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第368章 四測(cè)玩家的轉(zhuǎn)職

作者:咯嘣  分類(lèi):  | 原生幻想 | 咯嘣 | 世界樹(shù)的游戲 | 更多標(biāo)簽...
 
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世界樹(shù)的游戲 第368章 四測(cè)玩家的轉(zhuǎn)職

源于天然地對(duì)更高等級(jí)、更強(qiáng)大力量的向往,四測(cè)玩家們?cè)谝?jiàn)識(shí)到老玩家的強(qiáng)悍以后,一個(gè)個(gè)都越發(fā)地努力了起來(lái)。

他們或是瘋狂地肝著任務(wù),或是瘋狂地在精靈之森中刷著野怪,以求快速晉級(jí)。

而漸漸地,五萬(wàn)人的四測(cè)玩家也漸漸迎來(lái)了晉升黑鐵的高潮……

在最高峰的時(shí)候,一天之內(nèi)就有足足五千人晉升黑鐵!

幾乎每十幾秒都會(huì)有新的四測(cè)玩家進(jìn)入生命神殿,亦或是來(lái)到天選之城的中央廣場(chǎng)上面對(duì)世界樹(shù)祈禱,進(jìn)而進(jìn)入轉(zhuǎn)職界面,轉(zhuǎn)職成自己心儀的職業(yè)。

而在這其中,最受歡迎的職業(yè)依舊是力量系。

而在晉升到黑鐵位階,并進(jìn)行第一次轉(zhuǎn)職以后,力量系的職業(yè)者中以戰(zhàn)士的數(shù)量為最,其次是獵人,射手則最少,甚至還不如法師的一半多……

這是因?yàn)榱α肯狄呀?jīng)成為了公認(rèn)的平民職業(yè)。

相比于法系,力量系更加親民,低等級(jí)的時(shí)候戰(zhàn)斗力也本來(lái)就比法師更強(qiáng),裝備也最好獲取。

而施法者的裝備,差不多只能通過(guò)商城兌換,而且價(jià)格還要比同等級(jí)的力量系高那么一點(diǎn)。

物以稀為貴嘛……伊芙也是知道這個(gè)道理的,祂手里的施法系裝備的存貨,也是遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于力量系的。

而射手玩家之所以最少,則是因?yàn)槟呐掠兄寄艿妮o助,這個(gè)職業(yè)也需要一定的戰(zhàn)斗素養(yǎng)。

畢竟,打不準(zhǔn)的玩家實(shí)在是太多了……

打不準(zhǔn),又掌握了射手的傷害技能,那結(jié)合起來(lái)造成的破壞力,簡(jiǎn)直就是一場(chǎng)災(zāi)難。

事實(shí)上,甚至不少組隊(duì)開(kāi)地圖的玩家,以及刷陰影副本的玩家,就公開(kāi)表示不歡迎射手玩家進(jìn)組。

不過(guò),對(duì)于一些資深的射手玩家,他們也同樣找到了解決問(wèn)題的辦法。

累一點(diǎn)的就是不停地練習(xí)箭法,而走捷徑的,則是想辦法兌換亦或是找精靈NPC學(xué)會(huì)一個(gè)名為心箭的零環(huán)魔法技能。

而心箭則是一個(gè)輔助類(lèi)的技能,能夠讓使用者進(jìn)入一種特殊的狀態(tài),心神平靜,精神集中,能夠大大強(qiáng)化射箭時(shí)候的瞄準(zhǔn)能力,非常適合射手玩家。

事實(shí)上,這也是資深的精靈射手們掌握的必備技能之一。

當(dāng)然,更多的射手玩家會(huì)選擇兩者兼顧。

而除此之外,還有一些對(duì)弓箭看不上眼的玩家,一直在鼓搗從矮人那里買(mǎi)來(lái)的蒸汽槍?zhuān)蛩憬Y(jié)合藍(lán)星上的知識(shí),將其改造一下,并想辦法讓它能夠附著技能,進(jìn)而能夠提供殺傷經(jīng)驗(yàn)……

當(dāng)然,這個(gè)實(shí)驗(yàn)尚未成功。

這也是能夠理解的,就目前而言,大多數(shù)玩家的精力依舊是停在升級(jí)上。

在不把等級(jí)升滿之前,他們雖然會(huì)將精力部分地投入到其他事情里,但卻絕不會(huì)完全沉淪。

這也是為什么,在來(lái)到了賽格斯世界這么久,玩家們雖然鼓搗出來(lái)了不少藍(lán)星上才有的小玩意,但稍微復(fù)雜一些的,技術(shù)含量高一些的東西,卻很少有人去做。

無(wú)他,大家都被升級(jí)練功分散了注意力罷了。

而伊芙大概也能夠猜到,等到多數(shù)玩家滿級(jí)以后,沒(méi)有了晉升的壓力了,才會(huì)有更多的閑暇時(shí)間去探索更多的“玩法”。

到了那個(gè)時(shí)候,或許也是藍(lán)星上的各種技術(shù)開(kāi)始在賽格斯世界上爆發(fā)的時(shí)刻……

而就目前而言,比起在賽格斯世界攀科技,玩家們很明顯對(duì)升級(jí),以及魔法這種藍(lán)星上沒(méi)有的東西更感興趣……

畢竟,愿意沉下心搞高科技的大佬哪有那么多?

