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第276章

作者:昭靈駟玉  分類: 科幻 | 超級科技 | 昭靈駟玉 | 科技之全球壟斷 | 更多標(biāo)簽...
 
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科技之全球壟斷 第276章

不過即便是處于弱人工智能階段,小娜的應(yīng)用場景已經(jīng)相當(dāng)豐富了,而首先便是應(yīng)用到“虛擬偶像”計劃,初音未來的內(nèi)核就是小娜智能體的部分原始碼,應(yīng)用于初音未來所舉辦的虛擬演唱會上,通過虛擬歌姬與現(xiàn)場的歌迷粉絲實(shí)現(xiàn)跨越次元的互動交流。

對于粉絲來說絕對是驚喜,最終轉(zhuǎn)化為可觀的商業(yè)價值。

其次就是蔚藍(lán)海岸公司正在研發(fā)的下一代Azure手機(jī)的智能語音助手應(yīng)用了,包括將來的5G物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用,所有的電器設(shè)備都會實(shí)現(xiàn)數(shù)字化,智能居家生活下的應(yīng)用場景,人們只需要通過通過一臺智能手機(jī)就能控制全部的電子設(shè)備。

這樣很方便了吧?是的沒錯,但還是不夠方便,還是很麻煩。

因為你還要對手機(jī)進(jìn)行操作。

但如果有了一個智能語音助手托管,將成為最好的虛擬管家,只需要傻瓜式的對手機(jī)說開關(guān)燈、空天、電視等,就能實(shí)現(xiàn)。

小娜現(xiàn)在的智能化程度就算還是弱人工智能級別,但勝任這些工作卻完全沒有任何問題。

傻瓜式就是便捷,科技進(jìn)步的目的就是讓一切變得簡單化、便捷化,這是必然的趨勢。

誰能做到這一點(diǎn),為客戶提供這樣的優(yōu)質(zhì)解決方案就能賺的盆滿缽滿。

而就在此刻,羅晟對小娜完成此輪的硬件升級,接入了科技綜合體大廈的安全系統(tǒng)之后,這棟建筑已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了最初級的數(shù)字化控制。

其它硬件改造,他早就完成了。

現(xiàn)在,羅晟想要開燈、開電視,不需要他去動手,只需要說一句,對小娜進(jìn)行語音輸入就能搞定。

小娜現(xiàn)在的能力就能實(shí)現(xiàn)巨豐富的應(yīng)用場景,而這意味著可以帶來難以想象的收益。

隨著時間一天天過去,2008年10月份的到來,另一件事情也讓羅晟頗為關(guān)注,那就是第一屆WRPO世界頭號玩家爭霸賽如期而至,這是藍(lán)星科技集團(tuán)布局電子競技產(chǎn)業(yè)的第一彈,而電競產(chǎn)業(yè)就像是一個導(dǎo)火索,在將來引爆虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,而虛擬現(xiàn)實(shí)游戲又需要腦機(jī)接口的硬件。

羅晟的這一切的布局,都是一環(huán)扣一環(huán),大環(huán)扣小環(huán),人們無法理解他為什么會在電競這種小產(chǎn)業(yè)上如此重視,但他們在將來總會明白,而等他們?nèi)鐗舫跣训臅r候,再回頭一看,羅晟已經(jīng)站在風(fēng)口里面了。

第一屆賽事的舉辦,集團(tuán)公司旗下電子競技事業(yè)部已經(jīng)籌備了一年多的時間。原本被業(yè)界公認(rèn)的第一賽事WCG世界電子競技大賽都是在每年的10月份舉辦,可羅晟大舉進(jìn)入電競領(lǐng)域之后,“WPRO”這個電競品牌一下子就成為了業(yè)界頭牌,妥妥的出道即巔峰。

以前,在電競?cè)?nèi)如果問哪個賽事是業(yè)界含金量最高的賽事,電競從業(yè)者會不帶猶豫的說出WCG,但自從羅晟大肆進(jìn)軍電子競技產(chǎn)業(yè)之后,業(yè)內(nèi)人士改口了,從WCG變成了WRPO。

