,選擇了TK。
隨著觀眾的驚呼,SPS在最后一手拿出了蕭瑟在DAC賽場上的成名英雄——修補(bǔ)匠TK。
敢在大賽上拿出TK的,也只此一家了。
“就知道是TK。”Yao笑了,SPS的陣容明顯就是帶線避戰(zhàn)找小節(jié)奏,前三手就很明顯了,他早就猜他們會拿TK,果然。
LGD24手選擇了幽鬼。
第一局BP如下:
LGD:幽鬼,猛犸,潮汐,毒狗,鳳凰。
SPS出人意料地選擇了雙法核,LGD的風(fēng)格一如既往,陣容扎實(shí)且均衡。
賽前的專業(yè)解說紛紛給出了自己的評價(jià)。
解說A:“目前陣容來看,我比較看好SPS,他們的陣容雖然看起來薄弱,但線上很強(qiáng),前期起節(jié)奏也會很快,如果SPS線上取得優(yōu)勢的話,很容易一套組合拳把LGD壓制到死?!?p/>
解說B:“我同意你的觀點(diǎn),SPS的陣容確實(shí)不錯,但容錯率有些低,不管LGD前期處于何種劣勢,只要他們找到一次機(jī)會團(tuán)滅SPS,就有一錘定音的翻盤能力,幽鬼、潮汐的后期太穩(wěn)了,越到后面我越看好LGD。”
正如解說所言,雙方陣容各有優(yōu)劣,天輝是極致的帶線與拉扯,夜魘是扎實(shí)的團(tuán)戰(zhàn)與陣地戰(zhàn)。就看具體怎么發(fā)揮了。
比賽開始,蕭瑟用掉一個暫停進(jìn)行了鍵位設(shè)置。
TK是個很費(fèi)手指的英雄,和米波、卡爾不同,他所需要的是熟悉到極致的肌肉記憶和無限次的手指操作。
有些人說:“不用智能施法的TK絕不是好TK?!?p/>
蕭瑟對此撇了撇嘴,他不否認(rèn)智能施法對于TK這種英雄來說確實(shí)會增大巨大的操作空間,
但他玩不慣智能施法,就和很多D1老玩家用不慣“QWER”一樣,在他們那個年代里,沒有這種“投機(jī)”的操作。
稱之為“投機(jī)取巧”可能有點(diǎn)過了,畢竟隨著系統(tǒng)引擎的進(jìn)步,DOTA2在操作難度上已經(jīng)給了太多的便利,玩家一打開設(shè)置,就有無數(shù)的選項(xiàng)可以選擇,小地圖反轉(zhuǎn)、地圖頭像、自動攻擊……等等各種各樣的設(shè)置選項(xiàng)。
這種東西放在以前哪有啊,普通玩家就連敵方英雄的顏色都要在賽前記清楚,以便在小地圖上第一時(shí)間得到有效信息。
簡而言之,就是新人可以去嘗試,但老玩家習(xí)慣改不了,對他們來說,玩得順手是最重要的。
調(diào)試完畢,比賽繼續(xù),鏡頭聚焦中路。
手還沒完全熱起來,蕭瑟卡兵有一些小失誤,導(dǎo)致兵線稍微靠前了一點(diǎn)。上線之后,他看了看猛犸的狀態(tài)欄,得出Maybe一級沒點(diǎn)Buff而是學(xué)的拱。
果不其然,Maybe補(bǔ)完第一個兵后直接往前走,蕭瑟沒法只能往后拉走位,前期被拱進(jìn)塔太傷,至少一個大藥,甚至可能會死。
第一波兵,蕭瑟依靠激光強(qiáng)補(bǔ)了兩個,遠(yuǎn)程兵被反補(bǔ),小虧。
中路頂尖高手的對線,優(yōu)劣勢往往只在一個細(xì)節(jié)之間。
雖然專業(yè)解說給到了SPS“對線強(qiáng)”的解析,但當(dāng)比賽進(jìn)行到九分鐘,SPS經(jīng)濟(jì)落后1K。
猛犸、潮汐分列第一第二,TK第三。蕭瑟落后Maybe500經(jīng)濟(jì),因?yàn)樗怀缘诫[身符的毒狗關(guān)住,又被猛犸頂?shù)剿峦瓿闪藫魵ⅰ?p/>
好在他能補(bǔ),也夠貪,7級點(diǎn)了三級機(jī)器人。
xNova點(diǎn)了下天輝下半野點(diǎn):“這里有四波大野?!?p/>
Yang點(diǎn)了點(diǎn)三角區(qū):“這里有三波?!?p/>
而蕭瑟自己在中路附近的野點(diǎn)屯了三波野,總共十多波礦等著他去清。
9分半,蕭瑟上線清兵,LGD直接發(fā)難。
幽鬼開大,猛犸拱接扭頭極限大,鳳凰TP。
“救……”沒等蕭瑟開始喊,SPS的134悉數(shù)TP救援。
“能打能打,都沒技能了。”皮鞋先知直接傳送包后。
然而殘血TK最終還是死在了鳳凰的火焰激光下,好在SPS四人到場成功換掉了LGD前來動手的所有人,一換三,血賺。
但對于蕭瑟來說,他的飛鞋節(jié)奏再一次被拖緩了。
11分半,LGD已經(jīng)開始了小規(guī)模抱團(tuán),去逐一擊破SPS的外塔。SPS只能選擇換塔,打團(tuán)是能不接則不接。
SPS的一再忍讓似乎給到了LGD錯覺,讓他們以為自己目前打團(tuán)無敵,推完下路一塔后居然想直接摸二塔。
“不是,給他們臉了?這二塔也想推?”皮鞋帶完線回家拿到了紫怨,與隊(duì)友開霧準(zhǔn)備接團(tuán)。
TK還沒飛鞋,守塔能力很有限,LGD就是想抓這個真空期來擴(kuò)大戰(zhàn)果。
兵線進(jìn)塔,TS和拉比克走上前來給技能清線。
絕佳的機(jī)會!
Maybe跳刀第一波,跳進(jìn)人群扭頭就要大,誰料頭上突然頂了個紫怨!
Yang大喊:“沉默了!”
Fy拉比克跟舉,AME老鹿接撕裂大地,眼看著Maybe要被秒,救人心切的老十一選擇走大,結(jié)果被蓄勢已久的Fy逮住了機(jī)會。
潮汐救人未果,大魔導(dǎo)師反偷毀滅大中LGD三人,先知遲來的大招直接將敵人的血量彈至空血,鳳凰殘血變蛋,卻只能是蛋碎人亡。
TP下來的蕭瑟用導(dǎo)彈K到了兩個人頭,并在12分鐘的時(shí)候出到了飛鞋。
“呼,終于出來了?!笔捝顒恿艘幌率种福@把TK其實(shí)有點(diǎn)難發(fā)揮,因?yàn)閷γ娴拇蟾缡怯墓?,所以他需要的裝備很多,以太、跳刀等等都是必備的。
12分鐘,這局比賽,才剛剛開始。
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