更多的人不過(guò)是為了娛樂(lè)放松罷了。

事實(shí)上,玩家們對(duì)魔法的興趣比伊芙想象得還要濃厚的多……

若非精靈本身就是魔法生物,哪怕是選擇了力量系,也可以學(xué)習(xí)和施展簡(jiǎn)單的魔法,不然的話,即使施法者的裝備奇缺,選擇法系職業(yè)的玩家數(shù)量恐怕也不會(huì)少的。

而哪怕是現(xiàn)在,整個(gè)四測(cè)玩家之中,也有接近四成的玩家選擇了施法者。

當(dāng)然,在現(xiàn)實(shí)的戰(zhàn)斗之中,或是因?yàn)槿鄙傺b備,或是因?yàn)楦杏X(jué)低階魔法傷害太感人了,不少家伙都變相地成為了“近戰(zhàn)法師”……

而在施法者之中,轉(zhuǎn)職以后數(shù)量比較多的是精靈法師,其次才是德魯伊。

這是因?yàn)榈卖斠猎缙诘墓艏寄芴倭耍嗟氖强刂葡狄约盎貜?fù)系魔法,而這兩種其實(shí)是很不利于殺敵時(shí)的經(jīng)驗(yàn)分配的。

德魯伊真正強(qiáng)大的攻擊技能,至少也要到黑鐵中位的時(shí)候才會(huì)獲取,也就是變身的技能。

擁有變身技能的德魯伊,才是有了戰(zhàn)斗力的德魯伊,可以變身成為強(qiáng)大的魔獸,并獲得對(duì)方70左右的能力……

當(dāng)然,考慮到德魯伊是唯一穩(wěn)定的治療,還擅長(zhǎng)輔助控制,他們的就業(yè)前景倒是比較好,深受各種戰(zhàn)斗小隊(duì)的歡迎。

至于精靈法師……

還是氪金吧。

一身金色傳說(shuō)裝備的小咸喵已經(jīng)證明了,沒(méi)有什么是一發(fā)加持了各種buff的火球術(shù)不能解決的,如果有,那就兩發(fā)。

而想要獲得能夠“洗地”的強(qiáng)大魔法,一身高質(zhì)量的魔法裝備是必須的。

至少……黑鐵位階的時(shí)候是如此。

回到當(dāng)下。

四測(cè)玩家們晉升到黑鐵的人數(shù)越來(lái)越多,自然地,對(duì)可以免費(fèi)蹭到全套裝備的地下戰(zhàn)爭(zhēng)任務(wù)也就更感興趣了……

于是,也就有越來(lái)越多的玩家加入到了沙那塔爾的防御戰(zhàn)中去。

然而,有點(diǎn)尷尬的一件事是,黑暗聯(lián)盟一方反而不像之前對(duì)鋒刃之城那樣,向沙那塔爾展開(kāi)猛攻了。

他們采取了一種低烈度,高頻率,且持續(xù)遠(yuǎn)程打擊的進(jìn)攻方式。

而這樣的結(jié)果,就是雖然沙那塔爾城邦大軍壓境,視覺(jué)上帶來(lái)的震撼和壓迫感無(wú)比巨大,但實(shí)際上的戰(zhàn)爭(zhēng)壓力卻并沒(méi)有那么大……

在這種情況下,甚至李牧最后都放棄了指揮,任由大家自由發(fā)揮。

然而隨著時(shí)間的推移,玩家們參戰(zhàn)的數(shù)量卻越來(lái)越多。

雖然一些經(jīng)歷了戰(zhàn)爭(zhēng)之后滿級(jí)了的首測(cè)玩家和二測(cè)玩家選擇了離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng),但更多的四測(cè)玩家卻加入了進(jìn)來(lái)……

防御戰(zhàn)爭(zhēng)的壓力不大,能夠擊殺的敵人數(shù)量也有限,更何況四測(cè)玩家本就缺乏能夠殺敵的實(shí)力,為數(shù)不多沖上來(lái)的亡靈,也是被老玩家們解決……

這就造成了,新加入的四測(cè)玩家們真正的目標(biāo),其實(shí)就是為了蹭裝備……

永遠(yuǎn)不要高估玩家們的素質(zhì)和節(jié)操。

哪怕是做再多的限制,哪怕是有再多的暗示,當(dāng)他們面對(duì)足夠大的利益的時(shí)候……

節(jié)操是什么?能吃嗎?

于是,各種蹭裝備的戲碼,開(kāi)始在城墻之上上演。

有的人,甚至拿了裝備,死了人就溜。

直接跳城墻自殺的也有。

于是,悲催的沙那塔爾城邦,就陷入了一個(gè)相當(dāng)尷尬的境地……


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