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十三章 殺貓樓主

作者:之子知魚  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 之子知魚 | 有山不周 | 更多標(biāo)簽...
 
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有山不周 十三章 殺貓樓主

事情最初的發(fā)酵,始于“山海經(jīng)”論壇上的一段虐殺小貓視頻。

因為游戲不能錄影的緣故,論壇上很少有視頻,有也多是一幀一幀手繪的,但凡出現(xiàn)通常意味著哪位高手的心血之作,故而吸引了很多玩家點進去看。

這一看不要緊,竟然是殺貓錄像,內(nèi)容不便細(xì)說,總之極盡殘忍血腥之能事,嚇壞一眾小朋友。

雖然“山海經(jīng)”因為怪獸種類繁多且食人者眾,某些角度看幾乎算得上是恐怖游戲,玩家注冊賬號需要按規(guī)定通過VR恐怖游戲心理安全測試,但一直以來游戲論壇的畫風(fēng)還是比較綠色無公害的。

畢竟游戲里再恐怖的畫面,用漫畫表現(xiàn)出來也就沒了威懾力,像早先某樓主撫養(yǎng)一個NPC小孩長大,見證恐怖谷效應(yīng)的那種帖子就已經(jīng)算是比較嚇人的了,何嘗見過這種又動刀又見血的陣勢?

可想而知,殺貓?zhí)话l(fā)出來,馬上就被玩家瘋狂舉報,上線不到半個小時即被刪除。

玩家紛紛控訴:這是什么島國變態(tài)電影橋段,發(fā)錯論壇了吧?

但故事并沒有到此為止。刪除視頻后不到五分鐘,該樓主再次發(fā)帖:“你殺我的狗,我就殺你的貓,沒毛病。”

玩家從中嗅出了隱情,發(fā)現(xiàn)事情沒那么簡單。

殺貓我們已經(jīng)看到了,殺狗是怎么回事?

大家議論紛紛。

[熱帖]818殺貓樓主的兩次發(fā)帖。

1L:我們首先應(yīng)該想想,殺貓樓主為什么偏偏要在一個游戲論壇發(fā)帖?

2L:說明事情很可能跟“山海經(jīng)”有關(guān)系。

3L:我明白了!第二次發(fā)帖說的“你殺我的狗”,不是指一條現(xiàn)實中的狗,而是游戲里的狗!

三樓此言一出,大家頓覺有理,這樣事情就比較清晰了:殺貓樓主在游戲里的寵物狗被人殺了,他在現(xiàn)實里人肉出殺狗者,殺了人家的寵物貓。

可是游戲狗只是幾行數(shù)據(jù),而現(xiàn)實貓卻是一條生命,再說人肉是網(wǎng)絡(luò)社交之大忌,怎么看還是殺貓樓主理虧。

大家于是繼續(xù)痛批殺貓樓主變態(tài)陰暗,應(yīng)該受到制裁道歉賠償,蓋了幾十樓后,忽然有知情者出來爆料,風(fēng)向頓時為之一變。

67L:我是殺貓樓主游戲中的隊友,也是現(xiàn)實中的朋友。我要出來為他說幾句話。

你們口中的殺貓樓主是一個正上高中,靠著打游戲賺錢攢大學(xué)學(xué)費的少年。那條狗是他從野外撿到養(yǎng)大的,是他在游戲里打金的重要伙伴,卻被一個大小姐看上,要買去參加斗獸。

斗獸場是什么地方大家想必有所耳聞,我那朋友當(dāng)然不肯賣。那大小姐當(dāng)時沒說什么,但自有人要去討她歡心。沒過幾天,狗不見了,等找到的時候,已經(jīng)死在斗獸場里。死狀如何,大家可以自行想象一下。

我不是說他做的對,但是難道我們在現(xiàn)實里受到有錢人壓迫還不夠嗎?如今連虛擬世界都沒有窮人的一片立錐之地了嗎?

