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第兩百二十章 過動(dòng)猿VS速蟬

作者:彳勿畜  分類:  | 衍生同人 | 彳勿畜 | 精靈之氪金訓(xùn)練家 | 更多標(biāo)簽...
 
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精靈之氪金訓(xùn)練家 第兩百二十章 過動(dòng)猿VS速蟬

鐵面忍者之前雖然被懶人翁的暴風(fēng)雪擊中了,但當(dāng)時(shí)通過劍舞減少了自己受到的傷害,之后又回到了精靈球里,體力和生命值有所恢復(fù),所以現(xiàn)在的狀態(tài)還算不錯(cuò)。

在友道派出鐵面忍者后,莫改便命令過動(dòng)猿繼續(xù)使用噴射火焰攻擊,但是在友道的指揮下,鐵面忍者振翅高飛,再度飛到了高空中,逃出了過動(dòng)猿噴射火焰的射程。

過動(dòng)猿畢竟不是火系精靈,本身也不擅長特殊攻擊,即使學(xué)會(huì)了噴射火焰,在射程和威力方面還是力有未逮。

友道讓鐵面忍者飛到高空之后,便再次讓鐵面忍者使用劍舞來提升攻擊力。

“是要讓鐵面忍者能夠一擊必殺,還是想要再次使用接棒,把增益效果傳遞給大王燕呢?”莫改有些弄不明白友道的打算。

但是這些都無所謂,這只過動(dòng)猿雖然不是自己那個(gè)3倍傷害的過動(dòng)猿,但也是精心挑選出來的。而友道挑選的時(shí)候,其標(biāo)準(zhǔn)就是專門針對友道的大王燕和鐵面忍者制訂的。

莫改用心電感應(yīng)下達(dá)指令后,過動(dòng)猿雙手便在胸前,中間凝聚出一枚淡藍(lán)色的光球,光球內(nèi)充滿了水屬性的能量。

過動(dòng)猿將光球朝著上方拋去,但卻并不是沖著鐵面忍者去的,甚至還離他非常遠(yuǎn)。能量光球很快就超越了鐵面忍者所在的高度,繼續(xù)上升了一段距離后才停了下來。

友道看著被過動(dòng)猿扔到天上去的能量光球,不知道莫改是想干什么,也因此沒有下達(dá)指令,鐵面忍者便不管這個(gè)光球,繼續(xù)使用劍舞。

而光球上升到最大高度后,“嘭”的一聲炸裂開來,其中蘊(yùn)含著的水系能力瞬間籠罩了整個(gè)對戰(zhàn)場地的上方,頃刻間,場地上便下起了雨。

雨水滴落在雨水滴落在鐵面忍者的翅膀,讓鐵面忍者的速度和靈活性下降了一些,同時(shí)也也讓雙方的視線沒有之前那么清晰了。

鐵面忍者在身體上——尤其是翅膀上——沾上水后,感覺有些難受,加快了翅膀的扇動(dòng)頻率,試圖將雨水甩下來。

友道皺著眉頭,心中暗忖:這是求雨?下雨雖然會(huì)對鐵面忍者造成一些影響,但影響并不大,莫改這是打算干什么?

求雨是一個(gè)水系技能,可以將天氣改變成雨天,雨天下的水系技能威力會(huì)提升50,火系技能威力會(huì)減少50。

當(dāng)然了,這是指一般情況,但其實(shí)精靈勤加訓(xùn)練之后,有機(jī)會(huì)控制消耗能量的多少,來干預(yù)求雨技能的強(qiáng)度,使用的能量越多,雨勢就越大,對于水系技能的增幅和火系技能的削弱也會(huì)更加明顯。

蓋歐卡的特性始源之海導(dǎo)致的暴雨天氣,就可以看作是求雨技能的終極形態(tài),在這種情況下,火系技能甚至?xí)氐资А?p/> 除此之外,還有一些其他屬性的技能在雨天會(huì)有所變化,比如氣象球的屬性會(huì)變?yōu)樗?,而且威力?huì)翻倍,日光束和日光刃的威力會(huì)減半,光合作用、晨光和月光的回復(fù)效果也會(huì)減半,還有就是打雷和暴風(fēng)會(huì)必定命中目標(biāo)。

