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第97章 骷髏海

作者:寶珈藍  分類: 游戲 | 電子競技 | 寶珈藍 | 英雄無敵之冠軍王 | 更多標(biāo)簽...
 
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英雄無敵之冠軍王 第97章 骷髏海

魔術(shù)師:“我說你這老家伙,年紀一大把了還使用這么拼命的打法,不合適吧?”

黑手套:“呸!說誰老呢?你年紀比我還大好不好?”

魔術(shù)師:“你這不要臉的,我是長壽種族,能用正常的算法嗎?”

黑手套:“少廢話!來和我正面大戰(zhàn)三百回合!”

魔術(shù)師:“呵呵,腦子呢?”

如果不看畫面的話,兩人之間這種損友式的對話絕對讓人想不到此時兩人正在激戰(zhàn),一點兒手下留情的意思都沒有。

黑手套揮動著手中的戰(zhàn)斧,就是簡單的劈、砍、切等招式,卻讓戰(zhàn)斗技藝高超的魔術(shù)師都不敢正面接觸。

他很清楚黑手套的戰(zhàn)斗最講究的就是一個勢,要和他正面硬剛的話,一個不小心就會被帶入他最擅長的節(jié)奏中,壓得你喘不過氣來,直接進入你死我活的階段!

如果只是純粹的單挑的話,魔術(shù)師也不介意這樣做,他更高一籌的技巧能保證自己還是有一半的幾率贏下來的。

但這里是戰(zhàn)場,個人的勝負并不重要,更重要的是要看全局!

因此,場面上來看,魔術(shù)師暫時被黑手套給壓制住了,只是一味的在閃躲。

這是兩個英雄之間的戰(zhàn)斗。

而在半空中,幽靈們也和鷹身女妖打成了一團。

雖然鷹身女妖的數(shù)量更多,但幽靈憑借更高的階級和兵種特性,反而占據(jù)了優(yōu)勢。

主要是幽靈能免疫一半的物理傷害,這就讓鷹身女妖很難受了。

不過紅色方這種優(yōu)勢場面算不得什么,藍色方的援軍先一步抵達,立刻讓黑手套部隊的形勢變得岌岌可危了起來。

亡女!罕見的擅長法系職業(yè)的前線位!

她帶著數(shù)量不少的洞穴人和邪眼部隊,進入戰(zhàn)場之后,命令邪眼攻擊的同時,也立刻開始了施法。

一階氣系魔法,加速!

邪眼的攻擊先到,卻被早就發(fā)現(xiàn)的黑手套閃開了。但他很快就面對了更加艱難的局面,有加速魔法加持的魔術(shù)師!

雖然加速只是讓目標(biāo)移動速度更高,對攻擊速度沒有影響。但是對魔術(shù)師這種大神級的高手來說,提升的實力也絕不是表面上看到的那點。

利用更高的移動速度,魔術(shù)師完全可以去盡力尋找敵方的破綻或者死角,出手速度就算不變,也能對敵人造成極大的困擾!

“王八蛋啊,自己的隊友呢?怎么對方的援軍先到了?”

黑手套罵罵咧咧,卻是沒空去看團隊頻道,只能放棄了自己最擅長的打法,謹慎的防守著,至少要保證在援軍到來之前不會被直接給干掉!

那樣也太丟人了!

藍色方當(dāng)然是想要干掉紅色方一個英雄的,亡女的提前就趕到就是一個試探。

試探紅色方的反應(yīng)是否足夠及時,要是因為什么原因耽擱了片刻的話,藍色方自然不介意合力吃掉黑手套這支部隊的。

可惜的是,亡女只施展了一個加速魔法,就不得不停止了對黑手套的圍攻。

因為她已經(jīng)在大地圖上發(fā)現(xiàn)了紅色方的支援部隊。

是的,紅色方支援部隊還未進入真實視野。按理說亡女應(yīng)該搶時間,看看能不能擊殺黑手套的。

換成是其他人的話,估計大多都會這樣選擇。

但亡女是巫妖啊!她對墓園陣營的理解,是在這場游戲的雙方所有人之上的!

