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第122章 自走棋游戲規(guī)則

作者:酵姆  分類:  | 原生幻想 | 酵姆 | 我真不想救人了 | 更多標(biāo)簽...
 
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我真不想救人了 第122章 自走棋游戲規(guī)則

燈滅,光屏顯得更亮。

惡魔小丑始終夸張地咧著嘴,卻不知這面具下的本尊是否真的笑得出來。

眾人好一會兒才陸續(xù)緩勻了氣,惡魔小丑開始正式介紹“云顛博弈”的游戲規(guī)則:

云顛博弈是一種淘汰制的游戲,這場游戲最后只有一名玩家能夠獲得勝利,但前三名玩家都能夠獲得相應(yīng)的獎池獎勵。

參加游戲前,需要下注參賽點數(shù),參賽點數(shù)由競拍確定,參賽的十名玩家以此下注期望的參賽點數(shù),最高不能超過五千點。全部下注之后,將去掉最高和最低的注數(shù),計算出平均值,作為本場游戲的參賽點數(shù)。

參賽點數(shù)全部計入獎池之中,游戲結(jié)束后,除了前三名玩家外,其余玩家皆被淘汰,扣除全部參賽點數(shù)。前三名的玩家分別依次獲得獎池的70、20、10參賽點數(shù)作為報酬。

進(jìn)入這場游戲后,每個玩家將會被賦予100點生命值,以及5枚云幣,生命值被扣除至0的時候,將會被淘汰,游戲?qū)⒁恢边M(jìn)行到僅剩下一名玩家為止。

在游戲的準(zhǔn)備階段,玩家需要憑借自己的能力,以及招募的初始兩個隨從,擊敗三個弱小的地精,并從他們身體中找到初始寶箱。初始寶箱中可能出現(xiàn)武器、云幣、復(fù)制石三種不同的物品,每個地精都有一定概率爆出初始寶箱,但最多只能爆出兩個初始寶箱。

其中,每種武器一旦選擇了裝備對象,除非裝備對象升級會被繼承外,將無法重新裝備給他人。裝備對象如果被販賣,武器將隨之一起消失,折算成云幣。

在游戲的第二階段,玩家們將率領(lǐng)自己的隨從隨機(jī)進(jìn)入到其他玩家的區(qū)域,與之進(jìn)行對戰(zhàn),戰(zhàn)斗以一方的全部隨從死亡為結(jié)束,根據(jù)剩余隨從的數(shù)量和狀態(tài),給與失敗玩家生命值傷害。勝利的一方,獲得3枚云幣獎勵,連勝加一枚,三連勝開始每次連勝加三枚,十連勝開始,每次連聲加十枚。失敗的一方獲得一枚云幣補(bǔ)貼。

第二階段結(jié)束,每個玩家將進(jìn)入下一輪的備戰(zhàn)階段。

備戰(zhàn)階段時,玩家面前將會出現(xiàn)一個含有五個隨從的小酒館,玩家可以在酒館中繼續(xù)招募隨從,或在酒館中販賣自己的隨從。當(dāng)相同的隨從數(shù)達(dá)到3個的時候,這名隨從將會融合升級,變成二星隨從,同時獲得特殊羈絆。

特殊羈絆共有狂獸、武者、海盜、神龍、哥布林、召喚師、維修工、靈魂八種,每個特殊羈絆的觸發(fā)條件都與數(shù)量有關(guān),具有相同羈絆的不同隨從一旦符合觸發(fā)數(shù)量,將會激活特殊羈絆,釋放出強(qiáng)力招式或是提供特殊的被動屬性。

除了招募隨從外,備戰(zhàn)階段時,玩家也可以選擇刷新酒館和升級酒館。

刷新酒館可以讓酒館內(nèi)的隨從全部替換為新的五個隨從,可以再次招募。升級酒館能夠擴(kuò)大玩家的上場隨從數(shù),最多可以擴(kuò)大到上場7名隨從。

備戰(zhàn)階段只有59秒,備戰(zhàn)階段結(jié)束后,玩家將再次隨機(jī)傳送到其他玩家的場地,或者有其他玩家傳送到自己的主場,進(jìn)行第二階段的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗規(guī)則與上次戰(zhàn)斗相同。