為了避免賽事沖突,即便接連成功舉辦了七屆的WCG世界電子競技大賽也不得不避其鋒芒,在今年的第八屆WCG已經(jīng)調(diào)整到了夏季舉辦。

也即是說,第八屆WCG賽事已經(jīng)在今年五月份左右的時候舉辦完成了,還是比較成功的一個第三方電競賽事,WRPO事業(yè)部也沒有把其它第三方賽事往絕路上逼,甚至都有合作,各大電競俱樂部和職業(yè)選手的參與度似乎并沒有減少。

顯然,這要得益于WRPO賽事的賽制規(guī)則了,由于采取的是積分制,各大賽事項目每年的積分榜前十六的職業(yè)選手或戰(zhàn)隊才能獲得晉升到WRPO,而獲取積分的方式就是在各大分賽區(qū)角逐,WRPO劃分為了華國賽區(qū)、韓國賽區(qū)、歐洲賽區(qū)、北美賽區(qū)和外卡賽區(qū)。

分部在各大賽區(qū)的職業(yè)選手通過在所處的賽區(qū)打比賽,按拿到的名次獲取積分,積分來源包括WPRO分賽區(qū)體系下的官方賽事、包括各大比賽項目自身運(yùn)營的賽事、也包括了第三方賽區(qū)。

而積分的多少根據(jù)第三方賽事的規(guī)模、影響力來計算權(quán)重比例。

例如WCG這樣的大型第三方賽事,如今也有合作了,而在WRPO出現(xiàn)之前WCG被業(yè)內(nèi)人士譽(yù)為是電子競技里的奧運(yùn)會,獲得積分的權(quán)重比例也非常高。

而拿到WCG賽事世界冠軍的選手或戰(zhàn)隊,直接保送WRPO十六強(qiáng),也就說可以直接在該年度的總決賽上競爭“頭號玩家”的冠軍獎杯了。

WRPO這樣的賽事規(guī)則是鼓勵電競選手去打比賽,同時也是為電子競技領(lǐng)域的賽事呈現(xiàn)百花齊放的根基,WRPO賽事是格外包容的,這個賽事品牌當(dāng)然取代了原本W(wǎng)CG在電競領(lǐng)域的地位和影響力,也沒有WCG給排擠死。

羅晟做的是整個產(chǎn)業(yè)的大盤,只有各大電競賽事百花齊放,整體電競產(chǎn)業(yè)的生態(tài)才能做起來,物種多樣性,生態(tài)才會健康。

越來越多的人參與進(jìn)來是最好的,只要我是老大,尊我未老大,乖乖聽我的,大家都有肉吃,不聽當(dāng)然弄死你。

毫無疑問WRPO是站在這個生態(tài)系統(tǒng)中食物鏈頂端的存在,吃最大的那份蛋糕,但是羅晟也在積極的吧蛋糕做大,其他人也同樣能夠分到蛋糕。

不做大蛋糕,肯定有人餓肚子,就更別說一起跟著吃肉了。

WPRO這樣的體系一旦確立,也基本上不會有第三方賽事能挑戰(zhàn)其地位了,因為生態(tài)已經(jīng)成型了,風(fēng)口已經(jīng)閉合了。

從今往后,WPRO會成為賽事常青樹一直存在,而各大電競項目會不斷的更新?lián)Q代,現(xiàn)在的電競主流項目無可爭議的是《星際爭霸》、《魔獸爭霸》、《半條命》這些項目。

但每一個電競項目的壽命又與其所在的游戲息息相關(guān),其生命周期基本上在十年左右。

往往是游戲沒落了,沒人玩了,這個電競項目就會衰敗下去。

《星際爭霸》、《魔獸爭霸》也終有一天會從主流退居到小眾,但《英雄聯(lián)盟》、《刀塔》這些后來者會扛旗電競的旗幟,同樣的,《英雄聯(lián)盟》這些賽事項目也會有生命周期,也會有衰弱的那一天。

