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第二十六章 酒桶的最高境界

作者:青空有點(diǎn)藍(lán)  分類: 游戲 | 電子競(jìng)技 | 青空有點(diǎn)藍(lán) | 聯(lián)盟之LCK最強(qiáng)外援 | 更多標(biāo)簽...
 
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聯(lián)盟之LCK最強(qiáng)外援 第二十六章 酒桶的最高境界

Clid在遠(yuǎn)遠(yuǎn)的看著,待豬妹一發(fā)懲戒拿下藍(lán)BUFF后,突然一個(gè)E跳了上去。

豬妹知道,螳螂這時(shí)候是有孤立無(wú)援,可直接E上來(lái)?

要知道他可是余震的豬妹,而且劍姬已經(jīng)在來(lái)的路上了。

見(jiàn)螳螂用了E,豬妹反倒沒(méi)那么懼怕了,直接用W撞到螳螂身上觸發(fā)了余震,這讓Clid的一套連招變得不再是那么痛,只掉了一點(diǎn)點(diǎn)的血。

豬妹瞬間有了底氣。

可兩人才打了幾秒,一個(gè)身影就突然踩到了他的身上。

來(lái)人不是別人,正是Faker的妖姬。

極快的QE直接扯住了豬妹。

豬妹連忙交出閃現(xiàn),可在被妖姬貼臉的情況下E住,一個(gè)閃現(xiàn)的距離根本不夠掙脫鎖鏈。

他還是被定住了,余震早在妖姬進(jìn)場(chǎng)時(shí)就沒(méi)了,這時(shí)的豬妹就變得脆弱無(wú)比。

豬妹對(duì)著中路連打兩個(gè)問(wèn)號(hào),表達(dá)了自己的不滿,同時(shí)也想抽自己,剛才他在全神貫注的注視著Clid的位置和藍(lán)BUFF的血量,防止Clid搶BUFF。

因?yàn)樘^(guò)集中,根本沒(méi)注意到中路妖姬不見(jiàn),而到了這個(gè)段位,大家雖然還會(huì)打MISS,但已經(jīng)很少了,畢竟大家的水平都很高,大地圖什么的都會(huì)看,所以MISS就顯得不是很重要。

可就因?yàn)樨i妹太過(guò)專注血量,導(dǎo)致他有那么一小段時(shí)間沒(méi)看地圖,而艾克看到豬妹有W有閃,認(rèn)為豬妹死不掉而沒(méi)打MISS,兩邊的一些小錯(cuò)誤疊加在一起造成了這次重大失誤。

這個(gè)人頭,Clid讓給了Faker,妖姬這個(gè)英雄就是需要人頭才能保持壓制力,否則后期很難玩,這也是現(xiàn)在大多數(shù)職業(yè)玩家不玩妖姬的原因。

但Faker不一樣,他在任何版本都愿意去動(dòng)用妖姬這個(gè)英雄。

誰(shuí)都知道,F(xiàn)aker的英雄池堪比英雄海,成名英雄也數(shù)不勝數(shù),其中劫,瑞茲,發(fā)條,黃雞更是被所有玩家熟知。

大多數(shù)玩家說(shuō)到Faker最具代表的英雄時(shí),肯定脫口而出就是瑞茲,因?yàn)榇竽醯娜鹌澆煌谄渌⑿郏诟鱾€(gè)版本都掏出過(guò),其中最出名的就是S5,當(dāng)時(shí)的瑞茲剛經(jīng)歷過(guò)改動(dòng)和削弱,所有職業(yè)選手都覺(jué)得瑞茲是個(gè)垃圾英雄,可只有Faker一人將這個(gè)英雄拿上了場(chǎng),并且打出了堪比BUG的無(wú)限連招。

一個(gè)職業(yè)選手的操作厲害不可怕,可怕的是對(duì)英雄的理解和操作都超前別人一個(gè)檔次,無(wú)疑,F(xiàn)aker做到了。

但是,沒(méi)人知道,其實(shí)Faker的本命并不是瑞茲。

要知道,F(xiàn)aker這個(gè)詞的含義是欺詐。

當(dāng)初Faker取這個(gè)名字不是因?yàn)橐粫r(shí)興起,而是因?yàn)橐粋€(gè)英雄,這個(gè)英雄讓他成為韓服第一,并且還打上了職業(yè),那就是詭術(shù)妖姬。

說(shuō)到情懷,無(wú)論是劫,亦或者是瑞茲,在Faker的心目中恐怕都不如妖姬。

同樣的,無(wú)論哪個(gè)版本,只要Faker拿到妖姬,他就能把這個(gè)英雄的特性打的淋漓盡致。

在Faker職業(yè)生涯里所使用超過(guò)20場(chǎng)的英雄中,勝率最高的不是瑞茲,而是妖姬!