“是打雷!”友道終于反應(yīng)過來莫改的用意是什么,但此時(shí)已經(jīng)晚了,過動(dòng)猿已經(jīng)使出了打雷技能,鐵面忍者上方的烏云電閃雷鳴。

“快使用守??!”友道此刻只能寄希望于鐵面忍者能夠及時(shí)地使出守住。

友道話音剛落,一道雷電便突然劈了下來,完全命中了空中的鐵面忍者,而此時(shí)鐵面忍者才剛剛接收到友道的指令,還來不及做出反應(yīng),就被電得渾身麻痹。

莫改搖了搖頭:“友道,你太依賴以往的資料和情報(bào)了。”

因?yàn)榍Ю镌诘鲤^戰(zhàn)中幾乎沒有使用過求雨、大晴天這種天氣類技能,也完全沒有使用過打雷這種一般情況下命中率堪憂的技能。

過動(dòng)猿作為千里手上的速攻型精靈,千里一般都會(huì)更傾向使用于十萬伏特,噴射火焰、冰凍光束,而不是打雷、大字爆和暴風(fēng)雪這些高威力低命中的技能。

友道也考慮過鐵面忍者飛在空中,過動(dòng)猿可能會(huì)因?yàn)闊o法靠近,近距離攻擊技能打不中,而使用十萬伏特或者是噴射火焰等攻擊距離較遠(yuǎn)的技能,因此也研究過這些技能的有效攻擊距離。并提前和鐵面忍者訓(xùn)練過,讓鐵面忍者飛到這些技能的射程之外。

但正如莫改所說,友道太過依賴情報(bào),只對千里在道館戰(zhàn)中使用過動(dòng)猿時(shí)展露出來的能力和技能進(jìn)行分析,并擬定應(yīng)對方法,而對于一些過動(dòng)猿會(huì)但沒有用過的技能,就幾乎完全沒有防范之心。

落雷持續(xù)了一會(huì)兒之后漸漸消退,得益于過動(dòng)猿的特殊攻擊比較低,鐵面忍者吃下這一發(fā)克制自己的高威力技能后,雖然身上多了很多傷痕,但也沒有因此失去戰(zhàn)斗能力。

莫改也沒想過一發(fā)打雷就能秒掉鐵面忍者,畢竟打雷既不是過動(dòng)猿的本系技能,又不是過動(dòng)猿擅長的物理類技能,它的基礎(chǔ)威力雖然很高,但最終傷害也沒有太離譜,還不至于能夠秒殺鐵面忍者。

友道見鐵面忍者堅(jiān)持下來了,不禁松了口氣,連忙命令鐵面忍者對過動(dòng)猿發(fā)動(dòng)攻擊。

方才鐵面忍者雖然一直在被電,但加速特性也在此期間發(fā)動(dòng)了一次,提升了鐵面忍者的速度,因此鐵面忍者很快就出現(xiàn)在了過動(dòng)猿的面前,莫改和過動(dòng)猿甚至都有些看不清鐵面忍者的運(yùn)動(dòng)軌跡了。

鐵面忍者使用的技能也是十字剪,但與脫殼忍者不同的是,鐵面忍者的兩道綠色光刃并沒有離體而出,懸浮在自己身前,而是附著在了他的爪子上。

鐵面忍者飛快地撞到了過動(dòng)猿的身上,鋒銳的爪子也帶著綠色的光芒擊中了過動(dòng)猿。

因?yàn)樗俣葘?shí)在太快了,過動(dòng)猿還沒反應(yīng)過來就被鐵面忍者的十字剪命中,在鐵面忍者那經(jīng)過了劍舞提升一倍的攻擊力下,過動(dòng)猿不禁發(fā)出了慘叫。

被命中后,過動(dòng)猿后退了一步才穩(wěn)住身形,然后便立刻朝著鐵面忍者噴出了一道冰凍光束。但是鐵面忍者扇動(dòng)翅膀,一個(gè)閃身就躲開了過動(dòng)猿的冰凍光束。l0ns3v3


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