墓園最擅長的是什么?亡靈海戰(zhàn)術(shù)!再準(zhǔn)確一點的說法,應(yīng)該是骷髏海戰(zhàn)術(shù)!

選擇墓園陣營,玩家只要選擇的英雄職業(yè)不和黑暗系絕對對立,那么就可以學(xué)習(xí)一個技能——招魂術(shù)!

在每一次戰(zhàn)斗勝利后,都能使用招魂術(shù)將敵我雙方相對較為完整的士兵尸體喚醒,轉(zhuǎn)化為墓園的一階兵種——骷髏兵!

這種簡直是“利滾利”的技能,利用好了的話,很短的時間內(nèi)就可以拉起一支數(shù)量極其可怕的部隊來!

數(shù)量彌補質(zhì)量,這就是墓園陣營的特點之一。

因此,亡女根本不敢搶時間去協(xié)助擊殺黑手套,只能帶著部隊迅速的和戰(zhàn)斗中的兩人拉開距離,做一些簡單的布防。

畢竟如果不這樣做的話,萬一紅色方帶來了數(shù)量恐怖的骷髏部隊,她和魔術(shù)師都要被包餃子的!

果然,亡女的顧慮是正確的。

在她剛剛撤到預(yù)定位置的時候,紅色方的鋼鐵戰(zhàn)車帶著數(shù)量恐怖的骷髏兵和二階行尸出現(xiàn)了!

魔術(shù)師和黑手套之間的戰(zhàn)斗,前者已經(jīng)占據(jù)了絕對的優(yōu)勢。魔術(shù)師相信只要再給他一分鐘的時間,他是完全有能力將黑手套斬殺的。

但是得到亡女的提醒,魔術(shù)師抽空抬頭看了一眼敵方援軍后,頓時倒吸了口涼氣,完全顧不得黑手套和麾下的鷹身女妖部隊了。

他趁著加速魔法還有些時間,掉頭就跑!

黑手套:???

帶著標(biāo)準(zhǔn)的獸人問號臉,黑手套轉(zhuǎn)頭一看,同樣吸了口氣:那小混蛋又搞了什么幺蛾子?怎么會有這么多的兵力!

由于是隊友的緣故,黑手套可以一眼就看見鋼鐵戰(zhàn)車援軍的數(shù)量!

一千三百多的骷髏兵,兩百的行尸!

這特么的游戲才15分鐘不到啊,哪兒來的這么多的部隊?招魂術(shù)也沒這么個招法吧?

怪不得魔術(shù)師要跑了,陷入這樣的骷髏海之中,哪怕魔術(shù)師的戰(zhàn)斗技藝再高也要歇菜!一千三百多的骷髏兵啊,站著不動讓你一個6級的英雄去砍,都足夠讓你砍到游戲結(jié)束了……

相比起藍色方的震驚,黑手套就簡單多了,直接打開團隊頻道進行詢問。

“怎么做的?這么多的骷髏兵?”

黑眼:“很簡單啊,招魂術(shù)利滾利嘛,不斷的打下去就有了。”

“你信不信我吐你一臉口水啊?”黑手套警告道。

何止是他啊,很多觀眾都想這樣做了。這個人怎么這么喜歡裝逼呢?

游戲里的人或許不清楚,觀眾們還看不明白嗎?在這個時間段就弄到如此多的兵力,哪有他說的那樣簡單?

常規(guī)的做法,前期盡量少的損失自己的兵力,哪怕資源收集速度慢上一些也不打緊。這樣才能有一個良好的基礎(chǔ),方便骷髏兵部隊迅速的壯大起來。

這一點,其實很多人都沒想到黑眼可以做到的。畢竟現(xiàn)在世人皆知黑眼的個人戰(zhàn)技幾乎為零。

可事實上真正仔細觀察了才發(fā)現(xiàn),黑眼的這個缺點在英雄交鋒的過程中是無限被放大了的。而在敵方?jīng)]有英雄或者敵方英雄無法近身的情況下,黑眼利用魔法展現(xiàn)出的個人戰(zhàn)斗能力一點兒都不差!