Faker在職業(yè)賽場(chǎng)上使用妖姬的勝率無(wú)限接近百分之九十,這是什么概念,S賽小組賽一共六場(chǎng),淘汰賽三輪BO5全算上,那就是十五場(chǎng),也就是說(shuō),整個(gè)S賽總共進(jìn)行的局?jǐn)?shù)也不過(guò)二十一場(chǎng),如果Faker用妖姬打完一個(gè)S賽,那就是百分百奪冠,期間最多輸三把。

當(dāng)然,這是個(gè)夸張的算法,但也正凸顯出了Faker妖姬的恐怖之處。

所以當(dāng)Faker拿出妖姬的時(shí)候,所有人都知道,他想贏,想C。

身為Faker的隊(duì)友,Clid自然也很清楚。

別人都說(shuō)S9的SKT主打中上野,可在江過(guò)眼里,SKT一直都是兩種思路,一種就是中下發(fā)育,可汗拿前期強(qiáng)勢(shì)英雄,Clid瘋狂抓上,通過(guò)可汗的41單帶牽扯打中后期。

一種是Faker拿強(qiáng)勢(shì)英雄,Clid幫中,然后通過(guò)中路輻射全局,可去上也可去下,甚至還能跑進(jìn)對(duì)面野區(qū)找打野,然后再打131分推。

這把Faker拿的是妖姬,以Clid的性格,肯定是要爭(zhēng)對(duì)中路的。

那么對(duì)于下路來(lái)說(shuō),前期基本上得不到任何幫助,完全得靠自己。

這樣一來(lái),下路在六級(jí)前就顯得無(wú)比枯燥,中野都?xì)㈤_(kāi)花了也沒(méi)他們啥事。

彈幕此時(shí)紛紛刷著“李哥牛逼”!

江過(guò)因?yàn)樘e了,便開(kāi)始為觀眾們講解起了對(duì)線細(xì)節(jié)。

十一分鐘,中路被打的幾乎爆炸的艾克直接來(lái)到了下路蛤蟆下方的草叢,試圖通過(guò)自己的R來(lái)進(jìn)行扛塔越塔。

趁著兵線沒(méi)進(jìn)塔,Teddy和江過(guò)直接朝著艾克而去,準(zhǔn)備在泰坦和卡莎沒(méi)趕來(lái)前將艾克的大招打出來(lái)。

艾克卻也不走,放了個(gè)W后就站在原地。

兩人都看出來(lái)他的W是放在原地,但是看出來(lái)了也無(wú)可奈何,艾克的這個(gè)W原本就是為了逼退Teddy和江過(guò),再則就是給自己加個(gè)盾,根本沒(méi)想過(guò)要定住江過(guò)二人。

Teddy在草叢外猶豫了一下沒(méi)敢上去,這時(shí),兵線已經(jīng)進(jìn)塔了。

泰坦毫不猶豫的開(kāi)著護(hù)盾頂了上來(lái),艾克更是從草叢里E了出來(lái),想自己先扛塔。

江過(guò)則開(kāi)啟了講解模式:“大家了解下,如果遇到泰坦,卡莎和艾克的三人越塔,最好的辦法就是放掉二塔,等待中路或者打野到來(lái),因?yàn)樘┨沟腞,被動(dòng)和艾克的W能形成連環(huán)控制,配合爆發(fā)能直接秒掉一個(gè)人,所以這波實(shí)際上是守不了的。”

說(shuō)話間,Teddy和江過(guò)已經(jīng)在往二塔跑了。

這時(shí),卡莎和泰坦已經(jīng)走到了一塔攻擊范圍內(nèi),可能是習(xí)慣使然,卡莎放了一手W,準(zhǔn)備先打一點(diǎn)傷害,同一時(shí)間,泰坦直接甩出一個(gè)Q試圖勾亞索,但鉤子卻被Teddy的風(fēng)墻所擋,泰坦仿佛早就預(yù)料到了,又是閃現(xiàn)跟R。

但是誰(shuí)都沒(méi)想到,在卡莎放W的那一剎那,江過(guò)直接用出了閃E,沒(méi)錯(cuò),不是E閃,就是閃E,他又閃回了一塔,而且閃的位置,正好是卡莎的W軌道上。

閃回去吃W?

不,這就是酒桶的最高境界,聲東擊西,利用敵人的松懈給予敵人重?fù)簟?p/> 江過(guò)要的就是這個(gè),果然,系統(tǒng)默認(rèn)是卡莎率先發(fā)動(dòng)了攻擊,防御塔發(fā)出了警告,對(duì)卡莎發(fā)動(dòng)了攻擊。

同時(shí),江過(guò)的E也撞上了反應(yīng)不及時(shí)的卡莎。

擊飛!

偶里呀嘎逗!

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