但如果把整個電競產(chǎn)業(yè)的商業(yè)化做好了,這些賽事項目的生命周期也肯定會得到延長,原本十年的生命周期,可能會持續(xù)到十五年。

任何一個具體的電競比賽項目都會伴隨著那款游戲不再受玩家們歡迎而衰落、更迭,不過電子競技本身卻完全看不到衰落的跡象,只會越來越輝煌,與之相伴的是整個產(chǎn)業(yè)的規(guī)模節(jié)節(jié)攀升。

那么與之捆綁的WPRO這個品牌也不會衰弱,如果衰弱那就是整個電競產(chǎn)業(yè)走下坡路才會發(fā)生。

而從2008年這一年開始,電競比賽開始形成了一個共識,每一年的各種電競比賽,職業(yè)選手們參加這些賽事的最大目的就是搶W(xué)RPO積分,終極目的就是把WRPO獎杯捧回家,榮獲年度頭號玩家的榮譽(yù)。

對于一個電競選手而已,他的至高榮譽(yù)毫無疑問的是能夠進(jìn)入WRPO名人堂留下自己的名字。

進(jìn)入10月份,作為第一屆WRPO世界頭號玩家大賽的舉辦地申城,其主題元素切換到了電子競技。

大量的玩家從大江南北趕到這座全國最摩登的城市,此外也有來自世界各地的玩家,這些玩家為了自己的職業(yè)選手俱樂部來到了申城。

就跟傳統(tǒng)體育的足球、籃球、排球一樣。

申城市方面也對此次大型電競賽事活動予以了高度重視,積極協(xié)助賽事方,確保這次賽事活動能夠圓滿成功。奧運(yùn)會的余熱剛剛開始退卻,這種大型活動對于當(dāng)?shù)亟?jīng)濟(jì)的促進(jìn)作用是非常明顯的,在賽事進(jìn)行的那段時間,會帶動周邊消費(fèi),如旅宿、餐飲等等。

人只要來了,肯定就得消費(fèi)。

雖然眼下全世界都被金融危機(jī)的陰霾所籠罩著,但在怎么樣日子還是要過,該干嘛就干嘛。

值得一提的是,有一個比較有趣的規(guī)律是,往往經(jīng)濟(jì)不景氣的時候,以影視為代表的娛樂產(chǎn)業(yè)在這個時候尤為興旺。

而進(jìn)入10月份,點(diǎn)燃全球電競熱度的第一彈就是時下當(dāng)紅搖滾樂隊linkinPark在10月3日發(fā)布的一首單曲《ReadyPlayerOne》,翻譯過來就是《頭號玩家》。

沒錯,WRPO賽事方邀請了LinkinPark主唱,這首單曲就是第一屆WRPO大賽的主題曲,根據(jù)WRPO運(yùn)營方的策劃,今后每一屆賽事的舉辦都會在大賽前夕的預(yù)熱階段發(fā)布一首主題曲。

《ReadyPlayerOne》一經(jīng)發(fā)布,MV也同步上傳到了時下最火爆的流媒體視頻網(wǎng)站BluestarVideo上,僅僅一天的時間就在BV視頻網(wǎng)站上突破了兩百萬的播放量。

WRPO事業(yè)部。

會議室里,坐在首位的王琦維看著一眾下屬鄭重的說道:“萬事開頭難,WRPO賽事第一屆是重中之重,集團(tuán)公司傾斜了大量的資源,開幕日當(dāng)天羅總也會蒞臨現(xiàn)場,有多重要、有多重視已經(jīng)無需過多贅言了。”