六十七樓實際上偷換了概念,殺狗事件并不能簡單總結(jié)為有錢人和窮人的對立,但此言一出,全場還是短暫地默了一會兒。

事實上早在古早的鍵盤頁游時代,RMB玩家與貧民玩家之爭就已經(jīng)屢見不鮮。

游戲公司為了賺錢售賣強化道具,RMB玩家砸錢購買這些道具,砸出所謂的“一身神裝”,神擋殺神佛擋殺佛,土毫一出誰與爭鋒。

貧民玩家當(dāng)然怨聲載道,但是養(yǎng)活游戲公司的是這些土豪,而不是貧民,所以他們的意見并不重要。

當(dāng)然,總還有目光更長遠(yuǎn)的游戲公司,不肯為一時利益破壞游戲平衡,希望吸引更多的玩家長駐。可是不是只要游戲公司不出售道具,游戲就會變得公平呢?

當(dāng)然不是。

資本是無孔不入的。無法直接在游戲商城購買的道具,一樣可以開高價從其他玩家那里獲得。就算游戲方把這些道具都定位為綁定物品,禁止交換,土豪還是可以雇一個高玩小隊帶自己打副本,想刷什么就刷什么。其結(jié)果不過是養(yǎng)活一大波工作室罷了。

任何一個混跡網(wǎng)游足夠久的玩家都應(yīng)該在某個游戲見過這樣的恐怖場景:漫山遍野都是工作室的小號在機械地打金刷怪,好像一群喪尸。

沒有人希望這也成為“山海經(jīng)”的未來。

這已經(jīng)不是殺貓殺狗的問題了,而是如何對抗資本對目前唯一可以媲美現(xiàn)實的虛擬游戲的侵蝕。

這一刻大家恍然回憶起了春節(jié)重新開服以來發(fā)生的事情:各式各樣的高樓拔地而起,各色的店鋪讓人目不暇接,繁華迷人眼,于是大部分人并沒有注意到,游戲里多了很多來去匆匆,一舉一動都是執(zhí)行指令的陌生臉孔;從前骨幣可以交換任何東西,而漸漸地商品被標(biāo)上了現(xiàn)實貨幣的價格,隨著游戲幣的瘋狂貶值,僅靠兜里揣著的游戲幣已經(jīng)近乎寸步難行。

那為什么這些變化在春節(jié)后才慢慢發(fā)生呢?

和盛極一時的房地產(chǎn)相比,游戲其實不是一個遍地黃金的市場。至少在“山海經(jīng)”橫空出世前不是。

在圖騰時代,“山海經(jīng)”雖然也很逼真,但模擬精度還沒有可怕到如今這樣地步,那是游戲的孩童時代,還沒有顯現(xiàn)出它的價值;而在血液病肆虐的時代,喪尸玩家、愈來愈智能但也因此變得可怕的NPC、意外喚醒的冰川生物無不是游戲的不穩(wěn)定因素,那時候“山海經(jīng)”的投資環(huán)境可以稱得上惡劣:誰也不希望自己剛建好的大樓就被喪尸打砸、NPC自殺式襲擊,或者被冰川生物撞塌吧?

是那之后的AI托管時代,清掃了這些不穩(wěn)定因素,為資本的進駐掃清了障礙。

玩家們忽然發(fā)現(xiàn),當(dāng)他們?yōu)橹畱?zhàn)斗的這個世界變得美好了以后,卻不再屬于他們。

憑什么?

無數(shù)玩家都在追問:憑什么?

從金葉的宣傳中,或者從金葉大公子和父親的八卦里,大家或多或少聽說過進化算法;雖然不見得理解,但至少知道“山海經(jīng)”世界是在與玩家的互動之中逐步演化成如今的樣子。

所有人工智能都是建立在龐大訓(xùn)練集的基礎(chǔ)上,沒有大量的訓(xùn)練和修正,就不會有所謂的智能。玩家就扮演了對“山海經(jīng)”世界進行訓(xùn)練修正的角色,可以說,每個人都是當(dāng)之無愧的“山海經(jīng)”之父,或者“山海經(jīng)”之母。

自己養(yǎng)大的孩子,憑什么讓人摘桃子呢?

玩家中從來不乏明白人,很快有人指出:想要把資本驅(qū)逐出“山海經(jīng)”,其實也很簡單,只要讓投資環(huán)境重新變得惡劣就好了。


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