這就讓他也能發(fā)揮出前期英雄戰(zhàn)力突出的優(yōu)勢,幾乎無損的打下了最開始的幾場戰(zhàn)斗,而后利用招魂術(shù)開始“滾雪球”。

當(dāng)然,僅僅是常規(guī)做法的話,紅色方現(xiàn)在的兵力應(yīng)該在藍色方的預(yù)估中的,頂天了也就五六百而已。

之所以能有這種恐怖的數(shù)量,完全就是黑眼又展現(xiàn)出了他那強大的腦洞!

墓園主城有一種特殊的建筑——骷髏轉(zhuǎn)換場。

建筑物的作用和招魂術(shù)比較類似,可以將其他生物轉(zhuǎn)換成骷髏兵。不過比招魂術(shù)要強一些的是,這個建筑能夠轉(zhuǎn)換活的生物,不僅僅只針對尸體。

通常情況下,這個建筑都是沒太大的用處的。因為在沒有外交術(shù)的情況下,生靈絕對不會加入墓園陣營的。這是生靈厭惡亡靈的設(shè)定。

沒有生靈加入英雄部隊,這個骷髏轉(zhuǎn)換場就起不到任何的作用,純屬擺設(shè)而已。

然后黑暗系有一個一階魔法,召喚骷髏。

這個魔法也沒有太大的用處。召喚出來的骷髏數(shù)量雖然不能算少,但是魔法召喚的骷髏屬于元素生物,并不能一直持續(xù)存在。

雖然隨著相應(yīng)的魔法專精技能和魔法等級的提高,這個魔法也會得到增強。但元素生物的特性讓召喚出來的骷髏得不到某些亡靈專屬的加強,始終只能當(dāng)炮灰用用。

或許曾經(jīng)也有人突發(fā)奇想過,將召喚出來的骷髏投入骷髏轉(zhuǎn)換場中,能不能轉(zhuǎn)換成為骷髏兵呢?畢竟行尸和元素城的生物丟進去都可以進行轉(zhuǎn)換的。

但是不行!具體原因不明。

而如今,黑眼卻做到了這一點!

他將召喚出來骷髏自己殺死,然后丟進了骷髏轉(zhuǎn)換場中,使用了三階黑暗系魔法,聚靈奇術(shù)!

很多人完全無法理解,聚靈奇術(shù)明明對召喚出來的骷髏是不起作用的啊,為什么在骷髏轉(zhuǎn)換場中就起效了呢?

只有極少數(shù)對英雄戰(zhàn)場相關(guān)知識理解得非常透徹的戰(zhàn)隊研究人員若有所悟。

恐怕就在召喚骷髏有時限這一點上了吧?元素生物扔進骷髏轉(zhuǎn)換場,是可以轉(zhuǎn)換成為亡靈特性的,只是時限沒法解除,所以曾經(jīng)的實驗失敗了。

而將召喚的骷髏殺死,丟進去擁有了亡靈特性之后,用聚靈奇術(shù)重生,就能把時限消除掉!

想明白關(guān)鍵的人不由感嘆:說起來好像是一件很簡單的事,可窗戶紙沒有他人捅破之前,誰又能想得到呢?所以腦洞真的很重要啊!

不過游戲外的一切都不關(guān)藍色方眾人的事。

現(xiàn)在的情況就是,藍色方有些坐蠟了,一時之間不知道該怎么辦才好。

打吧?好像也打不過啊?

不打吧……這不是己方想不打就不打的問題了。難道能放這么多的部隊深入己方的后場嗎?那簡直是肆虐啊!墓園陣營完全可以不需要后勤補給,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)才是常態(tài)啊!

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