此刻,會議室里坐著秘書處、媒體部、活動統(tǒng)籌部、后勤部、招商部等各大部門主管十來號人。

對于他們來說,每個人都是壓力山大,他們只有一個念想,把這次活動按任務(wù)指標(biāo)完成,只要不出紕漏就是謝天謝地。

這時,招商部的主管發(fā)言道:“招商方面,德國的機(jī)械鍵盤廠商Cherry公司的費(fèi)追加了一筆錢,總費(fèi)820萬美元,此外別的商包括三星顯示器、英特爾、英偉達(dá)、戴爾等二十八家知名廠商商紛紛追加了20左右的費(fèi),本屆WRPO在商這一塊的收入達(dá)到了6890萬美元,今年全年WPRO賽事品牌在費(fèi)上斬獲1億美元收入。”

這就不得不說在WRPO世界頭號玩家大賽之前,各大分賽區(qū)的比賽了,效果拔群,商們意識到了這里的效益繼而紛紛加注投入,而WPRO賽事品牌運(yùn)營部也有了議價能力,所以各大紛紛追加費(fèi)用。

其中最典型的案例就是德國的機(jī)械鍵盤廠商Cherry公司了,電競讓這家奄奄一息機(jī)械鍵盤廠商咸魚大翻身,目前全世界范圍內(nèi)就這家公司堅守機(jī)械鍵盤業(yè)務(wù),而隨著WRPO分賽區(qū)的賽事落幕,Cherry公司的機(jī)械鍵盤銷量在過去的兩個季度暴漲了105左右。

機(jī)械鍵盤在這個時代遇上了幸運(yùn)女神——電競。

終于換發(fā)了新的活力,嘗到甜頭的Cherry公司在看到機(jī)械鍵盤在電競領(lǐng)域的收效比,也沒有吝嗇小錢錢,不但了WRPO賽事品牌,一口氣簽下了5年的合同,還在各大國內(nèi)外知名的電競俱樂部、明星選手身上大肆撒錢代言。

機(jī)械鍵盤帕拉拉的聲響是高手速的體現(xiàn),手速在電競游戲中是實(shí)力的一種體現(xiàn),加上炫酷的造型和燈光等設(shè)計拉滿逼格,背著這么一套外設(shè)去網(wǎng)吧秀出來妥妥的焦點(diǎn)有木有,嗯,這怕是個高手,成功的戳中了玩家們的G點(diǎn)有木有。

然后還可以給他們一種買了一款機(jī)械鍵盤之后就有種成為電競高手的幻覺。

裝比,這是人類的剛性需求啊,什么時候,什么領(lǐng)域永遠(yuǎn)都不會過時,抓住了逼點(diǎn)間接等價于抓住了小錢錢。

反正就算是菜雞也要有這么一套裝備,加上職業(yè)選手都是使用機(jī)械鍵盤,有著超級玩家夢想的菜鳥們也紛紛購買。

機(jī)械鍵盤從逐漸無人問津,到遇上電競幸運(yùn)女神,已經(jīng)開始華麗的轉(zhuǎn)變,廠商看到了其中的效益,正在試圖將機(jī)械鍵盤打造成一種流行于電子競技的亞文化時尚。

當(dāng)然,要說商當(dāng)中最大牌的,無疑是一個妹紙。

她就是藍(lán)星科技虛擬偶像——初音未來。

雖然都是同一家母公司,但親兄弟還明算賬,初音未來這個虛擬歌姬品牌現(xiàn)在也在推廣,此次與WRPO聯(lián)動,以商的形式支付了1000萬美元。

這一次WRPO賽事與初音未來進(jìn)行聯(lián)動,并且還在主題曲《ReadyPlayerOne》中登場過,雙馬尾、頭戴耳機(jī)和全新服裝造型的電競少女形象。

電子競技二次沅宅男玩家游戲等等,這些元素具有極強(qiáng)的聯(lián)動屬性,基本上一點(diǎn)開花就能帶動多點(diǎn)聯(lián)動,其所產(chǎn)生的經(jīng)濟(jì)效益也是驚人的。

畢竟,圈內(nèi)不是有句話調(diào)侃:死宅一面墻,首都一套房。

可見快樂肥宅的消費(fèi)能力之強(qiáng)勁,如果他還是個游戲宅,還是發(fā)燒級別的,妥妥的被吃的死死的。


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