第二階段戰(zhàn)斗結(jié)束,進(jìn)入備戰(zhàn)階段,之后進(jìn)入第三階段戰(zhàn)斗,以此類推。

當(dāng)戰(zhàn)斗進(jìn)行到第五階段戰(zhàn)斗時,所有玩家將會被傳送到命運羅盤。

在命運羅盤之上,會出現(xiàn)十個攜帶著武器的不同隨從,玩家根據(jù)自己的生命值排名順位,按照每兩名一起解放的順序,依次進(jìn)入命運羅盤之上,爭奪命運羅盤上面的隨從,每個玩家只能奪走一個。

命運羅盤爭奪階段結(jié)束后,幸存的玩家將繼續(xù)進(jìn)行戰(zhàn)斗,重復(fù)至第十階段的時候,每名玩家的主場區(qū)域內(nèi)都將出現(xiàn)一只藍(lán)瞳魔獸,將魔獸擊殺后,獲得一個隨機(jī)寶箱,里面含有一個武器或者1530不等的云幣。

每隔十個階段,將會出現(xiàn)一次魔獸,魔獸的級別分別是藍(lán)瞳、綠瞳及紫瞳,最高達(dá)到紫瞳級別,將不再向上提升。

在“云顛博弈”的游戲中,共有53種隨從,其中1云幣隨從20個,2云幣隨從15個,3云幣隨從10個,4云幣隨從5個,5云幣隨從3個。

共有十種不同的武器,以及一枚復(fù)制石,分別是:

狂徒之甲具有極高的防御力,但會降低裝備者的移動速度。具有神龍羈絆的隨從裝備時,受到致命傷害后,有10的幾率能夠有抵消一次。

冰霜戰(zhàn)錘每次戰(zhàn)斗開始前,能夠釋放出寒冷的冰氣,使扇形范圍內(nèi)的三個敵人籠罩在寒氣之中,降低反應(yīng)力。

守護(hù)天使攜帶者死亡后原地復(fù)活。

幻影之舞裝備者變得異常敏捷,能夠躲避40的物理傷害。具有靈魂羈絆的隨從裝備時,將會有5的概率制造出一個幻影分身。幻影分身繼承該隨從的攻擊力和武器,但受到3倍傷害,其幻影分身依然可以觸發(fā)幻影之舞效果,再度分身。

阿塔瑪之戟一柄造型奇特的武器,非常沉重,傷害到敵人后會令傷口附近灼傷。具有武者羈絆的隨從裝備,將會使該隨從獲得“阿塔瑪戰(zhàn)魂”,戰(zhàn)力飆升,但生命值會不斷降低。

時光權(quán)杖很容易在戰(zhàn)斗中被擊碎,在其完好無損的情況下,全員獲得治療光環(huán),每秒有30概率可以讓上一秒所受的傷害清零。

三相之力需要三名具有相同羈絆的隨從一同使用,使用后,融合成一個隨機(jī)的三星隨從,并能夠使用三相之力進(jìn)行戰(zhàn)斗。

荊棘之甲攜帶者將獲得反彈50物理攻擊的能力。具有狂獸羈絆的隨從裝備時,可以將身體變成球形,發(fā)動“荊棘刺球”技能沖襲地方所有隨從,并變得不可選為攻擊對象,每隔三次戰(zhàn)斗階段可以使用一次。

振奮盔甲攜帶者免疫魔法類攻擊,同時獲得振奮光環(huán),鼓舞范圍內(nèi)友軍士氣。

冥火之擁可以裝備在友軍也可以裝備在敵軍身上。裝備在友軍身上的時候,能夠一定程度提升靈魂羈絆的魔法傷害,且羈絆數(shù)量提升1個。并且當(dāng)己方死亡人數(shù)達(dá)到3的時候,射出一枚冥火彈,直接對敵方玩家造成5點固定值的生命值傷害。裝備在敵軍身上的時候,被裝備者將受到詛咒,每秒有70概率會被麻痹,同時將詛咒傳染給其他隊友。此裝備作用在敵軍身上后的那個回合消失。

在介紹完基本的游戲規(guī)則后,惡魔小丑還在光屏上滾動放出了53種隨從的具體介紹。

十名玩家聚精會神的觀看著,宇長生和瀟灑哥對望了一眼,瀟灑哥低聲道:

“想不到事情變得麻煩了。”

“嗯,沒想到這個家伙,竟然是游戲種的中咒者。”宇長生深吸了一口煙。


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